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2.LOL下次会出什么新英雄?

lol中国龙什么时候出_lol什么时候开龙

新英雄中国龙敖兴介绍: 被动—不拘:进行普通攻击时,敖兴将会使自身受到的减速、沉默效果迅速消失;此外,在敖兴受到的眩晕、定身、恐惧、压制效果结束时,将会激发出龙之战意,短时间内大幅度提升其移动速度,但此移动速度加成在背对敌人时将会减半。

Q——龙啸:敖兴发出猛烈的咆哮,将前方扇形区域的敌人击退并附加伤害,如果敌人只有一人,则将会增加伤害并眩晕敌人。

W——龙威:龙的威严震摄敌人的内心,敖兴爆发出龙威使身边圆形范围内敌人进入短暂的恐惧状态,状态结束后,将使敌人减少移动速度。

E——飞龙在天:敖兴以极速冲入敌阵,伤害一条线上的敌人,伤害结束后将返回原释放技能地点。

R——龙之逆鳞:龙有逆鳞,触之必怒。被动:当敖兴收到伤害时,每受到一次伤害就会叠加一层龙之怒效果,每层效果提升其攻击力、攻击速度、护甲、魔法抗性,这个数值在由小兵触发时每三次伤害叠加一层效果,在受到暴击时叠加双倍效果。主动:当积攒一定层数的龙之怒效果后,敖兴将化为真龙形态,此形态下敖兴的普通攻击变为范围远程攻击,并增加变身时被动效果的属性,同时拥有全新的三个基础技能:

Q:毁灭龙卷:向指定区域标记,短暂延迟后将会生成一股持续数秒的飓风,飓风造成持续范围伤害,并使敌方单位移动速度大幅减少,通过ALT+右键可以控制龙卷方向。

W:天谴雷霆:向前方方形区域召唤出雷霆云,持续数秒,在雷霆云笼罩范围内及周边小范围的敌人将受到猛烈的雷击,每道雷击将会扩散目标身后一个随机目标,如果只有一个单位,将会同时受到三道雷击,同时在范围内的几个单位互相将会受到雷击弹射。

E:济世甘霖:敖兴周身降下甘霖,在此范围内的友军将会加快恢复生命,同时提升护甲、魔法抗性,此甘霖将会随着敖兴移动而移动。

如果敖兴身边有队友死亡,将会立即进入可立即激活真龙形态。

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LOL周年限定皮肤有哪些:

一周年的专属皮肤是在那时人气极高的安妮梦游仙境,主要的活动是音乐、美术、手办三大创作大赛,邀请了不少当时的名人参加。而这款梦游仙境皮肤当时由于其特殊的地位,在淘宝曾经也被炒到四位数。不过这款皮肤在特效上却并没有什么太大的特点,反而是提伯斯变得非常的抢眼。

二周年的皮肤是来自于“人头狗”德莱厄斯的皮肤“勇敢的心”,该系列还有一款是属于奎因的。这一款皮肤在二周年之时放出来其实并没有收获很好的效果,这是由于该皮肤与一周年的安妮一样缺乏足够的特效,但是德莱厄斯由于在人气上比之安妮有所不足,因此最终该皮肤只能与额外奖励皮肤捆绑销售,而当时捆绑的皮肤是人气极高的稻草人费德提克的“惊悚派对”。

时间来到了三周年,也许是二周年德莱厄斯皮肤的反响过差,官方在这一次的专属皮肤中加入了投票系统,最终“电玩女神”厄运**战胜了其他三款皮肤成为了三周年的专属皮肤。三周年是在S4时期,无论是人气或是规模上英雄联盟都有了较大提高,皮肤和特效的质量也直线上升。“电玩女神”从各个角度上看都远超过前面两款皮肤,在特效上更是用了与电玩琴女一样的像素风特效,可以说从这款皮肤上就可以看出LOL已经开始走入了自己的鼎盛期。

今年的英雄联盟可以说是又迈向了一个新的高度,大量的韩援引入,LPL赛事强度的增加使得中国赛区成为了夺冠呼声最高的赛区之一。这些发展也同样在奖励皮肤中体现了出来,电玩瑞雯无论从原画上,模型上,特效上都是非常优秀的作品,加上瑞雯是一个非常受欢迎的Carry型英雄,这款皮肤势必会成为瑞雯最受欢迎的皮肤。

以上就是历年的限定皮肤,相信一定可以帮到大家。

随着LOL的火热,二周年庆典就更为注重了到场关注的体验。表演赛由体操明星陈一冰领衔的“体育明星队”对阵“好男人曾小贤”陈赫领衔的“明星队。这两队跨界明星助阵二周年庆典令现在观众看得不亦乐乎,也拉开了“明星召唤师”的序幕,往后的周年庆典都会邀请各界明星来参加。

S3全球冠军赛中国队选拔赛被安排在了二周年庆典上,皇族连续击败iG和OMG两个劲敌,夺下了S3中国赛区的名额。自此之后,每年的全球冠军赛中国队选拔赛都安排在了周年庆典上举行。

当时官方还公布了一个令玩家期待数年的“中国龙 熬兴”,但是在往后很长一段时间里,我们都未能看到它的出现,最后的结果相信大家也明了,铸星龙王的出现替代了熬兴。

LOL下次会出什么新英雄?

。按照拳头公司一贯的尿性,既然放出了,那么一定不会让玩家等待太久,当然中国龙敖兴是个特例。新英雄还未在美服测试服上线,小编这里只是做一个简单的猜测:曝光时间:5月11日季中赛决赛美服测试服:5月15日左右美服正式服:5月25日~6月1日国服正式服:6月15日左右英雄评价:在拳头公司放出的中,最亮眼的部分就是艾克几次使用大招的时光倒流效果了,在R技能的支持下,艾克提高了自身以及团队的容错率,甚至可以利用大招去引导敌人进行埋伏。目前网上已经放出了一些艾克的技能介绍,无论真实与否,从中可以简单的判断出一些新英雄的情况。作为一个刺客型物理ad,艾克的机动性非常好,能够胜任中路AD的位置,和乐芙兰类似。如果艾克能够配合队伍进行游走,应该可以在游戏的中期建立起一些优势。当然,在小编看来,艾克上单以及位也是可以一试的,具体的就期待他正式上线后带来更多的测试。

(1)根据相关信息,下一个新英雄可能是黑白双子DhaMa。

(2)平衡之力-达·玛(暂译)达玛是一个AP型英雄

基础生命值:430(每级增加90)

基础生命恢复:4

基础法力值:380(每级增加40)

基础法力回复:8(每级增加1.6)

攻击力:49

攻击速度:0.595

基础移动速度:330

护甲:23(每级增加2.3)

魔法抗性:33(每级增加0.8)

攻击范围:达:430 玛:125

被动技能:加速

达:达以速度为主,当然范围内有敌方英雄时,达将获得额外的移动速度加成。(10*每个敌方英雄)

玛:玛能够在战斗中吸取敌方的能量来强化自身,w,u,每对周围的敌方英雄、野怪或是小兵造成伤害后会在短时间内提升自己额外的法术强度(1%每级+造成伤害的2%)持续6秒

Q技能:无法逃避的真相(40/50/65/80/100法力值 )

达:点燃一个由暗能量包围的小火球造成30/50/70/90/110 + (0.6AP)的伤害,并且每秒回复自身最大生命值的1%,持续3秒。

玛:点燃一个由光能量包围的小火球造成60/80/120/180/260+(0.4 AP)

的伤害,并且造成99%的减速效果,(一词带过),持续3秒。

冷却时间:14/13/12/11/10

技能距离:达:450 玛:900

W技能:柔软之触/邪恶痕迹(60/70/80/90/100法力值)

达:达获得75/80/85/90/95%的伤害减免持续0.5秒。

玛:玛能够标记一个目标,增加对目标造成的伤害5/10/15/20/25%,持续1.5秒。

冷却时间:20/18/14/4/10

施法距离:达:自身 玛:650

E技能:远一点/近一点(35/55/70/85/100法力值

达:达用尾巴击退一个小型锥形范围内的所有敌人,并造成30/35/40/45/50 +(0.6 AP)的伤害。

玛:玛能够用她的尾巴将敌人拉向自己,并造成60/70/80/90/100 +(0.4AP)的伤害

施法距离:达:200,击退150 玛:600,拉动50

R技能:和平/战争(50法力值)

达:切换到达时,能够回复达·玛(3/5/10%)的最大生命值,,,并且获得达的所有技能和能力。

玛:切换到玛时,(简略),能够对周围的敌人造成达·玛(3/5/10%)的最大生命值的伤害,并且获得玛的所有技能和能力。

达和玛拥有单独的冷却时间

冷却时间:10/7/6/5

达:自身

玛:自身周围500