天下3奕剑加点推荐_天下3奕剑加什么点

       大家好,今天我想和大家分析一下“天下3奕剑加点推荐”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.天下3弈剑59战场怎么样?怎么加点好?

2.天下3弈剑在69战场的如何加点?

3.天下3弈剑技能加点

4.天下3,弈剑,应该怎么加点呢?

5.天下3中奕剑怎样加点

6.天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

天下3奕剑加点推荐_天下3奕剑加什么点

天下3弈剑59战场怎么样?怎么加点好?

       59,69,74弈剑主要是敏力剑为主,能攻能受,比较的主流,有高追电配合战场可以说相当暴力,人物加点可以是全敏,提高会心,提高会心几率,主要倾向于攻,同样也可以全疾加点,增加战场的生存率,如果有高攻击的配合下可以这样加点,现在天下又出了孩纸,孩子的选择根据个人喜好,可以根据天下的孩子的官方攻略选择装备,不过59级在选择孩子的装备的时候比较狭隘,不过可以找一个高等级的同伴结婚让她给孩子配装备然后把孩子交给你!!希望采纳谢谢

天下3弈剑在69战场的如何加点?

       弈剑有基本有四种加点方式,全敏,全力,全魂,全疾,前三种加点方式适用于战场弈剑,全疾弈剑是比较常见的加点。选择元魂珠就要选择和你主属性一致的元魂珠啦,敏珠子可以用山贼或猴子,全力珠子用老虎,全魂的可以用狐狸,全疾的用鬼系元魂珠。你说的全属性的炼化是用了炼化模具:虚无。到寄售里一搜就能搜出来。

天下3弈剑技能加点

       惊涛:高会心,适合暴力输出的魂剑,首饰全战场,人马全魂加点,魂疾语炼化,元魂珠用狐狸,武器用天域、木灵剑。

       忠心玉套:物防高、属性点全面,适合中庸剑、疾剑,首饰可以用回避流(仙灵、古兰之类自身加回避的),也可以用战场首饰(堆会心),加点可以全疾,虚无或者散虚无炼化,元魂珠用厉鬼系(加疾)或者尸兵系(加体,加血量),武器用天域或者69古文剑。

       实际上,现在游戏里灵化、炼护、通溟、孩子等等系统开放之后,忠心玉套高钻的属性优势已经不明显了,还不如惊涛的会心和抗性来的实在。个人感觉还是惊涛套要实用一些,起码杀人比较爽,战场嘛,有人头才有激情。

天下3,弈剑,应该怎么加点呢?

       炫炎、流风、归元、必须点高、至于听雨我觉得点不点一样点到12级也才附加400多点伤害、上善回蓝随级点、3阳、6和、5方、7耀、最好随级点满、又归于无随级点消状态、幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点一、兵解点1、观其妙点一、反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、

天下3中奕剑怎样加点

       弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。

       当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。

       现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。

       马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。

       之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。

       建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。

       力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。

天下3 我是弈剑听雨阁的 请教如何加点全疾还是什么 技能怎么点 不要用字母我看不懂。。。。

       1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^

       加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。

       技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。

       每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。

       首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。

       第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。

       第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。

       第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~

       好了,关于“天下3奕剑加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“天下3奕剑加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。