dnf70鬼泣模拟加点器_dnf鬼泣70版本加点
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1.dnf70级鬼泣纯pk加点?
2.DNF鬼泣70级加点 包括TP点
3.70版本DNF鬼泣技能加点70版本鬼泣堆什么属强
4.DNF70级鬼泣刷图加点!
dnf70级鬼泣纯pk加点?
波动系的话裂波5出强制,地波要么不点,要么点满,满了范围和输出都还可观,扫地骚扰都不错,实用性较强,但是看个人喜好,邪光斩偷一级,不为别的,扫地用,毕竟可以把人从地上打起来两到三次,很好用的技能。
剑术系的话上挑满,要的是浮空高度,连招必备,银光落刃1或者满,这个看有没有用银光错位起手的习惯,空中连斩1,连招用,太刀精通满,鬼泣PK都是用太刀吧。
血气系的话点一级十字斩,连招中腾出其他技能的CD。
鬼神系噬灵鬼斩、残影、鬼步、冰阵、绿阵、卡洛必满,鬼斩和月光并非必满技能,鬼斩流才满鬼斩,如果是体术配合鬼神的就没必要点高,鬼斩只能做连招的收尾,没办法配合其他鬼神,只有其他鬼神来配合鬼斩,增加鬼斩的伤害,满鬼斩的话最好也满月光,鬼斩和月光连一套伤害是非常可观的,但是不太支持鬼斩流,因为鬼斩流的伤害比起鬼神配合卡洛伤害实在差太多了,就普通连着,等到别人浮空的时候放个绿阵和冰阵,这样很容易冻住的,再加上噬灵一下,如果冻不住也只能怪人品不好了,但是冻不住也没关系的,跑就可以了,冻住的话就连一套,前提是有火属性武器,在浮空的时候放个紫阵,这时候紫阵也推荐满,减速和失明的作用尤其明显,开个卡洛跟着丢,效果可想而知。墓碑伤害很不给力,所以点1,鬼影闪的话推荐点1,如果想满也可以,毕竟这个技能伤害还是不错,被动觉醒本身是为墓碑设计的,对卡洛的影响很小,鬼斩更不稳定,所以推荐就送的一级就够了,红阵大家都懂的,前置就够了,PK场里加成和刷图是两个概念。
通用首先是翔越,还是习惯体术的点,不习惯的就不点,配合卡洛有时候看起来很好用,其实很不好用的,不屈意志也要满,技能被打断是很蛋疼的,伤害都是次要的,关键是技能没放出来,还被打一套,点了就算被打也还是把技能放出来了,而且有时候还有可能反击一套,很好用,受身蹲伏不解释,你懂的。
有一点要说明一下,EX技能在PK场里面是无效的,不管主动被动,完全无效,这不是推理,是实验证明的,不信你点个EX智力,你看进PK场加没有。
DNF鬼泣70级加点 包括TP点
作为DNF的金字塔职业之一,鬼泣在不断更新的版本中也经常有新的加点方案出现。随着70版本的到来,很多鬼泣玩家也在关注如何更好地加点来提升自己的战斗力。
在70版本中,鬼泣的技能属性与加点方向依然是以物理攻击为主。但跟之前版本相比,70版本中更强调的是技能连招和短时间内的高输出。因此,在加点时应尽量优先考虑增加技能连段数和效果,同时保证单次技能输出的威力。
以下是一些鬼泣70版本加点的参考方案:
1.基础加点:力量(STR)和物理攻击(PATK)仍然是鬼泣的主要加点方向。可以根据个人需求适当分配,例如50:50或60:40等。
2.乾坤流转加点:这是一种以乾坤流转技能为核心的加点方案。乾坤流转可连招次数高、破防效果好,且新版本中得到了强化。因此,应优先考虑将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能加强连招效果。
3.鬼手拳加点:鬼手拳是鬼泣的重要连招技能之一,可以通过多段攻击来提升伤害。在70版本中,增加鬼手拳技能等级并搭配相关被动技能可有效提升输出。
4.疾风斩加点:疾风斩是鬼泣最主要的单次输出技能之一,在新版本中也得到了强化。因此,应将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能和装备属性加强威力。
总之,在70版本中,应优先考虑提升技能连段和单次输出效果,同时保证基础属性的稳定提升。希望以上参考方案能够帮助到正在加点的鬼泣玩家。
70版本DNF鬼泣技能加点70版本鬼泣堆什么属强
SP模拟器加点情况:
职业:弑魂
等级:70
总SP:7034
已用SP:7030
剩余SP:4
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------波动---------------------
地裂·波动剑,等级:1或5(我一般不用)
裂波斩,等级:1
-------武器技---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
逆转反击,等级:10
连突刺,等级:1
银光落刃,等级:1
空中连斩,等级:1 (刷图不用)
太刀精通,等级:19
-------血气---------------------
崩山击,等级:1
十字斩,等级:1
-------鬼神---------------------
鬼斩,等级:30(30级的 Z+满月+Z+蓄气鬼斩很疼的)
封印解除,等级:1
暗之亲和,等级:1
刀魂之卡赞,等级:5 刷图满(PK加多了没用)
漆黑的恐怖,等级:9(减减攻速很有用)
月光斩,等级:5
强制 - 鬼斩,等级:1
强化 - 鬼斩,等级:3
噬灵鬼斩,等级:16
强制 - 月光斩,等级:1
满月斩,等级:1
侵蚀之普戾蒙,等级:17
残影之凯贾,等级:10
冰霜之萨亚,等级:21
暗月降临,等级:10
鬼影步,等级:10 刷图4级
死亡墓碑,等级:10 刷图满 (别人说没用我感觉有用 上挑+墓碑在他快没血是用)
瘟疫之罗刹,等级:18
鬼影闪,等级:1
冥炎之卡洛,等级:13
第7鬼神:暴走的怖拉修,等级:1 刷图满(PK我没见过靠这个绝杀的)
强化 - 鬼影步,等级:2
冰晶之萨亚,等级:3
墓碑三绝阵,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
鬼泣布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
精神之源,等级:3
MP恢复精通,等级:3
DNF70级鬼泣刷图加点!
前言
DNF是一款非常热门的游戏,其鬼泣职业也受到了广大玩家的喜爱。在70版本中,鬼泣职业的技能加点也有了一些变化。下面,我们就来看一看70版本DNF鬼泣技能加点相关的内容吧。
技能加点
1.主动技能
(1)玄武霸体:5/5
这是鬼泣职业的最主要的防御技能之一,可以大幅提升自身的防御力。建议将其加满,以增强职业的生存能力。
(2)漫天花雨:0/5
这个技能可以提高攻击范围和攻击速度,但对于鬼泣职业的输出并不是很有用,所以不建议加点。
(3)幽影剑舞:0/10
这个技能可以增加暴击率和暴击伤害,但也不是非常必要,可以不加点。
(4)灵魂汲取:5/5
这个技能可以吸取敌人的生命值,提高自身的回复能力,是鬼泣职业的重要生存技能之一,建议将其加满。
(5)无双斩:10/10
这是鬼泣职业的主要输出技能,可以造成大量伤害,建议将其加满。
2.被动技能
(1)镜花水月:5/5
这个技能可以提高鬼泣职业的命中率和闪避率,非常重要,建议将其加满。
(2)淬骨之力:5/5
这个技能可以提高鬼泣职业的攻击力和暴击率,也是非常重要的被动技能之一,建议将其加满。
总结
70版本DNF鬼泣技能加点需要注意的是,玄武霸体、灵魂汲取、无双斩、镜花水月和淬骨之力这些技能都是非常重要的,要优先加满。而漫天花雨和幽影剑舞则可以不加点。在加点的时候,还需要根据自己的游戏风格和需求来进行选择,才能打造出适合自己的鬼泣角色。
LZ加点和我差不多啊,银光落刃有些鸡肋,PK有点用的,后期别用了,鬼斩30我赞同,伤高,在对付单个敌人有奇效,好用。短剑精通主要加魔攻,比太刀伤高,但我加了太刀的,原因说不太清,大概觉得鬼泣用太刀好吧。四阵满,很推荐,红阵加智,绿阵减魔防,冰阵是主要输出之一,紫阵很猥琐,但很好用,又失明用中毒,还出血。鬼影闪加一,加多攻击力上不到哪去,类似大吸。有兴趣鬼斩加个强制,PK有用的。通用技能中,魔爆远古二选一,本人选远古,各有好处。你用短剑,就没必要把EX命中点满,如果用太刀,点上吧少年。觉醒被动技能很好很好,但SP不够,我擦啊,我也忍痛割舍,SP在中期很紧张,我练到40左右没SP点鬼影闪了,到41才点上,LZ SP省着用吧。你的加点赞一个,和我大同小异啊!
好了,关于“dnf70鬼泣模拟加点器”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf70鬼泣模拟加点器”,并从我的解答中获得一些启示。
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