dnf模拟加点器85详细攻略

       谢谢大家对dnf模拟加点器85详细攻略问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

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dnf求 85狂战加点 最好有

       1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

       2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

       3、加一级的:三段斩

       4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞

       5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高

       下面我就一些争议技能解释一下

       1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

       再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

       第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

       2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

       3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上

       4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点

       5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。

       6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

       7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

       8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

       9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

       10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、

       11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

       以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

求DNF85圣骑士,审判流和辅助流的详细加点,

       中位的技能说明是:只能同时存在两个,而且不能是相同属性,技能冷却30秒,中位存在40秒。

       我个人的理解是,只能加满两个中位,最多两个,最少可以不要。

       瘦身蹲伏这个技能10SP,不贵,你可以加了不用,但是不能想用的时候用不了。

       哥布林、小火龙、袄索选一个加满即可。

       同时,一定要加满对应的TP,否则SP等于全部浪费,因为这三个宝宝:

       哥布林、小火龙不满TP,太脆。

       袄索不满TP输出不够。

       鞭子和魔法印记选一个加满就行。

       主要用带“契约召唤”字样的召唤物时,建议选择鞭子。

       主要用带“精灵召唤”字样的召唤物时,建议选择魔法印记。

       上位要么前置,要么满,加10只是看着花哨,鸡肉味的脆皮而已。

       稻草人应该加1,理由同瘦身蹲伏。

       召唤物召回应该加1,理由同稻草人。

       目前版本召唤物不享受召唤自身的暴击,加暴击不加献祭就等于浪费SP。

       路易斯要么不要,要么加满,目前版本召唤师SP很充裕,加10是70级版本的无奈之举。

       这套模拟加点属于入门级的乐趣加点,实用性略低。

       这是我现在的加点。

       QP分配。

       站街面板(横向比较,此面板属于下游稍微中等水平)

       个人实用感觉面板足够了加点也不错,单刷升级副本的地狱难度还是可以做到低消耗,甚至无消耗的。

       个人刷图视频可以百度搜索“精灵教母”

       加点操作也比较简单,所有常用技能都在快捷栏里面了。

       本来姐姐和精灵王也是可以手搓的,不过这样就会有两个空位,感觉不太美观,所以拉出来了。

       实用时手搓技能有:召唤物召回,狂化,愤怒骑士,觉醒:卡西利亚斯。

       比较简单的手搓技能有:受身蹲伏,稻草人,翔跃。

       这是我的二天赋,加错一个技能,懒得洗点,所以也很少用到,下次免费的时候把魔法印记洗掉,换成鞭子,效果会和第一套有的一拼。

       模拟加点方面:/skill/C9C7ECE82EC69C6C4B8D6AC308074416.html

       主楼您好:

       审判系

       恶魔之手:满

       天师祝福:满

       勇气恩赐:满

       灵魂牺牲:满(改版很给力)

       胜利之矛:满

       圣光十字:满(我以前对这个技能做出研究,不过直到现在改版,点满就知道了很有用)

       圣光气盾:满

       圣光球:5点

       信念光环:满

       忏悔之锤:满

       正义审判:满

       双子气盾:满

       圣光玻璃碎:满

       纯白之刃:1点(没必要点满了我洗了好多次,的确没必要,伤害不高CD是快,要是喜欢普攻加纯白的玩家可以点点)

       (以上没有说到的技能看看LZ你的了,我说的这几个是必点的。)

       纯奶系

       武器祝福:满

       净化:满

       守护恩赐:满

       守护徽印:满

       快速愈合:满

       缓慢愈合:10点

       圣光守护:满

       荣誉祝福:满

       生命源泉:满

       治愈之风:满

       天启之珠:满

       信念光环:满

       复仇之光:满

       (温馨小彩蛋可能LZ也知道纯奶洗的圣骑是体力越高他所加的状态属性就越高,体力影响他的技能)

       (特殊技能要看LZ的喜好了)

       (以上没有说到的技能看看LZ你的了,我说的这几个是必点的。)

       都是纯手工很高兴为您解答.

       今天关于“dnf模拟加点器85详细攻略”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。