古剑奇谭加点攻略图解_古剑奇谭加点攻略图解大全

       您好,很高兴能为您介绍一下古剑奇谭加点攻略图解的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

2.《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

3.《古剑奇谭》襄铃完美加点

古剑奇谭加点攻略图解_古剑奇谭加点攻略图解大全

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

       实测经验如下:

       五行吸收-木火土金水木火……按循环顺序排列,可获得三系甚至四系吸收

       百里屠苏,6火,3土必备,其他随意,因为玄天赤焰的火系数直追大招,所以没必要多少火,建议三吸,因为屠苏的水太低,木太高,只要追加土,金

       尹千觞,瞎点即可,追求五行吸收,他可以四系的,因为大叔是伤害最高的人,记得狼腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽

       风晴雪,12水,一周目过少恭统一用风晴雪,因为最后只有风晴雪回归时会送一整套装备,逆天!从头开始12水,带相思扣,辅助追求的是速度,其他没要求,随便点

       襄铃,点法太多,比如追求法伤,则12木,但不能吸收,比如追求吸收的12火6土若干金,但没有火树银花,拿战意成就很麻烦,比如追求战意的10火8土3金,这个我很喜欢,狐狸头土,尾巴延长火,可以火树银花,而且土系有回血,装备好的话,完全可以搭车打少恭

       方兰生:点法两种,追求法伤,则狮子头10水,前足8木,屁股3土,其他火,这样可以四吸,不建议方兰生屁股12水8木,3土加法打少恭速度太慢了,按我说的加点,带相思扣刷小怪很爽

       红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主,这里的火系为主意思是带一个离火珠能让火系超过土系即可,因为人马等后期BOSS以木为主,到时必须红玉上带饰品顶住,火系可以吸收的,

       以上,基本情况就是这样了,其实你只要过一次剧情,这些都属于心得经验了

《古剑奇谭2》角色技能加点攻略

       连着点,尽量不要这点一下那点一下,

       三点相连时会出一个法术技能,

       如果你不熟悉的话可以参考下面各主角的星蕴图,

       虽不是完美加点,但非常适合新手使用,

       且照着图点星蕴时,该有的技能都会有,

       最后一张是法术的表格图.

       百里屠苏

       风晴雪

       襄铃

       红玉

       尹行觞

       方兰生

       法术表格

《古剑奇谭》襄铃完美加点

       近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

       先上张技能排列

       战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。

       主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼

       被动技能为:戮战和捷战

       然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。

       必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战

       再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。

       战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。

       下面看闻人的,先上技能图

       闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。

       这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色

       但攻击频率不同,技能连击率也不同。

       第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。

       第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。

       第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。

       接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能

       对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。

       再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。

       另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠

       战意,和小怪输出,作用都很大。

       还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。

       接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)

       先上技能图

       坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。

       辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。

       输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。

       坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。

       星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)

       固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑

       其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。

       襄铃攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

       PS:襄铃的木系很好连,唯独那个尾巴很是麻烦。。在给尾巴加点的时候,考虑到出技能和属性的均衡,只有火属性最划算(其他几个五行都很鸡肋,有的还是

       减属性)!!其余剩下的给襄铃增加实力!

       加点走向及属性分析木13、6火、1金、3土、木隐藏

       一、12木+1木=13木

       ①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

       ②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

       二、6火

       抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

       三、1金

       精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

       四、1土+2土=3土

       ①1土(左上角,如图)

       精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

       ②2土

       攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

       五、隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

       ●襄铃加点完之后属性一览●

       木13、6火、1金、3土、木隐藏

       攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24、‖敏10、‖抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6、‖精15、‖精24、攻7、

       攻7、‖敏32

       好了,今天关于“古剑奇谭加点攻略图解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“古剑奇谭加点攻略图解”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。