lol新版本英雄改动_lol新版本英雄改动大吗

       接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于lol新版本英雄改动的问题。现在,让我们开始探讨一下lol新版本英雄改动的话题。

1.LOL下个版本哪些英雄削弱或者增强

2.英雄联盟修改7名英雄称号,分别是哪7名?

3.LOL6.9版本虚空之眼维克兹技能改动及出装推荐

4.lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

lol新版本英雄改动_lol新版本英雄改动大吗

LOL下个版本哪些英雄削弱或者增强

       楼主你好~

       本次版本详细更新内容:League of Legends v3.0.4.4

       黑暗之女 安妮

6?1嗜火现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。)暗影之拳 阿卡丽

6?1基础护甲从17提升至20

6?1基础生命值从510提升至530

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致W暮光防护不会正确地提供助攻。酒桶 古拉加斯

6?1更新了推荐装备法外狂徒 格雷福斯

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R终极爆弹在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。刀锋意志 艾瑞莉娅

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的R至尊锋刃。武器大师 贾克斯

6?1现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加无情连打(被动)的层数。天启者 卡尔玛

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R梵咒在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。审判天使 凯尔

6?1W神圣祝福

       治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。

       移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。

       移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。

       法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。深渊巨口 克格’莫

6?1在来自艾卡西亚的惊喜(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。风暴之怒 迦娜

6?1Q飓风呼啸会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数)

6?1R复苏季风

       法力消耗从200/275/350降低至150/225/300

       击退距离从1000降低至875曙光女神 蕾欧娜

6?1日光(被动技能)有了一个全新的粒子效果。

6?1为了与技能动画相配,E天顶之刃的判定稍微宽了一点。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致日光偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。仙灵女巫 璐璐

6?1修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。

6?1修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。光辉女郎 拉克丝

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致E透光奇点的冷却时间是11秒,而不是10秒。熔岩巨兽 墨菲特

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致Q地震碎片偷取的移动速度会在目标死后消散。赏金猎人 厄运**

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如守护天使等特效会中断大步流星的效果,直到她死亡并重生为止。金属大师 莫德凯撒

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。发条魔灵 奥莉安娜

6?1Q指令:攻击的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。凛冬之怒 瑟庄妮

6?1Q极寒突袭的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。

6?1R极冰寒狱的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。策士统领 斯维因

6?1改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅

6?1R邪鸦附体的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。迅捷斥候 提莫

6?1W小莫快跑的冷却时间从22秒降低至17秒。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致R种蘑菇在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,E毒性射击的伤害就会越低于预期。麦林炮手 崔丝塔娜

6?1现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了E爆炸射击或R毁灭射击的目标英雄进行攻击猩红收割者 弗拉基米尔

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在W血红之池状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。掘墓者 约里克

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级W瘟疫预兆前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。爆破鬼才 吉格斯

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致E海克斯爆破雷区的减速效果表现得比预期值更高。时光守护者 基兰

6?1E时光发条的法力消耗从100降低至80。

6?1R时光倒流的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。

英雄联盟修改7名英雄称号,分别是哪7名?

       英雄联盟13.5版本中部分英雄和装备得到了改动,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看英雄联盟13.5英雄及装备改动一览吧。

       英雄联盟13.5英雄及装备改动一览

       英雄加强:

       乐芙兰:

       Q技能:

       如果击杀目标,会返还100%法力值和30%剩余冷却时间

       现在对小兵造成10-146额外伤害

       R:

       复制Q技能也会有上述效果。

       凯南:

       Q技能:

       技能伤害:75/120/165/210/255(+75%AP) 调整为 75/125/175/225/275(+85%AP)

       冷却时间:8/7/6/5/4 调整为 7/6.25/5.5/4.75/4

       E技能:

       对小兵伤害减半 调整为 60%

       亚托克斯:

       W技能:

       减速效果:25% 调整希望 25/27.5/30/32.5/35%

       冷却时间:20/18.5/17/15.5/14 调整为 20/18/16/14/12秒

       R技能:

       额外AD:20/30/40% 调整为 20/32.5/45%

       泰达米尔:

       成长生命值:112 调整为 115

       成长攻击力:3.7 调整为 4

       兰博:

       E技能:

       魔抗削减:10% 调整为 12/14/16/18/20%

       红温鱼叉魔抗削减:20% 调整为 24/28/32/36/40%

       菲兹:

       Q技能:

       基础伤害:10/25/40/55/70 调整为 20/35/50/65/80

       W技能:

       返还法力值:20/28/36/44/52 调整为 30/40/50/60/70

       金克丝:

       成长攻速:1% 调整为 1.36%

       W技能:

       减速效果:30/40/5/60/70% 调整为 40/50/60/70/80%

       法力消耗:50/55/60/65/70 调整为 40/45/50/55/60

       R技能:

       对野怪造成的百分比伤害上限:800 调整为 1200

       莎弥拉:

       被动:

       每层被动提供的移速:1-4% 调整为 2/-3.5%

       奇亚娜

       Q技能:

       基础伤害:50/80/110/140/170 调整为 50/85/120/155/190

       E技能:

       冷却时间:12/11/10/9/8秒 调整为 11/10/9/8/7秒

       奈德丽:

       被动:

       移速加成:10% 调整为 20%

       R技能:

       冷却时间:3 调整为 1.5秒

       英雄削弱:

       普朗克

       被动:

       基础伤害:55-310 调整为 50-250

       E技能:

       充能时间:18/17/16/15/14 调整为 18秒

       图奇:

       E技能:

       伤害加成:35%AP 调整为 30%AP

       拉莫斯:

       成长攻击力:3.5 调整为 2.75

       Q技能:

       基础伤害:100/130/160/190/220 调整为 100/125/150/175/200

       奥瑞利安·索尔:

       成长生命值:100 调整为 95

       成长护甲:4.8 调整为 4.3

       Q技能:

       每秒爆发伤害加成:40%AP 调整为 35%AP

       凯特琳:

       基础护甲:28 调整为 27

       基础AD:62 调整为 60

       霞:

       基础攻速:0.658 调整为 0.644

       攻速收益:0.658 调整为 0.644

       约里克:

       E技能:

       额外伤害:40% 调整为 30%

       英雄调整:

       劫:

       基础魔抗:32 调整为 29

       E技能:

       冷却时间:5/4.75/4.5/4.25/4 调整为 5/4.5/4/3.5/3秒

       悠米(小型重做):

       成长生命值:84 调整为 69

       基础法力值:404 调整为 440

       被动:

       当悠米攻击或技能命中敌方英雄后,悠米会治疗自身20-105(+15%AP)生命值,如果接下来4秒内依附在友军身上,会对友军进行治疗。该技能有20-10秒冷却时间,如果触发被动时悠米已依附在友军身上,则会立刻触发治疗效果。该技能准备就绪时,悠米攻击距离增加50.

       当悠米依附在友军身上时,该友军击杀英雄或小兵时,会为悠米提供友谊值。提供最多友谊值的友军会成为悠米最佳好友,悠米依附在最佳好友身上时,会为悠米技能提供额外效果。

       Q技能:

       冷却时间:7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25

       法力消耗:50

       悠米召唤飞弹,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180/210(+20%AP)魔法伤害,并减速目标20%,在一秒内衰减。

       当悠米依附在友军身上时,可以在飞弹直线加速前控制飞弹,加速飞弹造成80/140/200/260/320/380(+35%AP)魔法伤害,并减速目标55/60/65/70/75/80%,持续2秒。

       最佳好友:减速效果始终为55/60/65/70/75/80%,并且在命中敌方英雄后,悠米和被依附的友军的普攻会额外造成10(+10%AP)魔法伤害,持续5秒。该伤害会基于友军暴击率而增加,最多为75%。

       技能弹道速度:65 调整为 55

       新增:会使目标显形

       W技能:

       冷却时间:10-0秒

       法力消耗:无

       被动效果-当悠米依附在友军身上时,悠米的护盾和治疗效果增加10-20%,该友军的普攻会在命中目标时为自己回复3/5/7/9/11(+4%AP)生命值

       主动效果-悠米依附在一位友军身上,会变为不可选取状态(防御塔除外),并跟随友军移动。对悠米的定身效果,会使该技能进入5秒冷却期。

       该技能有10-0秒(基于等级)冷却期,但悠米可以在任何时候施放,以便于在不同友军之间切换。悠米的技能将使用它依附友军的位置,而非悠米自身。悠米在该友军使用传送时解除依附状态。

       E技能:

       冷却时间:12/11.5/11/10.5/10秒

       法力消耗:80/90/100/110/120

       悠米为自己提供一层可抵挡90/120/150/180/210(+30%AP)伤害的护盾,并获得35%(+8%/100AP)攻速,持续3秒。当护盾效果存在时,还会提供20%移速。

       当悠米依附在友军身上时,该护盾效果会转移给友军,并为双方回复20/24/28/32/36法力值(基于易损法力值最多增加100%)。R技能:

       冷却时间:120/110/100秒

       法力消耗:100

       悠米引导3.5秒,发射5道魔法波纹。当依附在友军身上时,可用鼠标操控波纹。被波纹命中的敌人会受到75/100/125(+20%AP)魔法伤害,并减速10%(每道波纹增加10%),持续1.25秒。

       被波纹命中的友军会回复30/50/65(+15%AP)生命值,溢出的治疗效果会转会护盾效果。

       最佳好友:增加45.5/65/84.5(+19.5%AP)治疗效果,并提供20/60/60(+10%AP)护甲和魔抗,双抗加成在技能持续期间生效。

       在引导期施放W技能会固定魔法波纹方向

       悠米在引导期间可移动和施放E技能。

       潘森:

       基础生命回复:1.5/每秒 调整为 1.2/每秒

       基础攻速/攻速收益:0.644 调整为 0.658

       Q技能:

       冷却时间:13/11.75/10.5/9.25/8 调整为 11/10.25/9.5/8.75/8秒

       法力消耗:30 调整为 25

       E技能:

       冷却时间:22/20.5/19/17.5/16 调整为 25/23.5/22/20.5/19秒

       艾希:

       (美测服进行过一些改动,但全部取消,再重新调整)

       Q技能:

       法力消耗:50 调整为 30

       持续时间:6秒 调整为 4秒

       阿兹尔:

       基础生命值:622 调整为 550

       基础法力值:380 调整为 320

       成长法力值:36 调整为 40

       基础攻速:0.625 调整为 0.658

       攻速比:0.625 调整为 0.694

       成长攻速:3% 调整为 4%

       被动:

       召唤太阳圆盘冷却时间:180 调整为 90秒

       太阳圆盘额外伤害加成:15% 调整为 50%AP

       Q技能:

       技能伤害:70-150(+30%AP) 调整为 60-120(+45%AP)

       法力消耗:55 调整为 60-80

       W技能:

       移除:被动攻速加成

       沙兵基础伤害:50-150 调整为 5-90

       装备、天赋改动:

       大天使之杖:

       AP:80 调整为 70

       炽天使之拥:

       AP:80 调整为 70

       生命值:250 调整为 200

       星界驱驰:

       AP:65 调整为 90

       合成路线:红水晶 调整为 增幅典籍

       生命值:200 调整为 0

       神谕透镜:

       冷却时间:90-60 调整为 120-60秒

       凯旋:

       治疗效果:10%已损生命值 调整为 5%已损生命值+2.5%最大生命值(大乱斗模式中,+1.5%最大生命值)

       不灭之握:

       治疗效果:1.7%/1.02%(近战/远程)最大生命值 调整为 3+1.2%/1.8+0.72%(近战/远程)最大生命值

       提供永久生命值:5/3生命值 调整为 7/4(近战/远程)

       野区改动

       在敌方野区刷野时,伤害削减20% 调整为 削减0%(也就是正常伤害)

       前14分钟,打野从线上获得的经验:75% 调整为 40-75%(基于游戏时间)

       魔沼蛙收益:70 调整为 80金币

       红/蓝buff收益:80 调整为 90金币

       大型暗影狼收益:50 调整为 55金币

       暗影狼收益:13 调整为 15金币

       大型锋喙鸟收益:30 调整为 35金币

       小型锋喙鸟收益:7 调整为 8金币

       中型石甲虫收益:13 调整为 14金币

       小型石甲虫收益:5 调整为 10金币

LOL6.9版本虚空之眼维克兹技能改动及出装推荐

       《英雄联盟》测试服更新了新版本后,有7名英雄的被进行了修改,分别是德莱文、艾克、图奇、布兰德、格雷福斯、卡兹克、雷克顿。

一、德莱文

       德莱文是一个AD位置上的英雄,由于其独特的攻击机制,也让不少玩家非常喜欢使用他,在LPL春季赛中也有过几次上场。目前,德莱文的英雄称号已经从荣耀行刑官改成了荣耀刑裁官

二、艾克

       艾克是一位AP刺客英雄,可以打上路和中路,有些人也拿它来打野,并且在被动三环爆发的加持下,发育起来的艾克确实有很强的切后排能力,也让这个英雄得到了不少玩家的喜爱。在测试服新版本中,艾克的英雄称号从时间刺客改成了时间奇才。

三、布兰德

       布兰德又被玩家称为火男,是一位不折不扣的AP法师英雄,虽然之前有开发出布兰德打辅助的讨论,但随着版本的更新,它更多出现在中单的位置上。在新版本中,布兰德的英雄称号从复仇焰魂改成了灼心焰魂。

四、图奇

       图奇是一位没有位置的AD英雄,一般被用来打ADC,大招独特的AOE效果能让图奇具有很强的爆发能力,虽然目前在比赛场上很少有选手使用它,但它确实具有很不错的后期能力。而在改动后,图奇的英雄称号也是瘟疫之源改为了瘴地怪鼠。

五、格雷福斯

       格雷福斯又被玩家们称为男枪,目前几乎已经被固定在打野位置上,但也有玩家喜欢拿他来打上单和中单。不过,随着测试服的改动,格雷福斯的英雄称号已经从法外狂徒变成了枪火狂徒。

六、卡兹克

       卡兹克被很多玩家称为螳螂,主要是因为它的模型确实给人一种与螳螂很像的感觉。目前很多玩家都只把螳螂用于打野,毕竟它的大招能隐身,对单伤害又高,是一个很不错的抓单刺客。目前,卡兹克的英雄称号已经从虚空掠夺者改成了虚空掠食者。

七、雷克顿

       雷克顿又被称为鳄鱼,是比赛场上经常会被选手们使用的英雄,并且由于它的机制简单,容易上手,也受到了很多玩家的喜爱。不过,这次雷克顿也遭到了称号修改,从荒漠屠夫变更为了荒漠狂沙

       以上,就是这次英雄联盟修改了英雄称号的七位英雄。

lol13.1版本更新内容一览13.1英雄改动介绍

       LOL英雄联盟已经迎来了6.9新版本,而部分英雄也随之进行了重做,今天深空高玩带来的是LOL6.9版虚空之眼技能改动内容及出装推荐,有需要的玩家一起来看看吧。

       虚空之眼维克兹技能改动:

       被动-有机体解构

       维克兹的基础技能(Q、W、E技能)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,每层持续7秒,普通攻击会刷新这个持续时间。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25+8*英雄等级+0.4AP)点真实伤害。

       Q-等离子裂变

       法力值消耗:40/45/50/55/60

       冷却时间:7秒

       维克兹发射一束等离子,对命中的目标造成80/120/160/200/240(+0.6AP)点魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在接下来1/1.25/1.5/1.75/2秒中迅速衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。每击杀一个单位将返还50%该技能消耗的法力值。

       W-虚空裂隙

       法力值消耗:50/55/60/65/70

       充能时间:18秒(最多两层,两次施放之间有2秒钟冷却时间)

       维克兹开启一道虚空裂隙,对范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.15AP)点魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会再次爆发造成额外45/75/105/135/165(+0.25AP)点魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。

       E-构造分解

       法力值消耗:50/55/60/65/70

       冷却时间:16/15/14/13/12秒

       维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后造成70/100/130/160/190(+0.3)点魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

       R-生命形态瓦解射线

       法力值消耗:100

       冷却时间:120/110/80秒

       R-被动:当一个单位已经被解构之后,会将其标注为“已研究”状态,该状态持续7秒,维克兹的攻击和技能可以延长这个状态的持续时间。

       维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,对路线上的所有敌人造成500/725/950(+1AP)魔法伤害,被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。对处于“已研究”状态的单位造成真实伤害。

       改动解析

       基于6.9的版本改动,维克兹在真正团战之前是一个偏向于Poke的英雄,而他的大招允许他对那些已经标记为“已研究”状态的英雄造成全额真实伤害,也就是说他的大招在后期能轻易达到1500的高额真实伤害。但与以往不同的是,维克兹的大招本身不再刷新被动,因此必须要在使用大招前先触发三层被动,这就对使用者的要求更加高了。

       英雄玩法

       出装

       在6个重做英雄中维克兹的改动是最小的,而从玩法上来讲变化也非常少,而维克兹唯一的目标与最显著的优势就是打出成吨的伤害,因此在装备方面我们会选择最高的AP加成道具。

       新版本的鬼书由于自带400法力值,因此与大天使之杖的配合将会提供比以往更多的AP。而女神之泪现在提供技能25%法力值回馈,再加上新版的Q技能每击杀一个单位会回馈50%法力值(因为Q技能最多可以一次击杀3个,因此还可能出现施法后反而多出一些法力值的情况),使得维克兹现在可以更加频繁的使用Q技能,因此鬼书加大天使的组合成为了不二之选。

       打法思路

       维克兹的玩法在根本上没有改变,玩好一个维克兹你需要注意以下几点。

       1、时刻保证自己在安全位置。

       2、开战之前频繁利用Q消耗,但要时刻注意保留至少一个W在手上。

       3、开战之后先确认对方处于“已研究”状态,然后用大招轰飞他们!

       LOL英雄联盟单机版

       lol13.1版本有哪些更新呢?很多玩家还不太清楚哪些英雄进行了改动,下面给大家分享一下lol13.1版本更新内容一览,一起来看一看吧。

       lol13.1版本更新内容

       加强:

       ●恶魔小丑 萨科

       Q法力消耗:60→40

       背刺暴击伤害:130%→140%

       E攻击力加成:75%→80%

       ●未来守护者 杰斯

       基础攻击力:54→57

       近战Q基础伤害:55/100/145/190/235/280→65/115/165/215/265/315

       近战W每一跳的伤害:25/40/55/70/85/100→35/50/65/80/95/110

       ●冰霜女巫 丽桑卓

       成长生命值:104→110

       Q减速效果:16/19/22/25/28%→20/24/28/32/36%

       W冷却时间:14/13/12/11/10秒→12/11/10/9/8秒

       ●卡牌大师 崔斯特

       Q冷却时间:6秒→6/5.75/5.5/5.25/5秒

       W蓝牌法术强度加成:90%→115%

       红牌法术强度加成:60%→70%

       ●亡灵战神 塞恩

       基础生命值:615→655

       Q最大伤害:70/135/200/265/330→90/155/220/285/350

       ●逆羽 霞

       基础攻速/攻速收益:0.625→0.658

       英雄调整:

       武器大师 贾克斯

       ●(Q)跳斩

       移除:不再拥有AP加成。

       ●(E)反击风暴

       伤害:55/80/105/130/155 → 55/85/115/145/175

       移除:不再拥有额外AD加成。

       新增:现在拥有100%AP加成。

       新增:现在拥有4%最大生命值加成。

       新增:现在增伤效果只会提升基础伤害,而不是总伤害。

       ●(R)宗师之威

       冷却时间:80 → 100/90/80

       被动伤害:100/140/180 → 80/120/160

       被动伤害(AP加成):70% → 60%

       主动效果重做:贾克斯旋转他的灯笼,对375码范围内的敌人造成150/250/350(+100%AP)魔法伤害。

       如果该技能击中一名敌方英雄,他会获得25/45/65(+40%额外AD)额外护甲,每击中一个敌方英雄会

       再提升15/20/25(+10%额外AD),以及额外魔法抗性,相当于 60%获得的额外护甲,持续8秒。

       持续时间内,他的被动所需攻击次数从3次降低至2次。

       英雄削弱:

       ●暗裔剑魔 亚托克斯

       被动额外伤害:5-12%最大生命值→4-10%最大生命值

       ER期间的全能吸血:25/30/35/40/45%→20/24/28/32/36%

       R移动速度加成:60/80/100%→50/65/80%

       ●祖安狂人 蒙多

       基础生命值:653→613

       成长攻击力:4.2→3.7

       E攻击力加成:相当于2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值→相当于2/2.5/3/3.5/4%最大生命值

       ●无双剑姬 菲奥娜

       被动真实伤害:3%(每100额外攻击力增加4.5%)→3%(每100额外攻击力增加4%)

       Q额外攻击力加成:95/100/105/110/115%→90/95/100/105/110%

       ●纳祖芒荣耀 奎桑提

       基础移速:335→330

       被动基础额外伤害:10-25→5-20

       W最小伤害:4.25/4.5/4.75/5/5.25%目标最大生命值→2/2.25/2.5/2.75/3%目标最大生命值

       最大伤害:8.25/8.5/8.75/9/9.25%目标最大生命值→7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

       ●披甲龙龟 拉莫斯

       基础攻击力:56→53

       基础生命值:634→614

       W基础护甲加成:40→25

       现在W增加的百分比额外抗性在计算时,也会把该技能提供的固定抗性也算进去

       百分比护甲加成:60/70/80/90/100%→40/55/70/85/100%

       ●祖安花火 泽丽

       成长攻击力:1.5→1.3

       Q基础伤害:15/18/21/24/27→15/17/19/21/23

       ●魔法猫咪 悠米

       Q基础伤害:50/90/130/170/210/250→50/80/110/140/170/200

       强化Q基础伤害:60/110/160/210/260/310→60/100/140/180/220/260

       装备调整:

       ●公理圆弧

       穿甲加成:10→18

       ●时光之杖

       基础生命值加成:300→400

       触发移速加成所需条件:回复250生命值或者法力值→回复200生命值或者法力值

       移速加成:25%→35%

       ●视界专注

       法术强度加成:85→100

       ●凛冬之临

       总价格:2700→2600

       生命值加成:350→400

       ●千变者贾修

       总价格:3100→3200

       抗性加成:每层2,满层+15%总抗性→每层2,满层+20%额外抗性

       伤害值:3%最大生命值→80+7%最大生命值

       不会再对小兵和野怪造成伤害

       ●炽天使之拥

       大天使之杖的总价格:2600→3000

       法术强度加成:60→80

       [新增]装备属性现提供10技能极速

       [已移除]不再获得相当于1.3%额外法力值的技能极速

       [新增]获得相当于2.5%额外法力值的法术强度

       [已移除]施放技能不再回复生命值

       [新增]救主灵刃被动效果,当你生命值低于30%后,获得一个护盾,护盾值为250+20%当前法力值,持续3秒(冷却时间90秒)

       天赋调整

       ●传说:韧性

       每层韧性加成:2.5%→1.5%

       最大韧性加成:30%→20%

       好了,关于“lol新版本英雄改动”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol新版本英雄改动”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。