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4.新奇迹世界战士如何加点?

5.新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

狂野之血攻略加点最新版_狂野之血最后一关怎么打

推荐加点160守护 100狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实这种点PK的话1阶的斧子都能打。

武器来说只是推荐。

守护技能:强愈满 雷霆满 猛虎满 献祭满

狂暴技能:冲锋满 狂暴状态满 横扫千军7 十字1 狂野之力3

被动:巨斧掌握满 强化防御满

姿态:巨斧击破满

对于战士之间的内战来说。如果被这种战士先手并且运气好的时候,绝对让你有摔键盘的冲动。

几大击倒技能衔接适当的话,绝对是无懈可击。

而且即使有时候不出击倒,只要冲锋不在冷却。战士的起手时间也绝对比对方快。

还有就是狂暴状态的应用。我绝对最好在击倒对方的瞬间而又有十字技能的时候。这样,即使放完狂暴对方快要起身也可用十字衔接将其击倒。

至于副本方面。多了猛虎和雷霆俩个群攻技能。而强愈虽然无圣装只有9秒,但只要运用得当,有时候也是很好的保命技能。

115转职战士。

推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满

而且拥有更多的敏捷

第二种,295狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我觉得战士在无鸡腿的情况。PK的时候拿什么斧子已经无关痛痒了。能打赢了拿什么都能打赢,打不赢的给你神武又能如何。

狂暴技能:激励满 冲锋满 狂暴状态满 横扫满 升龙满 十字满 飞身满 暴怒满

被动:巨斧掌握满 强化防御满 SP伤害满

姿态:巨斧掌握满

级高点足可以考虑狂野满

LOL狂野女猎手加点出装

AD?真的的?从没听说过豹女玩AD的......

一般是AP,半坦AP里选择的。主要输出就是那一飞矛,和变豹后一套连,夹子只是限制走位的,当然用好了有奇效。难点在于人形飞矛预判要准,回血>变豹>扑击逃命>变人>回血,这套一定要熟。还有用好草丛的出入点,发挥被动,这是进阶难点。

出装上,法穿鞋或-CD鞋,第一大件建议出时光,当然现在又多了个选择,雅典娜的邪恶圣杯确保你蓝够用,所有属性都很有用,然后巫妖之祸,冰杖,帽子,深渊,双杖撑血,两件加法抗,也算比较肉了,而且出齐之后那一矛.......

加点,个人主升矛,出门一点夹子,关键位置放几个夹子反GANK效果好啊

恐怖黎明萨满怎么加点,恐怖黎明萨满神秘加点推荐

狂野女猎手要做到以下两点:

1.敌人无法秒杀我,并且无法追击我。

2.最大化法伤,提高Q的威慑力以及E的治疗爆发力。

3千万别走纯AD路线,否则没得打。

做不到这三点就别玩了。

首推纯AP

出门装:多兰之戒(AP不解释)

基本装:1、鞋子(水银或者明朗看情况出)2、羊刀(鬼索的狂暴之刃)必要不解释

3帽子(加伤害是必需的)

推荐装:中间血觉得不够的话夹出 女妖面纱 因为豹女血脆。。。

后期可以试着出出:虚空之仗,如果觉得吃力也可以出灾妖之祸。。。

其次半AP半AD

出门还是多兰之戒

基本装:1、鞋子(疾行之鞋,能更好的去GANK或者逃跑。也可以出轻灵之靴,毕竟速度对豹女来说很重要)

2、羊刀(鬼索的狂暴之刃) 其实这个装备AD/AP都很适合,而且很适合豹女这种AD/AP均可以修炼的英雄,增加攻击速度,法术强度和物理攻击。

3。、三相之力 同时加AD、AP 综合不多说了。。。。

推荐装:半AP半AD的话防具除女妖面纱外可以试试冰心(减别人速度就是给自己加速度)。。。

加攻击选暴击剑或者饮血剑。。。有钱的话两个都出也行

还有很多变式加法,楼主可以自己去百度搜搜。。。。

最后祝楼主游戏愉快。。。。

求魔兽世界血精灵猎人的天赋加点顺序,要详细的每级加什么点!!

缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。

地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提升不大。

扩展资料:

萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,是一个很全面的职业。

无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,但是鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须双手系。

无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点不到下一充能等级。

有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有一个武技,一个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合双手系。

狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。

震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。

风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。

作为类召换物,区别于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很厉害,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。

类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。

类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。

这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。

风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。

剩下的是,召唤系,主攻技能。

原始之灵,恐怖黎明世界,最猛的召唤兽,曾有短时间,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。

普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。

荆棘兽,恐怖黎明时间,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。

召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。

这俩一攻一守,咒术强力的因素。

虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。

藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。

回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。

剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的双手被动。

两个特有技能,一个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击向。

一个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时间加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。

萨满,攻击万花筒血量还多。

新奇迹世界战士如何加点?

野兽掌握

天赋

-

41

耐久训练

-

等级

5/5

厚皮

-

等级

3/3

强化复活宠物

-

等级

2/2

野兽迅捷

-

等级

1/1

狂怒释放

-

等级

5/5

强化治疗宠物

-

等级

2/2

凶暴

-

等级

5/5

胁迫

-

等级

1/1

野兽戒律

-

等级

2/2

狂乱

-

等级

5/5

狂野怒火

-

等级

1/1

猎豹反射

-

等级

3/3

蛇之迅捷

-

等级

5/5

野兽之心

-

等级

1/1

射击

天赋

-

17

强化震荡射击

-

等级

5/5

夺命射击

-

等级

5/5

强化猎人印记

-

等级

5/5

直取要害

-

等级

2/2

生存

天赋

-

3

鹰眼

-

等级

3/3

新奇迹世界狂战士10级以下怎么加点?10级以后如何加点?还有技能?

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

转职前的守护技能加法,各种

守护技能加法如下:

属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防,没好防的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

 纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

换种分类方式,也许大家会看的更清楚

击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。

战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。

90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法,希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格