dnfpk服怎么刷钱_dnfpk服怎么玩
大家好,今天我将为大家详细介绍dnfpk服怎么刷钱的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点
2.韩服dnf怎么充值?
3.DNF 45级弹药专家PK和刷怪如何加点?
DNF刺客PK怎么样 PK装备怎么加点
匕首流大众型加点
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 刺客 > 银月
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10225 剩余 545
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv4 (优于1级跃翔持续时间太短,不能达到我们在空中躲避和跑位的效果,4级跃翔和70版本中期以前的1级效果是一样的,当然3级也行)
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv29
弧光闪:Lv38(匕首流的弧光闪可以说是颠覆性的改版,很多老刺客第一时间很难适应,包括我也专门练习一段时间才适应现在的弧光闪。现在的弧光有个BUG使用1段2段都不会自身僵直和以前一样,但是只要用了3段弧光连闪再次用1段2段弧光的时候,自身就会有很大的僵直像傻鸟一样站那,而且韩服都没修复,除非退了游戏再进1段2段弧光才不会有自身僵直。但是我们不可能一直不用3段弧光或者每次弧光进入BUG状态后退了游戏再进,这也就是我们需要适应的地方。现在使用弧光要么弧光1段2段的时候立刻剑舞,或者直接3段弧光。由于现在弧光3段的距离很远,按照以前的那种距离疾驰弧光3段即使打到人也会冲出去不能起手了,所以现在要重新掌握距离感,要知道什么位置可以用弧光起手,什么位置需要疾驰弧光起手,我打了2晚上人偶才适应,建议有些不习惯现在弧光的朋友也去练习适应下。总体来说弧光算是加强了,因为有些朋友不适应原因用起来反而蹩手)
疾空踏:Lv5 (5级刚刚够用,10级正好如果觉得不够的话可以加高点)
切割:Lv1 (这个技能非常具有争议性,按照习惯有的是不加 或者1级 满级。因为运用率不是很高而且占用了大量的SP,会用的加不会用的不用加)
手里剑:Lv43
焰刃:Lv41 (可作为起手和防身,有些朋友说不会用这个起手就加1级防身用,也是可以的,但是1级的范围相当有限,防身的效果肯定没满级这么理想,现在能学高了范围比以前还要大一些,如果确实不会用那还是1级吧)
忍法:影分身:Lv26(本来不想说这个技能但是看到这么多朋友加1级的,实在不得不说一下,1级的回复时间是90秒满级是44秒,90秒之内被人起手2次能跑2次 1级的才能跑1次)
忍法:飞鼠:Lv1 (在上个版本就已经和谐了现在1级只能炸2次而且浮空力减少,22级可以炸3次,有点浪费SP建议1级)
暗魂波:Lv1
诅咒之箭:Lv1
碎踝:Lv38 (满级扫一下暴击1W+的伤害,还带减速。要是想省SP学其他技能加1级也行,一样可以扫地扯技能)
刺客皮夹精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影 :Lv10
炫舞斩:Lv33 (1级和满级僵直效果一样,追击可扫地,满级平推4下1W+还带出血, 伤害不算太理想根据自己需要,SP够的话还是满了吧)
空跃:Lv1
匕首精通:Lv17 (有人想到了双修,如果国服网络给力或者你比较适应换武器的时候卡的那一下到是可以双精通,关键换武器的瞬间经常会卡掉在国服实用性不强,而且仅仅在于能提高连招的整体输出,双剑的弧光闪优势在双修情况下完全没有了,如果之前拿匕首的时候用过3段弧光,换成双剑弧光1段然会自身僵直,单独使用双剑弧光和以前一样)
双刃穿刺:Lv33(在连招和收招中使用都是强有力的输出技能)
弧光连闪:Lv5
疾驰:Lv1
旋刃:Lv31(如果你只想要浮空度那10级就够了,不过一次完整的连招中旋韧可以用到2次左右,可作为连招中的输出技能使用,建议满)
剑刃风暴:Lv10(只是作为起手和连招使用10的浮空力就够了,如果你想满风暴那顺便把死亡风暴也满了)
螺旋穿刺:Lv1
雷光刃影:Lv26(能平地滑行抓取的神技,伤害也不错,不满都没道理)
疾风乱舞:Lv1 (匕首精通下,滑行距离增加,攻击次数增加,抓取后再次弹跳范围大大增加,不过还是建议1级,因为满级的伤害也不是很高,我们使用疾风的时候一般是起手,或者最后收招的时候疾风取消45or双刃窜刺,或者接雷光,现在的雷光判断很强以前抓不到的位置都能抓。当然你说我不会连招就要把疾风加满,用疾风当输出也行,加点就要加自己最顺手的)
死亡风暴:Lv1(毕竟是和谐过的技能,出血和伤害都不是很理想,1级就行,因为外抛匕首僵直和谐其主要作用还是吓吓人,很多人看到匕首会下意识的去躲,遇到熟悉这个技能的肯定会找机会抓漏洞。满级死亡风暴匕首1个是2000左右伤害,带出血,伤害只能说还行,如果说1级的是吓吓人,那满级的会给对方造成一定的压力毕竟1镖2000多还带出血 能让对方不敢轻易靠近,根据自己的需求加1级或者满级吧)
绝命瞬狱杀:Lv21(虽然和70版本的伤害已经没得比了,但依然是单体技能中伤害最高的,作为最后收招还是不错的)
韩服dnf怎么充值?
三种解决办法。网络优化,换上线时间,HOSTS修复。
1、网络优化。应该大部分玩家都知道dnf手游是一款韩国的游戏,并且此次他们也只开放韩服。所以玩家在游玩PC端的时候,可以先打开奇游加速工具,让游戏的运行可以变得更流畅。
2、换玩家人数少的时间上游戏。DNF手游一经上线肯定会涌入众多玩家,到时候人数太多的话,肯定会造成服务器崩溃。
3、HOSTS修复。有时也有可能是因为你的hosts文件被损坏了,而奇游里面有最简单的修复方法,点击右上角的三横图标,进入工具箱之后,点击hosts清理,无需等待奇游就会自动帮我们修复完成。
DNF 45级弹药专家PK和刷怪如何加点?
dnf韩服官网为网页链接。DNF韩服是和国服一样的免费游戏。收费内容为游戏内充值,但对游戏本身的可玩性影响不大。商城出售的付费道具并不会导致游戏的公平缺失。请您务必放心。不过在国内是上不去的,需要使用加速器。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
弹药的理解,主打爆发力够强
底级刷图对于武器的选择我推荐烟枪(穿透+长距离)
到了高级有钱了 当然用+10多以上的那就是弩好了 不过底级PK也推荐用弩自动枪 毕竟有个感电很厉害 配上速度 在短时间内获的最高的伤害。对pk个人认为攻击速度和移动速度
加技能;刷图型PK型
M-173+1级(没什么用前置技能)
膝T+5级(前置技能PK也不错)
瞬T(我不加喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)
后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的)
这个3个技能是弹药的精髓,
穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)
硬直+满(PK非常好用刷图也不错)
弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹。提升弹数上去的)
拖马斯+1(PK可以加一级不PK的可以无视)
BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)
踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上光雷的触电加火弹。可以秒人)
普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来 但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么*荡)
光雷+满(刷图PK都属于经典型的感电只有就提升了好几倍攻击)
冰雷+满(和光雷一样*荡)
银弹+5(光雷前置)
冰弹+5(冰雷前置PK也可以加满)
火弹+满(刷图不是一般的Happy)
交叉射击+满(有人说加1级可以或不加这是错误的选择应为可以代替顺踢而且PK这招总比瞬T好用把跳起来的必倒不跳起来的击退倒了仍雷xxx爽阿而且觉醒前置最少需要5级)
地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)
如果要专业pk的话,加不屈的意志“由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%
觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级
如果SP多觉醒也用不完的话可以加物理暴击或魔法暴击
好了,关于“dnfpk服怎么刷钱”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnfpk服怎么刷钱”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。