地下城与勇士战法加点_地下城与勇士战法加点100
下面将有我来为大家聊一聊地下城与勇士战法加点的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于地下城与勇士战法加点的问题我们就开始来说说。
1.地下城与勇士86版本战法加点
2.地下城与勇士中15级的魔法师有几个技能 分别是什么
3.地下城80级版本力法,用矛,刷图加点。
4.地下城与勇士的战斗法师应该学哪些技能阿?
地下城与勇士86版本战法加点
战法刷图有几个流派,主流的是矛法和球法,其他还有物理棍和淑女流(疯狗流) 我给你介绍一下头两个,后两个如果需要可以追问我。 矛法需要高强 精通 光火暗球 大小碎霸 稻草 物理暴击 落花 主被觉醒 自动满 双锤OR小啦啦 选一个满
地下城与勇士中15级的魔法师有几个技能 分别是什么
纯刷图
职业:贝亚娜斗神
等级:70 总SP:6994 已用SP:6925
剩余SP:69 任务获得:830
总TP:23 已用TP:21 剩余TP:2
=======技能分类=================
-------元素---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------召唤---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------战斗魔法---------------------
天击,等级:5 (刷图前置即可)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10 (技术流可以不加-0-.我不是技术流)
斗神意志,等级:9 (成长率地下..但是还是选择满了..哎..)
替身草人,等级:10 (1或者满.1级那蹲伏时间...真是等不起啊)
龙牙,等级:5 (看有人加满过.CD短 硬质高 满级700%的攻击.)
落花掌,等级:28 (技能成长率高 CD短 逃跑 打怪都不错.我选择满.)
强制 - 龙牙,等级:1
强制 - 落花掌,等级:1
炫纹:无属性,等级:10 (前置即可)
矛精通,等级:17 (虽然比60年代10精通高不了多少.但是还是要满的.棍法除外)
圆舞棍,等级:5 (70年代园舞也很强大.而且有EX的支持.全看个人爱好了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:23 (没争议吧?高攻速可以更流畅的刷图)
自动炫纹,等级:10 (1或者7或者满.个人随意)
炫纹:火属性,等级:21 (强大的力量在这里呢)
炫纹:暗属性,等级:21 (满级25%的暴击.物暴.进图70%+的暴击率.缺点是不好控制)
碎霸,等级:21 (暴力输出技能)
强制 - 碎霸,等级:1 (好的习惯可以节约不少SP)
流星闪影击,等级:18 (5或者满.物理输出技.5是雷连的前置.我选择满了)
强袭流星打,等级:16 (瞬间出书技能 4000%的伤害呢)
煌龙偃月,等级:1 (满级伤害也很美.不过SP不足.加1聚小怪用)
变身贝亚娜,等级:1 (70年代觉醒没60年代那么暴力了.而且加满需要相当坑的SP)
炫纹碎霸,等级:3 (强力输出技能)
流星雷连击,等级:1 (强力输出技能)
-------魔道---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70 (70自带的属性精通不消耗SP剩1级自动加1)
战斗法师皮甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10 (性价比还是蛮高的)
受身蹲伏,等级:1 (偶尔蹲下来休息休息)
力量之源,等级:3 (3级+75点力量)
属性攻击精通,等级:3 (3级全属性强化+10)
强化 - 基本技能熟练,等级:3 (这个还不太清楚等12点研究研究)
命中精通,等级:3 (3级+10命中)
矛法加点
只是本人自己的看法.欢迎讨论.
地下城80级版本力法,用矛,刷图加点。
元素师,很受欢迎 下面是加点方法
魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力
魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击
魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满
移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满
火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级,
光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要,
冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加,
暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满.
**魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要.
**移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气.
>『主动技能』
魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能
冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能
暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能
雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加
虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能
冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击
湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛
阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人
**我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了.
『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行.
『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过.
『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢.
因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能.
『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒.
『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.
地下城与勇士的战斗法师应该学哪些技能阿?
首先是炫文方面,我满了光,暗,火。我们是矛法,攻击速度很慢,而光球正好弥补了矛法的这一缺点,攻速快的的矛法是很恐怖的。再是暗球,暗球在五大炫文里,伤害是最高的同时增加魔物暴击率,必满。 火球:这需要解释么?加力量智力的,不满就别玩力法了。 至于无球我点了前置,毕竟无球的buff效果在刷图里不太实用。 冰球:我放弃了冰球,点了0,理由很简单,伤害低,buff效果不实用
接下来:我满了魔法护盾(大家都知道,皮甲萝莉都是脆皮,摸几下就死,不学盾的都是脑残)
,落花,圆舞,碎霸,强袭,矛精通(因为是矛法,这些是基本输出技能)
炫文碎霸(矛法不满是煞笔)
流星雷连击(看个人喜好)
物理暴击(不点物爆点魔爆?)
煌龙 1 (球法满,矛法一级聚怪)
草人1 (好多煞笔学满了,我也不想说什么,你是要草人的buff还是减少冷却时间?你以为那些怪会打连击?一套带走?拜托~那些怪都是一点一点的蹭血,远古异界想让你死都是1、2秒的事情,1级够了)
天击,龙牙 10(改版后天击可以学到20级了,但为什么我不点满?用它输出?还是用它起手?和龙牙一样,前置够了)
流星闪影击 1(球法满,矛法1击定怪的霸体)
双捶 0(伤害低,PK满,因为伤害低,所以我想把sp用在实用的地方)
变身贝娜亚 满(不满的什么心态?改版后力法觉醒改百分比增强了不知道么?)
斗神意志 满 (这些buff可不是开玩笑的啊!一句话,打连击数高的加,手残者自己看着办)
纯手机一个字一个字慢慢敲的,求采纳~~
楼上2个说的都是刷图加点 而且火球球和暗球球都超级耗蓝 而且 而且PK不行(可以说是烂到家) 满光球才是王道(力法推荐拿棍棒) 本人湖南1区 54力法 PK加点如下:
1:天击10 出强制
2:龙牙5出强制
3:盾 (不满? 不满的力法都去吃 靠吃饭的东西)
4:稻草人 (推荐满 逃命用也可以加5点 但千万别只加1点 PK防止连击 如果加少了 冷却时间长了 你被人连时会觉得很想死 直接反映→狂按ZZZ 等冷却- = - =!!!)
5:落花10出强制
6:无属性球球10
7:光球(推荐+15 光属性造成被攻击者浮空 方便连击 而且增加自身攻击速度 PK中4种球球的上上之选)
8:棍棒精通 10 满
9:圆棍舞 5出强制 (连击用 也可以破霸体)
10:自动球球 10 满
11:碎霸 5出强制
12:流星 1 (强压不加 整一鸡肋技能 耗球又多 威力又小 我以前加了2点 7个球下去 打的血还不如5点的碎霸 疯狂- =~~!!!!)
13:强袭 1
14:关公刀 满(棍棒 光球 追求连击的LOLY唯一的大伤害输出了 如果你加满了 你会发现在PK场一个刀下去 对方血量直接降半格)
通用: 后跳出强制 不屈意志10 满(PK技能) 接下来看你自己 我在模拟器试了下 剩下的SP只够加以下几个技能几点 :趋散1点或4点(看自己操作来 效果一样 范围大小而已 趋散对方BUFF 象散打的霸体 阿修罗的杀意波动什么的 ) 也有不加趋散的 因为象散打的霸体后我一般是不会去趋散对方BUFF的 对操作好的散打来说 你那就是送上门的肥肉- =!! 跃翔要么不加要么加4点 20秒持续时间 象散打霸体 或者中了街霸的挑衅后 跑路用- =! PK技术好的话 就加4点魔法书吧 以一挑几时蓝不够- =~~
也可以放弃力法技能中的一点技能(推荐牺牲光球) 加5点召唤哥布林 (5点才出连投) PK时很好用的 阻断对手连击 超级好 而且3连投速度N快 造成对方大量硬值 方便自己连击 反正剩余80点SP 自由分配吧 看习惯来就是 !!!! ————————纯手动 真想死——————————!!!方便刷图的话也可以冰 火 暗球 各加一点 也方便以后觉醒后刷图有足够的球球变身 (刷图需要的球球只要求数量 种类无要求)
好了,今天关于“地下城与勇士战法加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“地下城与勇士战法加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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