1.dnf魔法封印装备怎么处理

2.dnf魔法封印装备怎么变更属性

dnf魔法封印装备s级_dnf魔法封印装备s级还是s级

步骤/方法在地下城中获得紫色装备时,大部分情况下都会被魔法封印,装备左上角有一个地球图案(可不是罐子头图案),这些装备有点像国服红字装备,它们的属性不会全部显示,必须洗掉魔法封印才能使用。这种装备一般被叫紫,因为没洗出来之前装备的属性跟蓝装差不多,获得这种装备之后,可以找旅馆中的赛利亚花费一定数量的金币解除封印,金币数量并不是很多,70紫也才要1000金币而已。解除封印之后,就会显示这个紫装的额外属性,据我观察,有四种情况:1、力量智力体力精神2、攻击时有百分比多少的概率加什么什么的,被攻击有百分比多少的概率加什么的3、范围内回血光环、回蓝光环、加智力光环等等4、某职业的技能加一经过解除后的装备,一般情况有会附加一个属性,但也有一定几率加两个属性,加三个属性的概率很低,出了就是个小极品了,比如这一个35级小臂铠就是小极品:如果洗出来的属性不是想要的,可以找赛利亚重新洗一个新的属性,基本上洗个几十次,就会有想要的属性了。如果出现像刚才那个小臂铠那样三个属性,那么就会在赛利亚那里出现三个选项亮起来,然后选择你不想要的属性,洗掉即可,但是要注意,如果你选择了洗掉某个属性,其它两个属性就会被定住不能再更改,然后你再洗只能洗一个属性了。不过这还不算完,解开出来的属性分为S A B C四级,要把该装备变为S级,需要使用装备品级调整箱。改版后的装备品级调整箱会有两个选项,第一个选项就是我们平常的最上级最下级调整,下面那个就是调整魔法封印装备的品级了,如果是多个属性需要调整,可以在下面的下拉列表中选择你所需要调整的属性。S级的属性加点非常恐怖,所以堆属性这些装备是极品,当然你得有足够的箱子,另外,赛利亚那里还有第二个选项卡,封印装备合成,两件已经洗掉封印的装备可以合成一件另外的装备。下面有两个选项,第一个下拉列表可以选择随机或者合成想要的装备,分为布甲、皮甲、重甲、板甲、重甲、鬼剑士武器、神武器、格斗家武器、魔法师武器、圣职者武器、装备、魔法石,如果选择随机的话,不消耗金币,选择定向,需要消耗一定金币;第二个下拉列表框,可以选择是否将新合成的这件装备封印洗出来,选择洗出来需要消耗一定金币,下图为两装备合成及结果图。

dnf魔法封印装备怎么处理

魔道是固定伤职业,简单来说就是跟智力和独立攻击(独立攻击是加在固定伤职业,包括红眼、大枪这些上)的,对武器没有高强要求,当然你也可以高强,因为魔道的小招体现在星星、改良魔法星弹、斗篷、小苍蝇拍以及冰粉和毒粉,也就是小招流,不过从韩服的发展来看,魔道并不适合高强武器,有高强虽然不错,但是高强扔星星的话果断选男法师,还有11天就出男法师了,男法师是星星流的第一人,魔道差远了,从魔道来说,高智力固然好,传承、魔法封印装备S级(超过65传承的属性喔,很给力)不错,当然追求极限的话自然是魔道的远古2、3套装了,在魔道中,反重力是一个伤害平平的大招,但是远古2可以提升瞬伤的反重力到99万,如同战法的强压、强袭和龙刀这些一样,能够被远古2、3激发出最大潜力,而高强武器虽然可以,但是高强对魔道来说是作用在光属性的星星技能和暗属性的技能,而并未来主流的冰,从韩服到国服来看,光的地位是在削弱的,暗的地位保持平稳,火是千年第二主力,必满,而冰车在韩服经历削弱后再度强化上来了,所以没必要在魔道上堆高强,魔道是被誉为魔法师最平民的职业,不过固定伤你现在是知道的,没有好装备同样也坑爹,这点让人其实很不爽,没有投资高智力装备或者远古2、3的魔道只能选择元素点燃这个超级加智力大户咯。

元素是高强依赖特别严重的一个职业,当然元素的起始伤害不低,起始伤害不低意味着什么,以为着有高强就是逆天,这点在元素、武神、武极这些得到了很明显的验证了,不过你也可以有风 骚的走位,在魔法师中,你选的这两个职业,魔道是最平民的职业,相反元素是最土豪的职业,元素需要高强,当然看你个人技术,我元素0强化谐音,一套白银首饰(属性渣死了,就是城镇移动快而已)、一套真紫,我元素是在跟任务走的,我一开始进入夜间袭击站就打出了无伤过王者级,当然运气也有的,不过在任务下去我元素的走位到了不需要药剂可以过王者级图,包括后来的猩猩和血蝴蝶、疑惑我都可以无消耗多,虽然走位凄惨,但是有手感还是不错的,所以元素平民也没什么,因为元素基于伤害大,可以和武神、武极一样有平民的,但是我这装备到鳄鱼就刷不动了,所以剩下的鳄鱼、火龟建议还是组队,当然平民也不错,平民的话我果断建议高强,如果你有上13的谐音或者12的魔力汲取、华尔兹(秀杖),那你可以果断舍弃觉醒,光电冰墙在高强武器下的爆发是非常可观的。

dnf魔法封印装备怎么变更属性

dnf魔法封印装备又称紫装备,可以用于自己佩戴、分解、出售、合成传承装备使用。

一、用于自己佩戴:可使用一定的金币解封出魔法封印的属性,魔法封印属性包括对角色四维属性提升和指定属性提升,魔法封印的属性一件装备最多出现三种属性,不过正常解封为一种普遍。

二、用于分解使用:使用对应的分解机分解出对应的材料,如炼金师的分解机分解魔法封印装备会出现炼金师的合成材料等,分解出来的材料可用于出售拍卖行或者自己合成道具使用。

三、用于出售使用:多余的魔法封印装备可以直接放在拍卖行等玩家购买,不过普遍魔法封印装备的价格都不会太高,皮甲类、搬砖角色的武器、耳环等紫装备都是不错的出售商品。

四、用于合成传承装备使用:与赛利亚对话选择物品合成即可。合成传承装备需要魔法封印装备、对应等级的灵魂和无色小晶块。传承装备的属性也是不错的,因此很多玩家都会选择购买紫合成。

扩展资料

dnf装备分类:

白色装备:为dnf最差的装备,通过击杀各类地下城内怪兽有机率掉落。多用于直接出售到NPC。

蓝色装备:比白色装备好一点,不过不附带其他的提升属性,通过击杀各类地下城内怪兽有机率掉落。多用于直接出售到NPC和分解获得小晶体。

魔法封印装备:普通玩家的使用装备,附带额外的提升属性,通过击杀各类地下城内怪兽有机率掉落,完成任务也可以获得。

神器装备:普通玩家的使用装备,附带额外的提升属性,通过击杀循环地下城内怪兽有机率掉落或者完成任务获得。不适合使用的多用于出售,价格可观。

传说装备:土豪玩家的使用装备。通过击杀特定地下城内怪兽有机率掉落或者完成任务获得。

异界装备:过渡时期叠buff装备。通过异界区域获得,不适合使用的可以使用分解师的分解机分解获得金色小晶块。

增加魔法封印装备

* 新增加紫色等级装备物品“魔法封印装备”

- 通过地下城怪物掉落可获得

- 10~65等级的武器/防具/首饰/特殊装备紫色装备

- 掉落时自动为魔法封印状态

魔法封印装备找赛利亚解放吧

* NPC赛利亚新增“魔法封印解放”功能

- 魔法封印解放的物品根据等级而消耗一定金币

- 魔法封印解放时附加1~3种能力,物品名上该能力标示

魔法封印再生能力增加

* 魔法封印解放后的紫色装备可由2个已解放状态的装备合成1个新的魔法封印状态的装备,即“魔法封印再生”能力

- 魔法封印再生可通过NPC赛利亚,以魔法封印再生状态变为封印解放状态

- 魔法封印再生所得的物品最大等级根据合成的2种已解放状态物品较低的一种等级+5左右来决定

- 魔法封印再生所得的物品再密封次数根据合成的2种解放状态物品再密封回数的平均值决定

- 魔法封印再生时的物品必须由2种密封状态的魔法封印装备来生成

※掉落率确定

* 魔法封印物品比标准紫装掉落概率要大很多

- 特殊BOSS/绿名怪物等该物品掉落概率很大

- 普通紫装掉落时随即赋予的异界气息概率减少

魔法封印物品详细能力目录

* 随装备部位作用的能力如下:

- 武器

异常状态:攻击时随物品等级出现失明,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,出血,感电,灼伤,减速,诅咒

提升状态:HP上限,HP恢复速度,物攻,魔攻,力量,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放

能力增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性

BUFF增加:攻击时对自身祝福,加速,攻击时对敌人破武器,破甲(即将对方护甲或武器耐久暂时归零),驱散

追加伤害:全对象攻击,对野兽攻击,对植物系攻击,对野兽型攻击,对精灵系攻击,对龙族攻击(同为攻击时触发)

其他:物理魔法伤害追加职业性技能1~3级增加

-防具

能力增加:力量,智力,精神,体力,HP,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆

提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,物防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆

-首饰

能力值增加:力量,智力,精神,体力,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态抗性,四属抗,火冰暗光单一属性抗性

提升状态增加:HP上限,HP恢复速度,魔防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆

-特殊装备

能力值增加:力量,智力,体力,精神,HP上限,MP上限,命中,回避,物爆,魔爆

以下列出一些65级魔法封印装备S级属性的数据:

命中率:4.1%

回避率:3.8%

物爆或魔爆(2者中的一个):5.2%

力量,智力,体力或精神(4者中的一个):25

物理防御:282

物爆和魔爆:3.5%

光,暗,火或冰属性攻击强化(4者中的一个):9

独立攻击:43

白字伤害追加(武器专属)

附加野兽/亡灵/恶魔/精灵/龙族怪物追加伤害数值(5者中的一个):298

附加野兽/亡灵/恶魔/精灵/龙族怪物追加百分比伤害数值(5者中的一个):10%

附加所有怪物追加伤害数值:263

附加所有怪物追加百分比伤害数值:8.6%

黄字伤害追加(武器专属)

装备附加物理/魔法伤害增加数值:8.6%