1.LOL惩戒之箭出装介绍

2.英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯国服什么时候发布日期和技能

3.lol里的ap,ad,op等等都是指什么

4.LOL英雄联盟英雄出装

5.LOL里面ADC,AP,APC,AD,那些有哪些代表性的英雄?

6.LOL AP AD ADC 怎么分?

7.英雄联盟帮我把所有AP,AD APC,ADC的所有英雄列出来 不求快但求多!!!!

lol惩戒之箭ap出_lol惩戒之箭主什么技能

破败+攻速鞋+飓风+无尽+凡性的提醒(可先出轻语)+饮血剑(复活甲)。

一、胜率最高合集

胜率最高的技能加点。

胜率最高的的出装。

胜率最高的的符文。

胜率最高的天赋。

二、英雄分析

惩戒之箭韦鲁斯。在很多ADC被削弱之后,韦鲁斯也被迫登上了舞台,从上上个版本开始就开始有玩家搬出这个“中单”英雄,而且还取得了不错的效果,而最近韦鲁斯的胜率更是上涨的飞快,在ADC削弱了一圈之后韦鲁斯凭借自己的能力成为了顶尖的射手。

新版本中韦鲁斯的胜率为51.65%。版本胜率。

优势:远距离骚扰能力;R提供的团控;百分比伤害。

劣势:腿短无位移。

LOL惩戒之箭出装介绍

1?主动技能q?e?r?均可以触发3层w效果

2?w受魔法成长加成?1AP0.01百分比

如果是500AP?就是增加百分之五?即3层buf?一个e?或者q?就是30百分比的生命值

AP适合后期?AD适合做一名pusher

3?即使只有哦一层的wbuf?也可以触发伤害?所以不用纠结于3层

4?惩戒建议出AP?保证后期?输出非常可观?团控3秒?地方好?配合木木的大招可以控5秒之久

如果加个艾希?那家伙都不知道自己怎么死的

5?惩戒之箭也许出AP会被人误解?我的看法是?和AP提莫差不多?靠的是技术

6?后期你将成为主要被攻击的目标?出春哥甲保证生产能力是AP?或者AD?的第一选择

7?具有危险杀伤力的AP惩戒在推线方面不如别的ADC所以如果队里无人推线?还是建议AD

8?下面是我AP惩戒的出装?第一大件是鬼索?但是思考之后还是建议出一把腐蚀之刃

9?一把红叉对于惩戒是必要的?出道两把就足够?我只是好东西太多了?舍不得卖

8?AP惩戒适合顺风局?如果局势很被动?建议AP叠攻速?用最短的时间出发w效果

英雄联盟惩戒之箭韦鲁斯国服什么时候发布日期和技能

lol惩戒之箭攻略,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关lol惩戒之箭攻略的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

维鲁斯的优势和劣势

优势

他是远程AD Carry 控制能力强 出装方式多 刷兵能力强 骚扰能力强 擅长风筝 根据敌人生命值造成伤害 可以保护队友,自己和目标

劣势

本身太弱 需要不断刷兵才能变强 没有逃跑技能

天赋

我喜欢用攻击天赋,正如大家所见,我带的是21/9/0。

我觉得这天赋给了你很多选择,带些防御天赋,你可以在游戏初期痛快进行刷兵和骚扰。

游戏中你要保证自己的安全,不要太过专注推塔,小心被gank,最好在河道插个眼。

符文

9个红色攻击力符文,9个**护甲符文,9个蓝抗符文和一个固定攻击力精华

红色攻击力符文:我用的是标准红色AD符文,目前这些符文对ADC来说是最好的,你也可以用护甲穿透。

**护甲符文:护甲符文可以在游戏初期为你提供大量护甲,降低敌方ADC对你造成的伤害。

蓝抗符文:符文每级提供的魔抗能帮你更好的面对敌方APC和AP。

固定攻击力精华:标准AD精华,游戏中没人能逃得过AD的追杀。

lol里的ap,ad,op等等都是指什么

惩戒之箭韦鲁斯将在(2012年5月14~20日之间)上线

惩戒之箭技能介绍:

复仇之欲(被动)

每次击杀小兵或野怪,韦鲁斯在3秒内增加20%的攻击速度。每次击杀或助攻英雄,韦鲁斯在6秒内增加40%的攻击速度。

穿刺之箭(Q)

第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。

第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力)到15/65/115/165/215(+1.5*装备攻击力)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。

蓝耗 70/75/80/85/90 范围 925

枯萎箭袋(W)

被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25AP)点魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。

主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2%的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。

蓝耗 55/60/65/70/75

恶灵箭雨(E)

韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+未知*装备攻击力)点物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人10/15/20/25/30%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。

范围 925 蓝耗 70

腐败锁链(R)

韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*法术强度)点魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。

蓝耗 120/45/50 冷却时间 75

LOL英雄联盟英雄出装

AP意思是魔法输出。AD是意思是物理输出。

举例,发条魔灵,不祥之刃,虚空行者,流浪法师,诡术妖姬等为AP;探险家,皮城女警,厄运**,圣枪游侠,惩戒之箭,法外狂徒等为ADC即ADcarry,物理输出核心的意思,实则也是AD之一

希望可以帮助到你

LOL里面ADC,AP,APC,AD,那些有哪些代表性的英雄?

惩戒之箭:加点主W辅Q

赖线就主W辅E

攻速鞋 双多兰 无尽 红叉 饮血&最后的轻语(护甲高先出最后的轻语,护甲不是特别高就先出饮血) 复活甲&水银饰带(有生命威胁的控制就出水银,有强力切入英雄就出复活甲)

战争之影:

(三项流)水银鞋 贤者之石 净蚀(小木锤)舒瑞亚的狂想曲 三项 日炎 自然之力 复活甲

(冰锤流)水银鞋 双多兰 龟壳 冰锤 兰顿之兆&军团圣盾(看团队总体肉不揉) 粪叉(阿塔玛之戟) 复活甲

LOL AP AD ADC 怎么分?

AD:物理攻击  AP:魔法攻击  AOE:带范围伤害的技能。  ACE:击杀敌方最后存活的一名英雄.  攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。  这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。  圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。  另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。  要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。  有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。  技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。  游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好联盟的一个必须环节。  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。  部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。  外塔:从河道开始数第一个塔。  中塔:从河道开始数第二个塔。  内塔:从河道开始数第三个塔。  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。  对线:双方英雄对峙叫对线。  混线:受到压制混经验叫混线。  上路:左边的一条道路叫上路。  中路:中间的一条道路叫中路。  下路:右边的一条道路叫下路。  兵线:小兵走过的道路叫兵线  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  眼:岗哨守卫,,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,,可以显示周围的区域,并且可以侦测。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

英雄联盟帮我把所有AP,AD APC,ADC的所有英雄列出来 不求快但求多!!!!

LOL伤害种类分为3类:

1.AD 就是之物理伤害(受到护甲,护甲穿透和攻击力共同影响)

2.AP 就是法术伤害(受到魔抗,法术穿透和法术效果共同影响)

3.ture damage就是真实伤害(无视抗性)

一个英雄要判断他是走AD还是AP主要就是看他的技能。

1.如果技能伤害数值后面的框是橙**的字说明是受到物理伤害加成,如果是蓝色就是受到法术伤害加成。

2.如果技能中带有很多增加攻速,攻击力的效果很可能就是AD。

3.所谓ADC就是远程攻击的靠平A输出伤害的英雄,一般来说不建议新手尝试。新手可以玩肉一点的英雄,也就是多出点防御装备。(打不出伤害就多抗一点。)

ADC如下

APC如下

全部的AP

冰霜女巫—卡桑卓 黑暗元首—辛德拉 皎月女神—戴安娜 蜘蛛女皇—伊莉丝 荆棘之兴—婕拉 爆破鬼才—吉格斯 机械先驱—维克托 九尾妖狐—阿狸 远古巫灵—泽拉斯 潮汐海灵—菲兹 发条魔灵—奥莉安娜 复仇焰魂—布兰德 魔蛇之拥—卡西奥佩娅 诡术妖姬—乐芙兰 暗影之拳—阿卡丽 狂暴之心—凯南 虚空先知—玛尔扎哈 金属大师—莫德凯撒 明家—黑默丁格 流浪法师—瑞兹 死亡颂唱者—卡尔萨斯 冰晶凤凰—艾尼维亚 策士统领—斯维因 末日使者—费德提克 光辉女郎—拉克丝 猩红收割者—弗拉基米尔 堕落天使—莫甘娜 虚空行者—卡萨丁 邪恶小法—维迦 黑暗之女—安妮 不详之刃—卡特琳娜 卡牌大师—维斯特 寡妇制造者—伊芙琳 酒桶—古拉加斯 审判天使—凯尔 虚空恐惧—科加斯 殇之木乃伊—阿木木 狂野女猎手—奈德丽 迅捷斥候—提莫 ?风女琴女日女

全部的AD

ADC,大嘴、飞机、冰弓、男枪、螃蟹、VN、轮子妈、EZ、女警、小炮、女枪、天使、凯南、卡牌、毒老鼠 惩戒之箭

AD近战,野兽之灵、盲僧、船长、暮光、狂战士、放逐、狼人、女刀锋、豹女、猴子、巨魔、梦魇、4阿哥、鳄鱼、潘森、盖伦、剑姬、易大师、赵信、男刀锋、蛮子、战争之影