lol娜美名字_lol娜美名字的由来_1
今天,我将与大家共同探讨lol娜美名字的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
1.LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样? 好用么?在 辅助里 垃圾么?
2.《英雄联盟》英雄名字有哪些?
3.求LOL119个英雄的名字和外号!!
4.lol娜美是什么英雄
LOL唤潮鲛姬娜美这个英雄 怎么样? 好用么?在 辅助里 垃圾么?
娜美这个英雄我今天买了之后使用了5,6把,感觉有几个问题。
这个辅助在辅助堆里面算是侵略性比较高的辅助了。
首先是他的Q的问题,这个技能,绝对是视觉欺骗技能,你想用这个技能的边缘去打对手的要注意了,很大几率会失败。我试过好多次,明明是边缘打中了,但是还是没有判定,所以实际上那个球的判定要比看上去的更些微小一点。所以你的预判更加的困难。之前在测试服有玩家提过这个技能为啥只能在球完全命中中心的时候才生效,我以为是BUG,现在看来依然范围没有提高多少。看来是拳头公司有意为之的。
说到底,这个不稳定的控制是娜美的闪光点之一,因为是强控,所以一旦打中对方会很难受,所以从这方面来考虑难中一点也是无可口非,但是我依然提醒,这抽奖技能实在中奖率有点低,需要把敌人的路线,移动的速度算的非常的准确又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他当做点控就可以了,控到多个目标的可能性低。
w是娜美比较好用的一个加血技能,不过如果是作为辅助的话,不能体现这个技能的优势。这个技能在娜美对线期换血的时候比较流氓,上伤血同时给娜美加血,可以说小心一点走位可以做到无伤消耗,同时在ADC对拼的时候也能给ADC最大程度的支援,因为加ADC血的时候同时也会伤害对面。只不过这个技能最大的亮点是在娜美走AP路线的时候,如果你把娜美的CD撑到40,你会发现这个技能只有5秒,而一口可以加600血。。这是什么概念自己想象,我觉得如果单论单体持续治疗,娜美这个技能绝对恶心。
E技能对辅助路线来说基本就是一个帮助ADC减速敌人的技能,附加的伤害后期是浮云,这个技能在释放给ADC之后,等于是帮ADC加速,同时可以使ADC减速对手,这时候你不妨可以算准加速结束的时间,在结束的瞬间再次给ADC一个W,帮助他再次加速,或许这一来一去可以帮助你的ADC追上原本追不上的人。
R娜美被认为是很OP辅助的一个原因,但是实际用过之后你会发现,这个技能压根就不是先手控!除非你在一个很刁钻的角度去抓一些正在逃命的敌人或者在野区偷袭又或者对面是一些没有移位技能的木桩,否则你这个技能是很大几率不会中的。这个技能就算是我用来打近身的敌人也会有差不多1秒的延迟,然后那个波浪才缓慢的推前,我告诉你这个技能看似声势浩大但是绝对没有你想象中的那么容易打中。远处的根本就不用想,人家会有足够多的时间来反映你这个波浪,所以向远处支援的还是省省吧,如果要放,那么被躲开的心理准备你要做好。
我认为这个技能最大的用处就是后手控,对,这是一个看似先手控的后手控,虽然你也并非不可以用来抓一个人,但是我觉得这个技能只抓一个人是太浪费了。
我觉得这个技能的定位就是接在阿木木,加里奥,努努之类的团控后面,以达到完美团控的效果。而且就算控不住,但是敌人为了躲开,也一定会绕路,这无形中等于是打散了敌人的站位,可以说是一个战略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建议你们的坦克最好选择加里奥,木木,努努,深海泰坦,石头人这一类,配合好的话可以瞬间团控对方3秒或者以上。再配合你的Q的话,瞬间抓死一个不是问题。
说了这么多,得说说这个英雄的问题,这个英雄极其吃减CD,虽然说辅助都是吃减CD的,但是对于这个英雄,减CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起来是完全不一样的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一样的,还有大招这个就不必多说了。减CD很重要,请务必首先兼顾这个属性。
同样是内测的问题,有人说这个英雄很耗蓝,但是实际玩下来之后,(我主玩的是中单AP)耗蓝问题并没有想象中的严重,基本是跟一般辅助持平的。所以这个属性可以次之。
之后就是后手控的问题,这个英雄的技能很欺骗,都是那种技术很好就是先手控,技术不行就全部沦为后手控的类别,同样,如果你自认你的技术不行,预判不准,我建议你还是等队友减速控上之后再后手接Q,因为这个新英雄很依赖他的Q,保命抓人一体的,如果你没有丢中,但是被切脸了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。
总的来说我觉得这个英雄会在以后的比赛上有他的身影(甚至是非BAN必选的),原因是他的两个控,一个晕眩,一个团控,以及他对线期消耗能力较强都是辅助比较需要的。总的来说还是一个很强的辅助,顺带一提打AP也很强。
《英雄联盟》英雄名字有哪些?
这种问题其实我真的不想回答,因为费力不讨好无论我说盲僧的原型是中国的还是日本的,肯定会有一票人来喷我...
事实上,从我看到的拳头公司设计者的问答来说,盲僧的原型既非中国风格也非日本风格,而是韩国风格
我知道肯定有人要站出来喷我,请先听我说完再喷
1,欧美人士分不清亚洲文化,在他们眼里中日韩三国文化都差不多,所以设计出来的角色也是典型的“四不像”,也就是说他们设计出来的亚洲风格的英雄并不是真正的亚洲风格,而是这群美国人在自己大脑里脑补出来的、所谓的”亚洲风格“。我举过很多例子,比如慎作为一个日本忍者风格的英雄结果跳舞动作是中国的太极拳,阿卡玛作为一个东南亚风格的英雄跳舞动作也是中国的太极拳,劫作为一个日本忍者风格的英雄结果戴着一顶欧式头盔。其实不止拳头公司这样,最早连暴雪公司都分不清亚洲文化的特点,当年他们在做魔兽争霸3的时候,甚至把中国风的熊猫酒仙设计成用日本武士刀的,后来遭到抗议才改成了现在熊猫酒仙的这个造型。
2,原本设计师想设计一个韩国风格的英雄,但是由于他们搞不懂韩国风格到底是什么,于是就设计出来了盲僧这个角色,而且最早原始皮肤定的是传统僧侣这款皮肤,后来拳头公司的亚洲员工越来越多,终于意识到自己错误后,就改成了现在这个造型。而这个毛病一直到出到狐狸的时候才改了过来(狐狸是拳头公司正儿八经制作的第一个“他们认为的”韩国风格的英雄,虽然九尾狐的神话故事来自于中国和日本...)
3,盲僧的李小龙皮肤的确是来自于李小龙,这点毫无争议。但角色原型不是李小龙。就正如同蛮王有关羽的皮肤,但不代表蛮王的原型就是关羽,王子有吕布的皮肤但不代表王子的原型就是吕布
4,1楼说的对,瞎子的Q的声音是echo,就是回音的意思,正好符合这个招式的特点---根据回音进行定位攻击
5,不要吐槽有能量条的都是忍者英雄,你见过哪个忍者主动往人堆或者敌人怀里冲的?(指慎的嘲讽),要知道在忍者使用率最多的日本战国时代,忍者的作用主要是收集情报和当斥候,看到敌人后不是交战而是给友军通风报信的
影流infi
补充几句
中国风格的英雄目前来说只有猴子和菊花信,未来或许还会有(比如熬兴)
还有,我再举一个拳头公司做出来的"四不像"英雄,就是娜美,娜美的角色原型是美人鱼,而美人鱼的传说在世界各地都有,而拳头公司直接把娜美作成了“中日韩三国杂交品种”,因为娜美的英语名字叫NAMI,这是个日语词汇,写成"波(なみ)"意思是海浪,而日语中海啸写成“津波(つなみ)”,读音是tunami,然后美人鱼故事早在我们国家的《太平广记》和《山海经》中都有记载,而锦鲤皮肤则来自于以前宋朝时期朝鲜的记载“红裳双袒,髻发纷乱,腮后微露红鬣。命扶于水中,拜手感恋而没,乃人鱼也”(这个未经考证)
求LOL119个英雄的名字和外号!!
《英雄联盟》英雄名字有:剑圣、阿狸、拉克丝、安妮、盖伦、剑姬、尉、机器人、烬、青钢影、风女、EZ、娜美、索拉卡、狗头、布隆、好运姐、男枪、金克斯、牛头、奥拉夫。
酒桶、贾克斯、石头人、龙女、铸星龙王、发条、小鱼人、亚索、寒冰、蛮王、卡牌、VN、赵信、劫、炸弹人,B测的阿木木、蒙多、辛吉德、皇子、琴女和韦鲁斯。
召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改 。
资格:5级以上的所有召唤师都有资格获取英雄成就点数,仅支持召唤师峡谷的匹配对局。
评分:鼠标悬停在结算界面的英雄成就的点数槽上,可以看到本局游戏该英雄的评分。评分会提供奖励,奖励的多少取决于对局中的总体表现,包括角色定位,所用的英雄,以及至关重要的分路。
lol娜美是什么英雄
屎上最全,打了老子半个钟头:
(可使用 ctrl+f 输入文字 快速搜索网页上你想找的英雄 )
猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人,树精)
战争之王 潘森 (斯巴达,锅盖侠)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (还没啥外号)
众星之子 索拉卡 (星妈)
琴瑟仙女 娑娜 (琴女)
探险家 伊泽瑞尔 (EZ,黄毛)
末日使者 费德提克 (稻草人,草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (KS)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮,炮娘)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀妹)
刀锋之影 泰伦 (男刀)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人,火男)
暗影之拳 阿卡丽 (阿卡丽)
天启者 卡尔玛 (扇子妈)
盲僧 李青 (瞎子)
狂暴之心 凯南 (电耗子)
玛西亚之力 盖伦 (草丛伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王,蛮子)
宝石骑士 塔里克 (奶爸,宝石)
邪恶小法师 维迦 (小法)
武器大师 贾克斯 (武器)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (莫甘娜)
虚空先知 玛尔扎哈 (蚂蚱)
时光守护者 基兰 (时光,时光老头)
机械公敌 兰博 (兰博)
巨魔之王 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌,死哥)
黑暗之女 安妮 (安妮)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (寡妇)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (大虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (剑圣)
德邦总管 赵信 (菊花信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (肾)
流浪法师 瑞兹 (光头)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (卡特)
野兽之灵 乌迪尔 (兽人)
亡灵勇士 赛恩 (亡灵)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
齐天大圣 孙悟空 (猴子)
九尾妖狐 阿狸 (狐狸)
皮城执法官 蔚 (V,蔚)
虚空掠夺者 卡·兹克 (螳螂)
傲之追猎者 雷恩加尔 (狮子狗,狮子)
影流之主 劫 (劫)
潮汐海灵 菲兹 (小鱼人)
战争之影 赫卡里姆 (人马)
爆破鬼才 吉格斯 (炸弹人)
魂锁典狱长 锤石 (锤石)
诺克萨斯之手 德莱厄斯 (小学生之手)
未来守护者 杰斯 (杰斯)
皎月女神 戴安娜 (皎月)
曙光女神 蕾欧娜 (日女,女坦)
暗黑元首 辛德拉 (辛德拉)
蜘蛛女皇 伊莉丝 (蜘蛛)
荆棘之兴 捷拉 (捷拉)
仙灵女巫 璐璐 (璐璐)
远古巫灵 泽拉斯 (三炮)
深海泰坦 厄提诺斯(泰坦)
放逐之刃 锐雯 (锐雯)
掘墓者 尤里克 (掘墓)
凛冬之怒·瑟庄妮 (猪女)
德玛西亚之翼 奎因 (奎因)
暴走萝莉 金克斯 (萝莉,金克斯)
圣枪游侠 卢锡安()
冰霜女巫 丽桑卓 (暂无)
暗裔剑魔 亚托克斯 (剑魔)
生化魔人 扎克 (魔人布欧)
唤潮鲛姬 娜美 (娜美)
虚空之眼 维克兹 (眼睛)
荣耀行刑官 德莱文(德莱文)
惩戒之箭 韦鲁斯 (韦屌丝)
无双剑姬 菲欧娜 (剑鸡,jj)
机械先驱 维克托 (维克托)
雷霆咆哮 沃利贝尔 (狗熊)
龙武血姬 希瓦娜(龙女)
法外狂徒 格雷福斯(男枪)
水晶先锋 斯卡纳 (蝎子)
疾风剑豪 亚索 (剑豪,亚索,日本人)
弗雷尔卓德之心 布隆 (暂无)复制去Google翻译翻译结果复制去Google翻译翻译结果
唤潮鲛姬-娜美作为一名消耗能力和增益能力相对较强的软辅,其主流玩法是带艾黎强化治疗量以及消耗值。但是这样的玩法在对线硬辅的时候会显得相当乏力,常常会因为不能吸收过多伤害而被逐个击破,在前期换血的时候几乎没有反抗能力。怎么玩娜美比较好呢?请看下文介绍。
LOL娜美怎么玩
LOL娜美怎么玩
娜美在对线期可以利用W技能消耗敌人血线,(对线期尽量不要站位过于靠近被消耗掉守护者),并在发现敌方抢2或者企图上前进攻时第一时间给到ADCW技能和E技能。对线的时候要时刻留意自己守护者的冷却时间,在冷却期间尽可能避免和敌方下路发生正面碰撞,而一旦守护者刷新完毕,娜美就可以配合AD上前同敌方下路大胆地进行换血消耗。只要能够通过守护者的优势压低对面的血线,那么后面就有机会利用自己的QER三个技能打出强势的攻势甚至是直接单杀敌人了。
娜美带守护者还有个好处就是防止在团战中有队友被先手,一旦队友被先手即将承受大量伤害的时候迅速给个W技能触发守护者,就可以在恢复前排队友的血线之后迅速发起一波漂亮的反手团战。打团时娜美需要格外留意大招的释放位置,大招最好用来先手留住一些比较关键的C位,或是用来打一个AOE阵地控制,如果对面在野区里爆发团战那么一个大招下去基本可以大到至少3个人。娜美在中后期的治疗量相当足,特别是搭配圣杯以及救赎的额外治疗技能时,基本几秒钟就可以把一个残血队友抬起来。打团的时候自己千万不能死,只要娜美不死,娜美的队友就可以获得源源不断的增益效果。
好了,今天关于“lol娜美名字”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“lol娜美名字”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。