dnf战法怎么样_dnf战法怎么样2020

       大家好,今天我想和大家分析一下“dnf战法怎么样”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

1.DNF全职业改版后战法和魔道那个比较厉害

2.DNF战斗法师怎么样?

3.DNF中战法和魔道哪个好些?

4.DNF战法厉害么!

5.dnf战斗法师和魔道哪个好?(pk不刷图)

6.dnf战法和气功哪个更厉害?说说它们的优点和缺点?

dnf战法怎么样_dnf战法怎么样2020

DNF全职业改版后战法和魔道那个比较厉害

       必须是魔道(锅炉工)。

       锅炉工

       职业输出

       ★★★★★

       超高爆发输出,无论是镇魂巨龙异界安豚都是可以强力输出的一线职业。

       队伍贡献

       ★★★☆☆

       主要位于输出位置,但由于攻击频率高爆炸效果可能妨碍队友看清怪物。

       上手难度

       ★★★☆☆

       直接开锅。

       精通难度

       ★★☆☆☆

       到怪附近放个锅炉没什么难的。

       版本现状

       锅炉得到攻击力的提升,是现在这个版本的强势流派。

       战法

       输出能力:对单——较高;对群——中等

       控制能力:弱(煌龙偃月、一觉下的天地碎霸为强控,但时间较短)

       聚怪能力:近乎为零

       优势:玩法多样,人物灵活,伤害也不俗

       缺点:无聚怪能力,对空仍旧薄弱,需要一定操作

       前期单刷能力尚可,后期经由炫纹buff给予的速度越来越高,刷图机动性也不断提升,拥有全职业数一数二的攻速移速、全职业最高的进图面板以及全职业最高的暴击率(不需要任何物理、魔法暴击药),但技能百分比也偏低,物理流较为依赖觉醒(吃装备),球法则比较依赖异界套。同时由于基础攻击极高(矛最高物攻、棍其次)并且拥有包括炫纹类在内的大量固伤,而本身并无增加无视伤害的buff技能或精通,使得力法对高强武器的需求在百分比职业内属于最低,即便是以纯百分比为攻击手段的无限觉醒流派,武器也需要强化至13以上才会有较为明显的提升,故在选择武器方面以基础攻击为重,反之以球法为首的流派则非常需要锻造满的武器。虽然技能攻击范围尚可,但因一定条件限制使得新手在对群&对空方面仍有压力,尤其是y轴移动迅速的怪物。同时由于独一无二的炫纹机制,新手需要一段时间适应此类攻击模式。

       综上分析:魔道完胜战法

DNF战斗法师怎么样?

       我就是力法,70级了,现在玩的很爽。。

       我自认为很强的职业

       玩了1年力法了,装备cc+时装+ss武器

       现在很爽。。

       但是力法毕竟输出不高(相对30级以上技能,注意是相对的,和同等级大部分职业),

       力法大招确实输出不好,可是玩着很爽,技能范围不大。。我现在满级刷非常深渊还要变身,

       不橡其他职业

       推荐你玩,一般组队,我都是幸存者,觉醒一出,对所有BOSS有力,所以立法还好

       不过玩的人少的少的毕竟有他的理由

       反正我建议玩,不过。。。你自己考虑吧

DNF中战法和魔道哪个好些?

       如果你是刚接触DNF,没玩过其他职业,并且你觉得力法很帅很华丽,那么强烈推荐你玩力法

       因为你现在的情况跟我当初一样,也是刚玩觉得力法动作很帅很华丽,而且还有可爱的球球跟在后面,但是大家对力法的评论,说什么刷图垃圾之类的,就跟你朋友说的一样,但是我都无视这些,因为我第一眼就看上了这个职业的连招很华丽,玩到后来才发现,原来力法很强悍,没伤害什么的。。根本是那些不会玩的人的借口而已。

        因为这个职业跟其他职业都不一样,即使是刷图也需要连击,大家按传统刷图方式玩力法就会没伤害,我想这是大部分人说力法没伤害的原因吧。

        所以在你没玩习惯其他职业之前(到满级基本就习惯了),也就是习惯其他职业的传统刷图方式之前,玩力法很合适

        喜欢的话就玩吧,就凭喜欢二个字,可以肯定你能玩好,不要去管别人说什么,什么没伤害,什么操作难之类的,玩到最后你会发现这些都是浮云

        楼上说得没错,力法波动很大,玩得好和不会玩的差距应该是所有职业中最大的

        最后还是要说一下,力法单刷异常强悍,而且对装备要求不高,但是并不适合组队刷图(尤其是跟网络冲突的组队),至于PK我就不说了

DNF战法厉害么!

       简单来说这两个职业:

       魔道,刷图轻松技能给力,不过大部分是固定输出百分比占用不大。属于休闲偶尔耍耍的人的主流职业。

       力法,这个版本加强了一些大招输出但是减了持续时间,如果你混异界的话就推荐这一列的,无论是球法的异界套还是矛法的异界套都是极度bug的装备。

       总结:如果你想休闲偶尔玩玩,就选魔道技能伤害较高,但是想提升比较难后期投入输出不胜正比,如果玩的比较经常,比较多刷异界推荐力法虽然操作要求较高一些,但是是一个很有趣的职业,关键装备极度便宜!

dnf战斗法师和魔道哪个好?(pk不刷图)

       战法

       操作要求非常高

       有操作就有一切

       没操作就一无所有

       近战型法师

       生存能力灵活性较好

       缺乏控制技能

       将法师和战士完美结合的一个职业

       可以说是DNF设计最具特色的一个职业

       装备便宜,上手难,高手向职业。很多人都说战法PK猛,而实际上战法刷图也是相当凶悍的,只是她只适合单刷,组队无法发挥最大能力,所以很多人不了解。

       PS:有人说战法前期刷图不行,有人说从25级刷图开始变猛。我可以负责任的告诉你从20级开始,战法刷图就像推土机一样凶猛了,就看你会不会玩了~

       舟曲↖(^ω^)↗加油!!

dnf战法和气功哪个更厉害?说说它们的优点和缺点?

       应该是战法。因为现在的魔道是还没有改版前的魔道,改版后PK肯定会削弱。就像是以前的战法,在PK场内用乱棍敲死人。改版后削弱了超多。但依然很强大!当然也得看个人的操作。战法这个职业需要有很强的节奏感来玩的。现在的魔道在PK场上伤害算很暴力,但改版后应该也会像战法那样削弱N多。但在打怪方面威力肯定会增强。现版本的魔道存在属性上的偏差。光、暗优势大些。改版后应该会得到平均!我的广二的50级贝亚娜斗神。希望你这这答案满意,有什么问题还可以来找我。

       如果你硬要说PK的话同等水平下力法打不过气功。元素,鬼泣,召唤,魔道,大枪,弹药,机械,死灵,圣骑士。这些职业往死里克气功。而立法就不一样,几乎就没有什么克立法的职业,特别是近战系的,大家都知道最克近战系的就是圣骑士了,往死里恶心。而立法就正好克圣骑士,不是我吹,力法打圣骑士好打到不能再好打了,简直是轻松啊.刷图的话气功几乎不用充钱刷图就已经很牛B了,而力法想要高输出必须要花血本,气功的话你就算是土豪刷图和平民刷图几乎没什么区别只要猛堆智力就行

       了,而力法平民玩家一个强袭能3W-7W,土豪玩家一个强袭就能达到12W-27W,平民玩家一个流星每下能打1000多一点的伤害,最后一击能打3000,土豪玩家一个流星每下打2W以上,最后一击能打5W

       今天关于“dnf战法怎么样”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf战法怎么样”,并从我的答案中找到一些灵感。