1.英雄联盟 我用ADC时要么一直点对面,自己不知道跑哪去了,要么只走不A,求走砍技巧,详细一些

2.英雄联盟助手有哪些?

3.英雄联盟锤石好吗?锤石和璐璐比较呢?有类似锤石这样的英雄吗?

4.lol 锤石怎么用好

5.英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

英雄联盟里锤石叫什么名字_多玩英雄联盟锤石

1.要玩一个英雄 就要先了解透他

优势:机动性强 前期优势大 有位移双闪现 主伤害技能CD短 风筝首选

缺陷;缺蓝 稳定性略差 后期团战能力一般 爆发不算强 需要很灵活与熟练的操作

2.出门技能的选择

第一种

点燃最好的就是持续5秒的上海且无视目标的护甲和磨抗。带上引燃能加大拿人头的机率。

闪现是所有英雄几乎必带的一个技能,而对于EZ来说,能使EZ的E在CD时,更好的帮助你,追杀,逃跑。

第二种

这也就是针对你所说的? 对线骚扰能力强的 比如:女警 女枪 对拼不虚你 这个时候带个屏障不错

和各类ADC对线技巧

首先要注意自己的走位,不要被男枪的Q贴脸,真的很伤。

用你的Q不断消磨他的血。优势是你的。特别要注意男枪的被动,和他对点要看情况,基本上是你吃亏。

与VN对线其实是最简单的。 首先你要先让双方的兵线乱开,然后再刻意的制造一个你Q的弹道。总是在自己A兵的时候无意的Q他一下。很有用。

要注意和他对线别让自己身后有墙。 还有个办法就是让玩日女机器。完破了么?

这个注意别踩架子? 注意他的被动的那一次攻击? 像你说的老是被他A而你却A到不他 那完全是个人操作问题 多玩几次ADC慢慢你就习惯了。这是ADC的基本功。

说白了 他也就靠个被动? 靠个Q? 注意自己的站位 多用W把他的被动打掉。 让自己的Q命中率最大化。

帮你总结一下

EZ的4个技能都是非常指向性技能,所以预判能力要强,为了确保技能命中,请多加练习喔。

差一点钱出个大件时,用R技能收兵刷钱。

Q的施法距离远,团战和对线时期都可以加以利用。

切记不要因为有E而冲动或浪。随时关注打野和AP的动向。这是一个团队游戏。

团战时没有被切的话 就用R先手,至少要大到3个人,可以达到理想输出,又瞬间叠加被动。迅速进入战斗最高状态,

你要细节的? 我这个够不够细节?

我给你搞了一个小时? 这两百就给我吧? 谢谢了。 楼主好人一生平安。

英雄联盟 我用ADC时要么一直点对面,自己不知道跑哪去了,要么只走不A,求走砍技巧,详细一些

丽桑卓

冰霜女巫 丽桑卓

扎克

生化魔人 扎克

奎因

德玛西亚之翼 奎因

锤石

魂锁典狱长 锤石

皮城执法官 蔚

娜美

唤潮鲛姬 娜美

影流之主 劫

伊莉丝

蜘蛛女皇 伊莉丝

卡兹克

虚空掠夺者 卡兹克

辛德拉

暗黑元首 辛德拉

雷恩加尔

傲之追猎者 雷恩加尔

黛安娜

皎月女神 黛安娜

婕拉

荆棘之兴 婕拉

杰斯

未来守护者 杰斯

德莱文

荣耀处刑官 德莱文

德莱厄斯

诺克萨斯之手 德莱厄斯

韦鲁斯

惩戒之箭 韦鲁斯

赫卡里姆

战争之影 赫卡里姆

璐璐

仙灵女巫 璐璐

菲奥娜

无双剑姬 菲奥娜

诺提勒斯

深海泰坦 诺提勒斯

吉格斯

爆破鬼才 吉格斯

瑟庄妮

凛冬之怒 瑟庄妮

维克托

机械先驱 维克托

阿狸

九尾妖狐 阿狸

沃利贝尔

雷霆咆哮 沃利贝尔

菲兹

潮汐海灵 菲兹

希瓦娜

龙血武姬 希瓦娜

格雷福斯

法外狂徒 格雷福斯

泽拉斯

远古巫灵 泽拉斯

锐雯

放逐之刃 锐雯

泰隆

刀锋之影 泰隆

黑默丁格Heimerdinger

明家 黑默丁格

萨科

恶魔小丑 萨科

瑞兹

流浪法师 瑞兹

卡特琳娜

不祥之刃 卡特琳娜

科加斯

虚空恐惧 科加斯

努努

雪人骑士 努努

阿木木

殇之木乃伊 阿木木

维迦

邪恶小法师 维迦

辛吉德

炼金术士 辛吉德

泰达米尔

蛮族之王 泰达米尔

蒙多医生

祖安狂人 蒙多医生

普朗克

海洋之灾 普朗克

墨菲特

熔岩巨兽 墨菲特

希维尔

战争女神 希维尔

费德提克

末日使者 费德提克

凯尔

审判天使 凯尔

艾尼维亚

冰晶凤凰 艾尼维亚

提莫

迅捷斥候 提莫

艾希

寒冰射手 艾希

安妮

黑暗之女 安妮

崔丝塔娜

麦林炮手 崔丝塔娜

贾克斯

武器大师 贾克斯

无极剑圣 易

库奇

英勇投弹手 库奇

阿利斯塔

牛头酋长 阿利斯塔

布里茨

蒸汽机器人 布里茨

索拉卡

众星之子 索拉卡

内瑟斯

沙漠死神 内瑟斯

沃里克

嗜血猎手 沃里克

莫甘娜

堕落天使 莫甘娜

拉莫斯

披甲龙龟 拉莫斯

卡萨丁

虚空行者 卡萨丁

赛恩

亡灵勇士 赛恩

塔里克

宝石骑士 塔里克

迦娜

风暴之怒 迦娜

基兰

时光守护者 基兰

崔斯特

卡牌大师 崔斯特

伊芙琳

寡妇制造者 伊芙琳

卡尔萨斯

死亡颂唱者 卡尔萨斯

图奇

瘟疫之源 图奇

乌迪尔

野兽之灵 乌迪尔

奈德丽

狂野女猎手 奈德丽

波比

钢铁大使 波比

古拉加斯

酒桶 古拉加斯

潘森

战争之王 潘森

莫德凯撒

金属大师 莫德凯撒

伊泽瑞尔

探险家 伊泽瑞尔

凯南

狂暴之心 凯南

暮光之眼 慎

盖伦

德玛西亚之力 盖仑

阿卡丽

暗影之拳 阿卡丽

玛尔扎哈

虚空先知 玛尔扎哈

奥拉夫

狂战士 奥拉夫

克格莫

深渊巨口 克格莫

赵信

德邦总管 赵信

弗拉基米尔

猩红收割者 弗拉基米尔

加里奥

哨兵之殇 加里奥

厄加特

首领之傲 厄加特

厄运**

赏金猎人 厄运**

娑娜

琴瑟仙女 娑娜

斯维因

策士统领 斯维因

拉克丝

诡术妖姬 乐芙兰

乐芙兰

诡术妖姬 乐芙兰

艾瑞莉娅

刀锋意志 艾瑞莉娅

特朗德尔

诅咒巨魔 特朗德尔

卡西奥佩娅

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

凯特琳

皮城女警 凯特琳

雷克顿

荒漠屠夫 雷克顿

卡尔玛

天启者 卡尔玛

茂凯

扭曲树精 茂凯

嘉文四世

德玛西亚皇子 加文4世

魔腾

永恒梦魇 魔腾

李青

盲僧 李青

布兰德

复仇焰魂 布兰德

兰博

机械公敌 兰博

薇恩

暗夜猎手 薇恩

奥莉安娜

发条魔灵 奥莉安娜

约里克

掘墓者 约里克

雷欧娜

曙光女神 雷欧娜

孙悟空

齐天大圣 孙悟空

斯卡纳

水晶先锋 斯卡纳

英雄联盟助手有哪些?

走砍首先要对自己常玩的ADC的射程有个大概的感觉,那样找走砍的节奏会好些,不会因为射程不够而一直点对面英雄,导致一直跟着跑,学会把握射程,在射程范围内,输出并走位保持距离

你说的这个问题,我个人习惯点下地板走位接近,点下人,再走位再点人,循环,这里注意进阶之后的走位不一定是死朝对面脸上走,只要敌方英雄在射程内,适当走位调整位置,躲避技能规避伤害

还有是点下地板走位,按A点对面英雄,循环

如果是按A点对面英雄的走砍方式因为按A有射程范围提示,可以比较直观

以上的点地板就是走位的过程,你可以选择跟进或是退后些,甚至是左右走位,只要对面英雄是在射程内,就行。走位位置的选择是活的。

这两个手法用的人多

这里强调下,所有ADC,在非碾压的情况下,平A打出的总输出绝对是比技能打出的总输出要高,所以走A是玩好ADC的重要一步

可以试试自己习惯哪个手法,自己去开人机练习下,我猜你没玩多久或是不常玩

ADC补刀是第一步,第二部是熟悉英雄技能衔接,包括跟的英雄的技能衔接,接着是学会补刀间隙消耗对面,然后是走位,不管是线上对拼还是打团,这点至关重要,ADC作为团队中后期最核心的存在,记住活着才有输出。

玩好ADC是门艺术~道道多,多玩玩就有了

补充下,才是下路的爹,遇见个好就赢了一半,遇见个萌萌哒就算是UZI也要被吊打

英雄联盟锤石好吗?锤石和璐璐比较呢?有类似锤石这样的英雄吗?

问题一:LOL助手软件有哪些 楼主你好,有多玩lol盒子,这个应该是用的最多的。还有大脚,不过没有用过,祝你游戏愉快

问题二:英雄联盟助手都有那些? 就这一个啊

手机上还有一个掌上英雄联盟

还有一个是手机版的TGP

问题三:英雄联盟官方助手和盒子都有哪些 你是想问不同点还是软件名称?

官方助手是腾讯游戏平台,其他的软件如盒子、大脚等。

个人比较喜欢用腾讯游戏平台,能直接启动,有啥万一的话登录速度快,其他功能其实没有本质区别。

问题四:lol工具有哪些 lol工具哪个好 别用盒子

最近用盒子可能封号的盒子出了BUG

用英雄联盟GDP吧

问题五:TGP和英雄联盟助手是什么关系啊? 5分 TGP是Tencent Game Platform,即腾讯游戏平台的缩写,囊括了腾讯全平台的游戏,支持游戏管理,加速游戏,保护游戏,免密码一键登录以及下载更新游戏等功能。

英雄联盟助手也可以简称TGP

问题六:lol英雄联盟工具有哪些 LOL英雄联盟是目前非常火爆的一款DotA类大型多人在线竞技网游,随之衍生出了许多游戏工具.常用英雄联盟工具,包括TGP腾讯游戏平台、LOL多玩盒子、178大脚插件等工具,他们各有特色,根据您的个人爱好选择即可。

推荐TGP腾讯游戏平台,因为自带游戏加速;相如盒子等其他工具是没有该功能的,需要下载非免费的迅游加速器来进行游戏加速。

其他还有各类LOL相关脚本和实用工具等,如补刀精灵、皮肤自制工具等,功能比较单一。

问题七:LOL官方助手里面这个标志是什么? 就是截图啊,有五杀,三杀,超神,暴击2000以上等等就有自动截图。会显示截图。

问题八:lol带控的有哪些 很多啊

锤石 莫甘娜 日女 风女 琴女 娜美 老牛 泰坦

太多了

而且其他英雄也可以,你试试武器和潘森,控制很足,有伤害,除了不能保AD没缺点

问题九:LOL哪个最好 主流的近期我觉得布隆.锤石.莫甘娜比较厉害

布隆新英雄.主要是太肉了.其他在打团时候都没有他这么难死.而且可以很好保护ADC.一个在开大招.布隆前面开盾挡着.真心让你没有上去打的欲望...还有很好的控制能力...缺点就是前期不算太强势吧.没法主动带起下路节奏.偏向于后手

锤石就是玩好技术就是可骚扰.可先手.可保护的英雄...当然.也很看队友.如果队友点灯都不会.你玩再好也没用...但真心是一个万用英雄

莫甘娜我认为最近比较厉害.出门出窃法.无脑QW又可以耗血又可以赚钱.E技能能够抵抗机器人.布隆.锤石.女坦这类强开团英雄...上次和朋友玩.用机器人被对面莫甘娜欺负到没脾气.完全没法Q...6之后大招更是恶心到死.想gank都难杀....最主要是后期团战作用很强.保护和控制能力都有.伤害又高.多了大半个APC的感觉

这3个英雄我认为不错.但没有所谓最好的...只是推荐罢了~

问题十:现在英雄联盟哪些助手可以用皮肤 目前大脚和盒子都可以,但是有一个问题。

现在的皮肤原理,都是把默认皮肤编号改了,所以,自己就能看到不同皮肤了。

这种在游戏更新的时候,就容易被检查出来,存在一定的封号风险

lol 锤石怎么用好

锤石好啊,就是出钩的时候有0.5秒的动画效果,对面如果走位好完全可以躲过去,但到了后期冷却缩减满了后基本上就是4秒一个钩,你要是钩的准,对面绝对要吐血。

璐璐是一个进攻性没锤石强的英雄,你要打的激进就买锤石,要稳就买璐璐。

类似锤石的英雄,你说的应该是勾爪类英雄,比如机器人,深海泰坦,诺克萨斯之手。

英雄联盟哪些英雄前期被压很惨,中后期却依旧强势?

 [被动 地狱诅咒]:锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,每个灵魂提供0.75护甲和法术强度

[Q 死亡判决]:

主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们.扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160 /200/240(+0.5法术强度)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒.当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒.再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人

[W 魂引之灯]:

创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边.朝目标地点扔出灯笼.如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边.此外,附近的第一位友军会获得一层持续4秒,可吸收最多60/95/130/165/200(+0.4法术强度)点伤害的护盾.在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾

[E 厄运钟摆]:被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升.这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140 /170/200%攻击力.这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的.主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向.沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4法术强度)魔法伤害.被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35 /40%,持续1.5秒.面朝敌人施法会推走.背对敌人施法会拉近.

[R 幽冥监牢]:

将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果.制造一个环绕自身的幽魂监牢.穿过墙壁的敌方英雄会遭受 250/400/550(+1法术强度)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁.一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半.在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响.

打团思路

顾名思义,的作用就是用来保后排的,而不是让你去打输出。所以说开团是你来开,但是别留恋战场, 保护后排的存活才是你的职责! 开团锤石可以在敌方认为你不会Q的情况下出勾的时候你给他来一记勾 ,例如 我方急切的往后撤退 但是在后面的你突然回头给敌方C位一记Q如果Q中,对方没有水银饰带或者女妖那么这波团可以肯定的说 我们赢了!

在锤石很难Q中的情况下 距离差不多 可以闪现E+R或者 闪现R+E 来控制敌方靠近前排的C位! 例如:德莱文 很多人玩德莱文 都喜欢在CD中而又没有兵线的时候喜欢去A别人 如果是有这种人 那么好了 别犹豫,闪现上去R+E让他碰到墙壁上 99%的减速 让他无可奈何的在瞬间死亡!

在有刺客的情况下 ,就别去开团了,就站在我方后排, 看敌方刺客进来了, 果断开启大招 ,一般人在打起来的时候是没有走位的 ,这个时候的他们的0走位是最为致命的! Q中就可以跟他说 88 了 ! 在后排没有 威胁的情况下 就别想了 去前面打足控制! 让后排输出最大化! 从而赢得游戏的胜利!

第一位:炼金术师

炼金这个版本是真的难受,因为他对线所有热门都是劣势,不管是诺手、剑魔还是青钢影,如果说水平相同,大家段位一致且英雄场次相差不多,那么炼金只能被对手压制且不能轻易的叫打野,因为2打2没办法跟人家打。

所以很多炼金的高端玩家都已经放弃带闪现引燃,而是选择闪现传送这种更为稳妥的召唤师技能了。

不过炼金在拥有两件套以后效果就完全不同了,不管是哪一种装备组合炼金都能够在团战中七进七出,对敌方输出位打出足够的限制,做到团战搅屎棍,从而轻松的获得团战胜利。

第二位:费德提克

稻草人这个英雄改版以后给人一种跟别扭的感觉,如果说深度体验一下这种感觉,我个人的评价就是不稳定性太高。

唯一一个稳定的技能只有Q,同样卡视野这个机制也让很多玩家觉得麻烦。

最主要的一点稻草人前期作战能力对比以往来说属于比较大的削弱,这也让稻草人在6级前的野区对拼能力只能以拖来总结,如果能拖到队友支援,那么对面打野爆炸,拖不到就只能将自己的野区拱手让人。

不过稻草人这个英雄多玩几局也能找到感觉和乐趣,它就像凤凰一样,没接触的时候感觉不行,解除一下感觉非常难玩,但是只要找到点感觉或者提升了熟练度,相信大家就会爱上这个英雄。

稻草人前期肯定是会被节奏压制的,不过时间点到6级后,15分钟以前。稻草人只要能够跳出一个比较不错的大招,就能配合队友把前面的劣势一套全打回来。

这个英雄后期更是非常恐怖,只要利用被动以及针眼、扫描把视野卡好,那么对方的团战胜率基本为零。

三只手现在没有赛季初那么离谱了,慢慢的他也会淡出大家的视线,成为一个赛场英雄,而非全能选手。

三只手之所以容易平衡的原因,就在于其前期比较弱势且发育周期长,之前有海克斯装备的时候,12分钟左右能满级技能,而现在被动重做,三只手除非是天胡,不然的话很难在15分钟以前升满技能。

这就导致三只手的功能性以及作战能力在中期有了不少的限制,以至于必须要稳住对线,稳住发育。

不过三只手的后期能力还是没得说,神装三只手还是能够做到扭转乾坤的效果。

既然聊到三只手了就来说一说这个英雄的弊端,很多英雄都能让三只手打的非常难受,比如说小鱼人或者是辛德拉,遇到那种会玩的,对线期也不会去想着杀你,只要你有一个破绽,直接上来打一套大血线,然后慢慢控线往前推,就非常的难受。

而大长手对比高爆发来说更为折磨,三只手中路打泽拉斯是完全没得打的,因为我们完全摸不到人家,人家想打我们就是分分钟的事情。

最后就是那种非主流强推英雄,比如说中路虫子,推线推不过,打架也打不过,只能找机会叫打野。

总结一下,能够前期抗压后期发力的英雄多是一些机制性的英雄,就是他们即便装备一般,但是通过技能效果也能为团队在中后期做出贡献。

英雄联盟作为一款MOBA对抗竞技类型网游,在 游戏 中英雄高达一百四十多位而他们都有着各自不同的作用和定位,而有些英雄属于前期弱势但中后期能够发挥出极其强劲的作用,而有些属于前期特别强势中后期却无力,那接下来小数点就给大家介绍一下那些英雄前期就算被压的很惨中后期也能很强势。

小炮属于ADC英雄中偏前期发育后期特别强势的英雄,他独特的技能机制能够让小炮在 游戏 后期时拥有超远的射程,并且小炮自身的机动能力也能使他拥有一定的生存能力,当到了 游戏 后期时小炮装备成型后输出能够达到一种令人恐怖的境界,就算在前期小炮被压的很惨也能在 游戏 后期崛起。

大嘴属于需要装备成型后才能拥有恐怖输出的英雄,因为大嘴这个英雄十分的吃攻速只要攻速上来大嘴的输出能力会强到令人发指,在后期没有人能够在大嘴这个英雄装备成型后承受住他的输出,因其大嘴这名英雄Q技能命中敌方时能够减少目标魔抗和物抗并且W技能能够让他拥有超远的射程外还能造成最大生命值百分比伤害,所以大嘴这个英雄在后期十分强悍。

武器大师在英雄联盟中有着单挑王的称号,在 游戏 前期就算被压的十分惨也能够在后期发挥的很强势,因其武器独特的技能机制让他拥有不俗的伤害之外还拥有不错的机动能力,可以说武器大师这个英雄的技能就是为单挑准备的,当到了 游戏 后期时武器又肉又能打并且还附有眩晕抵挡伤害位移集一身的存在,并且大招技能被动能够提升武器的输出能力同时还能提升武器大师的双抗,所以武器大师当到了后期是脆皮英雄的噩梦特别是没有位移的英雄在他面前恐怕难逃一死。

在 游戏 里每一位的英雄强势期是不同的,有些得英雄比如像 鳄鱼、诺手等 在前期有着很强的压制力。

但是也有一些英雄前期对线能力比较弱,但是到了中后期却非常厉害。

暗夜猎手·薇恩

薇恩是一名后期能力非常强的ADC,原因就在于薇恩的W技能。

薇恩W技能 “圣银弩箭” 非常厉害,可以让薇恩对同一目标的第三次攻击打出真实伤害,这也薇恩后期面对任何英雄都可以打出很高的伤害。

当 游戏 到了中后期的时候,有了一定装备的情况下,在团战时薇恩只要站好位置输出,就可以打出非常高的伤害。

虚空行者·卡萨丁

卡萨丁是一名中路的近战法师,在前期对线时的能力并不强,很容易被一些高伤害的英雄压制。

但是到了 游戏 中后期时,有了装备的卡萨丁可以打出很高的输出,经常可以一套技能直接击败对面的目标。

这些:

半肉小法?

苟的住的狗头?

暴击锤石?

卡萨丁?

实话说,这些英雄都是毒瘤,不用担心线上送了多少个,只要能到三十分钟,结果就是农奴翻身,从一个小野怪瞬间变成大BOSS,给大家谈谈曾经面对过的恐惧吧!

上单提莫不知道带什么天赋,大概看了一下,觉得要么是黑暗收割要么是不灭之握,最后考虑了一下,选择了为团队服务,带着不灭之握去上路,对面上单是武器,可能也是我不太会玩吧,冰锤还没出好都死了五次,对面武器都成爸爸了,打野来抓的时候发现两个人已经打不过对面一个了,我都点了几次投降,但是队友没有同意,说了一句还能玩,让我继续出肉,然后冰锤,振奋,兰顿,三项,魔抗刀,水银鞋,在三四件装备的时候已经能单挑武器了,接下来陪着队友轮锤对面一群人,结束之后,评价第二!

半肉小法安全为主,输出为辅,用小兵,野怪,敌军叠被动,狂刷法强,这个版本的大天使是小法的核心装,然后开始出肉,法强累计高了再出帽子,基本上配个奶辅,团战就是一个法术轰炸机,叠加的法强高了W就是高频轰炸,至于伤害的高低,大家可以去看看大天使的被动和天赋的减CD加法强,出装顺序为:大天使,冰心,振奋,狂徒,水银鞋,帽子,这个情况的出装法强随随便便上千,破三四千的生命值,团战利用W在最安全的位置输出,对面刺客突脸就是一套,非死即残

这个是我见过的对手,我玩的是鳄鱼,面对狗头,被我压的补刀差我二十多个,杀了三次,一次越塔失败是因为刚好他升级,一丝血没杀死,然后二十多分钟推到二塔,对面打野也是挺会玩的,前期没怎么敢抓我,推倒二塔就开始来上路抓,死了两次之后开始跟团,因为对面中路是人,推线比较快,狗头就没来跟团,留在上路控线发育,三十多分钟的时候Q叠了七百多层,接下来就是狗头的 游戏 了,我开始没太注意,就过去骚了一下,狗头两个Q我就没有了,然后狗头直接跟团,瞅谁都是两个Q, 游戏 体验极差,结束队友还说敌我上单!

好不容易随机一把,碰到对面下路是锤石和机器人,玩的拉克丝配烬,压的对面线都不怎么能收,因为走位比较好,机器也没有怎么勾到我几次,下路发育贼舒服,对面锤石无尽电刃和幕刃出来之后一钩子甩死我的时候我才发现对面锤石带的是黑暗收割,那一把队友没有前排,对面下路二人组就是越塔也是极为安全的,身上带着灵魂和E被动的锤石过来就是一下,然后…然后就没有然后!从那之后再没有玩的想法!

玩的是皎月,前期打野帮,拿了点优势,对面卡萨丁没有Q都不敢上来吃兵,配合被动的法伤减免和Q的护盾才敢上来吃个兵线,六级后尝试越塔,失败后就没怎么管他了,就开始到处游走,上下路杀穿,中路集合推的时候发现只要队友有残血对面卡萨丁就会出现秒了然后一瞬间又消失了,烦的一批,然后有一波我发现对面卡萨丁单带就想着去杀了他解气,然后发现打不过,跑又跑不掉,最后那一把那个卡萨丁还拿了个五杀,真的气,压死都赢不了,后来给打不过人家,真丢脸!

面对这几个类型的英雄,最好就是尽早推塔,别看自己优势然后浪,输了 游戏 再追悔莫及就晚了!

vn,这个不用说,哪怕前期被压制,只要 游戏 不是很快就结束,后期也能靠收兵出装,有一定装备支持后只要位置好,能打出很高的真实伤害。

武器大师,作为单挑王存在的武器,哪怕前期被压的很惨,但武器独特的抵挡眩晕技能,配合 科技 枪 三项能打出不俗的伤害,到后期又肉伤害又高,简直是脆皮的噩梦。虽然现在版本没有了 科技 枪,但也还是实实在在的单挑王。

卡萨丁,后期的卡萨丁对脆皮基本是上去一套技能带走还能逃跑,诠释了什么是万花丛中过,片叶不沾身。

这个问题问的不好,压的很惨的范围相当模糊,压的惨要看是真压还是压的

比如说:上单大树对线一直被揍的不敢还手,对线期的状态一直也很差,但是没丢经验也没差多少补刀,只是处于与对线英雄单挑一直打不过的情况而已,这叫压,没有任何影响的,哪怕钻石以下被压个67十刀都还是有抓机会能力,几波翻身做主人的。这种被压的惨中后期一样强力的英雄很多很多,武器蛮王贾克斯狗头等等等等不下20个英雄

但是什么叫做真压?真压取决于 大段位玩家水平的决定性因素之一――兵线的理解,能真的压人往往考的不是操作,而是大局观和对 游戏 ,对兵线的理解,这也是很多低分段的小伙伴们看哪些大主播打低分段直播并不怎么用心,补刀很水细节操作没有,但还是一方的原因,其中,在对线期影响最大的就是兵线的理解,控制兵线的位置,对双方伤害有所概念,就能让每一次行动的利益最大化,导致对线期的等级压制,这叫真压,这种压的检验方式就是在兵线好的时候被抓死几次,人头给了你的对线英雄,他还是打不过你

如果你觉得自己对线水平不济,前期多半要被真压,还想能在中后期找到机会打开局面的英雄,我推荐选下面几位:孙悟空,嘉文,诺手,石头人。

这几个英雄虽然他们对装备的收益很大,但是真的亏了经济和等级的时候抓机会能力也是确实极强,诺手找机会打团大招收割一个残血直接血怒起飞,而皇子石头和猴子的开团也是有目共睹的,其他英雄如果你真的被压穿了,你基本就是费一整局了,想办法偷发育或者跟在某个大神队友后面等躺赢吧 。

不要跟我说什么小法狗头,高端局这些英雄根本没有后期,我每个位置举例一个最强C,没有之一!

上路:天使

中路:卡萨丁

打野:剑圣(Carry能力剑圣独一档,前提是知道自己该干嘛)

AD:老鼠(如今AD的现状就是靠射程,老鼠不光有射程Q技能更能很好的找准切入时机,纵观峡谷AD,无人能出其右)

英雄联盟中,不同的英雄有着不同的属性,有的前期很强势,但后期却乏力,有的前期乏力,中期强势,后期乏力,下面就为大家盘点一下,前期弱,中后期比较强势的英雄到底有哪些。

第一位:狗头

狗头作为老牌上单坦克型英雄,在一代代的版本更新后,逐渐消失在排位中,但其实狗头在中后期还是非常猛的,要是大后期的话那更没得说,只靠着一个技能就能左右 游戏 的胜利,特别是脆皮看见他都要躲着走,前期狗头只能猥琐q兵,追人能力和逃跑能力都不强,容易被对方打野抓,因为出肉装伤害也没什么,因此前期的狗头最好夹着尾巴补兵,但是到了中期或者后期的话,在装备逐渐成型的情况下,狗头又能抗又有输出,也算是比较强势的中后期英雄之一。

第二位:卡萨丁

卡萨丁这个英雄灵活性比较强,容易逃跑,输出也是爆炸,但这些都基于6级之后,6级以前的卡萨丁,没有大招的位移技能,只能靠着q抵消一些伤害,,而且前期的卡萨丁在对线的时候容易考虑蓝量以及技能的释放问题,这导致e技能不能不能很好的激活,对线还是很难受的,这英雄就算你前期抓的很凶,在中后期也能靠着大招打出成吨得伤害,你想抓也抓不住,随时可能被反秀。

第三位:vn

其实vn这英雄自然不用多说,前期由于攻击距离的问题,vn在对线的时候是比较乏力的,只要敌方远离有墙的地方,vn很难打出控制,打不出想要的爆炸输出,很容易就被对方压着打了,中期的话vn其实来说如果装备成型得快,伤害还是可以的,但千万不能让他发育到后期,后期的vn靠着以及灵活的位移,以及三下普攻的百分比伤害,还有大招的隐身效果,打肉盾的速度那都是可以看在眼里的。

第四位:皎月

皎月作为中单法师来说其实他的伤害是爆炸性的,为什么说她前期比较弱了,主要还是因为皎月在前期比较吃操作,如果你的技能释放不好,很可能随时被单杀,但是到中期装备起来过后,皎月单挑可以说是比较厉害的了,而且也有位移技能,被抓时,逃跑能力和反杀能力也算数一数二了。

我认为首当其冲的就是狗头了。狗头6级前弱是众所周知的,6级前的狗头太好打了。但是,狗头的第一个发力点就是6级的时候。6级的时候,要是能回去掏出一把耀光,那狗头这个时候是能打过大多数上单的。这是狗头的第一个发力点,要是这次没有打出什么效果,那就只能等到一件套或者两件套的时候才能发力了。 狗头有一个误区,就是后期的狗头很强。说虽然是这么说,但是却不是如此,后期狗头q层数上来了,但是对面装备起来,也更加好处理狗头了。不说其他的,减cd叠起来,光靠控制都能多恶心狗头不少。

下一个我觉得永恩也是这样的,前几级的永恩,可以说是连兵都不配吃。但是永恩一旦有了一到两件成装,那就不一样了。永恩独特的被动让他打什么英雄都没有什么难度,坦克也是如此。尤其是现在的盾弓,有吸血有血量有护盾的情况下,刚出第一件的永恩是不好处理的。

我觉得是剑姬,这玩意实在离谱,你只要遵循蛮王的打法,即使前期0/8超鬼开局,后期有点装备以后,见到人开R,然后使劲搓QE,照样反杀