dnf刺客改版加点_dnf刺客改版加点怎么加

       好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“dnf刺客改版加点”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

1.dnf刺客起源版本90刷加点

2.dnf85版本刺客加点攻略解析 雷光刃影要不要加

3.DNF 刺客怎么加点和连击

4.DNF中,暗夜使者,转成刺客后怎么加点?其使用什么武器 ? 请详细些说明如何加点

5.DNF中刺客怎么加点?

6.dnf刺客如何加点

dnf刺客改版加点_dnf刺客改版加点怎么加

dnf刺客起源版本90刷加点

       dnf刺客起源版本怎么加点?刺客算是暗夜使者中人口基数最多的,这个职业三速过高导致各种bug,不过这个职业连招相当的流畅,各种大佬刺客竞速卢克就是一场视觉盛宴。今天呢,我们主要来看看刺客在起源版本的加点方案。

       NGA-q42966465

       首先来说说最关键的技能,15级学习的终结追击,也就是常说的收招,具体的数值也不过多讨论,总而言之就是连击点数越多收招伤害越大,使用后会清空练级点,如果有特殊BUFF武器会保留1颗(银魂),刺客的大部分技能可以收招。在技能收尾阶段或者技能使用中按Z可以消耗连击点数进行终结追击,根据使用的武器不同双剑是5颗匕首是6颗,二次觉醒后使用超速连击可以临时额外获取一颗练级点。平砍释放小技能柔滑接技能能额外获得一颗连击点。超速连击是基本上仍和技能都自动满星不用考虑直接Z收招。

       评价:刺客的标志技能,连击点的获取和使用(攒星)的熟练与否直接标志的刺客的操作好坏。虽然目前通过一系列cdr能把超速连击堆叠到80%的覆盖,但是毕竟不是百分百自动覆盖。不过好消息是之后改版了超速连击被动全程,所以也不用考虑那么多了。

       1-20级技能:投掷苦无,翔鸡,切割,影袭,暗魂波,诅咒之剑基本上可以不点,某个技能根据特殊情况点1,比如诅咒之剑破单刷卢克熔炉被史莱姆吞;

       分身一定要点1,被击飞也可以用神技!

       弧光闪是前置,1级即可,这个也是刺客高速飞来飞去的仰仗,CD短的瞬移,可跨越地形,并且可以接雷光刃影使得雷光的判定范围增大。

       碎踝少有的单HIT小技能,CD短,一般拿来火山强杀压血用,要用的时候点满其他点1;

       迅影被动,增加命中回避攻速移速,还能增加点数获取量,满上不多说了;

       疾空踏连招小技能,适用于飞天后快速降落,和弧光闪效果类似,但是附带了一点点控制;

       天诛还是放弃吧;

       20-30级技能:

       匕首双剑精通:都满上,目前看来双剑和匕首比起来匕首胜了一筹,但是改版之后其实两者也没什么多大差距,荒古双剑匕首90双剑匕首都是毕业武器。

       双刃穿刺:一般也不点了;

       绝杀斩同上,

       炫舞斩很适合用来柔滑,比如一绝第一下柔滑或者第三下柔化,

       空跃跳两下,不点白不点,可以通过跃翔+跳+分身+再跳跳很高!!很好玩!

       弧光连闪弧光闪的进化,增加弧光闪的发动次数,等级+1就加1次。被动宝珠多了开着超速你能飞起来,不夸张地说2秒钟能跑一张牛头怪地图。

       旋刃目前最好用的小技能,伤害甚至超越大部分技能,是BUG,改版之后就没了,但是也是一个值得使用的技能;

       侧步疾驰位移技能,按照使用习惯点把;

       剑刃风暴唯一的几个清小怪技能,CD也不长,挺好用的,一般也有在超速连击下用螺旋穿刺柔滑接剑刃风暴收招,这样不会跳起来能吃满所有伤害;

       后面的技能单独讲:======

       雷光刃影:抓取敌人,然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制状态。在空中也能放,对无法抓取的怪物(大部分建筑物怪物,霸体,许多BOSS)直接进行一次抓轰

       抓轰是特殊说法,意思就是直接判定一次伤害而不判定之前的控制,抓轰成功的话根据使用时机有时能让怪物强制转阶段(卢克本体被抓轰成功可能让他发呆到死,机械龙起手打一下抓轰能让他跳过上天蹦床阶段);

       主力技能之一,伤害数值高。不墨迹,最终伤害数值比重很大。注意抓轰的时候点数记得留,所以最好还是跳起来平砍接雷光。雷光本身有个小范围的抓取,设定是根据释放技能时的移动速度可以扩大,不是面板上的移动速度,是受到角色当时的位移速度,可以通过弧光闪接雷光,你会发现这特么也可以!?======

       疾风乱舞:向前嗖的冲过去抓取敌人,然后对他嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯哈!敌人处于被控制状态,嗯嗯嗯过程中放c能够转跳到附加的目标上面,但是注意最后的终结追击是会对你最后跳到的人上释放,所以抓着主要目标就别跳了。

       主力技能之一,数值比较高CD稍微中等,适合起手连招,常用就是疾风乱舞收招接雷光,但是容易打空。百分比上面加上终结追击(5W+收招比例)百分比一个比较爆炸的输出技能,这个抓取会被大部分怪物判定成抓取而不是强制控制(光卢克大概能用,一直没怎么用的上我也不太确定!)容易空!容易空!容易空!======

       绝命瞬狱杀:冲过去撩起敌人然后对他嗯!嗯!嗯!哈!敌人处于被控制阶段,百分比(4W2+收招点数比例),这个就是很多人说刺客牛B的原因,她能让队友打不到怪!因为会带着一些可以被控制的怪物飞,所以放得多了会被队友骂,不过你自己的技能想放就放!(尽量组队少放,或者确定这个怪不会被你拉)

       挺好的一个技能。但是由于各种判定,所以使用局限有点大。CD也稍微长了,但是也是点满的技能,不是很好在连招中穿插,容易导致怪物脱控,随意推荐起手或者结束放。由于最后收招会在天上,所以可以接螺旋穿刺或者陨落螺旋刺进行一个连招。======

       月轮舞一次觉醒技能,目前作为刺客主要的BUFF技能,现在已经全程告别了以前的CD之苦,主动释放后BUFF也存在,也提升了主动释放的伤害,使用过程中也会使敌人进入被控制状态。

       上次改版之后很好用了,范围大输出又稳定,也能加入连招,第三下或者第五下柔化接什么技能都可以,不过由于第五下会背对怪物,所以要注意转向接技能。目前的主力BUFF技能,大部分玩家能堆叠到23级,力量增加1125cd120持续150完全覆盖,攻速移速提升57%暴击伤害提升52%非常强力的BUFF。同时也拥有18.6W百分比的伤害面板,释放之后普通攻击会变成多端,多端攻击通过跳X和普攻能让怪物进入高连僵直,磨血皮很好用,配合跳两次能A很多下。======

       月弧一次觉醒被动,增加命中回避暴击伤害暴击,前提是获得连击点数的时候,持续30秒,一般看作全程实际也是全程增加回避率达到27一层(26级数据),随随便便回避率过百,卢克放烟花经常看戏。全是MISS。反正是被动点满!点他妈的!======

       旋刃冲击:改版后苦笑不得技能,原来是丢一对匕首在前方,同时吸附附近的怪,然后再按技能就会飞过去进行一个哈!现在改成丢过去就会冲过去哈!局限性大得多,点1救场拉位移,不过在下次改版之后估计可以点了。======

       陨落螺旋刺:跳上天然后一JIO提下对地面小范围范围进行一个AOE伤害,收招附带一个大范围AOE伤害,伤害判定可短时间内延迟,直接释放会开始跳跃,再下踢,跳跃释放会直接下踢,强制释放(普攻接技能)会加速释放。仅有的几个大型AOE,使用效果很强,但是要保证释放之前有足够的连击点数,否则会发现伤害了了。一般接再各种上天技能之后进行一个地面压制,也是个很好用的技能,CD较长需要斟酌释放,因为在空中你可以考虑接一个疾控踏来赚点CD,然后再接这个拍地板,由于技能CD规划合理能打一到两轮,还是需要思考的。======

       极限追击:二觉主动+二觉被动,消耗练级点时被动增加武器攻击力,增加回避率,但是只能持续2S,可以通过炫舞斩收招(只需要一个点数而不是清空)

       主动使用就是一个疯狗模式,60cd持续30S,持续时间内,连击点数获得量增加4.5倍,最大点数+1,每一颗连击点数都会附带更高的伤害,曾经有7星二觉末世收招,非常恐比(和谐了)。释放后短时间内开了无双,任何技能只要摸到怪物基本就直接满星,还攒个什么呀就是干!之后改版会变成完全被动也就是全程,那个时候大概就是刺客人数爆炸的时候把。

       乱空杀和月影突袭类似,看着喜好用吧,月影突袭更不容易加进连招,我都没看懂这个技能是为什么来的。

       天渊星狱:二觉主动,和月影星劫这个名字对应,冲上天然后对怪物嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!嗯!然后哈!然后喝!前几次嗯只要打中了就会让怪物进入被控制阶段(某些不会)然后降落造成一个巨大伤害,收招回手一巴掌造成一个更大伤害。

       非常强大的技能,就是墨迹,黑科技是晴天可以强行抓BOSS,其他释放时机也需要预判,有一点点的延迟判定,很低所以不要去考虑这个,收招的时候会把怪物能抓取的抓取到你面前,无论你在哪个地方释放最终都会落在地图中央附近,再极少数情况下第一次上天的时候会被攻击被打断,还有就是落地的时候会记录被攻击对象,就算目标被打了之后进入无敌状态,释放收招的时候也会被拉到你面前打一巴掌(某些怪物不会,大部分会)

       TP基本就看截图,刷图就把旋刃换成剑刃风暴,打本就反之。

dnf85版本刺客加点攻略解析 雷光刃影要不要加

        dnf刺客90改版已经有一段时间了,这个虽然改变也不是很大,但是还是该重新思考一下刷图的技能问题了,好让刷图更顺利一些,那么,dnf刺客90改版技能怎么加点?下面就由铁骨网为大家带来dnf90改版刺客刷图加点方案图解。

        也没啥好说的和86版本没啥区别,主要就是多了TP点,拟个加点如下,剩下的SP只够满一个技能,绝杀斩旋刃旋舞斩旋刃冲击自己选一个这个加点模拟器少了TP,实际是可以收招5雷光5疾风5绝命5风暴1

        dnf刺客90改版刷图加点推荐:

       

       

       

DNF 刺客怎么加点和连击

       dnf85版本刺客加点怎么加呢?首先刺客有个称号是精XX女神的,两个觉醒技能各+1

       属性也不低,值得拥有。对于雷光刃影还是那句话,改版后其他技能都BUFF了,唯独雷光不享受任何加成,外加以前雷光好像是不到20秒CD,改版后变成45秒的CD,所以洗洗睡吧

       其实不加雷光重要的是2个技能的改变,1是双剑的乱舞可终结,终结完了您蹦哪去自己都不知道了.2是匕首的5连闪和强制中断闪完全可以乱舞之后跟弧光闪或者旋舞闪+其他强制来的,然后匕首可以闪到几百米以外,觉醒的旋舞也够你闪到一百米外的.所以不要拘泥于旧的加点思路.现在许多技能可强制中断根其他技能.

       职业:暗夜使者

       >

       刺客

       >

       银月

       等级:85

       SP:

       全部

       10770

       已用

       10770

       剩余

       0

       TP:

       全部

       36

       已用

       0

       剩余

       36

       QP:

       全部

       3688

       已用

       0

       剩余

       3688

       通用技能

       后跳:Lv1

       受身蹲伏:Lv1

       基础精通:Lv1

       物理暴击:Lv10

       物理背击:Lv1

       普通技能

       翔击:Lv1

       弧光闪:Lv38

       切割:Lv1

       手里剑:Lv1

       焰刃:Lv1

       忍法:影分身:Lv1

       碎踝:Lv1

       刺客皮甲精通:Lv1

       终结追击:Lv20

       迅影:Lv10

       绝杀斩:Lv33

       旋舞斩:Lv1

       空跃:Lv1

       双剑精通:Lv17

       弧光连闪:Lv5

       旋刃:Lv31

       剑刃风暴:Lv28

       螺旋穿刺:Lv5

       疾风乱舞:Lv23

       死亡风暴:Lv16

       绝命瞬狱杀:Lv21

       月弧:Lv13

       月轮舞:Lv8

       旋刃冲击:Lv13

       陨落螺旋刺:Lv8

DNF中,暗夜使者,转成刺客后怎么加点?其使用什么武器 ? 请详细些说明如何加点

       刺客PK 加点

       迅击

       翔击:满, 强制

       切割:5

       弧光闪:满, 强制

       疾空踏:5

       匕首精通:满

       终结追击:满

       绝杀斩:满, 强制

       双刃穿刺:1

       疾驰:1, 强制

       旋刃:5, 强制

       侧步:1, 强制

       剑刃风暴:满, 强制

       雷光刃影:1

       螺旋穿刺:1

       弧光连闪:1

       疾风乱舞:1

       绝命瞬杀斩:5, 强制

       觉醒被动:满

       觉醒主动:1

       死灵

       诅咒之箭:1

       暗魂波:1

       忍术

       手里剑:1, 强制

       焰刃:1

       忍术:影分身:1

       暗杀

       碎裸:1

       影袭:5, 强制

       天诛:5, 强制

       通用

       受身蹲伏:1

       各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。

       刺客刷图加点

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       强制-翔击,等级:1

       终结追击,等级:20

       弧光闪,等级:20

       强制-弧光闪,等级:1

       疾空踏,等级:1

       绝杀斩,等级:5

       强制-绝杀斩,等级:1

       空跃,等级:1

       双剑精通,等级:10

       匕首精通,等级:10

       弧光连闪,等级:1

       疾驰,等级:1

       强制-疾驰,等级:1

       侧步,等级:1

       强制-侧步,等级:1

       旋刃,等级:18

       强制-旋刃,等级:1

       剑刃风暴,等级:5

       强制-剑刃风暴,等级:1

       螺旋穿刺,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       强制-疾风乱舞,等级:1

       绝命瞬狱杀,等级:8

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       切割,等级:5

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       忍法:影分身,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       暗魂波,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       影袭,等级:20

       强制-影袭,等级:1

       天诛,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       物理暴击,等级:10

DNF中刺客怎么加点?

       急速箭 5级(前置)

       尼古拉斯 满级(不解释)

       死亡之爪 满级(很好用的一个小技能)满级伤害大

       服从 满级(控制王子的 王子都满了 这还不满么)

       僵尸 不加 有人说加1 我觉得加一盒不加没什么区别,刷图的时候也想不起来用)

       亡灵之怨恨 纠结中 不知道满还是前置 清高是说下

       暗影蜘蛛阵 满级(上次说加1 误导了 )

       暗黑仪式 满级(不解释)

       夜游魂 1级(好歹也是个30级的技能 意思意思)

       大巴 满级(不解释同狂战士的双刀

       吸气波 5级(能吸住7个人 SP不够 够的话一定满)

       野心 满级(大招比满)

       断头台 满级(同上)

       伏蹲 1级

       远古 满级(上次说不加 又误导了。。。。) 这个是 刺客刺客比较适合有点手速和PK技巧的人(比如白手,瞎子,毒王),虽然现在平推还能存在,但是以后和谐掉硬直以后,浮空连依旧是主流,所以需要一点技巧。穿皮甲。

       第8章刺客纯刷图加点攻略 主修刺杀职业:银月

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4165

       剩余SP:6

       任务获得:690

       已借SP:0

       =======技能分类=================

       -------刺杀---------------------

       翔击,等级:10

       最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。

       强制-翔击,等级:1

       强制是系统送的。

       终结追击,等级:20

       增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。

       弧光闪,等级:5

       这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。

       强制-弧光闪,等级:1

       无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)

       疾空踏,等级:5

       追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。

       强制-疾空踏,等级:1

       刺客就是要强制。

       绝杀斩,等级:20

       这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。

       空跃,等级:1

       可加可不加。

       匕首精通,等级:10

       速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。

       弧光连闪,等级:1

       弧光闪按一次再按一次,两次打击。

       疾驰,等级:1

       前置技能。

       旋刃,等级:5

       聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。

       强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16

       这个无争议。

       螺旋穿刺,等级:13

       大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。

       雷光刃影,等级:1

       疾风乱舞,等级:11

       群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。

       绝命瞬狱杀,等级:8

       不解释。

       月弧,等级:6

       被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。

       切割,等级:5

       觉醒的前置技能。

       银月闪光,等级:7

       加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------死灵---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

dnf刺客如何加点

       属性点建议全力量

       刺客技能点加法

       主修技能 加点 类型说明 技能说明

       击晕 1 目标攻击 双刃,造成130%伤害,击晕对手5秒,加1点,加5点也有苍狼皇那样的威力。

       狙击 1 目标攻击 暗器,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,效果好,恢复慢。

       双刃修炼 5 被动技能 使用双刃时的攻击力 3%,每次升级攻击力提升3%。

       暗器修炼 5 被动技能 使用暗器时攻击力 3%,每次升级攻击提升3%。

       反击术 1 被动技能 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,配合刺客高防御(躲避)站着都可以打怪。

       连续投掷 1 目标攻击 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,过渡技能,加1点就可以了。

       隐身术 1 目标攻击 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;加满了隐身比有坐骑还快,而且攻击伤害提升。

       暗器回收 0 被动技能 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       进阶隐身 5 被动技能 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       雷火弹 1 目标攻击 160%伤害,并震退敌人,过渡技能,可以弹怪上封印,加1点就可以了。

       多重投掷 1 范围攻击 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       背刺 1 目标攻击 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,加1点就可以了,看你自己怎么想。

       进阶背刺 1 被动技能 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       烟雾弹 1 目标攻击 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,过渡技能,加1点就可以了。

       偷窃术 1 目标攻击 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,加1点就可以了,刺客又不是职业偷东西的。

       环形爆发 5 范围攻击 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,51以后的群攻。

       暗杀术 1 目标攻击 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       爆发冲击 0 被动技能 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       辅助技能 加点 类型说明 技能说明

       淬毒术 1 目标攻击 30%几率让敌人中毒,相当于小群攻,打怪时候还可以防止BOSS被抢,比毒雾实用。

       侦测陷阱 1 范围技能 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,没PK不加。

       陷阱:爆弹 5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,刺客36级以前升级首选。

       陷阱:毒雾 1 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒。

       解除陷阱 1 范围攻击 解除看到的陷阱,这个1点足了,不需要加2点以上。

       陷阱:封印 1 范围攻击 对敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,对于后期怪物最实用,刺客值得骄傲的技能。

       回避陷阱 1 被动技能 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,

       陷阱:冻气 1-5 范围攻击 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。

       腾讯游戏爱好者真诚为您解答

       翔击,终结,风暴,疾风,绝命,主动,被动觉醒都加满,能强制都出强制

       剩下的技能看你用的习惯了,螺旋一般是1级,雷光如果用的很熟练可以考虑满,一般1或5强制,疾空踏5强制,出点给力;弧光闪5级强制,空跃1级,疾驰1级看习惯出强制刷图一般没必要,旋刃5或满出强制,看用的频率了,绝杀斩5或者满强制,这个算个控场,我是加满了你看习惯加

       其他类的就加1级分身,5级影袭强制,蹲伏,暴击看剩余点吧,快开70了我觉得没必要加了,好感度任务好像可以给40%再加上本身爆轻松70+够用了应该

       最后一句,刺客本系技能按照上面的全满不可能,至少要放弃,1到2个满只能出强制,所以选的时候一定要自己用着顺手的技能满,其他就当是出点的强制就好了

       好了,关于“dnf刺客改版加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“dnf刺客改版加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。