DOTA 半人猛犸 怎么出装备(出装顺序说明) 怎么加点

1冲击波2+3冲击波4+5冲击波6两极反转7冲击波8-10+11两极反转12-15授予力量16两极反转17-20巨力挥击21-25+三、装备圣殿指环(或净化药水),然后能量之球完成奥术指环,鞋子,两护腕,跳刀(或者飞鞋、活力之球、Messerschimdt的掠夺、心)这就是我推荐的装备路线

此路线的主要思想是:尽快的得到圣殿指环(净化药水),用小鸡送吃树

在压制骚扰过程中圣殿指环绝对是物超所值(足够的净化药水也是这样)

奥术指环对半人猛犸来说是很强大的物品,它可以使猛犸大量使用冲击波来last hit和骚扰

每8秒一个伤害300的冲击波,谁能受得了?如果到了后期,装备就很随意了

我推荐撒旦邪力

如果你想找点乐子,就黑皇+疯狂面具吧

黑皇+疯狂+授予力量+巨力挥击+两极反转+几下普通攻击如果打中两个以上英雄的话会是很爽的!最后我在推荐一个装备清单:飞鞋、奥术、跳刀、心、撒旦、心

授予力量+巨力挥击造成的伤害将会是无可比拟的

但是,我想你并不一定能farm出所有这些

一般你最多farm到飞鞋、奥术、跳刀、心

瓶子也是一个很不错的东西,但是gank和控线英雄更需要它

可是如果solo英雄(如队中的沉默术士)没有买瓶子,那么瓶子是比奥术还要好的东西

所以,如果是你solo,买瓶子吧

所以如果solo,还是在上路或下路的好

AOE的大招,这类招数一般需要对方都聚在一起,两极反转将会很好地完成这项任务

如果释放的位置良好,这些大招的连击将会是致命的

在你3级以前不要用冲击波,除非拿last hit

半人猛犸在面对大多数solo英雄的时候只要买个瓶子都不吃亏

如果你一个冲击波可以做到收钱+骚扰的话,那么你们离胜利就不远了

尽快farm出你的核心装备,然后就大招CD一好就去gank

如果释放的好两极反转会是一个强大的技能

如果放出,那么在队友的配合下就会有人头入账

大招的释放技巧将决定了一个人玩猛犸的水平

如果你要在20秒内用大招,那么记得给dps加授予力量

猛犸是近战,基础攻击不太高,攻击速度不快

在你一个人的时候或者将要放大招的时候,授予力量是值得一放的

巨力挥击+授予力量+落荒而逃的敌人是会造成很大伤害的

猛犸farm的难度不大,游戏早期,如果你的对手很难缠,就用冲击波拿last hit

如果对方是树精卫士和虚空假面这样的组合,那么就冲击波骚扰,普通攻击杀兵拿钱

当游戏中期你需要钱的时候,每波兵用两次冲击波,或者保证小兵的hp都在1/2以下

后期冲击波+普通攻击将会迅速清调一波兵

如果没人来影响你farm,你也可以做dps

我的意思是如果你有了2个心或者撒旦+心,那么你将成为战场上的主力

如果你得不到这些东西,你的伤害力也是不错的,但是作为肉盾的责任要更大一点

五、总结半人猛犸并不是很难玩,你只需要farm出正确的物品

你的发挥取决于对手的发挥,如果你的对手指导两极反转范围不大的弱点,你将不能在团战中一次吸过来2个以上的英雄

DOTA中,半人猛犸的攻略…

半人猛犸要看对面和己方阵容而定。

要求己方控多,就走控制型装备路线

半人猛犸首出一小盾,或直接治疗指环,然后补鞋和回程,再补到900合成坚韧球。接着出跳刀、棍子一直出到刷新,出飞鞋,然后出神秘法杖合成希瓦守护。

控制型加点的半人猛犸主加冲击波和黄十字,大在没出神秘法杖前先升2级。

要求己方加强输出,己方有高初始攻击的DPS,或对面分身系做主力,要么就是法师多,就走暴力型

半人猛犸首出坚韧球,跳刀,补上鞋,坚韧合狂战,合力量假腿,中间补两个力量护腕过度,半人猛犸出个振奋,然后看情况出黑黄或心、再把振奋合成强袭,再补个狂战。

暴力型加点首先也是主家冲击波和黄十字,7级开始升力量授予,出狂战时力量授予满,半人猛犸最后升满溅射。

半人猛犸怎么玩

半人猛犸是一个类似与抄袭一样的大控

虽然控的伤害不大,但是能把别人吸到一起这时很牛B 的了

我觉得猛犸的大非常牛B,和谜团不相上下,但CD比谜团短

所以可以看出猛犸时很要配合的,若是队友不犀利,陪何衔接不上,那你的大招的伤害只能给对面挠挠痒,建议和熟人一起玩,配合出跳的,牛头,萨尔,抄袭,巫妖等大型团控是很犀利的

猛犸的冲击波就是纯伤害技能

猛犸的授予力量是纯辅助输出技能

猛犸的獠牙重重,这招有点凶,不仅可以顶人,还无视地形,可以逃跑

有个技巧(当gank英雄来的时候 你可以控制方位 将敌人顶刀树林里去 这样他就跑不出了)

出门装备 1贵族 3 树枝 和吃树 大药

中期装备 护腕 跳刀(必须的) 先锋盾

后期神装 冰甲 刃甲(看局势) 狂战斧头 强袭

总之 猛犸的核心是大招

详细介绍dota 里半人猛犸的打法

在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场。

英雄介绍:

也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,它的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他最强的能力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 49 - 61

初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17

力量增长系数 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.80 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.65

查看完整数据

震荡波 [W]

英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离500,最大作用距离740。

消耗90点的魔法,冷却时间12秒。

一级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。

二级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。

三级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。

四级 - 英雄发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。

授予力量 [E]

提升一个友方单位的基础攻击力。

持续30秒,消耗30点的魔法,冷却时间12秒。

一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。

二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。

三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。

四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。

巨力挥击 [T]

Muagnus的长矛划出一道弧线,对相当大范围(250)内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。

一级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成12%的溅射伤害。

二级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成25%的溅射伤害。

三级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成37%的溅射伤害。

四级 - Muagnus的长矛划出一道弧线,对周围所有的目标造成50%的溅射伤害。

两极反转 [V]

通过某种未知的力量,将周围(范围460)的敌方单位牵引到Magnus的身边,造成伤害,并击晕。

对魔法免疫单位无伤害效果

一级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

二级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

三级 - 通过某种未知的力量,将460范围内的敌方单位牵引到Magnus的身边。造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。

冷却时间120秒。

对魔法免疫单位无伤害效果

dota半人猛犸怎么连招

猛犸没什么连招吧 也就打团跳进去开大 冲一下给个波 看自己怎么定位呗 就把自己定位成团控加肉 那就堆肉装 把自己定位成输出就狂战强袭bkb大炮龙心足矣飞鞋跳刀 但是除非自己队伍里没有物理输出可用了 一般不会拿猛犸打输出 猛犸打输出不是有一两个大件就能把输出撑起来的 难起 而且要随时跟团大招 还是冲脸 本身又不太肉 容易死

dota 6.64半人猛犸装备路线

前期 出门装:一个守护指环(175)两树枝 两组吃树 一大罐子 (这样出门的好处是野外就能合成圣殿

打钱不慢的话就出坚韧 差不多8~10分钟吧 实在不行就别强求 鞋子先出 然后合假腿 64的假腿性价比不错 如果选择出假腿的话 前期最好能带个瓶子 魔棒也挺实用的 基本算必出的吧

中期 跳刀 (科勒的匕首) 这件装备出来猛犸基本就无所求了 只要团战能放好大 撑点血加点攻击就够了

后期 狂战(猛犸的大是把人都拉到一起 狂战和3技能可以叠加 一次杀伤多名英雄 ) 后面的装备就比较随意了 想加强杀伤力的话就出疯狂面具 大炮 龙心 什么的 走辅助路线就羊刀刷新

技能分析 波(范围杀伤技能 打钱 对线期进行反压制 ) 授予力量 (加强输出的技能 前期加这点用来补刀的打法不太常见 ) 巨力挥击 (加强清兵效率 你大招如果拉到比较多人 并且有加这个技能当然也会比较开心 ) 大招(作为团控的饭碗啊 有大就点大。。。)

加点顺序 1+1+1412224233343++++++++(1234四个数字分别代表1技能2技能3技能4技能 + 代表黄点) 前期一技能的使用率会比较高 2技能作用不太大 所以就一技能和黄点对点 当然也有学2技能方便补刀的 自己进行取舍吧 23技能的加点顺序要求都不太严格 可以按个人习惯进行分配 原则是主升波 有大点大就对了