征途弓箭手技能加点攻略大全图_征途弓箭手技能加点攻略大全图

       征途弓箭手技能加点攻略大全图的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于征途弓箭手技能加点攻略大全图的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加?

2.征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

3.征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)

4.征途的弓箭手怎么加点 ?

5.征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~

6.征途正式版弓手一转后应该怎么加属性点?

征途弓箭手技能加点攻略大全图_征途弓箭手技能加点攻略大全图

征途怀旧版弓手属性点和技能怎么加?

       基础点:

       追星+4

       神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

       铁幻铠+7

       生命+7

       气动+7

       二重箭+5

       幻羿神功+7

       猎手+7

       弓箭系点:

       追风+5

       震荡+5

       穿透+5

       速射+7

       强攻+7

       逆魂+5

       影舞+7

       强化二重箭+5

       疾冻+5

       流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

       狮子心+7

       风神+7

       雷神+5

       多重+5

       漫天箭雨+7

       霸王箭+7 建议LZ全体制

       原因1.体制+血量+双防+攻击的重击!

       原因2.在没有好装备的情况下,血厚代表了多一线生机。

       原因3.在同等装备条件下,除了操作,谁的血多就是谁赢。

       原因4.在如今到处都有忽视装的前提下,BT的防御似乎都不保险了,因为都是忽视防御,所以血厚的人才站得最久!

       原因5.弓手的技能N多都是附带重击的,血量是直接影响重击的加成的,也就是最高攻击加成。

       如果你是个一直埋头苦干只管杀怪升级的人(也就是前期的升级狂)那你+全力量是最好的,属性+力量只直接加成在物理攻击上。

征途弓箭手加点和属性点(注是征途不是征途2)

       绿色征途手游中有很多职业,弓手可以说是玩家们的首选,是用于远程射击的职业,弓箭手技能怎么样?怎么加点?下面小编就给玩家带来绿色征途手游弓箭手怎样加点的内容,一起去看看吧!

       弓手技能加点

       加点技巧

       如果说是新区的话弓箭系那就直接+力量,宠物弓貌似很费钱就光复活宠物就二三十锭也+力量,陷阱系价钱不太知道但是我感觉+敏捷因为你靠陷阱杀人。

       基础技能加点

       弓箭手加点1:追星箭5点

       弓箭手加点2:铁幻铠20点

       弓箭手加点3:神足5点(没啥用凑点)

       弓箭手加点4:射术精通11点(可以提高刷怪效率41%毕竟刷怪的时间也不短有用的)

       弓箭手加点5:强身术13点(以后加满)

       弓箭手加点6:后羿之魂20点

       弓箭手加点7:落日弓11点(以后加满按健技能冷却9秒实用技能)

       绿色征途弓箭手弓箭系加点:

       弓箭手加点1:流星箭8点(攻击4个怪配合射术精通刷怪技能)

       弓箭手加点2:二重箭5点

       弓箭手加点3:强攻祝福7点(以后加满)

       弓箭手加点4:活力8点(以后加满)

       弓箭手加点5:穿云箭5点(以后加满)

       弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)

       到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。

       宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。

征途弓箭手弓箭系怎么加点?(人物属性点和技能点)

       穿云箭14基本技能

        132攻击(不填)后面步骤:冷却时间180秒介绍:易进入闪避的神奇魔术,经过一段时间使用后(14运动速度230),并能够穿越其他玩家

       基础射箭:技能冷却时间为20秒,介绍:武术中广为流传的箭头提示,主动提升物理攻击(14满级419分)建议加满

       微风决定:冷却时间为10秒,射箭理光提示,以增加或队友敏捷,介绍

       持续180秒幽冥箭头的攻击技能冷却时间300秒1.6秒和45以前的攻击技能

       暗影之舞:冷却260秒引进填补

       任务闪避50%,建议消防部门的一个短的时间内增加以下技能:极其闪避身法李广射箭记录引进水平计算

       狙击:45技能冷却时间30秒说明:易射箭记录在神?奇的魔法,能够穿透固定护盾,625点物理攻击怪物增加1276点伤害,笑傲江湖,剑客附加638点伤害,35%几率使目标麻痹4秒

       箭头:45技能冷却时间为1.6秒,447点物理攻击攻击3个敌人

       连珠箭:53技能冷却时间为60秒,连续投篮不中,对同一目标的两个箭头,物理攻击911点

       准确射箭:53被动技能,学习提高的冲击百分之(建议填写) BR />狮心:61状态技能冷却时间为120秒,开弓像狮子王具有很短的时间打击率提高到百分之百,6秒(每隔一秒,然后添加一个略有增加,建议加满)的

       流星箭:61攻击技能冷却时间为1.6秒,与1235点物理攻击,破坏本身重击,

       李广力:69个状态技能提高了3%,冷却时间为20秒,1055年为300秒(建议填写)

       瑕疵射击:69级状态技能的冷却时间为20秒,增加双防提高180秒解雇手术:77的控制技能冷却时间180秒,瞬间的目标从马上击落,4秒内不能上马,而角色操作3秒不受控制是

       御神剑的决定:77状态技能的冷却时间的120秒,以避免外界的影响减少80%的魔法伤害

       神射箭:85状态技能的冷却时间为20秒,13秒(处理法师技能)主动提高物理攻击力1809点最后300秒

       排球寿命:85被动技能,被动增加1%的生命就行了

       天空箭头:93群攻技能,冷却时间为1.6秒, 2634点物理攻击,造成3×3范围内最多5个敌人

       关闭灵箭:93攻击技能,冷却时间为1.6秒,与2634点物理攻击,提高命中率的3%的电流技能

       上面的技术水平可能是错误的,但没关系关键的技能和安全性上面加错没有,在桃园技能洗点大师,在这里你还可以洗技能点,而且还是免费的。

征途的弓箭手怎么加点 ?

       由于当前《绿色征途》技能已经修改得和以前征途差距很大,导致一些朋友不知道技能如何加点。

       下面我为大家带来目前绿色征途5职业15系目前最实用的技能加法,

       因为有些技能修改较大,比如,技能说明对玩家无效,那么你就可以自身考虑一下是否加点了,

       还有呢,因为目前没有对技能等级上限进行封顶,所以我也不能说加多少点,但是,我下文提到的

       技能都是必须多加,能加多少就加多少点的,至于没有提及的技能,那么就是可以尽量少加的,

       ps:技能点的得来,都是做主线任务获得的,并不是升级得来的。

       1.战士:

       基础技能:护甲增强,武术精通,疾风步,盘古之魂,健体术

       狂暴系:双手无力,狂神附身,狂性,嗜血,嗜血狂攻,热血沸腾,破军神功,刀意。

       魔战系:魔神附身,奔雷诀,魔心,擒龙手,刀意。

       守护战:战神护体,金刚诀,韧性,包扎,金钟罩,弱点击破,刀意。

       其中,武术精通,嗜血,金刚诀,奔雷诀,刀意为对玩家无效的技能。

       个人建议,抗怪,选择守护系,pk,选择狂战系。

       2.法师:

       基础技能:铁甲,法术精通,伏羲之魂,气和术。

       火系:火盾,火焰强化,连珠火球,火焰屏障,赤焰心诀,杖威。

       冰系:冰盾,疾冰风暴,雪之契约,冰甲,冰冻之触,浊水之舞,杖威。

       电系:电盾,雷神附体,乌云术,唤雨术,浮云手,雷光术,杖威。

       其中,法术精通,连珠火球,疾冰风暴,乌云术,杖威,均为对玩家无效技能。

       个人建议,抗怪,选择冰系,pk,选择电系。

       3.弓箭手:

       基础技能:铁幻凯,神足,后裔之魂,射术精通,强身术。

       弓系:活力,强攻祝福,左右开弓,穿透,影之舞,夺魂箭,箭灵。

       宠物系:巡捕宠物,神兽附体,复活宠物,野性,强化宠物,献祭,撒网,保护,箭灵。

       陷阱系:伪装术,机关术,连环陷阱,火焰陷阱,隐匿行踪,荆棘护甲,冰封陷阱,箭灵。

       其中,射术精通,左右开弓,野性,连环陷阱,箭灵,均为对玩家无效技能。

       个人建议pk,选择弓系,守边,选择陷阱系

       4.仙术:

       基础技能:攻击祝福,仙术精通,神农之魂,仙元护体,冥想术,防御祝福。

       天系:神农护佑,起死回生,生命祝福,天佑,放逐,虚无,扇舞。

       地系:轨道,诡异,无坚不摧,毒袍术,禁食,衰老,扇舞。

       人系:易容术,祈福,王者印记,惩恶神光,侦察,隐身,转攻为守,扇舞。

       其中,仙术精通,天佑,无坚不摧,惩恶神光,扇舞,均为对玩家无效技能。

       个人建议,打怪打副本,选择天系,pk,选择地系。

       5.召唤:

       基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。

       亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。

       天神系:天界之门,强化天神,神威之怒,天神祝福,召唤三界天王,降临,天神之力,棍势。

       自然系:元素之门,强化自然,风云动,风之优雅,召唤炎魔君主,融合,自然之力,棍势。

       其中,召唤精通,死魂之怨,风之优雅,神威之怒,棍势,均为对玩家无效技能。

       召唤三系已经完全没有什么区别了,天界之王也是远攻了。

       由于绿色征途刚出不久,本人也没有什么很独到的经验,大家有问题可以一起讨论

征途弓箭手怎么加技能点 和属性点最好啊!!~~~

       追风箭+4

       神足+7 (很有用哦 在不能骑马的地方实用的很)

       铁幻凯+7(+防的不+满不行啊)

       幻翼神功+7(+攻击必须+满啊)

       落日弓+7(宠弓PK主计能啊 带5%眩晕啊 非常实用)

       生命加强+7

       气动箭+5 (基本没用)

       2重箭我+到了6(我觉的没什么用)

       猎人印记+1 (也没什么用)

       爆炎箭+1(后面有群攻的)

       驯捕野兽+5(驯捕类的没什么用只是凑技能点罢了)

       强化野兽+5(宠抓的是后面的圣兽+5也是为了凑点)

       冲刺训练+7(这个要+满对宠弓说BB的速度是第一位)

       复活宠物+7(必须的啊BB死后召的慢就等着挨打吧)

       治疗宠物不学 (没用 BB上万的血 你一秒秒的2、3百的+ 没意思)

       离魂箭+7(唯一的群攻技能也是唯一的攻击技能啊)

       喂食+7 (其实没用 只是为了凑点和学撒网)

       撒网+7(PK时很有效 尤其是对战士 气死他)

       吸引训练+7(刷怪时用的)

       怒恐训练+7(很有用BB有7%的眩晕啊)

       驯捕灵兽+5(凑点没什么用)

       献计+7(喝BB血用的必练的)

       保护+7(宠弓的精华必练的)

       狂怒之心不学没用BB死了你打谁去 隐匿 强化灵兽 魔法皮夫 强化魔兽 都没必要练 都没用

       驯捕魔兽+2(凑点学圣兽)

       驯捕圣兽+1(按你的级数爱好 去抓你喜爱的BB)

       神兽附体 没有用不学

       属性加体质

征途正式版弓手一转后应该怎么加属性点?

       基础点:

       追星+4 

       神足+7(提升移动速度,还省了休闲装了)我是半RMB玩家

       铁幻铠+7

       生命+7 

       气动+7 

       二重箭+5 

       幻羿神功+7

       猎手+7

       (基础技能51点)

       宠物系点:

       驯捕野兽+1 

       活宠物+1

       弓箭系点:

       追风+5 

       震荡+5

       穿透+5 

       速射+7

       强攻+7 

       逆魂+5

       影舞+7 

       强化二重箭+5

       疾冻+5

       流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,要是不刷就流星+7)

       狮子心+7

       风神+7 

       雷神+5

       多重+5

       漫天箭雨+7

       霸王箭+7

       (共147点

       可以先学巡捕系召个朱雀

       再洗了

       这样再复活出来的就是朱雀了)

       再升级了加武士的基础武学可以提高攻击

       至于属性吗就看个人的爱好加了

       全+力量攻击高

       全+敏捷防御高

       全+体质血量高

征途弓箭手怎么加技能点?

       我声明下我是征途老玩家。废话少说,进入正题 弓手加点分为 力量。体质、敏捷。PK加点:全体!原因:第一血厚。血是注定PK的关键。你可以拉一个号穿血装。另一个号穿魔或物装。血一定会赢(我测试过)(优点PKc冲前面。不容易死)还有一点:体质可以加防御!拉表加点:全精神。(优点拉表被抢几率少)这个嘛没原因。就是拉的快。练级加点:百分之70加敏捷。百分之30加体质。因为攻击高.血一般。(优点升级快)至于160的血和蓝 这些我都忘记了、很久没玩征途了、不知道这些变没变、装备:PK最强的是穿物防套(注意:衣服要穿血衣)灵魂连锁改魔. 不喜欢可以不选。这样都是我自己打出来的。

       下面是复制.................纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

       1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.

       纯弓技能点:

       基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。

       弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,

       强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)

       影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,

       狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,

       漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。

       2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.

       技能点的加法

       追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6

       宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1

       3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.

       基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)

       陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。

       守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)

       响箭---0点。

       封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)

       毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)

       惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)

       毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )

       雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)

       棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)

       捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)

       没羽箭---5点。(过度期技能)

       冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)

       蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)

       蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)

       爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)

       强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)

       隐匿行踪---1点。(1点足够)

       噬血箭---7点。(PK全靠它了!)

       诛仙陷阱---1点。

       屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)

       死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

       今天关于“征途弓箭手技能加点攻略大全图”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。