火焰之地大螺丝攻略大全_火焰之地大螺丝攻略大全
1.wow火焰之地熔火之羽怎么收集,还有那个大桥怎么过?
2.魔兽世界25人英雄火焰之地盗贼怎么单刷
3.wow大螺丝是什么副本里的
4.10人H火焰之地攻略
5.炉石传说拉格纳罗斯的火焰节乱斗怎么玩怎么搭配卡组
6.魔兽世界 火焰之地橙杖任务最快是几个CD完成?
7.魔兽世界大螺丝在哪?
魔兽世界火焰之地怎么到最终boss
打完123号boss,清一清小怪,4号就会出现,它在**那一圈绕着走。打完4号,4那里有个门会打开,进去就是一条直路。
魔兽世界火焰之地最后boss怎么打
普通模式那就无脑抽吧,英雄模式注意躲开地上的所有东西,有个技能会把你打飞几百米,除非你有缓降漂浮或者滑行器,不然掉下来绝对死了。
魔兽世界 火焰之地 7个boss是必须按顺序打 还是都可以直接选择的打?
前面五个没有顺序!蜘蛛,猎人,火鸟,左右脚,守门人,守门人有点特殊,想杀他必须杀足够的小怪把猎人放出来,然后就是鹿盔,大螺丝!
魔兽世界火焰之地,我单刷的,这个门怎么过去,外面的3个boss我杀死了
这个就先杀小怪,到一定数量,会有个猎人boss出来,把它杀了,要不后面过不去桥,boss都要清
wow火焰之地的蜘蛛怎么打
单刷?打掉从天上吊下来的蜘蛛,顺着吊下来的蜘蛛丝爬上去撸死boss就行了,上网后地上有火的地方别踩会掉下去,下面小怪非常多容易gg,如果不能在网上把boss打死,进入2阶段就和之前一样被群殴到死,所以尽量将boss斩杀在网上
魔兽世界火焰之雷雷奥利斯领主怎么打不了
你就照他他的一只脚猛抽就行,到一定血量本体就出来了
魔兽世界火源之地BOSS可以跳过去打么?
不可以,不打完前面的全部BOSS,守门人身后的桥是不会开通的。这样就进不去打不了鹿盔和大螺丝了。
魔兽世界火焰之地怎么打拉格纳罗斯
你需要把副本里其他全部的BOSS贰干掉才能开门(或者说要把前面所有的都干掉才能打鹿盔,打完鹿盔才能见到螺丝)
火焰之地 左右脚 雷奥利斯领主成就 不当墙头草 具体做法。。求高手有经验的 解释一下
这个BOSS必须要把腿打到20%血量,BOSS做到地上变成一个全身火红色的人之后就可以了,这就吧护甲剥掉了
不让左转,顾名思义,只打右腿就行了,一个人就可以搞定,火源之地最简单的成就了,只打右腿
魔兽世界火焰之地boss怎么不出
前面的6个BOSS,需要同样使用H模式击杀,最后H难度的拉格纳罗斯才会出现,如果前面的BOSS没有全部以H难度击杀,那么最后的BOSS拉格纳罗斯,你切回PT模式就会出现了,希望我的回答能够帮助到你
wow火焰之地熔火之羽怎么收集,还有那个大桥怎么过?
前面五个没有顺序。
蜘蛛,猎人,火鸟,左右脚,守门人,守门人比较特殊,想杀他必须杀足够的小怪把猎人放出来,然后就是鹿盔,大螺丝。
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界25人英雄火焰之地盗贼怎么单刷
“熔火之羽”,这个没印象啊,具体讲清楚点。是说打3号火鹰时捡的羽毛吗?这个开boss后,火鹰飞天,地上就有了。其他的话,不记得了。
只有印象2个和“桥”扯上关系的:
1 鹿盔前面,需要点一边的宝珠,点了之后就出现路了;
2 通向大螺丝有大虫子的那个桥。不想杀虫子的话,就嗑隐身药水隐身过去。
wow大螺丝是什么副本里的
蜘蛛很简单啊。。。起手把天上下降的蜘蛛直接秒了一个——千万别等落地再打,然后就会掉下来丝线柱子,跳上去就到了boss面前,注意躲地上的火圈(会有火流星落下来烧穿网,然后就掉下去了。躲开就不会掉下去),直接开大秒了boss就行。在地上呆着就灭了。
火鸟上天全程爆,菊就完事,落地就灭了
其他的都是无脑站撸。
唯一麻烦的应该是猎人,别被狂脸咬住否则就灭了,让狂脸踩水晶陷阱去。
10人H火焰之地攻略
熔火之心、火焰之地。
大螺丝指拉格纳罗斯(Ragnaros the Firelord),暴雪公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。
艾泽拉斯四大元素领主中的火元素领主,炎魔之王。熔火之心的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。
拉格纳罗斯向上古之神保证,他有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而耐普图隆和塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃诺达希尔的世界之树。
后在火焰之地被联军杀死,由于元素领主在自己的位面死亡会彻底灰飞烟灭,拉格纳罗斯已经无法再次复活,一代BOSS落幕。
扩展资料:
副本简介:
火焰之地是魔兽世界中的一个副本地图。火焰之地乃是泰坦所铸造的一个熔火领域,用来关押拉格纳罗斯和他那群无法无天的爪牙。
随着死亡之翼在艾泽拉斯的重现,拉格纳罗斯率领着他的手下奴仆们在海 加尔山蜂拥而出,最终却被圣山英勇的防御者们打退。如今,拉格纳罗斯正集结他的信徒们,准备抵御艾泽拉斯的英雄们进攻火焰之地。
在单刷火焰之地时有一个小技巧,在奥利瑟拉佐尔掉落羽毛时收集两根,在快要击杀火鸟的时候,拾起第三根并将其击杀,这样可以直接飞往贝丝缇拉克的巢穴入口,无需打之前的小怪和走众多的小路,在打完之后直接从飞入的口子跳出来,可以节省很多时间
炉石传说拉格纳罗斯的火焰节乱斗怎么玩怎么搭配卡组
夏诺克斯
10H 团队大致配置 外场需要1T1治疗,治疗NQ为佳。脸特别黑的团队外场选用FQ吧,多个保护或许能救命。剩下人内场,1个遛狗,其余的抽BOSS即可。外场的T把BOSS拉在守门人围墙之外的岩浆旁边,由于合理利用了内外场,外场的T和治疗不会被点陷阱,相当安逸。怒面破冰的时候有可能点外场治疗,虽然这个几率比较小但 还是存在的,因此推荐外场治疗为NQ可无敌顶一次。倘若脸黑无极限,FQ的保护可解一次怒面的扑。内外场分好减速链即可,然后等着loot吧。关于风筝什么的,就不浪费时间了,像我这样的懒人是这样的。
左右脚
10H 和普通模式一样,我们需要3dd控制方向,近战为佳。左右脚各分配一人,第三人控制方向。由于BOSS会优先点出现在面前的火山喷发,我们尽量让火山出在BOSS的一侧。在保证BOSS朝着火山较多的方向前进的基础上,让BOSS沿着外场走,这样火山的位置不至于太。接着是小怪,火花和碎片的处理也是本场战斗的重点之一。曾经的火花我们安排的是LR和FS轮流爆发(速射和奥强),不过现在已经没有这个必要,团队DPS尚可的话这货是没有压力的;碎片,可以让NQ中场正义聚怪,T群嘲拉住即可,A之;小泥巴不要浪费DPS,对于这货的处理只有一个字“控”。进P2之前把血顶满,接下来就是RUSH战。抱团刷血分配好免伤链,奶萨的图腾、奶骑的精通光环、牧师的大罩子,我想3脚之前肯定过了。猎人方面双威慑保命,不差那点DPS。
火鸡
这货似乎是和普通模式最接近的BOSS了。我们需要的,仅仅是一个会玩的火法。
10H 2T2治疗1上天。P1阶段1左2右,各安排一个远程DPS准备秒陨石,每人俩技能必爆,第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。
H蜘蛛
如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。
10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团第一次上网多带个DPS,这个看团队习惯了。)爆破组2人,LR+任意治疗,NQ是最好的选择。常规组由ST和其余DPS治疗组成。整场战斗的核心围绕着爆破组对于小怪和爆破的处理。
爆破组:我们的任务就是和搭档一起,处理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致说意事项:
·诱捕和多重减速是处理的VIP天赋,开荒可以考虑点出其一,可极大减小压力
·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝视的时候直接死即可
·引爆自爆蛛之后地上有一摊黄黄的东西(至于那是啥自行脑补),作为地面不干净不舒服斯基,立刻走开,那货伤害很高还减速(太黏了估计)
·推荐治疗帮助撞第一只自爆蛛,因为开场第一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的时候需要离开小蜘蛛,如果AOE有压力,治疗则可额外撞第四只
·倘若爆破组出现失误,NQ的价值就体现出来了。无敌、自由、牺牲和光环,都是救场最佳技能。另外毒雨的时候是猎人整场战斗血线最危险的时候,因此作为抬血最强的职业,NQ能很好地保护自己的搭档
·合理利用逃脱
现在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相当轻松。
常规组和网上组和我们无关,不做赘述。几次循环之后,进入P2。在P2 RUSH战开始之前务必清场。随着战斗的深入,BOSS不停地给自己叠加狂乱的BUFF,伤害越来越高,团血压力随之上涨。BOSS会给当前T释放寡妇之吻,实际上真正的P2是从第一次释放这个技能开始,T看DEBUFF嘲讽,每次寡妇之吻安排好免伤链。开荒阶段的SX推荐40%以下开,方便治疗大力抬血线,DPS全力输出,T也不要闲着,吃DPS药水疯狂输出吧。然后,loot
守门人
虽然鹿盔是距离大螺丝最近的BOSS,不过那货明显是打酱油的,而守门人应该是我们进入H火源之后面对的第一个(似乎也是唯一一个?)难度分水岭。不过9月26日那次巨大的nerf之后,这货和其他BOSS没有什么差别了。与普通模式的区别约莫有2个,一个是BOSS多了一个略类似于icc女王的连线技能,被点名的玩家要在8秒之内相互靠近到距离之内,否则将会给100码内(即全团)造成巨大伤害,为灭团技(削弱后具体有多少我记不清了,少了很多)。另一个要注意的就是折磨结束之后的受到折磨DEBUFF会传染(一般状态下只要不贴身站位是传不到的)但是如果带着DEBUFF被点名连线了,那么会同时在自己和线另一端的基友身上刷新DEBUFF。
10H 关于配置,1T 2治疗 7DPS,其中治疗推荐戒律牧+奶骑的组合。DPS方面最好能有AM,吃水晶的VIP,实在找不到AM用毁灭术吧,当然和AM差距不是一点半点但是也能凑合着用了。水晶分组方面简简单单分为近战组和远程组,以及由猎人独自组成的酱油组(从某个角度来说,守门人战斗对于LR并不是太友好,我们没有有效的免伤技能)。这个BOSS打法有很多种,简要说下我们以前的打法。战斗从第一块水晶的出现正式开始,AM第一吃、开嗜血的同时 2治疗全力刷AM血,T开技能自保(此时T可能只享受一些顺发小治疗以及道标),当AM叠到13层的时候NQ给MS牺牲(如果压力实在太大也可以丢压制,二选一)强顶到19-20层的时候AM变球,至此2治疗解脱直到水晶消失。第二块水晶出现近战组去吃,第三块水晶远程组吃(其中DK和SS以及XD都能吃到相对高的层数,)总之就是近战远程组轮流吃水晶直到BOSS倒地。在这场战斗中,作为酱油组的我们也是有一定的作用的,如果出现该吃水晶的被点连线,或者在吃水晶之前连线传染到的,酱油组主力成员果断顶上…好吧,这就是我们存在的意义,当然,除开输出。
25H 前段时间无聊逛论坛职业专区的时候,发现了一个据说很适合国服的便当的打法,我们没用过不过看起来似乎不错,大致介绍下他们的打法。 配置为2T5治疗18DPS。
由于折磨水晶并不会影响暗刀的百分比伤害,因此用2T,ST吃暗刀的打法。优势在于T不被点连线因此不会造成多余的传染并且脚下不会刷水晶。A近和A远交给2AM来迟,B近ST吃,B远交给2远程(笔者团里有3AM,这里分配给第三个AM+一个远程,由于AM的存在这边的安全系数仅次于ST那边)C近和C远分别交给2近战和2远程。以下是笔者所提及的要点:
·副坦吃第1轮水晶的时候,千万不能让火花组去刷副坦,而应该让水晶组去刷.
·副坦吃第2轮水晶的时候恰好是刀还没出,但血一定要刷好.
·副坦吃水晶的时候暗刀也无所谓.不影响
·为何主坦不吃水晶,因为----折磨会使得你受到的火刀伤害X5....
这种打法也许更适合开荒团。
H R
犹豫了很久要不要写HARG的战斗,因为我认为这是一场难以用言语来描述的战斗。Paragon 501次,星辰710次,好吧,其实我更想说的是痛苦的灭团→跑尸→灭团→跑尸的循环,开荒的时候早已麻木,25H经历了数百次令人绝望的团灭之后,奇迹般地过了这货,这货倒下来的时候部分成员甚至没有反应过来,释放了尸体继续跑尸- -||| 虽然国服的HR早已不是当初的HR,虽然早已FARM多次,但每次面对这货时总会被震撼,废话不多说了,简要介绍下这个BOSS.
10H 团队构成方面,2T 2治疗 6DPS,由于被大砍一刀,现在的HARG在配置方面的要求并不苛刻,奶萨也不是不能带。就目前的难度而言,团队配置仅仅是围绕着如何一陨石满员进P4(当然,2陨石也不是不能打,毕竟有TF经验的团队都是2陨石过来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HR也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。
先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。
P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队)
T1: 防骑无敌牺牲;
T2: 法师+各职业减伤技能
T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了
T4: 留到P2 DEBUFF消失解决
至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是治疗回蓝的好时机)
R1 相比于普通模式,这个阶段难度大了很多,不仅仅是锤子的位置随机,连小怪的位置也同样是随机的,因此这里无法详细赘述打法,只能大致说下分配。 2治疗左右分散。
我们带双鹌鹑的原因之一就是因为鹌鹑不仅仅在AOE战斗有着极其优秀的表现,在小怪的控制上也堪称VIP,双鹌鹑左右各1准备吹飞他们,防骑和奶骑、双DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。
P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1/3,而H模式下的烈焰则是在3个1/3场随机出现3-4次,所以团队的站位必须在3块场地接的边界线上,推荐是站在内场和中场的边界线,方便前后小范围移动躲避烈焰。第一次AOE结束后烈焰必定是3跳,另外烈焰引燃之后就安全了,而不必等到动画效果消失(否则这设计就太坑爹了,完全拼人品)。
鹿盔暂无,但是很简单
魔兽世界 火焰之地橙杖任务最快是几个CD完成?
炉石传说新一期的乱斗开始了,主题是拉格纳罗斯的火焰节,这次的主题是需要打快攻的,让很多后手玩家不是很适应,那么,炉石传说拉格纳罗斯的火焰节乱斗怎么玩怎么搭配卡组?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
大螺丝火焰节玩法规则一览 ?大螺丝的火焰节乱斗用什么卡组好
炉石传说拉格纳罗斯的火焰节玩法规则
开场有个小螺丝在场,有几点攻击力就会对敌方的随从造成几点伤害,然后每烧死一个随从会增加1点攻击力。小螺丝的归属权不是一个人的,会来回移动。(就跟双人乱斗的BOSS一样)
写在前面
本周乱斗是与奴隶主的天下,任何卡组请务必满编这些卡牌:
奴隶主、魔暴龙蛋、苦痛、鬼灵、蛛魔蛋、龙蛋、符文蛋。(其他还有328死亡领主也是不错的选择)
苦痛也可以带2张,看职业有没更好的卡
炉石传说拉格纳罗斯的火焰节高胜率卡组推荐
0.乱斗奴隶战
卡组代码:
AAEBAQcG1Aj7DI0OqRWCrQLGwwIMkAORA9QEjgXvB/UN+g3mEecR+RGJtAKrwgIA
卡组说明:主角是蛋和奴隶主,其他可以随意调整,小编这里加入了一些过牌、刀以及叠甲。(赞美小螺丝)
1.海盗战(初体验卡组,后面被按在地上摩擦)
卡组代码
AAEBAQcGsAKvBI0OhBeRvAK5vwIMHJED/wOOBagF1AXuBucH7wf7D4KwAoiwAgA=
可替换卡牌:芬利、死亡之咬,换奥金斧、致死打击。(没有狂野卡的用标准海盗战也可以)
卡组说明:低费海盗很容易被烧死,小螺丝的攻击涨很快,双方都不好站场。然后海盗战有刀之类的直伤,你们懂的。(小编刚开始用的卡组,大概率会被上面的奴隶战教育)
2.奴隶德
卡组代码:
AAEBAZICAvIFhsECDtUB/gH9AvcD5gX1DfoN5hHnEegVibQCzbsCq8IC68ICAA==
卡组说明:正愁没人打~来吧小螺丝。(德鲁伊有BUFF)
3.乱斗蛋奴骑
卡组代码:
AAEBAYsWBugB3APIBK8H6w/YFAxGzwb7DPUN+g3pD+0P5hHnEYm0ArO7AqvCAgA=
卡组说明:被小螺丝喷死不会触发救赎
4.乱斗心火牧
卡组代码:
AAEBAZ/HAgLtAdcKDvgC5QT2B9EK0gr7DPUN+g3mEecRibQCtbsC2MECq8ICAA==
卡组说明:基本是奴隶主互怼,心火没有表现的机会。(虽然对面下了328,当然我们也可以带上328死亡领主)
5.奥秘法
卡组代码:
AAEBAf0EBnHDAe0E+wzpugLZuwIMw7ApUDqwSWBewF9w2jtgLXtgKHvQLBwQKYxAIA
卡组说明:奥秘法强在冰箱能苟
6.打脸萨
7.海盗贼
卡组代码:
AAEBAaIHBK8E5Qf3qwKRvAINtMAssDqAXUBYgH5wf7D4ASuhObFdAVkrYCAA==
卡组说明:去掉独眼的贼(4-1,1血太容易被螺丝打死了),非常快,一般6费前结束战斗。(要注意的是火炮会打到免疫伤害的螺丝...)
8.佛祖骑
9.中速猎
10.动物园
注意:有些卡组是理论型的,大家可以将之前说的明星单卡加到其中,自行调整。(比如上面那个术士,可以留夜色镇、小鬼首领、历代之类)
魔兽世界大螺丝在哪?
最理想的状态的话(只算火焰之地内的碎片任务,因为其他任务不占用此FB CD)
第一CD 接任务到拿25碎片 打25H模式 运气好1个BOSS就掉3个 一共7个BOSS
最快 9个BOSS 也就是2CD (因为考虑到第一阶完成后有个委派任务需要进入FB做任务 需要4个BOSS活着所以只能 等下一个CD)
第二阶 捡1000个灰烬 同样25H 一个BOSS一般是掉落60个左右(按60算)也就是17个BOSS 也就是2个CD多加3个BOSS
第三阶 吸取250个精华 依旧是25H 一个BOSS一般在8-10个 按10个算 也就要25个BOSS 由于大螺丝不能吸 所以一个CD只能算6个BOSS 也就是5个CD(如果之前2阶完成后立马回去交任务打第三阶,队伍里的人愿意等你 那就是还剩22个BOSS 也就是4个CD)
综上所述 最理想的条件下 最快也需要2+3+4 也就是9周 差不多两个半月的时间
至于为什么选择25H 是因为任务品掉落最多的关系,而且不是多一点点
纯手打 望纳
拉格纳罗斯(大螺丝)是熔火之心的boss,位于熔火之心副本当中。
相关介绍:
游戏中,在矮人的三锤之战中,战败的黑铁部族的索瑞森亲王急于获得力量,试图召唤强大的生物,结果无意之中将拉格纳罗斯召唤出来,索瑞森马上被拉格纳罗斯杀死,愤怒的拉格纳罗斯使地面突起,将赤脊山撕成2半,在中间形成一座怒吼的火山,就是现在的黑石塔。
大部分黑铁矮人和索瑞森亲王被囚禁在黑石塔的黑石深渊,成为火元素的奴隶,而拉格纳罗斯则在黑石深渊的深处——熔火之心统治黑铁矮人。
扩展资料
boss背景:
拉格纳罗斯向上古之神保证,他有机会把艾泽拉斯变成一片火海,而耐普图隆和塞拉赞恩将对此无能为力。为了取悦上古之神,拉格纳罗斯誓要点燃诺达希尔的世界之树。
后在火焰之地被联军杀死,由于元素领主在自己的位面死亡会彻底灰飞烟灭,拉格纳罗斯已经无法再次复活,一代BOSS落幕。
熔火之心是黑石山的中心,也是很久以前扭转矮人内战情势的地方,索瑞森大帝将元素火焰之王,拉格纳罗斯召唤到世界来。尽管火焰之王无法远离熔火之心,但人们相信他的元素爪牙控制着黑铁矮人,在遗迹之外组建军队。
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