dnfpk职业推荐

       现在,请允许我来为大家分享一些关于dnfpk职业推荐的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnfpk职业推荐的讨论,我们开始吧。

1.dnfpk最容易起手的职业 最后一个无脑操作都能赢

2.DNF30级左右PK最强的职业是什么,每个职业都要分析,分析的职业最多、

3.dnf新版本什么职业好

4.DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

dnfpk职业推荐

dnfpk最容易起手的职业 最后一个无脑操作都能赢

       1、女气功:女气功这个职业在现在来说可真是非常火热了,由于女气功拥有很出色的辅助能力,可以给队友增加伤害和速度,还有无敌的念气罩支撑,自从安徒恩团本开放以后,女气功的人数是一天比一天多。在PK场中,女气功是一个比较好上手的职业,前期先放分身防止敌人突脸,然后各种大范围技能找机会放就可以了,最后念气罩一开再加上雷龙,就能打敌人不少的血量,这样一轮一轮的敌人就受不了了。

        2、驱魔师:驱魔师最近也是非常出名,被称为是拥有三次觉醒的职业。在魔战套和星际毁灭的加持下,驱魔师的Z技能和二觉伤害可真是足以毁天灭地了,到底有多爽估计只有体验过的人才知道了。驱魔师在PK场里最大的特点就是霸体非常多,根本不怕敌人过来起手,随便一个技能就是霸体,根本没有空隙。注意对手的走位空隙,直接放霸体技能就行了,黏住以后用那个锤上天的技能打一套,操作还是比较简单且容易上手的。

        3、狂战士:狂战士作为国服人口最多的职业,在PK场中也是不例外的。狂战士的伤害是很高的,可能是由于固伤的原因吧,一个大崩被打掉半管血的人也大有人在。而且狂战士的连招特别简单,一个就是崩山击接上调,平A再上挑,能直接打到保护。还有一个很无赖的打法,那就是直接平推,一个劲的平A就可以了,能打对手三分之一的血量,对手还一点办法都没有。

        4、死灵术士:死灵术士在平常的时候真的是一个冷门职业了,打团和平常组队基本上是看不到的,但其实这个职业能算是一线的实力了。在PK场中先利用王子进行消耗,等到巴拉克能用以后就各种放大技能就可以了,敌人突脸过来就用王子控制一下,基本上无脑操作都能赢,上分太稳了,非常建议新手玩家使用。

DNF30级左右PK最强的职业是什么,每个职业都要分析,分析的职业最多、

       有玩DNF的朋友都知道,随着十周年4个枪剑士职业的加入,现在游戏里的职业个数已经达到了59个。相信很多萌新或者是手残党玩家每次选择职业的时候都非常头疼,害怕选了一个操作难度高:

        1、狂战士 红眼应该能算是DNF中公认最简单的职业了,暴走,双刀一代,只需要XXX,怒气,抓头……一套套技能连着丢就能一路小跑。 2、阿修罗 阿修罗,一排技能ASDFGH...

dnf新版本什么职业好

       个人觉得男机械!鬼剑士职业来说30级完全还没起来,好装备武器带不了,优势技能也没出来!男女格斗来说和鬼剑士差不多,装备技能处于劣势!大叔30级对那个职业都成长不够,尤其是技能方面!男女法师来说,女法师完全没优势,男法师由于新职业优势还可以,但技能连招上不足!暗夜里面死灵需要成长,刺客以前10级都很猛,但是早在以前改版后和谐了,刺客优势是速度快可以2个无色连续连且无敌,但30级明显无色不够用其他技能也不完善!枪手来说漫游和机械优势会高一点,相比之下机械会更高,机械中男机械有优势!这里来说说为什么:1、首先低级粉防具里面无疑布甲属性不错且适合机械!重甲轻甲也有低级粉但完全鸡肋,板甲完全没粉!2、技能上来说30级机械的技能完全适用于满级机械的打法,只是相对伤害低点!其他职业少,神人除外!3、血防来说满级职业机械绝得的劣势,但对于30级来说各个职业都没成长起来血防差距也不大所以这点上机械是有优势的!4、移动上来说30级没几个职业移动多快因为装备上限制了!但低级粉防具亡灵、狂舞、活力完全可以让机械比其他职业多上几点移动,再则这里要强调一点玩机械一定要会玩手炮!在移动不足的时候手炮优势就出来了!为什么失眠女机械没男机械优势,因为女机械主要G系列优势男机械是双暴,但30级G完全凸显不出来是后期技能,换句话说学得越高伤害持续时间越明显,男机械完全可以靠双暴不用G系列!30级紫色武器首饰无附魔无时装宝宝机械完全可以虐60以下紫色武器首饰无附魔无时装宝宝大多数职业!当然每个职业都有神人,神人除外!我这里也是大致分析,很多地方都还不算清楚,应该够了!注意技能加点,亮点在手炮,手炮可以弥补很多不足!用手炮翔跃空射必满....跑位意识连招上慢慢练就可以了!

DNF手游pk最强职业是红眼还是武神

       (一)狂战士(一转狱血魔神)(二转血帝弑天)

       外号:红眼

       推荐指数:6

       (1)优势:

       狂战士属于最受欢迎的职业,这也得益于小马哥亲儿子的身份,即使现在已经很强,其技能依然还在加强,(玩家基数大,为不流失,预测是不会轻易被削弱的),狂战穿重甲,血多防高,有回血技能,而且不太耗蓝,技能持续性和爆发性结合,属于能打能扛的角色,同时狂战属于固伤职业,不依赖高强,即使是假紫装备刷图也有不俗的表现,PK上也属于强力职业,只要搭配好技能,多多练习,就能争得一席之地。

       (2)劣势:

       其实看好狂战的人很多,他的缺点最突出的就是玩家基数过大带来的装备价格高居不下,比很多百分比职业高强装备都贵,这使得很多平民狂战后期提升困难,如果自己人品不佳,或者没点积蓄,那么后期刷图不是很安逸。另外技能不算华丽,烂大街的职业,长期玩会觉得枯燥。

       推荐武器

       (二)鬼泣(一转弑魂)(二转黑暗君主)

       推荐指数:6

       (1) 优势:

       虽然鬼泣是百分比职业,但是还是给新手平民推荐,这主要得益于其大小墓碑的变态伤害,即使是平民也能打出不俗的伤害,当然如果有装备的提升那就更棒了,而且其控场能力也不错,各种阵的控制使得属兔更安逸。而且鬼泣操作要求不高,适合新手尝试。

       (2)劣势:

       鬼泣对于平民玩家,最大的难题还是高强,虽然高强容易了,但是由于人口基数这个头疼的问题,对平民还是不容易呀。另外由于防御偏低血量较少,刷图不能硬扛,需要交好走位。

       (三)阿修罗(一转大暗黑天)(二转天帝)

       外号:瞎子

       推荐指数:8

       (1)优势:

       阿修罗是鬼剑中除狂战士外另一个很受平民欢迎的职业,板甲精通使得其防御血量不错,作为半固伤职业,其对装备要求相对较低,同时阿修罗装备相对便宜,提升起来相对容易,所以伤害上爆发上不是问题,阿修罗还有不错的控场能力,这也增强了其刷图能力。

       (2)劣势:

       至于它所存在的不足来讲,突出的一个就是耗蓝问题,不过这个只是一个小缺点,可以用装备或者吃蓝来解决,后期都不是问题,另一个问题就是其机动性不强,攻击速度欠缺,需要装备支持,这也给广大平民阿修罗玩家提出了一个基本要求。

       论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

       (四)男街霸(一转千手罗汉)

       推荐指数:8

       (1)优势:

       男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和毒雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

       (2) 劣势:

       作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头疼的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊病。

       (五)女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

       外号:抱抱

       推荐指数:8

       (1) 优势

       女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多视频可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种无敌,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

       (2) 劣势:

       技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

       (六)女枪炮师(一转重炮掌控者)

       外号:女大枪

       推荐指数:9

       (1) 优势:

       这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图暴力绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

       (2) 劣势:

       刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

       (七)女机械师(一转机械之心)

       外号:母鸡

       推荐指数:6

       (1) 优势:

       这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

       (2) 劣势:

       还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

       (八)魔道学者(一转魔术师)

       外号:萌道

       推荐指数:9

       (1) 优势:

       DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有无敌状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

       (2) 劣势:

       魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

       (3)建议:走冰火光流派

       (九)战斗法师(一转贝亚娜斗神)

       推荐指数7

       (1) 优势:

       虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是无敌,大杀四方的萝莉很霸气。

       (2) 劣势:

       前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

       (3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

       (十)圣职者(一转天启者)

       外号:金身(奶爸),(审判)

       推荐指数8

       (1) 优势:

       纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让屌丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

       审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

       (2) 劣势:

       纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

       审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

       (3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血十字架和寂静套是辅助的三大追求;

       终极推荐:缔造者

       作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个

       综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

       DNF手游pk最强职业是什么,目前的版本中一般有两种说法,一种说武神强无敌,PK刷图都很厉害,一种说红眼更加好操作出来,适合大部分人,那么红眼和武神到底在pk上面有什么优势与缺点,下面一起看看吧:

       很多体验服玩家现在觉得“武神强无敌,PK刷图都优秀”

       这说的也没问题,但是得分人,首先刷图,大伙能平推过的哪个职业都是秒着过,团本伤害如果大家都不打造,你武神比我红眼高10%伤害又能咋滴?

       关于武神和红眼PK场变现的对比

       武神伤害高没错,但是在玩武神,并且你想拿他在PK场打出一点好成绩来的时候,你一定要先考虑一下,你的控制手法如何,如果一般甚至中等偏下,我建议你别玩武神,真的能让其他职业给你打哭。

       影响PK强度的最基本的几个因素:起手,连招,容错率,霸体,压身

       第一个对比,起手:红眼起手技能非常非常多,上挑,蹦山,怒气爆发,大吸,乱舞,大崩都可以当做起手技能(有的需要前跳配合),红眼的技能xy轴范围非常非常大,且都是自带霸体,就目前版本里,能硬顶红眼起手的职业不存在,红眼起手非常简单;反之武神起手技能上挑,金刚碎,铁肩靠,还有一个霸体状态。首先说上挑,我可以很负责任的告诉大家,鬼剑士的上挑完爆武神前三个起手技能,什么意思?你和鬼剑士同时出招,鬼剑士的上挑可以挑飞你的上挑,金刚碎和铁肩靠,且鬼剑士的上挑范围非常远!

       第二个对比,连招:红眼连招极其简单,上挑之后xxx十字xxx上挑xxx十字xxx上挑,此时无色技能已经好了,怒气爆发加抓头,喷出去接上挑x几下裂波把对手送远,然后接大崩之类,对手想跑都跑不了;武神除了霸体状态技能外,你想开人,只能抓时机去上勾拳或者铁肩靠别人,或者去y轴金刚碎起手,而且在连招过程中只要出现一个miss对手可能直接就落地了,你这套连招可能就失败了,倒霉的时候你想打满伤害不太可能,甚至会迎来对手的一波反打。

       第三个对比,容错率:说白了一是技能按错了,二是出现miss,红眼就平x加几个无色大技能,你再能按错了那我佩服你,几乎就是无脑连,平x配合上挑十字斩连对手浮空三次,拖无色时间,哪怕中间有miss,甚至你上挑出现miss了,也能靠平x快速的攻击频率衔接上,基本不存在连着连着让对手落地的情况;反观武神,首先一个miss就可能让你整套连招报废,然后对手蹲伏起身上挑反打你一套,其次武神连招小技能非常多,按错一下,也可能导致连招报废,最起码说操作难度比红眼要难很多。

       第四个对比,霸体:红眼大技能基本都是霸体,前面也说了,大技能xy轴范围都超级大,地毯式打击,你不光很难中断红眼的大技能,你还跑不了,最致命的一点是红眼的大技能都能够当起手技能单独使用,让人防不胜防,试问在一局PK打到后期双方残血的情况下,你敢现在站在和红眼x轴附近么?反观武神,各技能的霸体都跟纸糊的一样(自己进游戏体验就明白是什么感觉了),霸体状态就6-8秒持续时间,大技能很少有能单独使用开先手的。

       第五个对比,压起身:还是先说红眼,每个无色技能都能压起手,而且都是完美压,随意破你的保护;武神呢?有几个能压起身的技能?也就一两个而已,还不好用,搞不好自己没压成起身被别人给一套连上了。

       说这么多真的就是自己的血泪,武神起手别人难,可算是起手成功了,连招过程中出个miss直接前功尽弃,看着红眼反打一个一个无色技能甩我身上,血一块一块的掉,真的是很无奈。武神这职业上限高下限也高,我体验服用武神打了500场(进体验服比较晚),还徘徊在8段左右,同测的你个好友100场就用红眼打上武者了。我每天都重复着被人从8段揍到4段,然后再打回8段的痛苦,我的武神能干翻武者,也能输给1段,想要往上再上分对于我来说真的挺困难的,一个细节处理不好全盘皆输。

       好了,今天关于“dnfpk职业推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnfpk职业推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。