BWL攻略_bwl攻略完整版怀旧服

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于BWL攻略的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.怀旧服黑翼之巢攻略怎样?

2.魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得

3.《魔兽世界怀旧服》bwl老四攻略是怎样的?

4.60级黑翼之巢详细攻略是怎样的?

5.魔兽世界 黑E老1到老奈怎么打的详细方法

6.魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

BWL攻略_bwl攻略完整版怀旧服

怀旧服黑翼之巢攻略怎样?

       1、猎人:说起猎人的强势和可玩性能够排在前列,除了练级效率够高之外一路上还有宝宝的陪伴。团本因为debuff控制所以猎人基本可以全程划水,由于不需要太多操作而且视野开阔,所以公会中经常会出现猎人团长。

       2、法师:作为魔兽世界人气高在线玩家多的职业,法师从经典旧世时期开始就成为了大神秀操作的开始,当年大家是否是看了V大的PVP才学会了呢?自从学会了暴风雪法师玩家就开始了刷怪之旅,那些经典的刷怪地点大家还记得吗?Esfand表示虽然法爷依旧强势但是很难在副本中找到属于自己的位置,本就竞争激烈的法系职业可能因为法师太多而拿不到装备。

魔兽世界怀旧服攻略:暗牧黑翼之巢WCL登顶心得

       今天游戏堡小编给大家带来黑石山的火焰第4周的副本黑翼之巢。而这周的副本有4名BOSS等待你的蹂躏,下面和小编一起看看炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全吧!

       老一

       狂野的拉佐格尔

       英雄技能及卡牌:

       孵化间:给所有的被腐蚀的龙蛋+1生命值,然后再召唤1个。腐蚀的龙蛋0/1。龙蛋效果,当这个随从有4或者4血以上时,它将孵化。英雄模式下,召唤的龙蛋为0/3。随从为孵化出来的多彩幼龙,英雄模式下多彩幼龙身材为7/7。

       过关奖励:复仇打击(卡牌)

       BOSS一开始就有一个蛋在场,套牌里很多龙牌,所以基本上它的黑翼技师或者黑翼腐蚀者都会触发效果。由于BOSS每回合都造蛋,如果你沉默了不去管那

       么蛋多了他也会开嗜血抢脸。在普通模式下,带TC130和群体驱散的牧师应该很容易就通关了。有一个有意思的现象就是你抢走了BOSS的蛋,它在开技能,

       你的蛋也会涨血。

       英雄模式下,BOSS场上的蛋都是0/3,到了0/5就能孵化出7/7的多彩龙,BOSS的血量也变成30血和15甲。虽然你可以沉默蛋不去管它们,然

       后利用这些蛋来卡住BOSS的随从位置,但是别忘记BOSS是由嗜血的,在劣势的情况下就会教你做人。不过BOSS的其他随从倒是不太强,牧师依然非常轻

       松搞定。

       通关卡组

       以上就是小编给大家介绍炉石传说黑翼之巢英雄模式通关攻略大全更多炉石传说攻略点击:炉石传说攻略大全

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《魔兽世界怀旧服》bwl老四攻略是怎样的?

        作者:NGA-heqishengcai123

        几年没碰魔兽,怀旧开了才回归,正式服在傲血荣耀拿过多个国服首杀,后来去了星辰拿过多个世界前几的进度和国服首杀,60年代没玩过,玩暗牧就是200%的付出或许才能换回100%的回报,但这并不影响我们对他的热爱。

        游戏 ID:十八岁-祈福<SnoituLoveR> (原allan-希尔盖)

        配装:

        BOSS配装6命中。

        小怪配装。

        4号BOSS全程站撸配装。

        BOSS配装如果有专注指环就把哈卡披风换成龙王披风,武器肯定是祈福换奈手+奥山/屠龙(主要我没有奈手)

        常规BUFF:

        赞达拉哈卡BUFF,龙头BUFF,马戏团10%伤害BUFF,厄运15%耐力,厄运3%暴击,酋长的祝福(劈酋长的时候用BL牧师心控自己就可以获得),费伍德轻歌花,黑上81火炕BUFF,有节日的话拿上节日BUFF(火焰节3%暴击,30火炕,30耐力,美酒节10%基础属性等)

        这一套BUFF拿的时候也蛮有讲究,按照我发的顺序拿,全部找飞机过去拿,不然时间不够的。

        常规药剂:

        [特效法力药水][黑暗符文][强效火焰防护药水][脑皮层混合饮料][仲夏腊肠][魔血药水][暗影之力药剂][强效奥法药剂][超级能量合剂][夜鳞鱼汤][赞扎之速][精炼智慧合剂][化石合剂][地精工兵炸药][致密炸弹][魂能之灰][抗魔药水]

        特别说下[精炼智慧合剂]是打榜的时候,蓝实在不够了,就可以当大蓝吃,无CD的大蓝,[化石合剂]等于干涉,不会顶掉其他合剂,OT了用或者消除debuff的时候用,石化合剂在手,7狗暗虚,就死命打,OT就吃化石

        #showtooltip

        /cast 化石合剂

        /castsequence

        /cancelaura 石化

        用这个宏按一下吃化石,再按一下取消石化。

        天赋:

        天赋也是因人而异,因团队而异的,整个BWL我是换了好几次天赋的,暗牧天赋自带10命中,打过去显示很多抵抗其实是暗影之波被抵抗了,真的技能抵抗很少,就算抵抗了也只损失1.5秒(3个技能都只损失1.5秒),不像SS FS读条的抵抗需要损失2.5秒。

        插件:

        WeakAuras 2:

        监视走吃 不需要坐下无限走就可以吃到回蓝

        监视暗影诅咒,小怪多目标的时候,优先打有暗影诅咒的小怪

        监视SS暗影箭暴击的暗影易伤,暗影易伤的20%暗伤对暗牧所有技能都有加成

        监视夜幕15%易伤

        监视易伤怪的易伤

        监视盾,火炕药水的吸收数值

        监视易伤,我举个极端例子,暗牧基础伤害100%*10%黑暗*15%暗影形态*15%暗影之波*10%暗影诅咒*20%SS暗影箭暴击*15%夜幕*10%马戏团*20%能量灌注=291%如果再加上短暂合剂等300%以上,如果这个例子中少一个10%马戏团,看似少了10%实际变成了264%少了接近30%,用这个极端例子(我是没有灌注激活等团队支援的)只是想说这东西有点类似指数型增长,任何一个易伤都重要,任何一个小的细节看着差距不大,其实差距蛮大,所以暗影诅咒,暗影易伤,夜幕,短暂,赞达拉护符等都要监视起来。

        alaGearMan:

        一键换装,切换BOSS,小怪,火炕等装备用,大脚自带的经常会卡住,这个不会。

        AutoEquip Classic:

        自动切换短暂,赞达拉饰品,短暂赞达拉都CD的时候换石楠,常驻眼泪,这样可以保证一直在开饰品,这些都可以个性化设置。

        Nova World Buffs:

        监视世界BUFF,没有这个插件世界BUFF很难拿全

        Clique:

        团队框架快捷施法,好像暗牧还没啥用

        宏:

        /castsequence [nochanneling] 暗言术:痛(等级 8)

        /castsequence [nochanneling] 精神鞭笞(等级 6)

        防止打断,不然很容易精神鞭笞最后一下伤害会丢失,需要在引到或者读条快结束的时候一直按下一个技能,需要习惯一下,用机械键盘会更好一点

        #showtooltip

        /cast 化石合剂

        /castsequence

        /cancelaura 石化

        这个之前说过了就不说了

        输出手法:

        痛没有了就补痛,要等痛结束了再补,不然会损失痛最后一下伤害,天赋是点了5点心爆CD,

        所以输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 (饰品最后1秒补痛),5点心爆天赋是刚好的

        另外,比如野外的世界BOSS,因为组的世界的人,会导致战斗时间很长,可以通过打1级鞭笞,或者低级心爆,低级痛,保证BOSS死的时候你的蓝刚好打空是最好的

        1号BOSS

        提前吃火炕,保证2号有2个火炕,提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        2号BOSS

        前面已经吃了火炕,用WA监视了火炕的数值,火炕被打完了就再补一个火炕,战斗开始前给自己套盾,如果中了刺激,就保持痛,心爆CD的时候打惩击,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        3号BOSS

        吃迅捷药水或者自由药水,快速到位,痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        4号BOSS

        提前吃火炕,换上火炕套,全程站撸我200+81(黑上)+15(魂能之灰)+27小德,要上315火炕即可,运气不好层数高了就开饰品,实在不行就化石合剂消,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        5号BOSS

        输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        6号BOSS

        提前30秒换上[上古角石魔典]开打前召唤出来,输出手法是:痛 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞 心爆 1.7鞭笞(饰品最后1秒补痛)

        7号BOSS

        青铜用沙漏解,用巨龙之触火魔杖,祖格的自然魔杖,BWL小怪掉落奥术魔杖,蓝龙的冰魔杖,火易伤的时候丢地精工兵炸弹,饰品选择同时带短暂+赞达拉,易伤爆发用,眼泪也不带了,WA监视了易伤,一旦暗影易伤,直接爆发,OT就吃化石

        8号BOSS

        记得上个反恐,换上披风,奈法下地脱战等他吐息完把披风换下来,龙骨就开短暂丢斯坦索姆圣水(他受法伤加成),如果打榜就不管龙骨了,WCL榜单是剔除龙骨伤害的,全程伤害还是有龙骨的,蓝实在不够就吃[精炼智慧合剂]连吃几个再吃回超能合剂。

60级黑翼之巢详细攻略是怎样的?

       A.Boss会对视野范围内所有人叠加[烈焰打击],提高受到的火焰伤害,无上限。叠得层数多了,请在对应红圈位置卡视角消Debuff。

       B.Boss主要为火焰伤害,请所有T换上火抗装和[奥妮克希亚鳞片披风]。

       C.Boss会施放[龙翼打击],一定程度上削减当前T仇恨,请DPS注意仇恨不要过高造成混乱。

       虽然BWL的456属于公认的白送BOSS,但是难度上是先难后易。

       老四属于站桩型BOSS,主要技能烈焰打击,持续20秒无法被驱散,需要通过避开其视野20秒以上来消除,火抗高的话可抵抗;技能龙翼打击,1秒施放时间,打飞坦克并减少仇恨,T靠墙规避击飞;

       暗影烈焰,高攻击,所有人必须穿黑龙披风!当然了如果站位准确,只需近战和坦克佩戴。打这个BOSS,站位准确、避免OT、及时清DEBUFF是关键。

魔兽世界 黑E老1到老奈怎么打的详细方法

       第一阶段,玩家必须通过控制BOSS破坏掉地面上所有的龙蛋。

       首先在集合点集中Buff,并确定2-3名控制者。开始后以最快速度冲上台,击杀台上的2个黑翼护卫和1个黑翼控制者,与此同时,几名玩家控制者也以最快速度冲到台下。

       第二阶段,在蛋全部破完后,所有小怪消失,玩家击杀狂野的拉格佐尔。

       总的来说这阶段比较容易,确定一个角落(这角落附近的蛋最后破),2个以上的战士作为坦克,治疗者全力治疗保证坦克不死,其他人注意不要OT即可(参照Onyxia的杀法,分阶段让主坦克单独攻击一段时间)。

魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验

       以下是联盟的打法,不过部落也差不多拉

       1.BWL黑翼之巢 -- 狂野的拉格佐尔

       进来BOSS房间,不需要清理小怪就直接BOSS战。分为2个阶段。

       首先是第一阶段:

       这一阶段首先要把左边的3只兽人兵杀掉,在冲去他们那里的同时BOSS也会同时从左边的看台上跑过来。

       要有一个专门负责控制BOSS拆龙蛋的人(可以再找一个后备的),和一个战士(不需要是MT)保护他控制BOSS的时候不给怪攻击。而这个战士也正好是要在最后几只蛋的时候去控制BOSS拆掉最后的蛋,因为最后拆完蛋的时候BOSS会直接跑过来攻击最后控制他的人,所以是战士的话最好,可以在BOSS跑过来的时候及时的拉住BOSS走到MT的位置。

       快速杀完3只左边看台的兽人后,房间的四个角落会不停的刷新兽人兵(分物理攻击和魔法攻击的)和龙人出来。

       要有一个或2个战士专门拉住刷新出来的兽人战士兵放风筝,还要有一个战士专门拉刷新出来的龙人。最好准备一双副了加跑速的鞋,准备一些加跑速的药水,变大药水一类的。(部落的有萨满插缓速棍,很容易就过了,联盟就要看战士拉了。) 一般战士拉这些小怪有一个圣骑给加血就够了,牧师和小德不要加,不然万一OT了,一群怪就都冲过去了,圣骑可以无敌,牧师和小德的话就直接亲地板了。

       可以找一个夜精灵的牧师隐身在一个角落等着有机会的时候可以出来复活人(Ninja rez)。

       8组人分别每2组守一个角,看到有兽人法师跑出来的话就要尽快的消灭掉,以防他对团队成员们做出更多的伤害。

       刷出来的龙小德要在第一时间催眠,好保证在拉龙的战士跑过来拉它之前,它不要到处乱跑杀人。

       术士和法师可以在必要情况下单体恐惧或变羊,龙(恐惧)或兽人兵(恐惧/变羊),保证组队成员的生存。

       前期千万不要群体恐惧,这样会造成场面的混乱,等到剩下5颗以下的龙蛋,必要的时候再考虑群体恐惧。

       在控制BOSS的时候不要让BOSS拉怪,不然在你拆完龙蛋前BOSS被其他小怪弄死,它会把全屏幕的活着的全都炸死。

       把龙蛋都拆除后,就到了第二阶段:

       龙蛋都拆除后,那些满屏幕的兽兽们就会自动消失了。

       BOSS单挑战:

       主坦克和副坦克两个人就够拉住他了,MT站龙头OT站龙尾。其他近身职业不要冲过去前面,全部都用远程攻击做伤害输出。

       治疗者注意不要让TANK死掉。治疗者完全可以只给TANK加血的,因为其他职业完全可以在没血的时候跑到后面绷带,绝对安全。

       我们工会是把BOSS拉到左上角抗的。最后一个控制BOSS拆完龙蛋的战士负责在控制球附近等BOSS过来拉去左上角交给主坦克,顺便辅助主坦克抗BOSS。

       BOSS会放一个群体AOE,只要距离远点就打不到了。

       其他职业注意不要OT,必要的时候跑后面远一点绑个绷带基本就过去了,很简单。

       战士: 前期要拉怪放风筝,后期就是抗住BOSS了。

       牧师: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

       德鲁依: 不要攻击,只要保证坦克的生命就好了。

       圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血。

       法师: 攻击输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,后期小心不要OT。

       猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击。

       盗贼: 伤害输出,这里杀兽人法师盗贼杀的很快的,可以让它们还没使出魔法就挂掉了。

       术士: 伤害输出,前期首要任务是杀死刷新出来的兽人法师,在坦克组的术士记在第2阶段快到的时候,把小鬼停留在坦克BOSS的位置,保证坦克可以得到血之契约,后期小心不要OT。

       2.BWL黑翼之巢 -- 堕落的瓦拉斯塔兹

       房间里只有BOSS, 刚开始的时候是睡着的, 要跟他说话后才能开战。

       需要至少4-5个战士来轮班抗BOSS, 因为每隔一段时间仇恨第一的坦克就会中燃烧刺激。就在BOSS所在的位置TANK就可以了。保证龙头一直朝前方。

       打这个BOSS人数是必然的在漫漫减少, 不可能有战斗外复活的人, 因为BOSS被启动后所有人将进入战斗状态. 打它还要看看运气的, 远程职业里如果最先中燃烧刺激的都是治疗职业, 那就会打的很辛苦, 很容易灭团, 如果最先中的是伤害输出的职业, 那就可以打的比较轻松了.盗贼在这里尽量不要死,作为伤害输出很重要.

       上来每人必中3分钟的红龙精华, 这里所有用蓝的职业不用担心没蓝, 永远用不完的,盗贼的能量, 战士的怒气也会不停的恢复. 战斗要在着3分钟内结束, 不然希望会比较渺茫, 除非最后是1%HP.

       BOSS启动后,每隔几秒就会造成群体魔法伤害,无法避免,只能靠刷血刷回来.

       BOSS还会喷火,战士拉好了只会喷前面,后面的人是安全的,不过拉不好一口火吐过来,就可以灭团了.=(

       燃烧刺激,20秒后必死的技能, 而且不能死在人群里, 不然会把身边的人都炸死(无敌都解不了的,等死咯). 每隔15秒会分别选择近身和远程的仇恨第一的玩家释放. 战士必定是要轮着死的, 近身攻击的职业要保证仇恨不要高过战士, 盗贼可以攻击强隐再攻击. 魔法攻击的职业中了这个DEBUFF以后很爽, 所有技能秒放, 攻击加成.

       战士的衔接在这里很重要, 如果战士没有衔接好, 龙回头吐了口火, 基本就是灭团了.具体怎么衔接就要几为战士在实战中去体味了. 主要是在上一个战士中了燃烧刺激要爆炸走去死前, 下一个战士要保证可以把龙拉的到自己身上.

       远程职业分左上角和右下中间龙尾后2个位置给中了燃烧刺激的人去等死的. 治疗职业站比较靠左上的位置, 攻击职业站左下一点点. 中了燃烧刺激后, 法师和术士如果有短暂能量护符的可以开了牌一路横走过去, 一边放大魔法, 等走到龙尾后, 基本也快到时间死了, 就狂放魔法就好了.

       当然最简单的就是有8个牧师每组一个,这样每个牧师只要狂刷组队治疗就可以了,如果你对自己的技术有信心的话可以一个一个来,我们盟的几个牧师都是一个一个加的。我们试过最少的时候是5个牧师5个小德过的。

       战士: 几个战士要衔接好,保证龙头朝前方, 拉住BOSS.

       牧师: 不要攻击,保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 和组队成员的生命.

       圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血.

       法师: 攻击输出,在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 使用奥系飞蛋, 因为放其他魔法容易被BOSS的AOE打到拖延很长时间, 又免疫火系魔法. 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激. 中了后可以选择放冰球.

       猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击, 要保证自己的仇恨在战士之下.

       术士: 伤害输出, 在BOSS 28%HP的时候可以把减少仇恨的光环取消, 保护治疗者, 尽量让自己选中燃烧刺激.上去可以先上诅咒, 然后上腐蚀, 然后暗影箭. 因为BOSS会群体AOE, 暗影箭的读条本来就长, 在被拖延… 所以咯. 献祭不用放, BOSS对火系魔法免疫. 这里很难冲过去留鬼在坦克身边, 放在自己身边就好了. (其实先中燃烧刺激也有好处, 狂放魔法20秒, 然后就可以休息了. 嘻嘻~ )

       这里走到楼上房间有2组怪要清理.

       会放火魔法的龙人是可以让小德催眠的,一路睡到最后杀, 其他的龙人都是战士抗的.

       (好象有的工会是用猎人放风筝,不过我们从来没放过,一样可以打的过去)

       法师以外的龙人抗的时候战士尽量靠着墙TANK,因为他们会打飞的,如果不靠着墙,很容易失控,打第一组的时候也很容易被踢去另一组里,那就灭团了.

       我们每次都是先杀右边的那组龙人,先杀掉战士,再杀大的背了根旗的,最后杀法师.

       同样方法,杀完2组龙人就可以上楼继续第3个BOSS的开始准备前续战斗了.

       这些怪整组死后就不会再刷新了.

       3.BWL黑翼之巢 -- 勒什雷尔

       这个BOSS前面很烦, 有2层楼的小怪要清理, 在BOSS那里灭一团就还要再清理一次, 所以尽量一次过吧~^^ (术士在这里可以尽量多抽点碎片,因为后面要气化的时候比较没有机会给你抽碎片了.)

       陷阱房间开始进程以后怪是会不停刷新的, 没有休息的时间, 所以要保证没有人AFK, 还有每个人要保证有足够的水和面包. 要以最快的速度杀到BOSS边上.

       2层楼会分别有精英的龙人和兽人兵, 还有一群一群的普通小飞龙.

       每层楼都有着无数的陷阱, 中了的话会很烦, 盗贼在这里首要的任务是要拆除在团队附近的陷阱, 远的不用管, 拆了也没有用, 保证团队附近的陷阱不要忽然蹦出来就好了.

       猎人拉怪的时候主要不是拉小飞龙, 而是要把精英拉过来, 龙人一定要一次拉一只, 不然很难处理.

       龙人会放一个可以叠加的DOT伤害很高, 除了主坦克(要穿防火装备)以外, 其他都要远程攻击.

       兽人拉了就是3只, 可以放法师先变羊, 然后漫漫处理.

       小飞龙少的时候可以让进程攻击的一只一只打, 多的时候就一定要AOE了.

       从刚开始的角落开始, 把这一层的精英先都清理掉, 然后顺着右边的墙走到对面角落, AOE掉跟随过来的小龙, 再继续靠右手边走到楼梯口, 继续AOE掉小龙. 在2个楼梯中间的地方先清理一部分怪, 在上到楼梯口上面清理一部分, 顺右手边走到墙角清理掉最后几只龙人, 走到BOSS前第2个凹口出AOE掉小龙, BUFF加回蓝, 准备BOSS战.

       可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

       准备好后冲到最前面第一个凹口出, 跑过来拉的小飞龙要由法师和术士AOE掉. BOSS要由4个坦克抗, 进身职业尽量不要去中BOSS的打飞, 让治疗职业可以全心主给4个坦克加血. 这里只要4个坦克不死的话, 基本不会有OT的现象出现, 如果万一坦克死过, 出现OT的情况, 那么OT的人要马上跑去凹口出死在那里, 不然BOSS的AOE大招会害死不少人哦.

       远程攻击法师和术士还有猎人站在靠近BOSS的墙边, 如果BOSS拉的好, 不过来的话是不会费血的. 术士的小鬼在跑过来的时候就可以顺路停留在角落那里, 给战士加400多的血在打这个BOSS来说还是很重要的.

       治疗职业站在离BOSS远一点的墙边, 也就是远程攻击的后面一点, 保证4个坦克不要死, 牧师在战士中了致死打击后要赶快加罩加血.

       基本这个样子一直打到最后, 控制好仇恨, 很容易就可以过了.

       如果隔天打第4个BOSS的话,2层楼的怪就不用管了,第2天来的时候就都消失了,不然的话至少要清理出来一层楼的空间才能继续.

       战士: 拉住精英怪/BOSS, 伤害输出.

       牧师: 不要攻击, 保证当前坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 保证当前坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 攻击输出 , AOE小飞龙.

       猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: BOSS前要清理好陷阱, BOSS的时候 伤害输出, 打飞的时候要走开, 然后再继续.

       术士: 伤害输出, 留小鬼给战士, AOE小飞龙.

       杀3只小体型龙BOSS的时候路上要清理不少小怪,虽然说的小怪,不过攻击并不低哦~

       基本组合是术士,束法者,葛布林和龙兽.

       怪拉出来以后大家要尽量站的散一些,一层楼的空间够大家分散拉快和躲避术士的火雨了.

       术士是每次一定要最先清理掉的,如果杀的够快的话,他一个恶魔也召唤不出来,万一召唤出来了,就要术士气化.术士下的火雨和暗影箭个MC的第3个BOSS的伤害是差不多的,所以尽量躲避他的火雨.术士记得用暗影吸收的技能.

       丢炸弹的葛布林可以在拉过来的时候由战士群体恐惧走,然后由法师变羊,牧师在按照顺序群提恐惧,当然术士如果没有气化恶魔的任务,也可以一只一只的恐惧.这些葛布林会丢炸弹的,伤害很高,但是可以被晕,尽量不要让他们可以集体自由活动,不然几个葛布林丢一个人,死一个人.当术士死掉后就可以让猎人标志出来葛布林一只一只的杀掉,他们死的很快,但是造成伤害很高.

       束法者要由战士拉去远一点的地方,他会到处变小松鼠,然后放地火,对所有魔法效果免疫,所以,物理攻击的职业就快点上吧.

       龙兽刚开始的时候可以由猎人放风筝拉走,最后战士抗着打死.龙兽每只都有不同的魔法抗性,找到他脆弱的一种属性开打,不过,不小心OT了的话,布衣死的很快哦~

       还有一中是3只龙兽在一起的,他们有会群体晕的,我们打的时候是分左右和楼下分别抗住3只龙,然后由楼上左右分别消灭掉,再消灭拉去楼下的.3只如果在一起的话很容易没团.治疗者尽量站的离坦克远一点进行治疗.

       BWL黑翼之巢 -- 3只小体型龙BOSS

       这3只小龙总的来说还是比较简单的.

       这3个BOSS其实都可以无限RESET的,只要第3个BOSS那2层楼没有怪的时候就可以跑去楼下那层,BOSS追到转角那里就会自动跑回原来位置了.

       可以留一个圣骑士出来不要进入战斗状态,作为OOC专门复活人的.

       4.BWL黑翼之巢 -- 费尔默

       清理了一定数量的小怪后就可以拉BOSS来打了.

       BOSS要刚好TANK在墙角那里,需要主坦克和副坦克2个人来抗,最好是抗火和防御装备.

       可以留一个OOC复活的人在安全角落专门复活人.

       主坦克去拉BOSS的时候要注意给他加血,不要让坦克上来就死了.

       走过门口有个凸出来的一小片墙,副坦克的治疗者可以可以躲在这里进行治疗.

       主坦克的治疗者其实也可以在那里,不然在房间另一边,也可以.

       只要找好角度,在BOSS的AE范围外正好有个角度可以进行治疗还中不了DEBUFF.

       近战攻击的职业最好每人一个奥尼克西亚的披风,这样可以大大减少休息的时间.

       远程攻击的职业可有可无,不是很重要.

       所有职业(坦克除外)在看到自己身上的AE DEBUFF叠加了4个后,就跑到角落里,BOSS的AE只是在他的视野内,所以躲过这个角度就是安全的了,开始绑绷带,等DEBUFF消失以后再出去再次攻击.

       尽量不要OT,如果万一OT的话就赶快朝主坦克的位置跑,然后死在那里等待OOC的复活.

       基本这个样子一路打下来就轻松过关了.

       注明:打这个BOSS的时候千万不要着急,自己重叠了5次DEBUFF的时候一定要往安全区域跑,吃吃喝喝完了以后再出来打,千万不要死撑。等叠加了6次以后你就跑不回去了,亲地板吧!!!

       战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

       牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 攻击输出 , 不要OT.

       猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: 伤害输出, 强隐, 再继续攻击.

       术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在门口附近就可以了,不要OT.

       5.BWL黑翼之巢 -- 埃博诺克

       清理掉下个房间里所有的怪,就可以在有实验台的那个房间里准备开始BOSS战了.

       要猎人去楼上把BOSS拉下来的.(我们盟的猎人好象是用宝宝去拉的,一只狼)

       这个BOSS是持久战,比较看战士的技术了,需要大概3-4个战士做为坦克, 在房间的右上角落里坦克BOSS.

       BOSS会使一个技能叫埃博诺克之影,中了这个DEBUFF的人如果被BOSS攻击将会给BOSS会25K的血,所以在某个坦克中了这个DEBUFF的时候另外的坦克要按顺序使用嘲讽拉走BOSS的攻击目标.

       治疗者着其他远程攻击的人站在房间中间部位.

       术士要一起在木桶那里做伤害输出,尽量保证伤害比法师要高,这样BOSS万一回头吐暗影灼烧的时候烧在术士身上还可以活命,烧在别人身上估计基本就是死了.把小鬼留在坦克的角落和木桶中间,自己和坦克都可以得到BUFF,血多一点就多一点生存的几率.万一被打到了,就跑到木桶后面躲避一下给自己绑绷带.

       BOSS回血是必然的,只要伤害比回的多就好了,战士只能尽量保持BOSS不要攻击受到埃博诺克之影了,只要不OT,BOSS不吐火去治疗和远程攻击组的位置,基本很轻松就过去了.

       战士: 拉住BOSS, 受到埃博诺克之影的时候马上停止攻击等待其他坦克拉走BOSS.

       牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 攻击输出 , 不要OT.

       猎人: 伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

       术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.因为要承受万一放出来的暗影灼烧所以尽量保持自己的HP是满的,不要因为没蓝了就狂抽血,最安全的办法是,没蓝的时候抽一次血回蓝,抽BOSS的血,这样来回循环,很快自己的蓝又会满了,然后在继续暗影箭.

       6.BWL黑翼之巢 -- 弗莱格

       这个BOSS拉到旋转楼梯左边的角落里去坦克就好了,2个坦克保持BOSS在角落里不要乱动就OK了.

       BOSS狂暴的话会放全屏AOE,所以猎人的宁静射击要按照顺序释放.尽量保证BOSS不要放出AOE.只要猎人的宁静射击衔接的好的话,BOSS基本是放不出几个AOE的.

       所有治疗职业要保证主坦克不能死.

       所有攻击职业如果受AOE过多血量过少的话可以躲到旋转楼梯背面那里的安全地区绑绷带.其实只要在BOSS视野外就是安全地区了.

       基本很容易就可以过了.

       战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

       牧师: 不要攻击, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 保证主坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 攻击输出 , 不要OT.

       猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

       术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在角落那里就可以了,尽量不要OT.

       7.BWL黑翼之巢 -- 克洛玛古斯

       这个BOSS击活后所有人将进入战斗状态.死一次需要开关着他的门,最好是圣骑开门然后拉BOSS回来开罩,主坦克接手.第2次再拉的时候就可以猎人用宝宝去拉了.

       BOSS施放各种影响整个副本的DEBUFF:

       “龙血之痛:青铜”随机使玩家的无法行动4秒,无属性.这个可以用黑翼之巢小怪掉的“沙漏”解除.一般主坦克,治疗职业和猎人每人都要有.其他职业有没有都无所谓.我们有一次是都没有,生打过去的………

       “龙血之痛:黑”受到火焰攻击的伤害增加100%,诅咒.法师和德鲁伊可以解除.

       “龙血之痛:红”每3秒50的火焰伤害,可叠加,疾病.圣骑士和牧师可以解除

       “龙血之痛:蓝”移动速度降为70%,施法速度降为50%,每1秒减少50点魔法值.

       圣骑士和牧师可以解除.需要尽快解除这个,不然用蓝的职业都会被抽干.

       “龙血之痛:绿”每5秒250的毒性伤害,中毒.由德鲁伊和圣骑士解除,尽快解除吧.

       BOSS有5种AOE(每次随机出2个):

       时间流逝(Time Lapse)这个比较麻烦,出了的话需要至少2个坦克来保证BOSS的位置,副坦克要等时间流逝出了后及时跑出去拉住BOSS.其次所有职业都需要出来中这招,不然很容易OT,而且1.83为止这个技能还有BUG.但是如果出了这个都能打过去的话,基本什么状况都可以过了.(好象1.9要修复的吧?)

       冰霜灼烧Frost Burn,点燃躯体Ignite Flesh,腐蚀酸液Corrosive Acid,燃烧灰烬Incinerate 这4个都是伤害性很高的AOE,基本跑到安全点除了主坦克不会有人不应该中的.装了CT-RAID的话,AOE前8秒会有提示,跑回安全地带就可以避免中AOE了.

       BOSS会狂暴,和上一个BOSS一样,猎人的宁静射击要衔接好.

       BOSS会随机转换皮肤,每次皮肤转换都会改变BOSS对某一种抗性的脆弱,最后法师分配一下测试抗性,火,冰和奥系都是法师可以马上发现的.术士每次出去可以丢一个腐蚀,等你看到自己的腐蚀开始400多的掉血就说明是暗影脆弱了

       注明:打这个BOSS的时候,只要插件一提示BOSS将要释放龙之痛的时候,所有人闪到安全区域,不要留恋,凝神也可以停止,不然只会增加其他人的负担。当BOSS开始释放AOE,正好又狂暴的时候,这时候猎人不能出去凝神,所以治疗一定要跟上,还有就是坦克一定要猛^^

       这个BOSS除了主坦克外其他的人应该是不需要治疗的,所以所有的治疗者都应该住治疗主坦克一个人.

       楼上的左边个右边要分别分一个小德和一个圣骑负责解除各种状态. 其他治疗职业都站在旋转楼梯左边有个隔挡物那里为主坦克治疗,防止中群体AOE.

       近战攻击职业在旋转楼梯上面左边跑进跑出做伤害输出.

       远程攻击职业在旋转楼梯上面右边跑进跑出做伤害输出.

       没有足够的“沙漏”的情况下,主坦克是必须要准备,还有主坦克治疗者,然后猎人,其他职业看到8秒AOE警告后马上跑会安全区域,就算路上中无法移动一次也够时间跑回去了.法师必要的时候使用冰棺材可以保命的.

       只要主坦克不死,没人OT,基本就可以过去了,因为经常要跑进跑出,所有杀的会比较满,大家要有点耐心.万一OT了的话就赶快朝主坦克的位置跑.

       坚持下来就可以过去了~

       战士: 拉住BOSS, 伤害输出.

       牧师: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击, 解状态, 保证主坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS, 解状态, 辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 攻击输出 , 每个法师在更换皮肤的时候使用不同技能以便测试BOSS魔法抗性.

       猎人: 主要要保证BOSS不要狂爆,宁静射击的顺序要安排好,最好能多出一个做后备的,伤害输出,能装死的时候就装死,然后继续攻击.

       盗贼: 伤害输出,强隐, 再继续攻击.

       术士: 伤害输出, 在战斗前把小鬼留在旋转楼梯上,偏下一点的位置那里就可以了.

       8.BWL黑翼之巢终极BOSS黑龙哥哥 ~奈法利安

       奈法利安分为3个阶段.

       第一阶段:

       清理龙兽,当与奈法利安对话后, 奈法利安不能被攻击,他会到处跑来跑去放暗影箭,控制玩家,做一些小动作,这些其实没有多大伤害,吃一个抗暗影的药瓶基本没感觉的.

       最主要的是由2个门刷新出来的无数只龙兽,让人头大,尤其是刚刚接触的时候.

       3个战士3个盗贼3个猎人分别守在2个门口处,战士负责把怪尽量控制在门口附近,盗贼和猎人负责拉落走的怪回到战士的位置.如果有龙兽落走去攻击治疗职业或AOE职业的话会很麻烦,所以盗贼和猎人要尽快的拉龙兽回到AOE范围,然后保证他们不会乱跑杀人.

       法师和术士分别站在离2个门口处稍微远一点的地方AOE龙兽,具体哪边就要看具体每次刷新的类型了,术士一定不能在红色龙兽那边(红色龙兽不吃火系伤害,术士的AOE只有火系的),法师不能在蓝色龙兽那边(蓝色龙兽不吃冰系魔法,虽然法师有奥系AOE但是真的冲进去只有送死了,外加蓝色龙兽会在近身的时候收取魔法值)

       除了红色龙兽其他的还是比较好抗的,因为红色的龙兽会放火系的DOT,很麻烦.

       (法师每次和术士不在一边,所以我不是很清楚法师那边具体怎么分配的,不过术士这边我们都是一字站开,门口出现4只或以上的时候就开始放火雨,当有龙兽冲着我们跑过来的时候所有术士集体攻击落走来我们这边攻击的龙兽,然后在继续AOE.这样即可以保证术士的生命安全,也可以保证AOE的质量.毕竟如果上来就死了,那么后面什么忙也帮不上了.)

       多打几次经验多了就比较容易的过去了,当奈法利安变身龙型下来的时候他们不会消失,要尽快的处理掉.

       第二阶段:

       奈法利安变成龙型降落,主坦克要上去拉好BOSS到坦克的位置上去,矮人牧师要及时的加防恐惧, 奈法利安会每30秒群体恐惧一次,要保证主坦克不要中招.其他职业可以靠中这个技能来减少自身的仇恨.

       一个副坦克要去帮助主坦克吃BOSS的减少治疗75%的DEBUFF.

       奈法利安会每隔30秒叫一个职业:

       战士

       强制进入狂暴姿态.这时候治疗职业要注意给主坦克加血,因为血掉的会比平时快很多.

       牧师

       加血变成伤害并且给加血对象附加一个可叠加的持续伤害,所以千万不要加血.圣骑和小德要尽快的代替牧师补血,保证主坦克的生命.

       盗贼

       强制站在龙头前面.看运气吧,运气好传过去跑回来就好了,运气不好时候正好过去中一个暗影燃烧…

       圣骑士

       给奈法利安加保护祝福使奈法利安物理免疫.其实没什么关系的.

       法师

       乱变形玩家. 被叫到的时候尽量跑的离队伍远一点,挺好玩的,长颈鹿,奶牛,小猫,大虫子,什么都有了,不过主坦克被变了可不好玩的.

       德鲁伊

       强制变成豹子.不用想了,上去挠吧~

       猎人

       武器耐久变成零.丢一个修装备机器人下来就好了.

       术士

       召唤地狱火.每个术士是2个地狱火,不过不是精英,很容易处理掉,要处理的快.法师一个冰NOVA,法师术士一起AOE很快就可以死掉的.我们带了4个术士,召唤了8只 =.=!!

       这些效果的持续时间都是30秒。

       法师和术士尽量保留一定的MANA以防术士被叫到时候可以即使的AOE掉地狱火.(如果只有一个术士召唤2只的话就无所谓了,2个盗贼就可以搞定了)

       各各职业小心注意职业召唤就很容易可以过去了.

       第三阶段:

       当奈法利安的HP掉的20%的时候地上死掉的龙骨头会一起复活.这时候的龙骨属于不死怪,已经没有以前那么强了,很容易可以AOE掉,但是由于数量过多,很容易造成大批量的伤亡认输.

       术士和法师在第3阶段前要保留好足够MANA可以AOE,在奈法利安快要掉到20%的时候分2组,1组靠近左边龙骨一些,一组靠近右边龙骨一些.最好都准备6秒无敌药瓶,圣骑士可以分配好给每个MAGE加无敌祝福.这样很快就可以抗过去这一阶段了.

       过了这个只要幸存的人数够,很轻松就搞定奈法利安了.

       战士: 前期要拉住刷新出来的龙兽保持他们在AOE范围.后期主坦克要拉住BOSS, 伤害输出.

       牧师: 不要攻击,保证主坦克的生命, 能FADE的时候就用.

       德鲁依: 不要攻击,保证主坦克的生命.

       圣骑士: 审判BOSS,辅助治疗者加血, 复活团队成员.

       法师: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.

       猎人: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,后期伤害输出,能装死的时候装死.

       盗贼: 前期把落走的龙兽拉回AOE范围,伤害输出,强隐, 再继续攻击.

       术士: 前期负责AOE龙兽,后期攻击输出,最后阶段要AOE复活的龙骨.第2阶段快开始的时候,主坦克组的术士要把小鬼放在要坦克的位置,保证主坦克得到BUFF.

        作者:NGA-路人boa

        下面分享一下个人的一点经验:

        1.关于天赋问题

        很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。

        牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。

       

        2.死缠什么时候用

        有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。

       

        3.换血

        我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。

       

        4.P5需要不需要穿2.5套

        我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。

       

        5.短暂和ZG护符

        我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。

       

        6.术士P5 P6的表现

        我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。

       

        7.术士需要多少命中

        首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。

       

        8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋

        最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。

       

        9.关于暗牧对术士的DPS提升

        承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。

       

        最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。

       

        附图:WCL:

       好了,今天关于“BWL攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“BWL攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。