彩虹岛工程师加点_彩虹岛工程师是物理还是魔法
大家好,今天我将为大家详细介绍彩虹岛工程师加点的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.彩虹岛工程师加点
2.彩虹岛工程师技能
彩虹岛工程师加点
关于工程嘛其实所有职业多是在最开始的时候技能多是随便+的,如果要讲究的话请LZ看下这个。
1~10J把机械枪学满(3点),把基础的那(5点)+好 在+那个1J的喷火(2点)。这样所有技能点就用好拉。注意:原本的一个技能点在小艾那,得保存拉才可得1点。(这里一共10点)
10~25J 先存(5点)那时是15J然后跟着基础走,(10点)到20J的时候把龙猫激光+满(3点)到25的时候+个喷火2J(2点)(这里一共15点)
25~40J我也不想唠叨,跟上面的一样,照样把下面的学好
40~60J最后的基础不用学浪费技能点。只用把60J的招+好就够拉。这时喷火也不用拉,纯粹碍事。
60J~80J+其他吧,你可以选攻击流(也就是第潜力下面的那一系技能,能+多少算多少),就这样一直+下去。
彩虹岛工程师技能
0分是不是太少了?机甲师加点:关于这个问题我只是建议,SMG不要加,纯粹是浪费点(但不过是我认为),技能该加就加,其他类上面两个加上,然后走右边的线路,左边很多人看着无敌SMG很诱人,但是加到那你就会后悔,技能点不够,要到150左右才能加满,右边就好点啦;奥义3个都加满,使用起来很简单,有3种,(1)2轻攻击 1重攻击(2)3轻 1重 (3)4轻 1 重 当然是一个比一个厉害,一个一个按你的键盘就可以了。我也是机甲*^ο^*上海新浪的。
加点啊。我想想,我是准备这么加的
那些工具箱的技能(就是和机关枪一面的)全加满。被动也是
然后是smg全加满
然后呢那个潜力那里呢就看你意愿了。
喜欢高命中呢就加左边那一栏
喜欢高暴击呢就加右边那一栏
我是选左边的
毕竟命中是工程师的生命啊-_-..
好了就这么多。点不够得话就潜力那边少加一点。我记得是够的
接下来是装备了
工程师的稀有实在是不多。数来数去才有3个。。
一,都知道的。蚂蚁女王的皮包
听名字就知道打谁爆了吧。。。28级用的。还不错
二,哈皮的魔术提包,
据说是打副本里的哈皮掉的。
外形如何我也不知道,至今没看人提过。。
最后一个是机甲师的了,名字很酷。、
叫什么Death MG
翻译过来就是死亡MG
80级用。
可是要打170的机械可汗掉,,,-_-..
所以说这个东西想自己打是不可能了。向其他人买吧。
听说要25E到35E之间。。
有钱最好还是用上,,
毕竟刚转职是送的那个MG的样子实在是。。。
好了就这么多,我想我说的很详细了吧。采不采用就看你自己的咯
好了,关于“彩虹岛工程师加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“彩虹岛工程师加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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