英雄联盟复仇焰魂技能_英雄联盟复仇焰魂连招
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虽然英雄联盟没有最强的,但是我心里却有最强的。
那就是蒸汽机器人布里茨!!!!
我真正开始玩机器人是从S3赛季开始的,那时候的套路是锤石加机器人组合。锤石的灯笼加上机器人的Q技能,可以在机器人Q中的瞬间踩锤石的灯笼,这样不但机器人会到锤石身边,连机器人Q到的人也会被带到锤石身边...........各种装B各种秀。而且凭借这个组合,在当时形成了一股非主流打法,就是不要ADC,直接锤石加机器人走下路,锤石只要待在塔下随时准备灯笼,等机器人Q中了待会塔下就可以了......
那时候做的每期要是不来上几段这样的场景,就会被人认为是个loser,没人会看他.....而且不管是排位还是匹配,每局有些都有这两个人.....
在这样的大坏境的影响下,我那锤石玩的贼溜的基友,为了实现自己的伟大理想,怂恿我玩机器人.......
其实机器人蛮有意思的,一Q成神一Q成魔,一击不中,远遁千里,虽然只是个,但也是可以玩的像个刺客,最重要的是,我这个风一般的男子就喜欢这一个风一般的机器人。。。。。。
所以我们一拍即合,很快就开始练习机器人和锤石的套路........
然后现实是残酷的。。。。。。。我毕竟只是一个新手机器人........所以各种炸,各种坑......等我机器人玩的很6的时候,,,,,,,,这套组合已经被制裁了.....(辣鸡拳头,zztx。。。。)
虽然我基友没能实现他的伟大装B理想,我却进了机器人这个坑,我不但喜欢玩机器人,还喜欢玩奇葩套路,机器人上单,机器人中单,机器人打野.......就是不爱。
其实那时候机器人贼强,E技能没用被削,一个E,四倍伤害,老吓人了,那时候,我拿机器人上单,十个瑞萌萌我可以制裁7个,就是这么骚。
不过我也没骚多久,辣鸡拳头都改版直接给机器人来了一刀,以前强势的上单、中单爸爸只能变成了.......
不过我依然很喜欢玩机器人,我能从黄金打到钻石,机器人帮了我很多,虽然还有其他英雄,但是机器人一直是我的主力,1300多场,百分之60多的胜率,可以制裁同等段位的大部分机器人了。
所以虽然我知道没有最强的英雄,只有最强的召唤师,但是在我的心理,机器人就是最前的。
国服英雄联盟皮城女警和复仇火焰魂哪个好一些?
常见连招有几种
在对线无小兵格挡的情况下,可以E+Q 晕住之后W
再有就是有小兵情况下 W点燃敌方英雄,并且清除小兵接Q 眩晕,之后给E+平A
6级后 遭遇GANK ?1V2时候 尽量W到两人 然后Q眩晕高输出单位,E增加伤害 交点燃和R尽力先带走一个。然后等CD在点燃状态下Q中另一个。
团战基本就是找机会给R 之后用Q眩晕敌方CARRY位英雄。
火男的特点就是技能释放要准,尤其是Q的命中率是保证胜利的关键。
lol 6300英雄推荐
女警非常脆,而且有用的技能只有那么一个Q,大招如果对面会玩的话基本放不死人。但女警的优势就是弹道好射程远容易补刀,所以想玩好女警,就必须要打钱快。10分钟能有一把大剑+2级鞋+几个小件的女警,线上两个Q就能把对面压回家,而且AD加成对Q的效果比较明显,一旦攻击装成型,普攻+Q就可以做到很变态的输出。
总而言之,女警是很考研玩家基本功的英雄,对线能力的强弱直接决定女警的使用水平。
复仇焰魂
使用该英雄:
布兰德的被动很适合磨血,注意开打前不要损失太多生命值。
燎原烈焰可以让小兵旁边的敌方英雄也被引燃。
多样化组合使用布兰德的技能以应付不同情况。
火焰冲击的弹射是随机的,如果你想对单一目标造成更高伤害,尽量往两三个人的小圈子里放。
对抗该英雄:
布兰德必须用一个技能来开启连招,闪避/抵消灼烧或是火焰之柱可以打乱其节奏。
当你看见布兰德释放火焰冲击时,离盟友远一点。冲击的弹道很慢,有足够的时间反应。
布兰德极度依赖技能的连续性,使用控制技打断他的连招。
LOL中十大最恶心英雄
不知道你这高伤是什么意思 是瞬间高伤还是持续高伤
瞬间高伤 爆发类:(当然是你没有的的)刀锋之影 这个不用说了 是人都知道 男版妖姬
火人 暴力连招 r e w q 一秒一群 有木有
凤凰 鳄鱼 也属于瞬间爆发 但是 后续能力也是不过的 但比较 持续高伤累又略
有不足
虚空先知 还有泽拉斯的 瞬间高伤也是不错的需要一定操作
持续高伤 :持续高伤害的 英雄 这个版本的乌鸦不错 乌鸦本来就应该是个 不错的法师 但是
手段 而使他的位置 一直十分尴尬 这个版本的 提升 对他来说十分重要 这里不
在阐述
至于adc和上单半肉这个就不说了 6300的普遍要强于其他价格的 这个是不争的
事实(6300的上单只有盲僧打不出持续的高伤害 但关键在于上单线上强势)
这里推荐几个 好用的 :瑞文 德莱厄斯(这个人头帝 不解释 大家都明白)女刀 .
猴子 兰博 女刀 (线上回复能力削弱 但不代表 他后期
不nb)
瑞文 ez 大嘴 飞机
至于6300的 额 你能期望打出高伤害吗?
另外提一点 狐狸这个英雄的初始伤害被削的有点惨了感觉 秒人有了一定的困
难 不论是支援 团战 还是 对线 都有了很大的降低 虽然提高了加成 但你指望
后期狐狸 去打成型的adc或者是半肉吗
看我打了这么多的份上 给个满意吧 亲
火男主什么副什么?
同Dota一样,英雄联盟中也有一些非常恶心的英雄。下面将这些英雄罗列出,看看大家对这些英雄都是什么看法吧!
TOP 10:蒸汽机器人 布里茨
谁敢靠近机器人?走位有一点点错误,闪现又没有的话,被机器人Q一下,估计就死在哪了
如果一直躲在小兵后面的话,走位又没有错误的话,机器人就是个废品,不足为惧
TOP 9:齐天大圣 孙悟空 猴子
最难打的英雄,随时逃跑,时不时过来给你一棍,你反击的时候其实打的是他的替身,前期就这样耗你血,防御够高,难打死,逃跑一流,后期出血防装,偏肉
盲僧:我能感受到一股强大的气
慎:什么程度
盲僧:若解开束缚,则翻江倒海
TOP 8:复仇焰魂 布兰德
火男是个丝毫不逊色于安妮的高爆发系法师
对布兰德不是很熟,但是经常被他弄死,现在见到他就怕
就是法系伤害很高这样了
TOP 7:末日使者 费德提克
这不用说了吧,抓末日根本不可能,你一过来就吸你血,然后Q一下,要你跑,R的法系伤害很高,尽量出法强,有些小钱了出个腰带,不能太脆皮了,最近遇到稻草人在敌方队伍里,我们这队,见一次输一次,都怕了,所以上榜
TOP 6:雷霆咆哮 沃利贝尔
白熊的Q很厉害,我相信很多人被他的Q弄到后面去的时候被敌方英雄集火死了,稍微不注意就被弄到后面去了,所以要提防白熊。
白熊全出肉装,反伤甲,开团战的时候冲前面,对方有走位错误的就Q一下,抓一个英雄往后抛
前期的时候,白熊在你前面,你又想主攻白熊的话,你就错了,因为这英雄太肉了,前期没有装备很难打动,反被集火死还差不多
TOP 5:武器大师 贾克斯 一灯大师
E大排行榜第一名,啦啦啦武器大师一个挑俩,开着E,Q一下跳过去,W,一套连招,伤害也挺可观,你跟武器大师磨蹭你就输了
TOP4:诺克萨斯之手=德莱厄斯 斧头男
半肉英雄都是牛,要输出有输出,要肉有肉,偷袭人家,E拉过来,Q一下,W一下减速,一直追着打,在Q一下,一个R,收人头。
团战主Q,看谁快没血开大,抢人头一流
本人的出装是:布甲和5个血瓶出门,后来中期出减伤鞋,小冰锤,出个血腰带,锁子甲 暴风剑
如果对面只有一个AP的话,连魔抗都不用出了,直接出个狂徒比较好,有钱了出春哥甲,反正出到后面有200~300护甲,很难有人打得动你
但是一旦被围剿,肯定是跑不掉的,所以尽量开团,敌方英雄有走位错误的,E一下直接拉过来,团战就开始了
TOP3:狂野女猎手 奈德丽
Q技能极其是BT,无消耗,高输出,我曾经看见女猎手Q一下,1000多,3分之一血不见了,上单耗死你
主要技能就是Q,别太靠近了,走位别错,不然中了女猎手的Q很可观的伤害
TOP 2:德邦总管 赵信 菊花信
拿着长枪捅屁股,菊花信,据说是十有九坑,自从改版后就很厉害,但是我不这么认为,没有改版前还是那么厉害,如果前期你想干菊花耗下去,你就输了,菊花一个E过来的时候你快跑吧,有闪现算你命大,没有闪现就被集火死在哪了
半肉赵信,感觉跟斧头男的装备差不多,出门1鞋子,3血瓶,以前考虑过2血瓶,1魔瓶,但是没有什么技能可以耗时间的,时机一抓准就E过去了,开Q,如果敌方英雄第一时间不跑你就赢了
中期 攻速鞋,小冰锤,腰带,小叉子,出把暴风之剑,人头一直拿,对面有菊花的,我都怕了
TOP 1:卡牌大师 崔斯特
有卡牌大师的队伍我就知道是高手,因为这个英雄上手难度很高,在中路跟他打,走位别错误,一错你就躺在哪了,你要一直提防卡牌的同时还要推兵线,相当难,到时候的兵线已经推到来塔下了,只有等队友赶过来支援了。
暗杀 减速 昏迷 推线 传送 撤离 远程 带线
卡牌的R,就追残血英雄不放,一个传送,一个眩晕,收一个人头
英雄联盟的问题
英雄联盟火男怎么玩?主点什么技能,副什么技能?前期怎么样?后期逆天吗?
火男前期多兰出门 主W副Q 如果预判没信心可以副E 连招多种多样可以EQWR RQWE 等 如果手速够快也可以先Q后瞬间E晕住敌人 由于被动的存在推荐带点燃玩爆发 闪现必备 第一件一般出面具最后合成兰德里 第二件冰帐第三件根据情况出沙漏帽子或者发穿张 法穿鞋也早出 玩火男就要记住一句话: 你可能不能1V1 但你绝对能1V2 还有 大招没有小兵或者两个以上的英雄 伤害真的不是太高 后期基本大招一个WQ就死俩
lol 火男主什么﹣副什么 怎么连招
主w, 副q, 连招eqw, 用完e, 对方肯定会走位, 中间可以加平a,
求纳
英雄联盟solo火男主加什么技能
嗯,主w吧,但是要看打谁,如果对面走位好,灵活,比如亚索?你甚至可以主e副w
lol火男怎么出装,主什么技能,
复仇焰魂首先是有爆发性的,被动的效果可以带来不俗的输出。
先说技能是主W副Q的。W可以打出高伤害输出,特别是目标被点燃的情况下,副Q我是为了晕的效果。
作为高输出来说,帽子必不可少,鞋子一般也是法穿鞋,中亚保命,回响的话可以增加一些AOE输出,大面具的话,作用是打肉的,和火男被动加起来效果不错,接着一个装备,看情况,法穿杖、鬼典之类,或许冰杖是不错的选择。
其实装阀没固定,一般都是看对面情况去出装。
火男怎么玩?连招啥的,注意些啥
个人目前玩火男总共上百场次,认为在技术相当情况下,火男不虚其他英雄。
我的加点方式 主W 副Q
W是火男没有大招的最大伤害技能,主升,Q是为了晕人,我建议副升。
线上对线小技巧,看己方小兵残血,对方英雄在补到的时候有个自立动作,不多说W送给他。百发百中。将吟唱时间给弥补了。
2级的时候你应该已经给对方吃了三个W了。果断学Q,W中Q中,点燃AAA果断带走。我一般将别人A的只剩一点血就转身走人,等一血。如果遇到光辉这个英雄,果断A死别留性命。
3级的时候对面打野如果是蓝起手的,这个时候应该在红BUFF(有些打野英雄清野快的排除,和拿BUFF只抓人的排除),果断清兵,绕进对方红BUFF,三个技能收他红蓝BUFF,这招我屡试不爽。
在前期对线要注意,果断清兵,在对放其他路的人还未回家买眼,或者眼已经消失,去绕后收人头吧。
我出装备是 双多兰,面具,帽子, 其他装备根据你的对线英雄,或者其他路对方英雄发展起来的对应装备,出装不能一成不变。
团战就是在有足够的信心用技能远的优势去消耗对方,对方冲上来果断躲在最后,我喜欢跟着ADC,谁来晕谁。果断放大。然后就EQW,EQW,EQW,EQW。
还有一个小知识,火男触发Q的眩晕效果,有一个最短的方法。就是先Q然后Q打到对方的时候E他,瞬间晕到对方。这是对线拼命需要的,这招有点难,需要多练习。
丧尸皮肤帅爆了!可惜吊丝买不起。
请问LOL英雄联盟中火男主加什么技能啊?
W,必须的,伤害高,清兵快
lol火男对亚索,主e副w。这样对吗? 10分
看对线的是什么英雄,如果是那种有位移英雄的话可以主e。火男一般主w,在线上学会预判走位的话,会是个非常强势的英雄
火男怎么打
我是火男起家的,他的技能分别是被动炽热之焰 。Q火焰烙印。W烈焰之柱。E烈火燃烧。大招R烈焰风暴,这个英雄是主W的,副什么随你喜欢,如果Q扔的准的话就副Q,常规都是主W副E。第一种打法:一对一的情况下EQW先打出去,如果残血(一般前期全吃中的话是残血)一个大招,再加个引燃,还有他的被动,足够烧死残血的。第二种:小团战的时候,如果对面都站的密集的话,Q到最近的一个,然后给E,最后W和大招连续扔出去,前期发育的好的话一般都是2杀或三杀。第三种:大型团战的时候,一般是中后期先用W消耗,如果W扔出去就开团的话看时机,人聚在一起的话直接大招,然后随便E一个被你技能砸到过的英雄,然后如果有切后排的,给个Q,你的任务就完成了,如果切后排的直接朝你突进,那就先EQ把打你的晕住,然后WR扔给对面其它四个人(这个看技术和运气)。然后就闪现逃跑了可以。还有一种就是WQER,这个我个人不是很喜欢,因为这样W的额外25%伤害就打不出来,这样就不能一套带走,但如果是两个人的话,这样放技能一般就能拿双杀。(上面说的都要看个人技术)
英雄联盟瑞兹连招,技能主什么辅什么加点,火男连招技能主什么辅什么加点 5分
火男主W副Q后额E 比如1级W2级Q3级E 就算火男也是这样 不过这只是我个人的打法
英雄联盟可以中单的英雄都有哪些
九尾妖狐——阿狸,现在很火热的英雄之一,不凡的输出以及超强的机动性让他稳居T1,对限期多以QW进行骚扰消耗,伺机E中敌人,如果敌人不是满血可以EQW点燃带走,到了六级之后更可以以R起手,直接扑到敌人脸上在进行E,当然,要注意敌人不能是蛇女……否则正面扑过去简直就是飞蛾扑火。不过在OP的英雄都是有他的弱点,阿狸跟大部分法师一样,游戏初期没有冰杖的存在没有大招的存在的时候很脆弱,需要小心走位,莫要压线,莫要打的太过激进。
如果对线的是阿狸,应对办法,保证自己大多数时间站在兵后,不要轻易被嘲讽道,注意走位,躲开Q,即使第一下被Q中,也尽量的躲开第二下,毕竟后边的是真实伤害,很疼的,如果他开了W与他拉开距离,等待他的狐火打到小兵之后在往前走。注意阿狸到六的时间,保证他到六的时候自己近乎满血,否则很容易被单杀,但是也不要过于害怕到六的阿狸,毕竟阿狸前期刚刚到六的时候爆发并不是很高,法伤加成在那里摆着,即使像安妮这样高爆发的英雄,六级也不能一套秒掉对方同样六级满血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲开他的非指向性技能是重中之重。
流浪法师——瑞兹,发育型法师,前期伤害不高,后期有了装备基础伤害可观,技能CD不长,而且多是撑蓝,以冰心女妖大天使为核心,因为不过分的追求法伤,所以瑞兹相对于其他的法师而言是比较结实的。同时,他拥有稳定的控制技能W。连招多以RQWE这种顺序进行,淡然特殊情况下不必非要Q了之后才放W。他的弱点,前期输出太低,没有爆发,比较容易被压。中单的很多英雄都可以压制他。所以瑞兹一定不要大的太激进,前期中单法师都是在拼技能,技能打人不能又怎么拼的过,所以以发育为主,有蓝buff的也可不必吝啬大招,开来清兵也未尝不可。
如果对线的是瑞兹,应对办法,当时是一己之长攻彼之短了,多对他进行消耗,跟你换血一般会是他不换算,因为瑞兹出门多是蓝水晶加两红,其他法师一般一鞋三红,而且一般法师的前期技能都要比瑞兹打人疼一些,因为他是发育型法师,以骚扰他打钱为主,也可以再有眼睛的情况下把并线压在对面塔下,塔下补兵对于一个没有蓝buff的法师来说是一件很头疼的问题。
魔蛇之拥——卡西奥佩娅大虎的中单法师,能抗能输出,应该归类于持续输出类法师,但是也是有一定的爆发的,0.5秒的一个E后期完全可以一滩毒,三个E带走一个人,这样下来也就是两秒左右的时间,所以他还是很恐怖的,对线时以预判为主,看准敌人要补什么兵,在他补兵的路径上释放Q然后连E,有蓝buff的时候可以W Q清兵,清线能力很强,推荐装备冰杖 吸血0.5秒的一次吸血效果很可观,在很顺的情况下也可以优先考虑帽子,打到后期出个狂徒也不足为奇,蛇女是站得住才有输出的,而且蛇女的大招释放好了完全可以扭转团战局面甚至比赛结果。
如果对线的是蛇女,应对办法,看上边也知道,主要还是躲开Q,如果一单被Q中,迅速拉开距离,保证最多吃到一个E否则很伤,想与其拼命地时候注意躲开他的正面,被石化的后果很惨重,一般要站到远程兵之后,或者与远程兵平行,这样即使他Q到,E你也是需要往前走的,便于拉开距离。一旦蛇女拿了蓝buff,最好叫打野队友来支援,打掉他的蓝,或者自己也叫队友帮忙那个蓝,否则只有被压在塔下的份了。
复仇焰魂——布兰德高爆发型中单法师,技能释放距离都比较远,如果对自己的预判比较有信心一级可以升W,没有信心可以升E,一般以EQWR进行大杀连招,团战一般是RQWE有蓝buff的时候可以不停地清线,当然这都要建立在有眼睛的基础上,可以W远程兵,然后E,要是能挂到敌人那就最好不过了,而且有蓝buff的时候凭借自己较远的技能施放距离骚扰起来也是相当不错的。
如果对线的是火人,应对办法,其实说了这么多多是大同小异的,中间的博弈,比的就是时机,以及技能释放顺序预判,如果我们可以躲过他的WQ这两个技能就不会吃大亏,如果他以E起手,这是躲不掉的,一单被E中了,就在兵里边绕,确保它Q不到你,当然这要建立在他没有R的基础上,否则迎面一个大招甩过来……与火人对线,只要自己不激进,基本不会被连中的,毕竟他的施法前摇是比较长的。但是如果一心想杀他,往往会被反消耗或者反杀,这就是施法距离不如他却要在没有什么优势的基础上想单杀他带来的后果。
发条魔灵——奥利安娜发条的各个技能在没有装备基础的情况下输出比较中庸,即使装备不错,输出伤害也应该没有同等装备的高爆发法师高,单这并不代表发条很不堪,发条的放人能力自保能力团控能力都是不错的,QW预判好的情况下磨削消耗也是很可观的,但是发条技能非常耗蓝,在没有蓝buff的时候,不要过多的使用技能磨削,要记得发条的被动,他A人可是比一般法师都要疼许多的,可以利用Q限制敌人走位,然后A他,而且发条式中单英雄中比较不惧怕卡萨顶的,卡萨顶Q的飞行时间之内,发条完全有时间为自己加E。团战时可以先以QW进行消耗,如果Q中的位置不错,可以直接放R然后W,如果一直找不到好的时机,可以E在己方突进英雄身上,然后再RWQ
如果对线的是发条。应对办法==好吧,老生常谈了……依旧是躲开非指向性技能,有必要的时候可以跟他比爆发,初期的法条爆发是比不过很多中单法师的,但是他家了E的时候就不要丢技能给他了,这样是他白白费蓝,留了技能是你白白费蓝。
邪恶小法师——维嘉一个厚积而薄发的法师,前期输出不看,后期秒人很英霸,前期主要以Q兵和补兵为主。时刻谨记自己非常非常的脆,脆的不堪一击,前期不要与对线英雄火拼,火拼的后果基本是自己挂了,或者被迫回家。连招EWQR 冥火(如果出了的话)有足够蓝的时候可以用W清兵收钱,其实感觉维嘉最主要的还是要猥琐。不要总想着E是控制可以帮自己逃命,E中了还好,不中……要是到E的CD有多长--
如果对线的是小法,应对办法,这个前期可以欺负欺负,后期注意躲开E,一单被E中以最快的速度走出去,能躲开W的情况下一般不会被杀的,当然如果他发育太好了Q R就足够带走一个人了,其实对小法师,出个水银鞋或者干脆出水银细带是不错的选择,很可能因为这一个装备就废掉一个英雄,其实很很划算的。
末日使者——费德提克这个英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,对线期对于法师而言他是强控制英雄了,沉默加恐惧都是法师的噩梦,需要注意的是,不要再没有把握不会被消耗能多的时候去吸对手的血,有的时候这种做法远不如吸兵来的实惠,如果对面的是个蛇女,你敢站着吸他的血吸到技能结束,很可能就已经被QWEEE点燃已经送回老家了,草人毕竟也是一个除了命脆弱的法师,还是多扔几个E消耗对手比较合适。
如果对线的是草人,应对办法,通过走位尽量多的躲开草人的E,伤害加上沉默,这对一个法师来说是很痛苦的,当然草人很脆,找准机会完全可以将它一套带走。主要就是不要被消耗的太多,否则就失去了拼命地资本了。还有对他的时候记得一定要带上点燃哦。
冰晶凤凰——艾尼维亚有控制团战有扰乱阵型能力,大招的强力AOE输出,但是过于依赖蓝buff,弹道以及眩晕冰球的飞行速度都比较慢,这就要求他的预判能力要比较强,而且补兵基础也要过硬。同时有的时候他的被动会成为累赘,有的时候因为有个被动而与对方拼命,确没有想到一个蛋的抵抗力是很差的。不过他的被动也不是非常的不堪,只要利用得当,浴“冰”重生便又是一条好汉
如果对线的是凤凰,应对办法。只要多的开他的冰球,他对你而言就没有威慑力,六级之后他若有蓝buff强势清线的话果断呼唤队友来帮你。否则那个出不去他的便是你了。
黑暗之女——安妮强大爆发的小萝莉。以Q补兵有晕可以以QW对对手进行消耗,到六级如果对手不是满血,算准血量RQW点燃可以轻松收个人头,团战一般攒到4或者5的被动过,可以加E产生被动效果,然后以R起手作为团控使用,RWQ然后跑==等技能CD然后再继续进行输出,萝莉的缺点就是耗线能力比较差,因为现在版本的萝莉很少有先出时光在帽子的了,一般都是多兰转帽子。这导致萝莉一单遇见清线能力强的对手清闲就乏力了很多,即使有蓝buff的时候清线能力也不是很强的。而且这几天我发现了一件事情,技能描述上QW施法距离都是625但是W的施法前摇是要比Q短的,所以线上消耗的时候也可以尝试用W起手。这样打起来是要比Q起手容易一些的。至于萝莉是优先Q还是W我感觉两者皆可,虽然W的法伤加成比Q高,但是一场团战下来Q的释放次数势必要高于W的,如果主升W可以尝试先W之后再Q这样让W先走个CD。
如果对线的是萝莉,应对办法,他身外的625码便是你的安全范围,六级之前保持自己至少半血,等到了六级最好保证自己满血,而且反应一定要快,若果萝莉闪现了,第一时间也交闪现,否则很容易被一套带走,如果他是闪现先R,可以骗取他一个空大,如果是Q,你被眩晕的时候应该已经在安全范围了,所以一个闪现换一个闪现还是不吃亏的。
卡牌大师——崔斯特现在AP卡牌已经成了主流,半屏支援能力也是他最大的优势,而且蓝牌的存在保证了他在线上的蓝量续航能力,可以蓝牌 Q去消耗对手以及补兵,有了蓝buff的卡牌更可以红牌加 Q清兵。其实现在卡牌打的主要还是支援。自己是用飞的,对面的英雄是用走的,这差别还是很大的。
如果对线的是卡牌,应对办法,躲开他的Q他对你也就没有很大的威胁了,而且他一旦切了黄牌往前走,两种可能,一种他切错牌了--一种就是有人支援他了,总之看他切黄牌就跟他拉开距离,直到他黄牌打出去之后,在对他进行消耗。而且卡帕除了Q之外输出就没什么了,所以强势的法师可以多对他进行消耗,甚至站在并线前加以恫吓。这就是所谓的威慑力--
堕落天使——莫甘娜爆发一般但是自爆能力很强团控能力也很强清兵能力也不错,所以莫甘娜多是不主动惹是生非的,我放W清兵你总是拦不住的吧,来gank?那我加个E大摇大摆的走回去,你又能把我怎么样?核心装备还是沙漏,有了沙漏团战作用才会发挥的出来,否则大招打不出第二下的眩晕,莫甘娜也就没有什么太大的作用了。随说莫甘娜爆发一般,但是还是具有单杀能力的,对手如果不满血。可以RQW如果预判得当也可以RWQ或者QWR这三个技能加一个点燃还是可以收人头滴
如果对线的是莫甘娜,应对办法。想办法骗取他的E,毕竟E的CD是比较长的,而且一般中单的莫甘娜前期只会生一级的E,如果队友来帮忙可以先用非控制技能破盾,在进行控制,不要因为他有个E就放弃了击杀他。
死亡颂唱者——卡尔萨斯前期很脆弱,输出也并不高,但是装备成行后的死歌,就会让对手先杀你也不是不杀更不是,死歌其实并不是不怕死的,而是怕无谓的牺牲,怕死在不该死的地方,对线的时候,好吧,其实我想说死歌几乎没有单杀能力。但也不能说完全没有。只是可以单杀对手的几率很小而已,毕竟只有一个减速算是控制技能,所以死歌还是以发育为主,Q兵,不停地Q兵~~~起得来的死歌才是可怕的存在,同时要知道自己很脆弱,以这种Q兵的方式,遇见一般清线能力不是很强的对手,兵线势必比较靠近对方塔下,这个时候就不要出去浪了,可以去打打“四人帮”这多安逸……而且死歌也是拥有全屏支援能力的。不要总想着用大招抢人头,混个助攻也是不错的。
如果对线的是死歌,应对办法,在躲开Q的情况下跟他拼爆发,把他打虚打怂,让他打钱也不能安逸的进行,这就进到职责了
虚空行者——卡萨丁很多法师最头疼的对线英雄,沉默是法师们的噩梦,因为近战的关系,天生血量就比一般法师多一些,超强的机动性,缺点则是团战容易被控到死,所以要求掌握好切入时机,以及要求比较高的前期发育,否则就是一块跳进来的肉饼了。团战多是RQER到六之后打卡萨丁也是具有不错的单杀能力的,只要掌握好切入时机即可
如果对线的是卡萨丁,应对办法,卡萨丁虽然强力,但是前几级的时候也是比较弱势的,如果用Q对你进行消耗,那么补兵就成了问题,所以打卡萨顶,就要在前4级的时候打出优势,否则越往后越会滚雪球,到了六之后又比较难击杀,在他四级之前可以用技能跟他换血,他补兵就A他,总之要在六级的时候保证你的血量高过,这样才会对他造成心理上的压力。
狂暴之心——凯南优秀的团控灵活的走位,加上不错的爆发,因为不耗蓝的原因使得凯南对线的时候压力很小,即使Q的不准也可以再有闪电飞镖的时候A W之后可以连Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太过靠前,毕竟还是个法师,小身板脆弱是通病。团战ERW沙漏,如果没有被集火沙漏也可以晚些再开,丢个Q收收人头也是不错的。
如果对线的是凯南,应对办法,站在兵后,保证他无法Q到你,看到他有闪电飞镖拉卡距离,等到他A出去之后再与其进行消耗火拼之类的动作~~
诡术妖姬——乐芙兰超强的爆发能力,也有沉默有控制,W也提供了不错的机动性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法师中唯一个每局都会出书的英雄,因为妖姬在团战时期团队贡献其实不打,到了后期你可以秒掉对面的ADC,对面的APC应该也可以做到这一点,所以妖姬要想打赢一场战斗,一般都是前期就把对面杀崩,所以我一直觉得一个没有15层以上书的妖姬都不是一个非常合格的妖姬,妖姬最大的缺点就是AOE太过乏力,从不可能用W作为AOE打出伤害吧,这样团战W进去,基本是有去无回的。所以妖姬总体来说,就是暴力,用暴力把问题都在前期解决,拖到后期,基本就不是要妖姬的天下了~
如果对线的是妖姬,应对办法,要知道妖姬是一个比一般法师还要脆弱的法师,所以在他六级之前,几乎可以说他之后一个输出技能Q,一般不会吧W当做输出来用E又不稳定,所以说前期不要惧怕妖姬。压制住,一单MISS了即使通知队友,对面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人头的妖姬作用就大打折扣了
虚空先知——马尔扎哈这个英雄清兵能力不错,压制能力也可以,单上能力算是很强的,但是团战总用不大,现在的ADC看见对面有个马尔扎哈,几乎都会出水银,而且马尔扎哈的大很容易被打断,即使不被打断在压制了别人的同时也压制了自己,这就是他最大的弱点,所以马尔扎哈在追求高法伤的同时,经常也需要有时光或者冰杖这样多少撑点血的装备。
如果对线的是马尔扎哈,应对办法。脱开他的Q,与其保持距离,尽量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保证不会弹到自己身上。六级的时候注意自己血量,不要被他连招,要知道,马尔扎哈把你压制在自己的塔下,距离是可以让塔都不会攻击他的,所以一定要保持血量哦
虚化术士——泽拉斯想一个移动的炮台一样的英雄,这个英雄想玩好其实主要就在于W的释放,后边那些EQRRR或者ERRRQ或者怎么释放也好,主要都建立在W的位置上,因为W得关系,使得泽拉斯比较惧怕突进类英雄,所以总体的来衡量泽拉斯这个炮台架的好就会成神,架不好就会成鬼,这个需要实战经验的,所以我再次就不过多的描述了
如果对线的是泽拉斯,应对办法,泽拉斯对线期主要是以Q磨削,而且泽拉斯的施法前摇是比较强的,想躲开并不难,尽量保证不与兵站在一起,免得他打兵又打你,这样很不划算,等他到了六,尽量保持满血,否则一套被带走太容易了,而且中了E的时候躲开他的下一个技能是王道……当然是比较有难度的……尽量好了--
策士统领——斯温持续性输出法师,因为爆发不高,比较被点燃以及恶行克制,又过于依赖蓝buff所以现在比较冷门。我玩的次数也不是很多,只能说一般的连招是EQWR,R和E的释放插在哪里感觉都可以的,主要是先减速后缠绕吧,这样对于预判就要求比较低了。
如果对线的是乌鸦,应对办法,不要跟他拼续航,一般的乌鸦都是会出饭盒的,所以拼爆发还是实际一些的,果断的先交点燃,然后再拼,否则……没有然后了--
好了,说的差不多了,提供给大家进行参考,欢迎大家提出宝贵的意见和建议,但是谢绝乱喷,没写到的日后慢慢补齐吧。
英雄联盟虚空先知、深渊巨嘴、还有要出的远古巫灵哪个好
1、金属大师,皮厚攻击高,追杀能力不太强。
2、机械先驱,不经常用。
3、明家。
4、复仇焰魂,高爆发型。
5、黑暗之女,秒杀型,一套连招脆皮直接死。
6、发条魔灵,压线很给力,大也可以控制。
7、九尾妖狐,追杀,秒杀,逃跑都可以。
8、酒桶,追人,拦截,救人都不错,压线补兵也很给力
9、不详之刃,五杀英雄,动作敏捷。
10、阿卡丽,强力追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。
11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。
12、光辉女郎,大冷却速度很快。
13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。
14、堕落天使莫甘娜,团战的控。
15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。
16、瑞兹,很厉害。
中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走,
帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap
是全队的核心。
关于ap的定位。
1.大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。
2.不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。
3.作为ap,最基本的要求应该是有一个良好的发育,多少分钟该有什么样的装备。
4.在团战时候,能找到机会,秒掉或者打惨对面一个重要的c位,或者是能把握时机,控制住对面的一个或者多个英雄,给团战创作先机。
关于补兵
1.新手往往会低估压补刀的作用,记住,12个小兵等于一个人头的钱。有人会说,这一路被我打爆啦,我单杀他两次呢。可是看看补兵,对面比你多了60个兵,比你2个人头的钱多多了。
2.补刀其实没那么难,塔下补近战小兵,就是等塔打两下,自己普攻一下补掉。但是有些英雄基础攻击太低,用这种办法,自己普攻后小兵还会剩一丝血。针对这种情况,好多英雄可以用技能协助补兵,譬如死歌和蛇女的Q。但还有些英雄基础普攻太低,也没短CD的塔下补刀技能,譬如瑞兹,那使用这种英雄的时候就要注意不要被压到塔下,容易丢补兵。 塔下补远程小兵稍微麻烦一些,需要自己先打一下满血小兵,等塔打一下,再自己补掉。这个对于所有的AP来说都是差不多的。另一件事就是别老用技能补兵,补兵补到空蓝是很失误的。当然如果偶尔有个兵用普攻补不到了,也不用吝惜技能的。
3.关于补兵我要强调的是,补兵太重要了,兵都是钱啊,有钱就能买装备,有装备就是NB。
4.当然对于高手来说10分钟85-100个兵是必须的。对于我们60-85兵就很好了。你的小鱼人要多多练习哦。
关于对线 :
1.经常会看到往往个人技术比对面强,但因为英雄相克的原因,在线上就是被压。下面我来举几个英雄相克的例子,再为大家解释一下其中的。如何知道谁克制谁呢?那么当我们走中路的时候,就要深刻理解英雄的长短处,以及对面英雄的长短处,然后充分利用这些特点。
2.譬如一些高爆发的英雄,通常CD都比较长,并且缺乏清兵能力。这时如果你选择了相对比较肉的英雄,像酒桶,加里奥,大虫子,莫甘娜,你就能在对面的技能下生存,并趁他CD的时候发起反击。另外高爆发的对手一般都想攒着技能招呼你,不舍得用来补兵,那么这又是可以利用的地方。把兵线推到敌人塔下开始游走,或者看到对面没办法了,把技能都用到补兵上,那就非常理想了。
3瞅准他技能CD的当儿上去摸他呗。像酒桶,卡萨丁,阿卡莉这样的近战法师需要贴近补兵。如果自己是手长的一方,那么看准他上来补兵的时候进行骚扰,并马上后撤。让对面不能扔技能过来,另外需要注意对面的突进技能。中路擅长骚扰的英雄一般爆发都不够高,那么选择手长或者相对肉一点的英雄就能化解他们的骚扰。譬如蛇女和死歌都拥有超强骚扰能力,但同时非常脆,对付他们就可以选择高射程或者突进型英雄。譬如拉克丝(超远射程),阿卡莉(突进),卡萨丁(突进)。半肉AP在线上几乎是无法压制的,对线阶段非常理想。但这些英雄到了后期就会缺少爆发,秒不死人,如果队里不是双AP战术的话,到后期AP输出就不够了。
4.因为鱼人其实不是怎么会玩的,就以火人对线来说点小技巧。1级学w。6级前尽量找机会打低对面的血量,为什么?当然是找机会了。打火人,只有1个字,干。怎么打低对面的血量呢?如果对面是远程ap(近战就更好欺负了),注意观察对面小兵的血量,当对面小兵只有最后一下普攻的时候,对面ap肯定要补刀,等她过来的时候直接一个w招呼。当然,自己也要注意走位躲别人的技能。强势的ap3级都可以打出很大的优势,甚至单杀。
5.前期消耗的时候,别光用技能,普攻伤害也是很可观的。
6.当你发现对面中单打你很轻松,你不好单杀她的时候。选择游走,或者呼唤打野爸爸来gank。
7.3级前的小技巧。如果你左方是小龙这方。对面打野大多对面的蓝起手,当你3级或者4级的时候,对面打野大多是打完对面的红。在大龙这边,这时候你站位就最好往小龙这边站位。打野来gank很多时候也要看ap的走位。比如,打野打完红,在大龙这方,你站位在大龙这方,说不定还被对面消耗血量了,她只要从草丛这边出来,或者绕我方1塔的小道过来抓你就很容易成功了。如,这时候你站在小龙这边,她要gank你就要跑好远,这时候你早发现了,还跳个舞,你来啊,你来杀我啊。所有站位很重要。
8.2级的时候也有个小技巧。如果你们打野蓝开,帮他留意一下对面打野是不是来反野了,如果来了,那好,一血我手下了。果断包围。
9.当你方打野来gank的时候了,这时候就是展现你拿奥斯卡的实力了,演戏没问题吧,怎么样就看情况了
10.有时候对面ap在中路草丛查了一个眼,前期的眼就1分钟的时间,你记一下,我方打野来gank了,提醒一下草丛有没有眼。
11.很多控制技能,如火人eq,wq2连。光辉的q辛德拉的qe2连,一定要预判对面的走位,有时候你能控到,说不定就是你线上建立优势的关键。
12.如果中路miss了,看下路对面2基佬蠢蠢欲动,这时候你要提醒队友,说不定对面下去抓人了。这时候你能支援,速度过去。不能支援,看看上路有没有机会抓一波。或者还是赶过去保护一下小龙。
13.如果你看我方打野去对面反野了,站位靠打野一点,以便快速支援。
14.有机会配合打野一起去抓人,成功的机会会很高。
15.游走要看时机,考虑到中路的兵线。或许你看出来了,我就是贪兵的一个人。有时候宁愿在线上补兵也不去支援。因为有时候你去支援可能会损失1,2波兵,这比你支援的收益要高的多。但是有时候其他线被打蹦了,可以放弃中路1,2波兵,去帮助其建立优势。
16.中单在地图的中心位置,能迅速移动到上路或下路,再回来也不会损失太多的补刀。游走本身并不复杂,把握合适的时机进行游走支援是关键。永远不要在兵线推到自己塔下的时候选择出去游走,这样至少会损失三波兵的钱和经验。即使gank成功,你损失的钱也可能无法从拿人头弥补回来。游走之前确保把兵线推到对面塔下,这样对方就会失去你的视野,不知道你往什么地方去了。如果看到对面中路gank去了,赶紧跟着他去那一路支援,不然上路或下路就会变成少打多的情况,对己方很不利。
17.另外切记,看到2秒钟前对方进了草丛,别傻乎乎跟进去用脸探,搞不好人家就在里面蹲着准备抓你呢。有时在线上被压的很惨,根本没翻身的机会,就干脆放弃中路出去游走,试着到处摸摸人头,比在线上每次想上去补刀就被杀好多了。
18.有时候看见对面cd的时候就是干,要的就是暴力,有时候也要一点。
关于团战 :
1.团战第一条,站位好,走位好,最好不要死。
2.团战第二条,谨记第二条。
3.如果是火人,站位要往队友后面站,最好把技能给对面ap,adc。也可以打对面的脆皮。大招一定要在对面人站的比较集中的时候放,伤害最大话。大多ap一套技能放完了,就有一个技能真空期,这时候要走位等cd在打。
4.如果是小鱼,你的任务是秒对面ap或者adc,就算不能秒,也要打个半死。有时候可以躲草丛,卡视野,绕后,给对面来个出其不意。Ap,ad刺客大多是这么玩的。
先知没亮点?买了后悔? 那是你们不会玩好不,300法伤一个e磨掉对方非t单位4分之一的血一个w5秒磨掉百分60生命,大按住对方站在圈里掉血,单挑王的概念不懂看看去。团战围观?先知一个化粪池只要你有300的法,就能5秒掉圈里百分之60的血,打团朝一个人放,用r定住,谁敢进来救?那才叫围观。懂?大嘴ad ? 浪费了w百分比和大的加成。大嘴容易被秒?是你同学菜,大嘴是攻击最远的dps,只要你站位风骚,别人都碰不到你,跟人近战?疯了?那不是找死。记住,dps 站的住才叫dps ,不然那叫移动机。(没钱就找你)至于远古巫灵,我看,虽然爆发不足,但那可怕的超远控和出色的aoe伤害就很牛了,团战隔着人晕对方dps 2秒那是什么概念?大有点跟大嘴差不多,因为有w 的存在,强烈威胁到大嘴最远射程的地位,楼上的菜瓜看的我忍不住说多了。楼主,主要看你的风格,因为这3种英雄风格不同。先知单挑王,线霸,10级前对线能力1v2都很简单,而且对方杀你,你就有人头。对线6级蛮王除外,连招e ,w ,r 除了蛮王,全秒,团战磨血,秒对方主dps或者主t(别问我为什么秒主t,没t哪个dps 抗着上?)最重要的是他可以不象其他法师疯狂堆法伤,200,300的法师就够用了。但缺点很明显,6级前无作为,4级前很没作为。并且非常依赖队友,要队伍给你绝对不被打扰的空间放连招,队友只要有2个菜瓜,基本就输了。大嘴,绝对的猥琐,全联盟最远的射程,你打他还打不着,你不打他,他打你还那么疼,你追他,他还减速你,你杀了他,他还炸你,怎么会有这么的英雄?这样懂了吧。至于远古,超远的射程和范围攻击,近战增加生命,对线你就知道多恶心了?团战也很恶心。跑的还快,开w 后,追杀你,逃跑都是一流,扣了这么多字,楼主给最佳吧,累啊
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