s4 lol大嘴攻略_lol大嘴玩法

       大家好,今天我来为大家揭开“s4 lol大嘴攻略”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.LOLS4最强辅助S4曙光女神天赋出装攻略

2.回归乃是必然韩国LOL职业选手上单茂凯攻略

3.LOLs4上单狗头符文和天赋及出装

4.lols4有什么操作难度不低且又厉害的英雄,高端低端都厉害的,求解答

s4 lol大嘴攻略_lol大嘴玩法

LOLS4最强辅助S4曙光女神天赋出装攻略

       今天跟大家说下S4赛季最强辅助曙光女神天赋符文出装加点攻略,希望能帮助大家了解S4曙光女神辅助天赋符文出装加点方式。

       曙光女神

       前言

       曙光女神早期便拥有强大的控制技能和防御技能,全程覆盖的日蚀使蕾欧娜能够吸收巨大的伤害。先手冲锋并为敌人附加日光标记提升友军伤害。破晓之盾与黎明之刃是强大的攻击组合技。

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       精华:

       1*加钱

       2*生命值

       印记:

       9*攻击力

       符印:

       9*固定护甲

       雕纹:

       9*成长魔抗

       精华:1个加钱精华,2个增加生命值

       印记:攻击力*9

       符印:固定护甲*9

       雕文:成长魔抗*9

       天赋

       技能加点

       S4曙光女神加点

       召唤师技能

       或

       出装

       出门装:*2*2*3中期装备:后期神装:

       使用心得

       曙光女神是一个进攻性非常强的辅助,自身带有三个控制技能,再加上被动的伤害,前期配合高爆发的ADC可以轻易将对面一套带走。团战注意事项:优先攻击控制、ADC,曙光的R是个反先手的好技能就看你怎么用了,当第一波的QER(R这个技能除非你是为了反先手可以先放不然就等到有机会的时候扔给输出或者突进)全部丢完你就站在敌方团里这时候如果被攻击就扛着等血量只剩不到五分之一的时候闪现出来这样会造成对面突然混乱,然后去就退回ADC旁边保护他或者帮他杀人。不要怕进入敌群抗不住开了W的曙光能抗很久。

回归乃是必然韩国LOL职业选手上单茂凯攻略

       S4可以说是辅助的天下,那么琴瑟仙女娑娜也是少数对线和团战同样优秀的辅助英雄。她的技能可以让她在对线时拥有很强的POKE能力,而她的大招又是群体控制技能,所以不少玩家都认为琴瑟仙女娑娜是游戏中最均衡的辅助英雄之一。

       英雄优势:强大的POKE能力,赖线能力强,伤害不算低,很强的控制型大招,群体加速,实用的光环效果,能力均衡的多面手。

       英雄劣势:容易被GANK,前期较弱,缺乏足够的法力,大招很难有效命中。

       符文选择

       红色双穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色双穿X1,固定生命X2

       红色法穿X9,**固定护甲X9,蓝色固定魔抗X6,法力恢复X3,紫色法强X2,固定生命X1

       天赋选择

       0/15/15:

        0/9/21:

       技能加点

       技能优先级

       :狂舞终乐章(R)英勇赞美诗(Q)/坚毅咏叹调(W)迅捷奏鸣曲(E),可以先升满英勇赞美诗(Q)技能或是坚毅咏叹调(W)技能。

       召唤师技能

       :闪现点燃,虚弱闪现。选择点燃可以增加琴瑟仙女娑娜的对线能力,给对手更大的线上压力,特别是到达6级之后。而虚弱可以帮助琴女锁定对手,并丢上成吨的控制技能,大部分情况下虚弱更加实用,同样虚弱可以提高琴瑟仙女娑娜大招的命中率。在对抗范围伤害比较强的团队时,治疗是最有效的召唤师技能,但是要注意选择治疗的话,线上的表现会更弱。

       出装指南

        古钱币或是法术窃贼之刃出门,选择插眼饰品,这样的出装对后期的发展更加有礼,但是缺乏补给可能会导致琴女成为对手GANK的首要目标。如果选择第三种出门装,你可以利用视野守卫来确保线上的安全,并用透视水晶来拆除对手的眼,提高己方打野的GANK成功率。

       古钱币升到满级之后就成了一件非常强力的团战装备。群体加速让你释放大招时更加顺手。降冷却的效果则令你的对线和后期变得更强。另一个选择则是将法术窃贼之刃升到满级。群体减速效果可以在追杀时发挥巨大的作用,特别是配合大招,同时它还能提供一定的回蓝和AP。

       雅典娜的罪恶圣杯可以提供可观的魔法恢复,尤其是在对手拥有强力POKE英雄的时候。而眼石可以提供你所需要的所有视野。

       对线英雄

       牛头酋长阿利斯塔:老牛拥有击杀琴女的可能,特别是配合其他GANK英雄。你所要做的就是不断的POKE,但是同时保证自己的生存。6级以后击杀老牛就成了不可能的事情。在游戏前期可以打得激进一些,但随着等级的提高,就要开始注意保命。

       黑暗之女安妮:安妮可以打出爆发型的伤害。如果安妮的晕好了,就不要使用普通攻击,小心她用闪现起手开始战斗,特别是6级以后。你需要在6级之前果断的骚扰她,这时候她的法术还无法造成可观的伤害。

       蒸汽机器人布里茨:就像一颗定时炸弹,非常容易杀死琴女,基本上被抓到就等于死亡,你需要紧绷每一根神经。大部分时间请躲在小兵身后,同时注意小兵死亡的那一瞬间机器人可能会丢出它的钩子。

       末日使者费德提克:6级之前的稻草人没有威胁。正常的POKE就行。6级之后需要小心稻草人的大招,注意补好视野,不要用脸探草丛。

       风暴之怒迦娜:风女的技能导致她被琴女压制,早期的骚扰是关键。

       曙光女神蕾欧娜:拥有突进的能力,但是对打的话琴女更胜一筹,不过要注意不要把线压得太靠前。小心6级时日女的整套连招,如果配合AD英雄,她还是很有机会干掉你的。

       仙灵女巫璐璐:璐璐的线上能力和琴女相当,但是持久性补好。相比之下,琴女的大招更优秀。

       堕落天使莫甘娜:如果被定身,莫甘娜就会尝试着交战。琴女应该在POKE的同时注意躲开她的定身技能。当莫甘娜的定身技能处于冷却时,你就可以大胆上前开展攻势。

       唤潮鲛姬娜美:娜美的点人能力较弱,而且持久性不好。简单的对手。

       雪人骑士努努:简单的对手,努努比较缺蓝,而且是个近战英雄,抓住机会点他。

       众星之子索拉卡:前期太弱了,6级的时候可以尝试击杀。

       宝石骑士塔里克:塔里克会尝试着在前期击杀琴女,注意自己的血量,小心他的爆发,保证自己拥有70%到80%的血,安全升到6级。如果塔里克的晕技在冷却,果断上前进行骚扰。

       魂锁典狱长锤石:拥有先手的能力,而且也能POKE,难缠的对手。就像对抗机器人一样,你要小心他的钩子,同时找机会POKE他。我会选择纯魔法穿透的符文页。

       荆棘之兴婕拉:婕拉的射程要远得多。对线的关键在于你是否能躲开婕拉的E技能。

LOLs4上单狗头符文和天赋及出装

       介绍

       回顾S2,我们经常能看到扭曲树精茂凯在后期阵容中打辅助。之后随着版本改动,茂凯坐了很长一段时间的冷板凳。可是现在拳头似乎有意让这个曾经的辅助型 打野重回职业赛场,让我们的S4世界冠军赛的打野位上除了传统的盲僧、寡妇和蜘蛛外,出现一道新风景。事实证明,他们的努力没有白费,虽然茂凯是在上单位 上获得了新生。韩国KT Rolster Arrows战队的上单选手ssumday为新版本茂凯设计了符文、天赋和出装,一起看看吧。

       茂凯的改动

       在4.11补丁中,Riot Pwyff写到,“茂凯的这些改动是为了使他更像是有分割能力的辅助型坦克,在团战中保护己方的脆皮英雄。”因此他们的目标是避免茂凯成为S2中的偷袭机 器,而是让他能在偷袭敌方carry和保护队友之间灵活选择。现在我们就来看看茂凯的改动吧。

       奥术重击Q

       减速时间从2秒下调至1.5秒。

       耗蓝从全等级55下调至45。

       Q技能的减速时间虽然减少了0.5秒,但同时也减少了蓝耗。这个改动提高了技能的利用效率。由于Q是上单茂凯的主升技能,通过被动能为茂凯提高清兵、poke和续航能力。5级的时候它能提高250点基础魔法伤害,这个数据比酒桶的Q没充能前还要高。

       扭曲突刺W

       不再消耗时间(施放时不需要准备动作)。

       伤害从80/115/150/185/220(+0.8AP)改为敌人最大生命值的9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)。

       耗蓝从75/80/85/90/95下调至全等级75。

       冷却时间从全等级13秒下调至13/12/11/10/9秒。

       射程从650下调至525。

       W技能改动最大的是伤害。当前版本中,坦克型英雄通常会拥有一个与生命值相关的技能,这样他们在出坦克装的同时也能兼顾伤害,拳头把茂凯W技能的基础魔 法伤害改成了根据敌人最大生命值造成魔法伤害,这样一样W技能的伤害有限,不会显得太过恐怖。总的来说,W技能是对线坦克型英雄绝佳的对拼武器。

       树苗投掷E

       树苗的移动速度现在会根据茂凯的移动速度而变化。

       爆炸能减少敌人50%的移动速度,持续1秒。

       树苗的基础移动速度从475下调至450。

       碰撞伤害从40/75/110/145/180下调至40/60/80/100/120。

       爆炸伤害从80/130/180/230/280下调至80/120/160/200/240。

       耗蓝从70/80/90/100/110下调至60/70/80/90/100。

       由于拳头提高了W技能的伤害,于是他们削减了E技能的伤害来对茂凯进行平衡。在游戏初期,茂凯的E技能仍然较高,但是它的后期伤害进行了削弱。拳头还为E技能增加了新的效果,1秒内减少敌人50%的移动速度,这样一来E技能的留人效果更强了。

       复仇漩涡R

       能跟随茂凯移动,而不是在目标地点施放。

       大招会显示茂凯帮助友方抵御的伤害(通过战斗文本显示,只有茂凯可以看到)

       初始耗蓝从全等级75下调至40。

       技能范围从575下调至475。

       茂凯最大的改动正是大招,他也因此变得超级难对付。由于现在大招可以跟随茂凯移动,而不是在目的地点施放,他可以凭借大招在短时间内增强对拼实力,在团战中也能为队伍提供巨大帮助。

       当前版本的茂凯

       茂凯相当适合出现在当前版本的上单位置上。首先,他可以跟大多数主流上单有一拼之力(豹女除外)。其次,他的很多技能都相当适合初期清野,因此相当适合 2v1的换线打法。还有,他全新的Q技能可以在塔下清兵的同时保证自己的喜欢能力,即便因为控线失败导致经济落后,他仍可以凭借通用技能来证明自己的作 用。

       目前大家对茂凯的最大争议在于太过依赖初期的gank,原因有二:1. 他可以轻松为打野发起gank,因为W技能可以紧跟敌人,而且他还有两个控制技能。其次,6级后茂凯可以通过大招轻松狙击敌人。2. 如果他没机会发起gank,自己也能凭借清兵能力度过艰难的对线阶段,茂凯本身就拥有不错的续航能力,要是出了催化神石和水晶瓶后更加能抗压。

       此外,现在上单单带传送相当普遍。不仅可以在吸收完一波伤害回家后迅速达到线上,还能用来支援下路和抱团那资源。茂凯拥有大量控制技能,他的传送对敌人来说是相当危险的,一旦他到了现场马上可以开大控制住敌方的主力输出,很多时候都能起到扭转战局的效果。

       最后,茂凯也是当前版本的选择。W技能的硬控能对付大多数没有位移的英雄,比如日渐流行的大嘴和泽拉斯。此外,W还能用来对付落单的目标。由于茂凯的大 招能削减敌人的坦克能力和伤害,因此他可以冒险冲进敌方队伍中先解决掉没有位移的目标。不过如果条件允许,茂凯还能起到相反的保护作用:他可以通过控制目 标来保护自己家的carry,开大招来削减敌方的输出。

       出装

       上的茂凯有两条出装路线,不过我更喜欢第一种。和药剂(3或21)--(、或)--

       -形势装备(比如 , , , 或 )

       另一条出装路线是在出完时光 后出日炎 。茂凯叠加生命值也是不错的选择,这套出装中应该有一件大幅提高生命值的装备来保证他变得更肉,而钢铁烈阳之匣 提供的生命值仅比日炎少50,比兰顿少100,不失为一种选择。由于茂凯可以黏住目标,因此日炎的被动能有效提高茂凯的清兵能力和伤害。不过话说回来,茂 凯本身的清兵能力已经很不错了,而钢铁烈阳之匣对整个队伍的作用更大,它能提高整个队伍的魔抗,而且激活后还能为队友套上护盾,给茂凯额外的减CD效果, 使他造成更多伤害,控制更多目标,因此信价比更高。

       是否出深渊权杖需要视情况而定,主要取决于游戏的发展和队伍的阵容。比如在上周 Team ROCCAT vs. Gambit Gaming的比赛中,Xaxus就出了深渊权杖,因为他们队伍中有着大量的魔法伤害,而且他自己的经济也领先很多,足够买这件装备了。由于茂凯常常需要 出现在战场中心,因此他总能用到这件装备的debuff效果。

       有些人出门喜欢带多兰戒,额外的生命值能提高坦克能力,额外的AP能增强清兵和对拼能力,其实也还不错。但我更喜欢ssumday的水晶瓶出门,因为它提供的续航能力更强,多次回家后仍然可以使用。

       按照ssumday的出装,茂凯在出完冰霜之心后的属性3000生命值,攻击力和法伤140,护甲220,魔抗87以及32.5%的减CD。开启大招后,他凭借3个控制技能将拥有恐怖的坦克能力。

       符文和天赋

       在看过了韩服王者天梯和一些西方上单选手的比赛后,我们找到了最适合茂凯的符文和天赋:

       9个红色法穿符文或9个红色混穿符文;9个**成长生命值符文;9个蓝色固定魔抗符文;3个固定法伤精华。

       这是一套标准的坦克型AP上单天赋。至于符文,我觉得红色法穿比混穿效果更好,它更适合茂凯的风格。移动速度精华也是可以的,因为茂凯缺少可靠的逃生技能来避免gank,提高移动速度能帮他离开敌人的技能范围,但我觉得法伤精华的清兵和对拼效果对他来说更为重要。

       结论

       上单茂凯对当前版本来说是不错的选择,目前他在LCS上的ban选率已经达到了60%。4.11版本的改动使他更适合为队伍发起战斗,弥补了传统上单没有可靠的发起技能的不足。此外,他在线上的续航能力也还不错,在团战中也能起到重要的作用。

lols4有什么操作难度不低且又厉害的英雄,高端低端都厉害的,求解答

       符文:**护甲,蓝色魔抗,红色穿透。精华可以选择攻击力,移动速度。

       天赋:防御天赋。

       装备:顺风局,对线拿了1 2个人头的情况。出一把吸血镰,配合被动增强回复能力。然后裸三项。可以先出小冰锤增加血量和移动速度,然后出耀光,最后合成三项。三项出完后,将吸血镰升级,具体是饮血剑还是提亚马特根据个人喜好来。

        这样手上有两个大件,差不多是中期打团。狗头可以不理会打团,带传送和引燃,一直上路带线发育。这时观察场上局势,对面AP 还是 AD 比较猛。接下来两件装备是肉必出的:振奋铠甲和日炎斗篷,出装顺序可以调换。最后一件装备选择兰兆之盾或者复活甲。

        成型装备: 吸血 振奋 日炎 三相 兰兆

        逆风局,对线被对面打野针对 或者对面上单强势,被拿人头。还是先出吸血镰,增强回复。然后针对对方上单,是AP 还是 AD 。跳过三相,出振奋或是日炎。然后升级吸血镰

        其余打团装备和顺风局差不多,继续出兰兆之盾或是复活甲。最后一件装备可以三相也可以大冰锤。

        成型装备:吸血 振奋 日炎 兰兆 三相(冰锤)

        身为狗头,最头疼的事就是打团切不到人,给ADC上W之后,经常被对面风筝致死。所以兰兆之盾和冰锤或者冰拳还有三相这些减速加速的装别对狗头都是很好的,但个人感觉冰拳不加血量,略脆。所以我不常出。

        希望对你有所帮助,早日王者。

       中单(难度依次排列,个人看法,大神勿喷):发条魔灵≥暗黑元首≥魔蛇之拥≥冰晶凤凰(不是非常推荐)≥九尾妖狐≥酒桶≥堕落天使

       要求高端低端都厉害,但不推荐以下英雄及理由:

       诡术妖姬:吃装备,塔下无补兵技能,杀不了人被压后容易残废,玩不好后期比较容易酱油(玩的好的当我没说)

       瑞兹:是厉害,不过太耗时间,而且我觉得没几个人玩得好的……

       荆棘之兴:觉得不是很好玩,个人看法

       其他非主流中单例如疾风剑豪啊,剑圣啊这类没考虑进去, 因为我不会玩这类英雄,没资格发言

       上单:我没资格说,不会上单,就会一个提莫,不过蒙多现在似乎是简单暴力,具体是啥看各位大神分解

       下路辅助(非主流没算在内):仙灵女巫≥发条魔灵/光辉女郎≥琴瑟仙女≥提莫≥牛头酋长≥众星之子

       选择这些的原因

       仙灵女巫露露:线上骚扰能力强,大招作用比较大

       发条魔灵/光辉女郎:属于非主流型了……很厉害玩的好的话,低端局如果你不信任中单和adc可以选用

       琴女:一直很好用的辅助,和弦用好了很强前期打人很疼,带AD符文很厉害。大招需要一定的时机

       提莫:AP提莫辅助很厉害,蘑菇可以很大程度伤害、代替眼

       牛头我不经常玩

       索拉卡:ad符文配合辅助+防御天赋,前期很强,出肉,后期很强,是个很难得的被人忽视的强力辅助,技能倒不是很难用

       ADC(难度从高到低):VN(永远我认为最难的ADC)≥大嘴≥斧头≥艾滋病男人(我忘了叫啥了,大招定人的)≥轮子妈(很强力ADC,克制VN)

       VN和大嘴强就不用解释了

       VN前期比较难一些,大嘴没逃生技能,被动类似于鸡肋

       打野:不会玩,不让各位见笑了。

       全手打,望采纳。

       好了,关于“s4 lol大嘴攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“s4 lol大嘴攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。