dnf黑暗武士好玩吗_dnf黑暗武士好玩吗值得玩吗

       谢谢大家对dnf黑暗武士好玩吗问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.DNF的黑暗武士和缔造者哪个好?

2.DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

3.dnf黑暗武士怎么样

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DNF的黑暗武士和缔造者哪个好?

       如果是刷图的话相对来说黑暗武士更好一些

       首先,黑暗武士用起来有点剑圣的感觉,不过,与剑圣不同,黑暗武士是设置好连招,然后直接用快捷键释放,可以从网上找连招的攻略设置好之后可以无脑刷图,从技能上来讲,黑暗武士的技能,汲取了其他鬼剑士职业的特点,有输出有控制,操作其实还是不错的。

       而且,这个职业对于武器装备的要求其实不太高,特别是刷白图的话,活动送的传说武器就可以满足要求。如果有条件弄套天域套,刷图就非常轻松了。

       而缔造者,这是著名的鼠标职业,是用鼠标控制攻击,方向键控制移动,刚上手可能不太适应,前期,其实挺好用的,用鼠标点怪就可以了,配合快捷键切换攻击模式。前期刷图很轻松。

       最主要的问题是后期攻击相对乏力,而且,即使装备上去了,也难以提升刷图的效率,最大的问题是,武器损坏速度太快,经常刷完图发现,武器维修的费用比刷图获得的金币都多,所以,不推荐平民玩家使用

DNF黑暗武士这个角色怎么样?玩个刷图号,要怎么加点带什么样的装备? 跪求职业高手解答!

       还好吧,我现在有个78级的黑暗武士,NB改版前确实是前期逆天后期疲软,现在NB改版之后,由于部分技能调整、连招伤害增幅、TP技能追加,要强力不少(举个例子,即使不算这次改版中具体技能的调整,单说连招伤害增幅和TP技能追加,就使得现在的六段技能伤害达到改版前的三倍)。

       具体说说黑暗武士的优缺点吧。

       优点:

       1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的CD是各段技能CD的均值,因此可以很容易配出一个CD10秒左右,鬼影闪定怪(TP鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个CD3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);

       2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;

       3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;

       4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;

       5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;

       缺点:

       1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;

       2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和BOSS的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;

       3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;

       4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短CD,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;

       5、PK场在NB改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。

       6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。

       当然,以上只是参考。个人认为,如果你觉得这个职业会一大堆技能,背景设定很有意思,连招比较爽快,总体而言比较有趣的话,那自然好玩。反之,如果你觉得这个职业有些不伦不类,各种技能都是山寨,连招系统麻烦,总的来说就是无聊的话,那就没什么玩头了。

dnf黑暗武士怎么样

       ①爆发力不足

       体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。

       解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

       没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

        ②过分依赖连技系统。

       一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

       虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

       解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

       ③后期疲软

       没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

       解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

       总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

       要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

       因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的.

       关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。

       原因:

       1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。

       2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。

       3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。

       4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?

       版本强势就是瞎子。黑暗武士不好 上挑有 就是挑击 连招非常容易 因为这职业本来就像有强制中断别的技能似的 可以几个技能连起来用 除了无色招外 剩下的多数都5 SP一级 20级的时候可以用光剑 有分为魔法攻击 物理攻击两个流 这两个流又可以分为百分比和固伤流 不过不管是这四个哪种的 都有个共同特点 那就是耗蓝很快 而且多数技能都为百分比 所以可以说是土豪职业 虽然也有些固伤的 但是固伤招真的是少的可怜 所以不推荐玩 若玩 还不如去等女鬼剑士咯。

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