红白机松鼠大战攻略(松鼠大战红白机怎么调命)
红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏?
我来推荐几个吧:
《赌神》
这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。
游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定……
游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。
《柯纳米世界》
这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。
这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。
可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?
更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……
可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款 游戏 ,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……
但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!
最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。
游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。
游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。
外星战将
这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。
魔神英雄传
估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。
合金装备
没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,盗取情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。
红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有
热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。
还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。
松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。
还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。
赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。
然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。
任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。
动作类
动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。
1.加其夫的天国与地狱
一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。
很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。
2.希特勒复活
希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。
游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?
游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。
3.突然君
突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。
游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。
到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。
备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。
RPG类
有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗?
所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。
1.地球冒险
对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。
和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。
那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。
2.SD骑士物语III
高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。
小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。
比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。
ARPG类
1.奥林匹斯之战
FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。
2.冒险岛IV
FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 中共有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。
备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。
SLG类
1.半熟英雄
史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。
但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~
游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。
游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。
很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。
3.光荣三国志II
由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。
策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。
玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。
比如:
剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。
剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。
等等。
以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。
前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。
1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。
2.银河战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。
3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。
还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)
只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。
《火炮》好好玩。
唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素!
SD总决战,很不错的射击 游戏 !
最终殖民地,还有原子小金刚。
两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,
你认为红白机最经典的游戏是什么?
魂斗罗!想当年为了和哥哥抢着玩这个游戏挨了不少的打,就那样都觉得很幸福。
当年小霸王游戏机(插黄卡的那种),你最喜欢里面的那些游戏?
小霸王这个 游戏 机上面的好 游戏 实在是太多了,写专栏的话得分出来好几期,这里就针对题目中的问题说几个我最喜欢的 游戏 说说吧,都是一说大家都知道那种。
忍者神龟2
为什么是2代呢?因为这个版本是街机移植的,移植度非常高,不知道有没有玩过街机忍者龟的小伙伴,这个小霸王版本和那个的流程一模一样,手感也保留了原味,非常难得, 游戏 的难度当年来说,由于年纪还小,操作还是挺笨的觉得非常难打,过不了几关就不行了,借助当年大火的动画片和街机版本的火爆,这个 游戏 也是小伙伴们非常喜欢的之一,谁要是有张这个卡,小伙伴们都想和他换着玩。
雪人兄弟
也是移植度非常不错的版本,本来街机版的容量就不大,算是小 游戏 了,所以8位机做出来也是像模像样,甚至后面的关卡比街机版的还多,前面50关基本都是一样的,包括那个SNOW的字母关卡都有保留,就是画面缩水还是有点明显,小怪还好,BOSS就太明显了,每一个大关的boss都失去了街机版的霸气,变得有些萎缩了 ,但打发还都是一样的,当年做成这样已经不错了,这也是一款能让小伙伴们为之疯狂的 游戏 。
双截龙2
2代是玩的最多的,3代是后来才出的,1代几乎没见过, 游戏 同样可以双打,1蓝2红很容易区分,虽然FC只有AB两个按键,可这个 游戏 可能是最能把这仅有的两个按键发挥到极致的 游戏 了,可以踢可以出拳,可以近身技,过肩摔,旋风腿,飞膝,上勾拳,太多操作了,还可以抢敌人的武器使用,关卡也是不少,就是流程和街机比较差异比较大了点,可这都不是事儿,一样的好玩,甚至有过之,毕竟这可以在家里不要钱的玩是不是。
松鼠大作战
这个就不分12了,除了关卡不一样,这两个 游戏 几乎是一样的,这两个形象在迪士尼的动画片唐老鸭里面见过,印象还没有 游戏 中深刻,轻松欢快的音乐,卡通可爱的形象,敌人也很可爱哦,颜色整体非常鲜艳,而且因为角色是松鼠,所有的背景看起来都非常巨大,这一点设定非常有意思,巨大的花盆,巨大的碟子,勺子,水龙头,大家都很有印象吧? 游戏 机的隐藏物品也是有的,那时候没有攻略全靠自己摸索,一定错过了很多吧,有没有举起你的小伙伴扔到仙人掌或者敌人身上呢?
那时候的卡带,能够保存壳子的都不算硬核玩家。经常玩 游戏 ,需要经常插拔卡带的朋友都知道,当年小霸王也好,FC也好,玩久了卡带容易松动,经常金手指插不到个正合适,索性就把壳子掰了,直接插里边的这个主板。当时我们都管卡带里的黑色块状物叫“集成块”,那时候传言集成块越多,主板手感越沉, 游戏 体量越大,内容越好玩。
小时候我最喜欢的 游戏 ,热血系列是一个。这个系列作品很多,甚至很多作品是我成年后,因为在 游戏 圈工作才在交流中慢慢得知的。小时候最长玩的热血系列,或者说我买到的热血系列,有《热血足球》、《热血篮球》、《热血物语》、《热血进行曲》等,当时喜欢这个系列就是因为它的幽默感, 游戏 里很多操作都不是常规化的那种,比如篮球可以连梯子带人一起投篮,足球可以直接上绝招把对方球门踢碎等等,都很吸引人。那时候感觉一球过去对面球员都哭了很 搞笑 。
然后还有《冒险岛》,这个 游戏 当时清奇的画风吸引了我,虽然主角感觉看上去很丑,但是可以骑的各种恐龙真的好萌。那时候踩着滑板的同学和我秀自己快速通关,感觉就是技术与意识的高度结合,后来大了感觉那么玩好傻,可当自己想试试的时候,发现原来老了真反应不过来了……
《松鼠大战》这个系列,枫叔玩的第一格就是二代了,我感觉这个 游戏 当时吸引我的是它的益智性,通过对箱子等物体的利用,可以实现攀爬和攻击甚至躲藏,也算玩久了魂斗罗后的一股新奇享受。那时候在人人都知道魂斗罗的时代,玩到这类个性的 游戏 ,反而是一种骄傲的事情。现在这个局面反了,好像什么人多就玩什么,我感觉自己小时候,身边小伙伴都以玩的够个性自居。
《雪人兄弟》是我当时最大的遗憾,因为我是在 游戏 厅里玩的,还是世嘉16位机子,那时候一直想买个FC的《雪人兄弟》,无奈时运不济,一直都没有如愿,每次玩的时候只能去 游戏 厅。这个 游戏 是早期一款“友尽”作品,经常打着打着就推伙伴上雪球了……实际这个作品还出过2代,可惜2代的画风和造型,令人无语……
最后还记得《忍者蛙》这个 游戏 ,当时因为太变态了,所以记住了,我似乎一直没有过了第三关,那个高速躲避地面冒出来的石碑环节,一度让我自闭。我有很多 游戏 遇强则强玩到了最后,只有《忍者蛙》我直接把卡摔了……
枫叔小时候玩的 游戏 很多,买的卡不少,和朋友们互相换也玩了很多。《双截龙》、《唐老鸭历险记》、《圣斗士星矢》、《彩虹岛》、《忍者猫》、《西部牛仔》、《沙龙曼蛇》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《忍者龙剑传》……大家还记得哪些呢?
任天堂红白机破千万的销量,引领家用 游戏 机发展潮流,各种经典小 游戏 百玩不厌,直接刺激着任天堂红白机的销量。受到中国“禁游”政策的影响,盗版红白机小霸王横空出世,火爆风靡全国,拾起来都是满满的回忆。
超级马里奥
大鼻子、头戴红色帽子、身穿背带工作裤、还留着胡子,那个总喜欢钻水管的管道工,吃蘑菇可以长大、吃花可以发射子弹,闻名世界的超级巨星马里奥。四合一、多合一黄色卡带中都有这款 游戏 ,马里奥更是被任天堂当做招牌角色,要说没玩过打死都不相信。
魂斗罗
上上下下左左右右BABA,我有30条命。在当时魂斗罗是和超级马里奥齐名的FC时代电子 游戏 ,魂斗罗版本有好多,有3命的、30命的、还有无限生命的,最经典的还是像素风魂斗罗。 游戏 主角一直都在不停的跑动、跳跃和射击,“魂斗罗”是赋予其最强战士的称号。
热血足球
热血足球12个日本六人足球精英组成的热血队,前往挑战来自世界各地的冠军球队,足球场地多样有趣球员附带花哨的必杀技。热血足球人物对话都是日文的,球员最基本的名字都不知道,只能根据外形特点起名字。小辫子会无影球,小平头会地滚球,爆炸头可以踢出来泡泡球,每一位球员都有专属必杀技,等待你去体验等待你去带领他们赢得冠军。给我一个热血足球卡带,我能玩上一个暑假。
松树大作战
松树大作战的操作简单,人物反应安全同玩家思维同步, 游戏 流畅度和体验性极高。卡通人物形象“松鼠”可爱怪萌,音乐轻松欢快,举起箱子攻击和防御的攻击设定另类有趣。
小霸王经典 游戏 有很多,拿到现在都是极富可玩性的,你最喜欢哪一款呢?
当年的任天堂fc 游戏 机进入中国的时间大概是90年左右吧,小霸王 游戏 机也就是后面说的fc 游戏 机,我第一次见到这个 游戏 里是在徐州的一个大商场里,因为当时小,具体情况记不清楚,记得有一个小孩在那玩,很多人围着看,我当时连什么内容都没看明白就被父母拉走了,但我对这个东西充满了好奇。
后来没多久,镇上就有了,最早用黑白电视连接的,后来又有了彩电,要知道那个时候彩电都是稀缺的,能看到花花绿绿的那些画面,还有 游戏 里发出的各种奇妙的声音,对当时连电视都几乎看不到的孩子来说简直就是无法形容的魔力宝贝!
当时最有名气的就是魂斗罗2和双截龙2。
魂斗罗2和双截龙2的二合一卡带。
超级魂斗罗的高清封面图
很经典的第一关
双截龙二代的高清封面图
双截龙2在整个系列中也是最成功的一部,当时很多不敢玩魂斗罗的都是先玩双截龙,除了跳一些楼梯会摔死,基本上不会死,而且打法多样化,能打能踢,还能捡小兵掉下来的各种道具, 必杀技就有三种,分别是“爆磨龙神腿”,我们俗称“顶膝盖”,威力巨大。“神龙上勾拳”简单暴力,我们这边称呼“撑天拳”也够形象的,还有“龙卷旋风腿”可以说百玩不厌! 后期出的双截龙3代都比不上二代受欢迎。
还有就是当年的这个四人街霸, 当时信息闭塞,也没人知道这 游戏 的剧情,就全靠围观小伙伴的各种天马行空的联想与编造了,有时,光听他们讨论人物背景和剧情都能听成一部小说,白人隆在当时被称作“浪子”春丽是“女侠”等等江湖复仇的故事,也让我们对这个 游戏 充满了各种神秘感。 说实话,这个街霸可玩度还是可以的,虽然现在都知道其实是山寨版的。
当年的fc卡带上的街霸图,用的是美版的海报图
超级玛丽
超级玛丽人人都喜爱,我也是玩了不知道多少次了,不过,我到现在也没通关…但是因为不能两人同时玩,减分不少。
后期出现的快打旋风, 游戏 质量非常高,可以发出好几种必杀技,加上各有特色的boss,算是fc平台里比较优秀的了。
著名的小四强-分别是《魂斗罗》《赤色要塞》《绿色兵团》《沙罗曼蛇》
激龟忍者传3,当年就这一盘卡带都玩了很久,最后一滴血放必杀不掉血,非常考验节奏感。
忍者神龟系列也是非常优秀的,尤其是作为对战 游戏 的四代,可以说在fc平台上对战类 游戏 第一,操作性和平衡性都做的可以说完美。
真怀念以前的小霸王 游戏 机,想起以前的 游戏 机真是令人怀念,小小的一部 游戏 充满着无比的乐趣,下面来说一下哪些是自己最喜欢的 游戏 。
绿色兵团以往在玩小霸王 游戏 机中,可以说绿色兵团是自己没有办法通关的一款 游戏 ,这款 游戏 的亮点就在于主角是可以用小刀戳人,而且非常考验躲避子弹,另外最喜欢的就是 游戏 的背景音乐,听起来非常有感觉!而且通关的过程中有各种各样的武器,体验感十足。
马戏团最令我印象深刻的就是一个小女孩站在狮子的背上,去跳火圈,当时听到那种电子音乐是非常的舒心,整个人玩起 游戏 起来都是非常开心的。伴随着音乐的节奏不小心一跳就烫着,这款 游戏 是非常考验玩家选择跳跃时机。虽然眼前看到的一切都好像那么简单,但是最终结局总是表演失败,哈!
冒险岛毋庸置疑,这款 游戏 也是自己一直没有完全通关的!屡战屡败,不过还是非常燃起玩家的挑战性,冒险岛也是当时比较热门的一款 游戏 了,一切都需要玩家不断揣摩通关的方法。越玩到后面越是难!记得以前也是玩过这款 游戏 玩了好多好多次了
双截龙这双截龙的 游戏 出了好多好多个版本,而且每个版本都是那么有挑战性,双截龙比较好玩的地方就是互相打架,虽然刚开始的时候玩家都是没有任何武器,但是拿到武器以后玩家就好像变成超人一样强了,不过面对boss的时候就有点吃亏,失败乃是家常便饭。
松鼠大战个人觉得这款 游戏 是比较有创意的,松鼠的打架方式很另类,一般都是拿着那一些箱子去砸敌人,有时候自己还能够躲在箱子里面,看起来非常可爱,两个人一起玩的时候是最开心的了!甚至还能抓起自己队友!
影子传说记得这部 游戏 的开头是女主人公被拐走,后实施一款通关救援行动,不得不说,影子传说这款 游戏 的操作难度还是蛮高的,四面八方都会有敌方忍者出来,出其不意的就丢了一个小飞刀,将你打败。
超级玛丽这 游戏 通关的隐藏彩蛋非常多,也就是所说的那些隐形的翻块石头,一不小心跳着跳着就把它碰出来,发现还冒出了一个蘑菇。超级玛丽是可以靠蘑菇可以变得更加强, 身板矮小的他更加需要依靠技术来通关了。
小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的 游戏 甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡 游戏 并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”!
小霸王这个 游戏 机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是 游戏 卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买 游戏 卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是 游戏 种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的 游戏 吧!
魂斗罗
这个 游戏 想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个 游戏 可以做到非常的拼命。最后也是终于过关了。我记得 游戏 里面可以吃子弹,什么M S L,M是一个长条的子弹,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我最喜欢的弹种。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到最后!
冒险岛
这个 游戏 是一款2D横版 游戏 ,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,最令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充!
赤色要塞
这个 游戏 好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的 游戏 ,小车可以发射子弹也可以扔雷。任务也很简单,解救人质让他们上你的车,最后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了!
影子传说!
这个 游戏 是我玩过最刺激的了,独具特色日本忍者风格的 游戏 ,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点恐怖。不知道为什么。现在没有那种感觉了!
我就具体介绍这些吧,其实还有弹弹堂,热血系列的运动 游戏 都是很好!你们都喜欢什么呢?欢迎评论留言哦!!提问者居然是大麦……那我就献丑了!
说到小霸王,那可是童年的回忆,当年一张卡虽然很便宜,但对于一个小孩来讲,也是不小的经济压力,所以大家互相借卡玩,还是想当值得怀念。下面我列举一下我玩过的“小霸王卡带”
小霸王我玩时间最长的 游戏 可能就是大家耳熟能详的“超级马里奥”也叫“超级玛丽”,从当时第一关就得死两条命,到后来的一条命通关,再到最后闭着眼睛也能通关,可以说超级马里奥是贯穿我小霸王 游戏 过程的主旋律。顺便说一下,自从接触互联网之后,我才知道闭着眼睛通关简直就是小儿科,和大神一比,啥也不是,将我曾经的小小骄傲打的稀碎。
小霸王 游戏 的精髓就是和朋友一起享受 游戏 的过程和乐趣,所以,如果和朋友一起玩的话,我会选择热血系列,热血篮球,热血新纪录,热血格斗,热血足球,都非常适合和朋友一起玩,纵使被打死打败,也会高兴的不得了,有时候和朋友聊天的时候还会想起那个时候纯粹的快乐。
再有就是忍者神龟,双截龙,恐龙岛,魂斗罗之类的闯关 游戏 ,在不断磨合的过程中达到两个人的默契,在每击败一个boss之后所获得的成就感是我这么多年 游戏 历程中很难再达到的高度。现在想想,那个时候真的很容易满足啊(手动咧嘴笑)
回归正题,说到最喜欢的小霸王 游戏 ,我还是喜欢雪人兄弟和敲冰块这“冰雪双雄”既考验技巧,也考验配合和默契,既有通关 游戏 的成就感,又有竞技类 游戏 的刺激感,无论成败,都会收获很多的乐趣,即使通关数十次,每一次玩都会全力以赴,也会在每次通关之后成为很长时间的谈资。
洛克人2最经典!
红白机+黄卡,再加一台电视机,这是八十年代最牛的家用电器。特别是对于那个年头喜欢电子 游戏 的孩子们,这是仅次于街机的折腾利器。
而我的 游戏 之路,是一个同学邀请我一起玩“双截龙II”开始的,那个连动画片都很少看到的年代,这画面无疑就是一部特别的动画片,可以让我们参与其中的动画片。
双截龙二代,齿轮那关至今都没忘记很难,没等到玩够二代,三代也出来了。
除了俩主角,后面还有老头和忍者可以用,而且背景音乐也更摇滚了不少。
三代的场景比二代做得更有特色,每个国家的特点都很好看。
而同时期,也是街机厅流行的时期,街机上也有双截龙的版本。
由于街机版本可以三人同时 游戏 ,所以我们也叫它“三截龙”,因为街机的性能好,画面与音效也是比红白机更优秀。
相较于红白机,街机的难度系数也增加不少,初上手也费劲儿。
而且,可选人物去掉了忍者,加入了穿柔道服的角色,也可以进商店购买武器和生命,能力。
街机与红白机,同样是双截龙,除了机器性能的差异,风格也各具特色,街机上的背景音乐也不错哦!
从没玩过红白机,到双截龙,魂斗罗,赤色要塞,绿色兵团,超级玛丽,大拇指曾经摁得生疼;从街机三国,名将,惩罚者,恐龙快打,圆桌骑士,街霸,到被摇杆磨破手指,我们那一代人,见证了 游戏 的发展,也磨炼了自己的 游戏 技术,而后来的电脑 游戏 ,手机 游戏 ,家用机 游戏 也是以各自的特色丰富了好几代人的 娱乐 生活。
喜欢红白机,喜欢街机,喜欢单机,这成了我们那个年代过来人的特有怀旧情怀,也许这是一出生就有电脑和智能手机的这代人无法体会到的,所以只知道吃鸡和王者的娇孩子们,不会理解那粗糙的画面为什么被叫做经典,就像现代人不知道如何学会古代的武侠绝世神功,但是它们却是 游戏 发展史里,承上启下的一个不可缺少的重要链接环节。
这些老 游戏 ,起码不像现在的网游,不充钱就无法变的强大,各种各样会员装备皮肤,换着花样的套取钱,那个年头的高手,才是凭着技术被别人崇拜的真正高手,那时候的快乐是我们真正怀念的快乐!
人家都是带图的,俺不信随便说说吧。
1.魂斗罗,小霸王的代表作,no. 1无可代替,凡有霸王处必有魂斗罗,1,2。上上下下左右左右BA乃不传之秘。
2.双截龙
3.超级玛丽
4.坦克大战,别问为什么塔克也是小霸王代表作
5.1942。。记不准了,反正就是飞机 游戏
其他的如,绿色军团,赤色要塞,功夫,中国象棋,马戏团等等吧
畅聊:你儿时最爱的小霸王游戏是哪个?
小霸王是掌中王的机型品牌好吧…
那时候的游戏就贪吃蛇,俄罗斯方块,过河,后来有了坦克(这是我印象中长玩的)
至于电视上的那种最早是日本过来的,那时候好贵,和表哥4个人凑钱一起买的#^_^#主要就是双截龙,魂斗罗(这两个男孩子必玩),然后街霸、忍者神鬼(当年我一直找不到对手…)、超级玛丽和冒险岛(以上是早期玩的)后来就多了,热血类,悠悠白书,三国,蝙蝠侠…还有好多,直到后来被老爸没收之后每天只能默默看着老爸玩炸弹杰克等…
那时候家里还是17寸飞跃牌黑白电视机,黑白电视不需要插那根连接游戏机的导线,所以我把游戏机藏在桌子后面…刚开始没什么后来每次爸回来都会摸一下电视机后面…然后就:去门口给我跪着!
当我狡猾了,每次都用风扇吹这电视开始玩的时候游戏机被老子没收了…现在我还有那种游戏机(是后来泛滥之后的国产的品牌是林通,应该很多人都知道的)和后来的全键盘学习机,还有那种抢…我一直珍藏着,因为怀念
说一款你从小到大玩过的最经典的或者里第一次接触的游戏?
小时候还记得玩儿的那种游戏都是小霸王游戏机。好一点,那属于插卡类可以保存的游戏。不能保存的就属于魂斗罗,赤色要塞这类游戏等等。也因此,小霸王游戏机伴随我度过了一个又一个假期。也带着我曾经的记忆随着时代流逝。不过在玩小霸王游戏机的时候还是有许许多多的游戏可以勾起我的回忆的。
1.松鼠大战
我印象最深的一款闯关游戏是松鼠大战。在这里面每一关都是有boss的,你需要对boss进行有效的打击才可以通关,并且每一关都有各种不同不样的小怪来阻挡你前进。这款游戏最大的特色就是如何将这些小怪清理干净。我们在玩松鼠大战的时候经常所说的一句话就是抬箱子抬箱子,我没箱子了,你有箱子,打他,打他。两个人组合一起去闯关。会变得十分的有趣并且你还可以将队友抬起来。那种萌萌的角色,真的是让你永远都忘不掉。
2.超级玛丽
要说道红白机的游戏怎么可能不说到曾经的经典超级玛丽呢?超级玛丽这款游戏一经出道以来深受玩家们的喜爱。这款游戏总共分为九大关卡。你主要的目标就是击败恶龙将公主救出来。在关卡当中每道关卡都是不一样的氛围,平常的道路关卡,海中关卡,天空关卡等等。各种各样的不同关卡会对你游戏体验也产生了非常好的化学反应。我们在玩儿超级玛丽的时候经常会因为某一个失误使得自己挂掉。也因此,超级玛丽作为我们小时候PK的神奇道具。
3.水浒传
其实我最喜欢玩儿的还是属于RPG类型的游戏!我最早玩这款游戏的时候,就是我哥哥玩儿过的水浒传。其实在我哥哥没有玩这种类型游戏之前,我还是每天都在玩一些松鼠大战啊,赤色要塞啊等等这样的闯关类游戏。但是当我见识到这种类型的游戏时候,一下子就被吸引了。我喜欢的是那种将所有人都收集到我的队伍,并且我可以控制住他们进行杀敌的快感。在平常不进行闯关的时候还可以在周围搜集一些道具,武装自己的队伍。这里面有道具店,武器店。还有各种各样类型的剧情等待着你去发掘。非常符合我自身的性格。并且这款游戏对于其他的闯关类游戏来说。最大的优点就是可以保存。因为这款游戏并不是一天两天就可以打完的。也因此,你可以进行保存,然后在平常没事的时候拿出来在玩儿一会儿。
红白机伴随着我的成长,也逐渐的退出了历史舞台,不过,他在我脑海中的记忆永远的不能消失!
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