1.英雄三国与lol的不同?

三国英雄对战游戏_英雄三国与lol配置

梦三国是我接触的第一个竞技游戏,玩习惯了,玩起凡的时候,对于画面总感觉不适应,玩过几盘就没玩。英雄三国,怎么说呢?这么说吧,回城,符文,天赋跟LOL相似,英雄可以用经验解锁。最让我玩不下去的是,创建房间的比赛都不会算入战绩,称号什么的都不算,可以获得经验。我问了下客服,说是为了防止有人刷战绩,房间比赛不算战绩,一定要匹配的。话说匹配的时间有点长,游戏拉黑如果不是会员,其实是跟没拉黑是一样的。我还是比较喜欢梦三,希望电魂把竞技游戏,逃跑弄一下,这样游戏会有更多的人来玩。还有每到期服务器特别卡,人爆满,没有会员连个房间都不好进,所谓的高手到新手区刷战绩,新手很受伤。

英雄三国与lol的不同?

看你自己的喜好了,我是比较喜欢英雄三国,因为我比较喜欢中国风的人物造型咯。LOL的造型比较偏西方,不是很符合我的口味,但各花入各眼啦,如果喜欢黄种人的话,还是英三好点,要是无所谓的话,那就无所谓咯。个人喜欢英三,嘿嘿。

英雄联盟,英文名LeagueofLegends,简称LoL,由DotA早期主要开发者Steve Guinsoo担任游戏主创,2009年LoL在美国诞生,11年9月正式公测,游戏沿袭了DotA经典的5v5对抗,并凭借其其低门槛的游戏体验,解决了困扰许多类DotA网游的问题:性和大众性。再加上腾讯“DotA原班人马打造”等铺天盖地的宣传,自一上市就博得了众多玩家的好感,成为最受欢迎的类DotA网游,全民已经彻底地“撸”起来了。

《英雄三国》是由网易历时四年自主研发运营的一款英雄对战竞技网游。是网易2013年的核心重磅产品,是网易战略下首款标杆产品。游戏用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。同时根据三国史实,原创英雄形象技能物品和装备,还原真实的三国英雄。

英雄三国和LoL是如此的相似(看名字就明白点什么了),又如此的相离。

1.兵线与补刀

首先想到的,必定是兵线和补刀。

LOL中,每个小兵只有20元左右,即使是破塔才100来块钱,而且不能反补,但是杀个英雄就能得到200以上,助攻也有钱,再加上死亡不掉钱。兵线上的低收益促使玩家更喜欢通过Gank和击杀英雄来发育,而不会总是带线补兵,埋头Farm。LoL官方就曾表示:“补刀是一个总体为负的游戏设计”。而LoL倡导的是快节奏。

英雄三国中,每个小兵的经济40元左右 破塔将300块 一样不能反补(英雄三国之前是有反补的 好像是三测的时候取消了)击杀英雄同样可以获得金钱和经验,节奏也相当快(个人感觉比LOL的节奏快)

在这点上觉得英雄三国和LOL基本上没有什么区别。