dnf模拟加点60级_1
最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“dnf模拟加点60级”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。
1.求助高手DNF蓝拳PK加点法,60级怎么加,最好有,
2.DNF第五章60级大将军纯PK加点
3.DNF柔道家60级刷图加点
4.dnf鬼泣60级加点!最好原创!老鬼来!本人刚得到一个60级鬼泣,没玩过。求高手指点刷图加点!高分
5.DNF60级元素怎么加点啊?
求助高手DNF蓝拳PK加点法,60级怎么加,最好有,
*********启示*********
武器祝福,等级10,为了3命中
缓慢愈合,等级20,pk一次加4000多血,不过施放速度很慢,小心加的时候被人揍掉2w。
净化,等级6,5级就可以净化掉血鹰出血,6级才能驱散鬼泣毒阵状态,但是不能驱散小鬼。
*********神击*********
虎袭,等级5,为了强制,说明一点,我虎袭丢人重来不按x,自然美才是真的美。
直拳冲击,等级5为了强制,sp多可以全加直拳,伤害高,地面连不计算浮空保护。
拳气,等级1,必学
意念驱动,等级1,必学
强制-虎袭,等级1,必出扯人用
勾拳追击,等级11,32的攻速勉强能勾起躺在地上的鬼剑接虎袭,原地跑勾分解成上跑或者下跑的时候按xx。
圣拳锤击,等级1,压起身防止反击,也可以限制别人靠近你。
追击精通,等级7,三拳翔拳多打一下。
战环精通,等级10,范围大。
硬拳精通,等级10,为了大三拳霸体。
技巧精通,等级10,为了主动反击,50移动。
俯冲,等级1,必学
俯冲直拳,不学
俯冲翔拳,等级1我就是1级,原地技巧,上按住,z+x连需按,不需要看他出闪动的动作。
俯冲腹拳,等级20,拼招晕了就是赚了,其实我觉得现在起身摇晕太快,1级也够了,没试过。
强制-俯冲,等级1,必学
组合精通,等级7,给刺拳一个勾拳,扫地用。
瞬拳,等级5不出,强制用不着,5级是为了刺拳前置。
强制-直拳冲击,等级1可以地面xxx+直拳。
急速闪避,等级10,必学。
圣拳连击,等级18,地面伤害高,不计算保护,可以少学点,我没试验过。
摆动,等级1,必学
破碎之锤,等级11,浮空技能,算保护,高度差不多就够了,可以更少。
强制-摆动,等级1,必学。
神圣反击,等级1,必学。
刺拳猛击,等级1,不出强制,省下200sp。
强制-圣拳连击,等级1,
天谴飓风,等级1,骚扰
神圣组合拳,等级1,走场
极速飓风拳,等级1,作为起手
幻影化身,等级54P,能顶住别人霸体
双重幻影,等级1
*********驱魔*********
空斩打,等级1
强制-空斩打,等级1
落凤锤,等级1
*********邪术*********
恶魔之手,等级1
*********通用*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
蓝拳圣使轻甲精通,等级1
跃翔,等级1,被逼到角落逃命用
受身蹲伏,等级1
DNF第五章60级大将军纯PK加点
武器祝福,等级:10依旧看好5%命中
净化,等级:7在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用
-------神击---------------------
虎袭,等级:1破霸体,逃跑用
直拳冲击,等级:30依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高
强制 - 虎袭,等级:1让虎袭更具有机动性
强化 - 直拳冲击,等级:3强化了直拳的攻击力,至於攻击方式 模拟器并为给出
勾拳追击,等级:1最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5刷图,要的是输出,浮空不重要
强制 - 空斩打,等级:1自带
驱魔震慑,等级:1自带
落凤锤,等级:5前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足
斗气爆发,等级:9蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了
狂乱锤击,等级:18主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!
狂暴锤击,等级:1EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%
破魔符,等级:5前置
式神:白虎,等级:3前置
式神:玄武,等级:12单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御
式神:真玄武,等级:3群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御
战斧精通,等级:18战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk
潜龙,等级:1招牌技能,不解释
脉轮:烈焰,等级:17招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间
星落打,等级:23我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由
强制 - 星落打,等级:1增加在战斗中的机动性
巨旋风,等级:5前置技能
疾空旋风破,等级:16主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍
无双击,等级:13主力输出技能之一,攻击力提升3倍
脉轮:寒冰,等级:3觉醒前置
苍龙逐日,等级:12觉醒技能,7级 爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176
强制 - 狂乱锤击:1多余50点SP 每处加 加这个能更灵活些
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1纯力不加
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1自带
后跳,等级:1自带
强制 - 后跳,等级:1自带
驱魔师布甲专精,等级:1自带
驱魔师重甲专精,等级:1自带
驱魔师板甲专精,等级:1自带
跃翔,等级:1刷图会用到的
受身蹲伏,等级:1躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤
力量之源,等级:3增加75点力量
强化 - 基本技能熟练,等级:3模拟器显示攻击力增加30%
物理暴击,等级:10提升10%的物理暴击
体力之源,等级:2增加50点体力,TP不足无法加满
DNF柔道家60级刷图加点
技能模拟器加点情况:
职业:大将军
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********技能分类*********
*********花式射术*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
踏射,等级1
浮空铲,等级5
空中射击,等级1
*********机械*********
RX-78追击者,等级1
*********弹*********
G-14手雷,等级5
硬直弹,等级10
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6
穿甲弹,等级10
银弹,等级5
冰冻弹,等级20
闪击地雷,等级2
弹夹扩充,等级5
强制 - 手雷,等级1
G-35L感电手雷,等级11
散弹枪,等级11
爆炎弹,等级11
G18-C冰冻手雷,等级11
C4远程炸弹,等级11
强制 - 散弹枪,等级1
地狱烈炎,等级7
尼尔狙击,等级8
*********重火器*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
BBQ,等级1
*********通用*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗皮甲专精,等级1
个人认为这样的加点技能!pk伤害非常高!冰弹加满对人物不仅仅是冻住还有附加伤害!觉醒技能绝对是残废技能,不加!
dnf鬼泣60级加点!最好原创!老鬼来!本人刚得到一个60级鬼泣,没玩过。求高手指点刷图加点!高分
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:60
总SP:3956
已用SP:3520
剩余SP:436
任务获得:475
已借SP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
抛投,等级:5
金刚碎,等级:20
背摔,等级:20
螺旋彗星落,等级:13
末日风暴,等级:1
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:1
背摔强化,等级:1
地狱摇篮,等级:11
霹雳肘击,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
强制 - 抛投,等级:1
滑行抓取,等级:8
暴力抓取,等级:10
强制 - 背摔,等级:1
-------气功---------------------
-------狂暴---------------------
-------散打---------------------
上勾拳,等级:5
前踢,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
强韧轻甲专精,等级:1
此套加点适合非常适合刷图,剩余的436可以自行选择喜欢的技能加
但是不管怎么加,刷图点已经成型,希望你感觉可以
DNF60级元素怎么加点啊?
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上挑等级:7 (加到8级只能增加武器的攻击了 加7和加8的浮空力是一样的,不信的自己去模拟器上模拟看下)
强制-上挑等级:1
格挡等级:4 (个人认为任何鬼剑士都要加格档,此技能用好了,有此技能对付枪手和近战类的很简单,当然,柔道除外)
强制-格挡等级:1
银光落刃等级:1
三段斩等级:1
空中连斩等级:1 (上段位的必用技能,攻击速度够快空中能3连,第3刀可是出浮空的,前提是攻击速度也要够快,加上加跳跃的鞋子和墨竹)
太刀精通等级:10
逆转反击等级:1 (PK中人品爆发的时候你就知道这个技能有多爽,以前我这技能是加到5,偷学只能到5,但是要费300点SP,很是郁闷)
血气
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十字斩等级:1(连招用)
鬼神
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鬼斩等级:5(前制)
封印解除等级:1
暗之亲和等级:1
刀魂之卡赞等级:5(前制)
月光斩等级:5(前制)
满月斩等级:1
强制-月光斩等级:1(下面我会具体说下为什么要加这个技能)
噬灵鬼斩等级::5(前制)
残影之凯贾等级:10(不满你就不是鬼)
侵蚀之普戾蒙等级:5(前制)
暗月降临等级:5(前制)
冰霜之萨亚等级:16(必满)
鬼影步等级:10(必满)
死亡墓碑等级:1
瘟疫之罗刹等级:9(必满)
鬼影闪等级:1
冥炎之卡洛等级:8
通用
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后跳等级:1(鬼剑通用技能)
强制-后跳等级:1
不屈意志等级:10(我会详细介绍)
快速起身等级:1
此加点是PK加点 刷图不在讨论范围之内
另外我说说比较有争议的加点:强制-月光斩,为什么我要加呢,因为我的鬼释放速度太快,为了满足PK的需求,大家都知道,月光斩释放太快经常出现满月斩打不到人的事,很是让人郁闷,也接不起连招,加了强制后我能XX两下后接月光,这样既华丽又实用,打的血也多。
瘟疫之罗刹:鬼最恶心的阵不是冰阵,而是紫阵,开了冰阵后,有可能有人会直接冲进来K你,这次ACT2改版本后,鬼泣的冰阵削落了很多,智力不够高的情况下是冰不住人的,在PK场中,开了紫阵那人冲进来的,一般就离胜利不远了,多说了解释不清楚,有机会的朋友自己去实践一下就知道紫阵有多恶心,PK中我经常把人挑起来,在释放紫阵,再来连招。
不屈意志:在高段位PK中,PK中占据是压制的的优势是很明显的,鬼根本就没什么压制技能,霸体技能又少,如果不加BUFF那就是输了,所以不屈是很有用的。就比如说,开场时对方会用速度的优势不让你加任何的BUFF的。开场就不屈,而且有55秒的CD时间。在你释放的同时是不能被打断的,所以就可以接鬼步和残影了。
后跳与强制-后跳:这个技能可以用来接扫地卡洛用的。。释放速度有100的话能接4次卡洛,8级卡洛K人一下就有2000加的血。 4下8000 加上分身的攻击力 1W5000多啊。。。智力够高的话直接秒杀,强制-后跳骗招用。
再说下鬼泣的PK装备选者问题:
第一 武器
1 流星落 (首选)
2 40粉短裂风
3 50紫太绝刀 (目前我用的武器)
4 45紫太细雪之舞
第二 首饰 (纯加释放的)
墨竹手镯
玛尼神兽项坠 (他妈的太贵了)释放+10
贤者之戒 释放+8
第三 衣服
套装推荐用破曦 释放加14
神官? 垃圾, 刷图我都不会去穿, 这就是个垃圾
或者是散件的释放装(就是加的智力低) 全加起来释放有18
回避装,反伤装,再次不一一列举了!
如果你实在是没钱买 ,买个加智力的套装或者加魔法暴击的总可以吧!打的血多,没什么技术。我之前的刷图加点PK都上6段。靠的就是魔暴和高智力!老被人骂没任何技术!
释放速度:自身的步甲精通加50+套装14+武器4+时装25+首饰18+称号3=114的释放速度!
PK技巧
提醒各位鬼泣朋友,在开阵中不要只开一个,开了冰阵后开绿阵和红阵能曾加冰冻几率的!
开场加BUFF第一加的绝对是鬼步或者不屈,加残影的就是SB 。
鬼要多熟悉鬼步,鬼最无敌的技能就是他了。活用的话,你离至尊就不远了!
楼主我打字很累················
随着驱散魔法的改版,元素诞生了一个新的流派。称为冰驱静止流 很显然的,就是以冰墙的减速配合驱散的减速,达到100%乃至以上的减速状态、 冰驱14j冰墙的时候就可以成型, 因为驱散魔法的减速不需要驱散buff,只要驱散到了,就能减速。 所以成型还是比较早的。但是要智力的话,就必须等觉醒了 怪物本身是没什么buff给你驱散的、 我自己也玩了一阵子的冰驱了,有俩个模式的加点,我就以自己的经验说说吧。 方案1。 ps.我sp有4171所以还点了1j的远古。 职业:大魔导师 等级:60 总sp:4151 已用sp:4130 剩余sp:21 任务获得sp:670 已借sp:0 达人契约:未装备 *********技能分类********* ********* 元素********* 暗影夜猫,等级15 魔法记忆,等级10 光电鳗,等级20 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 移动施法,等级10 烈焰冲击,等级1 雷旋,等级5 冰墙,等级18 天雷,等级13 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级1 元素集中,等级1 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级10 暗系精通,等级2 陨星幻灭,等级7 ********* 召唤********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 战斗魔法********* 天击,等级1 强制- 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 魔道********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 通用********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 这个加点是非常地道的冰驱加点,也是最开始的那种,这个加点要舍弃的东西非常多, 远古,魔法暴击,黑洞,全都放弃了。 冰驱是非常耗sp得,所以到处得扣sp。这种冰驱冰驱效果明显,但是输出有点低,而且如果你用法杖的话, 会发现你的MP掉得非常快,我5555的mp上限,一个悲鸣下来还得啃2个达人- - 1。暗影夜猫降到15j,省出125的sp。15j黑猫效果也还在,只是少了点距离,并没有太大的影响,且这个版本暗伤害的确不高。 2。雷光珠天雷主输出,冰驱以后,天雷立马p。打悲鸣的效果相当的好。 3。魔法秀必须的,冰墙配魔法秀,以天雷错cd,接近无限冰驱并不是不可能。 4。元素点燃必满,已经舍弃了远古记忆了- -。还丢智力就惨了。 5。光精通满,光系主输出啊,其他的做觉醒前置。 6。黑洞1j,黑球前置,黑洞聚怪,拖地冰驱,下有黑洞,上有地火。 7。魔法护盾放弃,魔法书放弃,不解释,没sp。 8.1j远古记忆用装备堆到了4j 泪目。 9。驱散魔法满不解释,冰驱加智力必须的,就算不冰驱,现在主流元素都是满的。 方案2。 职业:大魔导师 等级:60 总sp:4151 已用sp:4145 剩余sp:6 任务获得sp:670 已借sp:0 达人契约:未装备 *********技能分类********* ********* 元素********* 暗影夜猫,等级20 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级10 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级6 光电鳗,等级20 雷旋,等级1 冰霜雪人,等级5 冰墙,等级14 移动施法,等级10 杰克爆弹,等级5 元素点燃,等级10 烈焰冲击,等级1 ********* 召唤********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 战斗魔法********* 天击,等级1 强制- 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 魔道********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 通用********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 远古记忆,等级10(可以换成魔法背击) 魔法暴击,等级10 这个应该算是光暗冰驱。 本来14j冰墙就能达到80%的减速,配驱散一样能100%。但是没有18j冰墙的血量和释放速度。 元素都知道冰墙释放慢吧- -。 但是这个加点,在攻击力方面并不亚于第一个方案,而且更适合组队。 蓝的消耗也没那么大。但是少了天雷的瞬间输出-0- 1。暗系满精通,满黑猫,6j黑洞是剩下的sp都丢进去了。 2。光系就出了雷光珠和雷旋,放弃了天雷。天雷在没有聚怪的情况下,是很悲剧的。而且miss也很悲剧。 3。冰墙14j不解释。 4。魔法秀被放弃了,既然并不是以冰驱为主要攻击放弃,魔法秀的作用就没那么明显了。 5。满魔法暴击和远古记忆。比上面那个加点输出更加猛。觉醒的伤害也会高很多、 方案3。这个加点我没试验过,拿来yy下- - 职业:大魔导师 等级:60 总sp:4151 已用sp:4140 剩余sp:16 任务获得sp:670 已借sp:0 达人契约:未装备 *********技能分类********* ********* 元素********* 暗影夜猫,等级15 魔法记忆,等级10 元素集中,等级1 光电鳗,等级20 冰系精通,等级2 火系精通,等级2 光系精通,等级7 暗系精通,等级10 陨星幻灭,等级7 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 移动施法,等级10 烈焰冲击,等级1 雷旋,等级1 冰墙,等级14 虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级11 ********* 召唤********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 战斗魔法********* 天击,等级1 强制- 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 魔道********* 魔法星弹,等级1 挑衅人偶:舒露露,等级1 驱散魔法,等级10 ********* 通用********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制- 后跳,等级1 元素师布甲精通,等级1 魔法暴击,等级10 远古记忆,等级2 满了魔法秀和黑洞。其他的和第二个差不多 在暴击和远古记忆中纠结了会,因为远古记忆点不满- -所以选择了魔法暴击 自己本身的魔法暴击已经13 加上这个就有28% **八八的也够了。 不过没用过- -不知道效果怎样。 ------------------------------------------- 技术分界线。 我只能说,冰驱比起组队,更适合单刷。除非俩个冰驱元素打配合。或者是**配合 因为组队经常被打乱节奏,要不就是仇恨被引走了,戳不到怪。 很多人都不知道冰驱是个什么玩意,更别说配合了。所以第二个加点就是弥补了第一个加点组队尴尬的问题 喜欢组队的我觉得第二个加点更适合。 先说冰墙,冰墙是一个可攻可守的技能。远程防御,包括上下左右。 上是落冰,雷p。下是老鼠boss的老鼠群。 左右就多了。冰墙的hp满级2032。这个2032其实是一片冰叶子的hp。 有时候你会发现冰墙能抗很久,那是因为攻击不是穿透性的,一面叶子死掉了冰墙并不会消失。 但是遇到穿透性的伤害时,那冰墙就扛不住了。例如那个冰龙小怪的激光。 冰墙的无敌效果很好用,刷牛抗疯狂伊凡的炸。刷遗迹的时候。冰墙戳守护骑士即使反也不掉血 火更是卡位的好技能。变大的火,有了冰墙很容易打回原形。放冰墙 然后天雷直接p。 但是冰墙不能免疫异常状态。- - -------------------------------------------------------------------------------- 再说冰驱的窍门。很多人说就算满级冰墙也静止不了。 主要是你冰墙放的地方不对,或者起手不对 冰驱有几个起手方法。 地火,雷旋,黑洞,天击。落花(不爱用 - -没学) 简单的说,就是让怪物浮空或者倒地。这样就不会把怪物弹开了- - 然后立马冰墙插上去,不要把怪物弄在冰墙中间那块,用冰叶去插。然后驱散。把握好驱散范围 怪物起身,一般就会处在攻击判定状态。很典型的画面就是 无头的内歌利亚什么的举手敲下来。 盗贼拿着刀俯身要割你。= =。 冰驱需要注意的几点:(引用纸鸢的原话) 1.当怪物在冰叶时,有些加速或抗性怪依然能移动,这时候你不要怕他,冲过去冰叶雷光珠,他攻击你时候马上会静止(具体看视频) 2.当怪物在冰叶外面时,可以黑猫远攻,也可以引他来冰叶攻击你,他也会静止 3.切记怪物在冰墙中间的时候你不要在中间,因为没减速效果。而是马上跑去冰叶,引他过来攻击你 4.冰驱不是很适合新手,除非对冰墙有着很好的控制性 5.冰墙最低14,基本是16以上 如果实在没戳到,没关系- -把怪物弹开也行了。全当防御了哈哈。 另外,驱散在冰墙之前用也行的,不一定要先冰墙(这里主要用来打悲鸣三个绿怪的房间进去就驱散了那盗墓者。然后再冰墙) 冰驱总的来说,用得好安逸,用不好尴尬。 打boss方面,牛和无头boss尽量上下错位插 用上下冰叶。 有兴趣的可以找广6的那个纸鸢的视频。很详细,我也是和她学的- -!
好了,关于“dnf模拟加点60级”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf模拟加点60级”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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