LOL大嘴攻略,出装和技能加点

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。

2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

求《LOL》大嘴攻略,出装和技能加点。

【克格·莫】(深渊巨口)

英雄联盟中大后期最强ADC非大嘴莫属了,1秒十喷的能力联盟中绝对找不出第二个。从其登场率来看,虽然有所下滑但仍能保持在第八名的位置,着实是不易的。

lol里面哪个adc最强势?

个人觉得德莱文是最强势的AD,

“'做到最牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间:12/11/10/9/8

血性冲刺 W

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q【旋转飞斧】会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,一直在玩各种AD,同装备同等级的话,第一点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,最后还要看先天属性,比如技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮最厉害,稳定要数薇恩不容易死,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,操作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的ADC ,寒冰的话不弱,手长,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像中奖一样,一般都有人头助攻进账,轮子妈的话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有最厉害的,只有会不会,看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

战争女神

寒冰射手

破败流

复仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩最强,,上单,打野,adc都可以,

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不减,LOL暗影猎手薇恩攻略

玩薇恩也有一段时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上唯一一次将一个英雄的所有技能全部削弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期GANK,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强势物理CARY。

闪避突袭 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势。而且这个技能在开大后使用可以使薇恩有1.5秒的隐身效果。所以薇恩在6级之后去

GANK敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上。人头就收到了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银弩箭 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的操作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,宁愿不要用!

终极时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么?这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介绍到此了。

终于说到了天赋跟符文。这个也是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩最好不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的操作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中? 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血最好。不能拿到不要紧但是绝对不能因此送人头。因为前期400块钱可是一笔巨大的财富。对于薇恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及GANK时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家都知道如果你这样,对方可以看到你的攻击意图。聪明一点的就会往后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADC太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)最初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我严重怀疑我们几个朋友玩到20级都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得最清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹人的时候带了个CJ。

很多人最开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩LOL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的第一英雄是炸弹人,因为刚开始打人机的时候每次都没见到人就把我炸死了。所以我觉得它好厉害。

印象中第一个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定之后无论是躲在墙后,还是用闪现都没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太NB。杀人书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一镖镖死的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有EZ和轮子妈。第一个玩的ADC是飞机,就等6级后用导弹轰第一个真正会玩的是EZ(因为那会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩战争女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

第一个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万苦攒够4800金币买下的时候...妈的我的皇子为啥是黄色的,为啥没那么大。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候最怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么神圣甚至打排位的时候都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现在别人坑了也不在会去骂人,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁最坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,目前来说最引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中最强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型的adc,拥有“骑马射箭”般的独特走A机制,再加上e的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的adc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就如同盲僧在打野的地位一样。

LOL自从上线至今,始终有一些ADC英雄比较强悍,都有哪些英雄呢?一起来看看:

1.卢锡安

卢锡安,大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2.伊泽瑞尔

3.男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才会爆开,但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当然还不是最变态的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战牛逼的,有单挑牛逼的,也有线上牛逼的,团最厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如这俩,至于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话奥巴马飞机应该算是比较牛逼的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这些了。以上纯个人意见,欢迎补充。

最喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时间 流行女枪辅助 就又开始玩女枪 然后开始练AD 加上人机 差不多一共玩了800局女枪 很喜欢 从最开始 随缘补刀 到现在差不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我最萌@

回归乃是必然韩国LOL职业选手上单茂凯攻略

介绍

回顾S2,我们经常能看到扭曲树精茂凯在后期阵容中打辅助。之后随着版本改动,茂凯坐了很长一段时间的冷板凳。可是现在拳头似乎有意让这个曾经的辅助型 打野重回职业赛场,让我们的S4世界冠军赛的打野位上除了传统的盲僧、寡妇和蜘蛛外,出现一道新风景。事实证明,他们的努力没有白费,虽然茂凯是在上单位 上获得了新生。韩国KT Rolster Arrows战队的上单选手ssumday为新版本茂凯设计了符文、天赋和出装,一起看看吧。

茂凯的改动

在4.11补丁中,Riot Pwyff写到,“茂凯的这些改动是为了使他更像是有分割能力的辅助型坦克,在团战中保护己方的脆皮英雄。”因此他们的目标是避免茂凯成为S2中的偷袭机 器,而是让他能在偷袭敌方carry和保护队友之间灵活选择。现在我们就来看看茂凯的改动吧。

奥术重击【Q】

减速时间从2秒下调至1.5秒。

耗蓝从全等级55下调至45。

Q技能的减速时间虽然减少了0.5秒,但同时也减少了蓝耗。这个改动提高了技能的利用效率。由于Q是上单茂凯的主升技能,通过被动能为茂凯提高清兵、poke和续航能力。5级的时候它能提高250点基础魔法伤害,这个数据比酒桶的Q没充能前还要高。

扭曲突刺【W】

不再消耗时间(施放时不需要准备动作)。

伤害从80/115/150/185/220(+0.8AP)改为敌人最大生命值的9/10.5/12/13.5/15(+0.04AP)。

耗蓝从75/80/85/90/95下调至全等级75。

冷却时间从全等级13秒下调至13/12/11/10/9秒。

射程从650下调至525。

W技能改动最大的是伤害。当前版本中,坦克型英雄通常会拥有一个与生命值相关的技能,这样他们在出坦克装的同时也能兼顾伤害,拳头把茂凯W技能的基础魔 法伤害改成了根据敌人最大生命值造成魔法伤害,这样一样W技能的伤害有限,不会显得太过恐怖。总的来说,W技能是对线坦克型英雄绝佳的对拼武器。

树苗投掷【E】

树苗的移动速度现在会根据茂凯的移动速度而变化。

爆炸能减少敌人50%的移动速度,持续1秒。

树苗的基础移动速度从475下调至450。

碰撞伤害从40/75/110/145/180下调至40/60/80/100/120。

爆炸伤害从80/130/180/230/280下调至80/120/160/200/240。

耗蓝从70/80/90/100/110下调至60/70/80/90/100。

由于拳头提高了W技能的伤害,于是他们削减了E技能的伤害来对茂凯进行平衡。在游戏初期,茂凯的E技能仍然较高,但是它的后期伤害进行了削弱。拳头还为E技能增加了新的效果,1秒内减少敌人50%的移动速度,这样一来E技能的留人效果更强了。

复仇漩涡【R】

能跟随茂凯移动,而不是在目标地点施放。

大招会显示茂凯帮助友方抵御的伤害(通过战斗文本显示,只有茂凯可以看到)

初始耗蓝从全等级75下调至40。

技能范围从575下调至475。

茂凯最大的改动正是大招,他也因此变得超级难对付。由于现在大招可以跟随茂凯移动,而不是在目的地点施放,他可以凭借大招在短时间内增强对拼实力,在团战中也能为队伍提供巨大帮助。

当前版本的茂凯

茂凯相当适合出现在当前版本的上单位置上。首先,他可以跟大多数主流上单有一拼之力(豹女除外)。其次,他的很多技能都相当适合初期清野,因此相当适合 2v1的换线打法。还有,他全新的Q技能可以在塔下清兵的同时保证自己的喜欢能力,即便因为控线失败导致经济落后,他仍可以凭借通用技能来证明自己的作 用。

目前大家对茂凯的最大争议在于太过依赖初期的gank,原因有二:1. 他可以轻松为打野发起gank,因为W技能可以紧跟敌人,而且他还有两个控制技能。其次,6级后茂凯可以通过大招轻松狙击敌人。2. 如果他没机会发起gank,自己也能凭借清兵能力度过艰难的对线阶段,茂凯本身就拥有不错的续航能力,要是出了催化神石和水晶瓶后更加能抗压。

此外,现在上单单带传送相当普遍。不仅可以在吸收完一波伤害回家后迅速达到线上,还能用来支援下路和抱团那资源。茂凯拥有大量控制技能,他的传送对敌人来说是相当危险的,一旦他到了现场马上可以开大控制住敌方的主力输出,很多时候都能起到扭转战局的效果。

最后,茂凯也是当前版本的选择。W技能的硬控能对付大多数没有位移的英雄,比如日渐流行的大嘴和泽拉斯。此外,W还能用来对付落单的目标。由于茂凯的大 招能削减敌人的坦克能力和伤害,因此他可以冒险冲进敌方队伍中先解决掉没有位移的目标。不过如果条件允许,茂凯还能起到相反的保护作用:他可以通过控制目 标来保护自己家的carry,开大招来削减敌方的输出。

出装

上的茂凯有两条出装路线,不过我更喜欢第一种。和药剂(3或21)--(、或)--

-形势装备(比如 , , , 或 )

是否出深渊权杖需要视情况而定,主要取决于游戏的发展和队伍的阵容。比如在上周 Team ROCCAT vs. Gambit Gaming的比赛中,Xaxus就出了深渊权杖,因为他们队伍中有着大量的魔法伤害,而且他自己的经济也领先很多,足够买这件装备了。由于茂凯常常需要 出现在战场中心,因此他总能用到这件装备的debuff效果。

有些人出门喜欢带多兰戒,额外的生命值能提高坦克能力,额外的AP能增强清兵和对拼能力,其实也还不错。但我更喜欢ssumday的水晶瓶出门,因为它提供的续航能力更强,多次回家后仍然可以使用。

按照ssumday的出装,茂凯在出完冰霜之心后的属性3000生命值,攻击力和法伤140,护甲220,魔抗87以及32.5%的减CD。开启大招后,他凭借3个控制技能将拥有恐怖的坦克能力。

符文和天赋

在看过了韩服王者天梯和一些西方上单选手的比赛后,我们找到了最适合茂凯的符文和天赋:

9个红色法穿符文或9个红色混穿符文;9个黄色成长生命值符文;9个蓝色固定魔抗符文;3个固定法伤精华。

这是一套标准的坦克型AP上单天赋。至于符文,我觉得红色法穿比混穿效果更好,它更适合茂凯的风格。移动速度精华也是可以的,因为茂凯缺少可靠的逃生技能来避免gank,提高移动速度能帮他离开敌人的技能范围,但我觉得法伤精华的清兵和对拼效果对他来说更为重要。

结论

上单茂凯对当前版本来说是不错的选择,目前他在LCS上的ban选率已经达到了60%。4.11版本的改动使他更适合为队伍发起战斗,弥补了传统上单没有可靠的发起技能的不足。此外,他在线上的续航能力也还不错,在团战中也能起到重要的作用。