PS2游戏深渊传说的结局是怎么样的?

就从最终迷宫开始吧:

先打败了莉格雷特,得知她深爱着梵,愿意为他做出任何事情。之后卢克掉入了一个洞穴,在那里遇见了阿修,只有一个人能离开这个房间,而另一个人就要被关在这里。卢克打败了阿修,带着罗雷莱的钥匙离开了那里,而阿修,也在与士兵的战斗中被偷袭失去了生命。成功和同伴会合的卢克打败了辛克,来到了梵这里,打败了梵之后,卢克解放了罗雷莱,和阿修的身体一起消失在地核深处……一年后,卢克的祭日上,同伴们相聚在塔塔尔溪谷,缇亚唱了一遍大谱歌,而这时,一个熟悉的身影出现了。“定下的约定,可不能不遵守啊”

PS:最后回来的这人,经官方确认,是卢克的灵魂在阿修的身体里。

ps2深渊传说攻略

《深渊传说(TALES OF THE ABYSS)》日本知名动画化RPG“传说”系列的十周年纪念作品,为了让其能够赶在12月15日(2005年)这个十年前SFC版《幻想传说》诞生的日子上市,南梦宫打破了不少禁忌和传统,其中之一便是发售日与前一代作品《遗迹传说》仅仅相隔不到4个月,距离再上一作《重生传说》也仅仅只有一年整,这就造成了一年之内连续推出三款“传说”系列正统作品的异常情况。

作品人设重新启用知名漫画家藤岛康介,这当然也是为了体现10周年纪念作的特色,毕竟由他担纲设定的作品在整个系列中往往能起到十分关键的作用,比起另一大主力人设猪股睦实在影响力等方面还是略胜一筹。

除了男主角一开始的红色长发造型被众多玩家吐槽以外,游戏的背景故事也基本上由一大堆制作组生造的概念或者不常见的名词所组成,比如音素、第七因素、谱业、谱术、预言(スコア)、超振动等等。虽说“传说”系列向来以独特的幻想世界观为标志,不依附现成的“ 剑与魔法”或是其他成熟设定,但在本作中还是做得稍微有些过火,无疑抬高了玩家融入剧情的门槛。

不过花些时间熟悉这些设定之后,会发现游戏故事其实挺有新意的,不仅在特殊的背景下探讨了有关“克隆人”的伦理问题,而且整个故事架构大气磅礴,将世界的命运与个人的遭遇巧妙地结合在一起,国与国之间的矛盾、人物内心的挣扎都十分生动地展现了出来,还有不少人气NPC在故事中殒命,整体来看是一款题材比较严肃的“传说”系列作品,无愧于十周年纪念作这一身份。

标志性的战斗系统方面,本作在《仙乐传说》的线性3D场景基础上做出改进,玩家能够控制人物在战场上自由移动,甚至不必锁定敌人就能使用技能,配合本作全新的区域性BUFF技能“音律领域(FOF)”能够使出非常多样化的攻击。这不仅相对于“传说”系列传统的2D平面战斗是一个重大改变,哪怕放到所有的日系RPG中也是一大创新。

由此看来,Fami通当年给出的36分(满分40)并不全是面子分,游戏的整体质量还是对得起这个分数的,很多海外媒体也盛赞本作充满魅力的人物成长史以及有深度的世界观。不过可能是因为那段时间“传说”游戏推出的频率实在太高,导致本作最终只获得了约56万份的销量,与十周年纪念作的名号不太相符。

有意思的是本作于2011年6月推出了在3DS掌机上的移植版本,在各个方面基本保留了PS2版的内容,并且得益于3DS超高的普及率,在全世界共售出近60万份,着实出乎很多人的意料。

PS2深渊传说魔武器BOSS在哪打?

收集齐全部魔(圣)武器之后回到水都基地中大佐的房间发生剧情,根据提示来到雪山所在岛的最西边一座特殊形状的山里,又会遇见搞笑加可怜的死神以及魔武器BOSS,高难度下HP480000,超高难度,搞定后解封魔武器,攻击力以杀BOSS前的杀敌数为准

PS2深渊传说战斗系统详解以及FOF是什么求解释清楚怎么使用等?

理论点的是:FOF (音律领域) ——施展属性攻击后,在地图上就会开始累积音素 (也是元素的一 种)。当音素的累积达到一定的量,地图上就会出现一个名为FOF 的圆阵。这个圆阵是带有属性的。 这时在圆阵当中再使用特定的技能,就会变成威力强大的属性技能。只要善加利用它。就可看到非常出色的攻击效果。此外敌人也会利用这个FOF。

其实在我看来,就是角色使用魔法技能后(要带属性的),地上会出现一个圆圈,大小不一,圆圈中间有一个和属性相应颜色的符号,然后你人物站上去,再发动对应的技能,那么这个技能会变成属性技能。

另外攻略已发邮箱,一个txt,一个是网页链接,链接上的那个上面很全的

PS2游戏 深渊传说 战舰上如何推箱子?

如果是日版我还有办法。。。美版无能。。。。

战舰上的推箱子很简单吧。。。(比仓库简单多了~)

挡住路了就走旁边(一般都有旁路可以绕道的~)要是有图就好了。。。

补充已添加HI留言~请查看~谢谢~

PS2 游戏 深渊传说

在主角升了一定的级数之后会学会一个ADskill,英文是freerun,之后可以在战斗中按着L2键和左摇杆(?还是方向键,反正就是前后移动的那个键)就可以到处的跑了。

现在不能自由移动可能是那个ADskill还没学会,也可能是你跑动的时候没有按着L2跑