1.魔兽世界装备怎么提升等级?

2.魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整

3.魔兽世界怎么样快速提升装备

魔兽世界怎么取消时空漫游战役_魔兽世界怎么退出时空漫游战役

1,萨格拉斯之墓团队副本预计将于6月中下旬开放。

2,萨格拉斯之墓副本开放以后,橙装掉落将提升至0等级,和开放暗夜要塞时一样,旧橙装可以通过新的任务物品升级,910等级的橙装可以直接升至0等级。

3,萨格拉斯之墓开放以后,大米掉落装等上限+15,类似暗夜要塞开放时一样。

4,7.3会有新的团队副本,在阿古斯星球。

5,获取职业专属坐骑不需要抗魔联军的声望崇拜,完成职业大厅战役即可直接获取。

6,时空漫游黑暗神殿只在TBC时空漫游周开放,未来还会加入其他时空漫游团队副本。

7,传家宝将可以在7.2.5版本升级至110级。

8,在7.2.5版本,当你拿满一系的橙装以后,如果不改专精拾取的话,会随机获得其他专精的橙装。

9,联盟瓦里安的故事线结束了,部落阵营的故事线即将到来。

魔兽世界装备怎么提升等级?

魔兽世界9.0已经开放一段时间了,很多玩家已经体验了版本特色,等着下个版本的开启,最近传出消息魔兽世界9.05快要上线了,那么魔兽世界9.05什么时候上线?下面就给大家带来魔兽世界9.05上线时间。

魔兽世界9.05上线时间

魔兽世界9.0的名望在3月中旬满级,因此9.05版本大概率是3.18开启,具体以官方公布日期为准。

一个新的补丁版本号9.0.5于今日登录WoW的CDN供应商中,这也许意味着新的PTR(公共测试服务器)可能就要来了。

有趣的是在这次9.0正式上线和PTR开启之间的时间比以往要长,而根据预测9.1版本会在春季时推出,那么一个小型的.5版本是非常有可能的。

在过去,新的PTR通常会在登录CDN后不久就上线。

比如在8.2版本中,4月4日出现了新的加密版本,4月11日新内容得到公开,而PTR则在4月17日正式上线。

尽管如此,我们目前还不确定在暴雪线上嘉年华之前是否能提前知道新版本的内容,因为他们很可能会把这些内容放到嘉年华中进行展示。

在此之前的争霸艾泽拉斯BFA版本中,暴雪也利用技术阻止数据挖掘得到大部分战役任务中的对白,所以这一次他们也可能这么做。

而对于.5版本,一般来说可能会增加新模型、传承护甲套装、小号追赶、新的小型声望、后续战役任务。

比如在8.2.5版本中更新了地精和狼人模型、蜜蜂坐骑声望 以及 战役任务的最终章,所以这一版本的新内容可能性很多。

目前来说我们猜测可能会有新的时空漫游、心能追赶、更多的噬渊内容、搏击俱乐部。

魔兽世界7.25版本哪些职业改动 武器战技能有哪些调整

你在锦绣谷会接到任务:那一抹青铜色的闪光,顺着做下去可以到达永恒岛,在永恒岛开宝箱可以开出除了武器的各种496的护甲部件,选择对应自己职业的右键即可合成496的装备,但是属性不怎么好,纯属凑装等

附上宝箱地图

在雷神岛杀稀有可以获得紫色的,雷神的藏宝钥匙

在影踪突袭营找陶矢对话可以进入场景战役:雷电之王藏宝室,里面有很多箱子,开箱子获得长者好运符,然后去5.0的三个随机团额外roll武器什么的,不要吝啬,随便丢币,不值钱

永恒岛开箱子获得的永恒币可以购买魔古命运符文,在随机雷电王座使用,推荐在有武器饰品的BOSS拼一把,雷电王座出装备的几率较5.0三本低一些

岛上的天神每周打一下,有几率获得553的当前职业T16以及522S14装备,可以用战火徽记额外roll一次,战火徽记在双月/七星楼下用50个次级获取,次级在岛上的怪和宝箱很容易出

岛上小心香炉狗,为了坐骑家人被唾骂的人,这种人大多喜欢欺负小号和偷袭残血的人,看见全身红色半透明的远远绕开

每周1000勇气点满了可以取影踪突袭营换522的装备,推荐换一些戒指啊什么的,现在哪里已经降价25%了

顺便再附上岛上的稀有地图,听到别人喊某某刷了就去打一下,有永恒币和装备部件拿

世界BOSS的话,目前有6个世界BOSS,怒之煞位于昆莱山,炮舰位于四风谷,掉落496装备和坐骑,可使用长者好运符。纳拉克和乌达斯塔分别在雷神岛和巨兽岛,掉落522装备,可使用魔古命运符,四天神和斡尔多斯位于永恒岛,掉落553/559装备,斡尔多斯需要橙色披风,四天神不用,可使用战火徽记

魔兽世界怎么样快速提升装备

时空漫游:黑暗神庙

是时候加入10到30个冒险者组成的团队重回外域的黑暗神庙了。进入这个令人难忘的燃烧的远征资料片团队副本时,你将被压缩到70级和141物品等级。

燃烧的远征时空漫游激活时,由10到30个玩家组成的预创建队伍可以通过与沙塔斯城的沃尔姆交谈来排黑暗神庙时空漫游。

全新故事场景战役

这个功能仍在开发中。我们将尽快公布更多细节。青铜龙军团已经前往未来并知晓一切,我们我们应该问他们。

枭兽节

时尚试炼

拍卖行舞会

职业

多个职业

恶魔尖刺、正义盾击、铁骨酒和盾牌格挡现在最多只能将持续时间延长至基础持续时间的三倍。

无论目标的生命值多少,野性成长和圣言术:灵等智能治疗法术现在优先治疗玩家目标,而不是非玩家目标。

死亡骑士

凋零缠绕现在消耗45点符文能量(原为35点)。

凋零缠绕的伤害提高了29%。

灵界打击的伤害提高了10%。

心脏打击的伤害提高了10%。

恶魔猎手

浩劫

恶魔之刃的触发几率提高至100%(原为60%)。

恶魔之刃现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。

恶魔之刃现在造成50%的武器伤害(原为85%)。

邪能弹幕不再使用充能,并且现在是1分钟冷却时间(原为30秒充能时间)。你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。

邪能弹幕的伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒)。

复仇

最后一搏不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。

恶魔尖刺增益效果已经存在时激活恶魔尖刺,这两个增益效果的数值现在会被正确平均。

德鲁伊

平衡

星辰漂流现在使星辰坠落的伤害提高50%(原为60%)。

星涌术的伤害提高了11%。

守护

淤血现在也能由重殴触发。

重殴的伤害提高了400%。

重殴的怒气消耗提高至30点(原为20点)。

重殴现在有公共冷却时间,并且技能本身不再有冷却时间(原为3秒)。

重殴的伤害在PvP中没有提高。

乌索尔的印记被移除。

恢复

栽培的治疗效果降低了16%。

猎人

野兽控制

荒野呼唤(被动) - 你的自动攻击爆击现在有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的剩余冷却时间缩短3秒。

兽行成群使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高60%。

法师

冰霜

热能真空进行了重新设计:使冰冷血脉的持续时间延长10秒。你对被冻结的目标的冰枪术时冰冷血脉的持续时间额外延长1秒。

武僧

酒仙

酒仙的被动护甲加成提高至25%(原为15%)。

幻灭猛击现在是14秒冷却时间(原为3秒,受急速影响)。

猛虎掌现在还会使幻灭猛击的冷却时间缩短5秒。

壮胆酒现在使醉拳的效果提高10%(原为20%)。

铁骨酒现在使醉拳的效果提高35%(原为40%)。

特别快递的触发几率提高至100%(原为30%)。

特别快递的伤害降低了70%。

被化解的伤害不能超过你最大生命值的1000%。

精通:醉拳大师现在也会在使用幻灭猛击和火焰之息攻击时触发。

酒仙专精的真气爆裂被新天赋:喷火取代。

喷火:被动,猛虎掌有30%的几率重置火焰之息的冷却时间。

织雾

精华之泉现在是12秒冷却时间和8秒持续时间(原为6秒)。

精华之泉的消耗降低了10%,直接治疗效果提高了23%。

活血术的治疗效果提高了9%。

踏风

大多数技能的伤害提高了5.5%。

碧玉疾风现在对附近最多2个(原为4个)目标施加神鹤印记。

每个目标的神鹤引项踢的神鹤印记的伤害加成降低至40%(原为50%)。

怒雷破的射程提高至8码(原为5码),伤害降低了20%。

圣骑士

忏悔和盲目之光不再造成伤害。

防护

炽热防御者不再吸收伤害超过玩家最大生命值200%的击杀。

惩戒

灰烬使者的祝福现在提供4%力量(原为2000点)。

牧师

真言术:障的法力消耗降低了37%,范围扩大了23%。

潜行者

刺杀

抽血现在使你的流血效果的生效速度提高125%(原为100%)。

抽血现在消耗20点能量。

狂徒

开发者评论:我们的总体目标包括了平滑能量恢复和降低两种耗尽以及能量达到上限的频率。

冲动的能量恢复加成降低至50%(原为100%)。持续时间延长至20秒(原为15秒)。

作战潜能的触发几率提高至30%(原为20%),每次触发的能量降低至10点(原为15点)。

机遇之击进行了重新设计,每点现在使作战潜能的触发几率提高2%(原为每点每次触发作战潜能+1能量)。

开发者评论:作战潜能和机遇之击改动的最终结果是作战潜能应该产生一半的能量,但频率翻倍。

无休锋刃回归了。终结技能每消耗一个点数使冲动、正中眉心、疾跑、抓钩、炮弹弹幕、影舞步、死亡标记、天降杀机和消失的剩余冷却时间缩短0.5秒。

命运骨骰

开发者评论:你从命运骨骰获得的增益效果的数量分配进行了修改。平均来说,你将获得更少的增益效果。我们的目标是在你获得1个增益效果时大幅降低重新施放命运骨骰的欲望。

强势现在还会使产生点数的技能的伤害提高20%。

埋藏的宝藏现在使能量恢复提高30%(原为25%)。

暗鲨涌动现在使爆击几率提高20%(原为25%)。

精准定位使终极技每消耗一个点数缩短很多技能1秒冷却时间(原为2秒)。

切割的攻击速度加成降低至80%。

切割现在使能量恢复提高20%(原为15%)。

敏锐

开发者评论:我们的总体目标是将玩家的不可控传送从基础DPS循环中移除,来降低PvP中的传送频率,让玩家能够在更频繁或更有效的暗影之舞中进行选择,相当于在PvP中在更加频繁的控制/实用技能或更高的伤害中进行选择,从而让PvE循环和死亡符记更具吸引力。

所有伤害提高了20%。

暗影打击现在是近战范围(原为15码)。

暗影打击在脱离战斗时使用时伤害提高30%,并将你传送到最远25码的目标身后。

敏锐专精的暗影步现在有2层。

背刺的基础伤害提高了35%。

在目标背后施放的背刺的伤害加成降低至20%(原为30%)。

每点寂静之刃(神器专长)现在使背刺的伤害提高5%(原为3%)。

暗影之舞现在有2层(原为3层)。

暗影之舞不再有公共冷却时间。

暗影之舞的基础持续时间延长至4每秒(原为3秒)。

诡诈对暗影之舞的持续时间加成缩短至1秒(原为2秒)。

侵蚀之影现在使你的终结技能每消耗一个点数缩短暗影之舞1.5秒剩余冷却时间(原为3秒)。

暗影笼罩进行了重新设计:侵蚀之影每消耗一个点数使暗影之舞的剩余冷却时间额外缩短1.5秒。暗影之舞额外获得1层。

深藏暗影现在使你的所有伤害提高35%。

暗影大师移至90级。

预谋移至100级。

敏锐专精的死亡标记的冷却时间缩短至40秒(原为60秒)。

开发者评论:这个改动是为了平衡现在在同一层的预谋。这对团队副本来说是一次增强,因为以前这个天赋非常弱。

死亡符记进行了重新设计,现在消耗25点能量,并有30秒冷却时间。唤醒远古符记的力量,强化下一次使用的若干技能:

暗影打击:额外产生2个点数。

夜刃:伤害提高39%。

刺骨:爆击几率提高35%。

专注袖剑现在是70级新被动天赋:

每个被你的袖剑风暴击中的敌人使你下一次刺骨的伤害提高25%,最多叠加5次。

开发者评论:这个天赋的目标是移除在对4个以上的目标进行AOE循环时需要在每个目标身上维持夜刃。敏锐潜行者在AOE时将通过专注于一个目标来提高伤害。

萨满祭司

土元素现在有萨满祭司600%的护甲(原为400%)和150%的生命值(原为100%)。

土元素现在有6%的近战爆击减免。

术士

所有专辑

灵魂导管现在使你消耗的每个灵魂碎片有12%(原为20%)的几率被返还(恶魔学识专精仍为20%)。

毁灭

开发者评论:毁灭术士的灵魂碎片现在分为10个灵魂碎片裂片,为了能够提供更加可靠地产生灵魂碎片,防止的随机浪费,略微控制灵魂碎片的产生以及减少施放的混乱之箭数量。

硫磺烈火现在使烧尽对每个目标产生1个灵魂碎片裂片。

燃烧现在产生6个灵魂碎片裂片(原为1个完整的灵魂碎片/10个灵魂碎片裂片)。

燃烧击中第二个浩劫目标时现在产生两倍的。

烧尽现在产生1个灵魂碎片裂片。

烧尽的爆击现在2个产生灵魂碎片裂片。

烧尽的法力消耗降低了16%。

献祭的持续伤害有50%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有15%的几率产生1个灵魂碎片)。

献祭的持续伤害的爆击有100%的几率产生1个灵魂碎片裂片(原为有30%的几率产生1个灵魂碎片).

暗影灼烧现在产生6个灵魂碎片裂片,如果目标在5秒内死亡则额外产生6个。

每点灵魂窃贼(神器专长)现在使混乱之箭有3%(原为5%)的几率返还1个灵魂碎片。

次元裂隙(神器专长)现在产生3个灵魂碎片裂片。

从混乱之箭裂隙施放的混乱之箭的伤害提高了60%。

混乱之箭的伤害提高了40%,并且飞弹速度提高了25%。

火焰之雨的伤害提高了25%。

熵能返转进行了重新设计,混乱之箭和火焰之雨恢复35%的最大法力值,并且伤害提高5%。

浩劫的持续时间延长至10秒(原为8秒),并且冷却时间延长至45秒(原为20秒)。

浩劫复仇不再移除浩劫的冷却时间。

恶魔之火的伤害提高了56%,并且冷却时间延长至25秒(原为15秒)。

大灾变的冷却时间缩短至30秒(原为45秒),施法时间缩短至2.5秒(原为3秒),并且伤害降低了25%。

战士

武器

所有技能的伤害提高了10%。

精通的效果降低了20%。

防护

复仇的伤害降低了12%。

地下城

增加了史诗勇气试炼和暗夜要塞的队伍查找器活动。

跨服队伍现在能够进入史诗勇气试炼和暗夜要塞。

物品

恶魔猎手

浩劫

点了恶魔之刃天赋后,半巨人之怒现在额外产生1到3点恶魔之怒(原为1到6点)。

术士

毁灭

灵魂神龛

施放伤害性火焰法术有6%(原为10%)的几率产生1个灵魂碎片。

奥德,伊米亚的披巾

被你的浩劫标记的敌人受到你的单目标法术的伤害提高15%(原为8%)。

用户界面

军械:白银之手的武器现在包括单手锤的白银之手版。这个改动也会对已经购买武器的角色进行追溯。

熊猫人之谜挑战地下城套装加入了外观。

外观收藏现在包括在节日期间可以被幻化的外观物品。

魔兽世界从阿什兰战场获得装备是最快的。基本装备很快即可得到。然后再去正式战场获得下一等级PVP装。再去竞技场。

普通本无准入门槛,保底805,英雄本810排随机,保底825,如果你有好基友,可以五黑去开荒,跑本打几个H的,我们当时780左右就可以打的过了。而史诗地下城基本在825的时候就可以比较轻松的开荒了,又是一大波装备提升。?

职业大厅任务优先去清!除了伊利丹任务线不急,达拉然的任务无脑接了做就可以了。不过专业任务没什么用,所以不急着去做。然后去苏拉玛,冲到友善声望,开启世界任务,先做时间要结束的任务,神器点任务,装备任务不要碰。