冒险岛079魂骑士加点推荐

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“冒险岛079魂骑士加点推荐”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.冒险岛骑士团里魂骑士怎么加能力和技能点?

2.冒险岛魂骑士怎么加点 魂骑士加点攻略

3.冒险岛魂骑士属性加点怎么加

4.冒险岛魂骑士加点+新手到箭神加点

5.冒险岛魂骑士完美技能加点!

6.求冒险岛标飞和魂骑士完美加点和能力值

冒险岛079魂骑士加点推荐

冒险岛骑士团里魂骑士怎么加能力和技能点?

       和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。 圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物) 这里是骑士团初心者职业练级首选。1、能力点(AP) 骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。2、技能点(SP)1转部分: 关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。 这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。 不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)加点路线参考: —生命加强10/10—圣甲术0/10—强力攻击20/20—群体攻击11/20—魂精灵20/20建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。2转部分: 2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离) 起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。 动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。 至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。 至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。 至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断) 这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。 灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。 不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。加点路线参考: —精准剑20/20—快速剑20/20—终极剑30/30—愤怒之火20/20—灵魂之刃30/30—灵魂讯移1/10练级简述: 魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。练级地点: 在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。 之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。 以上摘自766冒险论坛~原作者〃莣忧草ぐ 希望能帮到你~~~ (原帖网址: /viewthread.php?tid=2186389 )

冒险岛魂骑士怎么加点 魂骑士加点攻略

       一转,总共61点技能点,可加技能:生命加强 10强力攻击:20群体攻击:20魂精灵:11可参考加点顺序:生命加强满→魂精灵1点→群体攻击满(为了快速练级,先于强力)→强力攻击满→魂精灵112转可用技能点121点可加技能精准剑:20快速剑:20终极剑:21(3转补满)愤怒之火20灵魂之刃:30,灵魂迅移10或者精准剑:20快速剑:20终极剑:30愤怒之火20灵魂之刃:30,灵魂迅移1(3转补满)这个看自己决定选择什么样的练级方式!余下技能点三转补~重点技能:终极,灵魂之刃,灵魂迅移可参考加点顺序:一,快速剑(12点)→灵魂迅移1点→灵魂之刃满(提高升级速度升级)→精准剑满→快速满→愤怒之火满→灵魂迅移满→终极21点此种加法装备要好点,前提是打怪命中要够,前期嗑龙奶,愤怒放到后期满!用灵魂之刃刷黑石头人挺快的!考虑前提技能点紧张,12点快速够用的情况下放到后期满!二,精准满→快速12点→灵魂迅移1点→灵魂之刃满→终极满(可提高练打怪效率)→愤怒满→快速满两种加点顺序仅供参考,三转可用技能点:151可加技能:斗气集中20恐慌20轻舞飞扬30灵魂突刺30灵魂属性20进阶斗气20重点技能,昏迷(放弃)剩余11点,补到2转的终极或灵魂迅移上9点,1点可加昏迷玩玩,还有一点自己随便!可参考加点顺序:斗气集中满→灵魂突刺满→轻舞飞扬满→进阶斗气满→灵魂属性满→恐慌满,余下补2转技能!属性点就按战士的+吧

冒险岛魂骑士属性加点怎么加

       1转放弃三连斩,前作攻击技能会被后作代替

       2转放弃摄魂斩,前作攻击技能会被后作代替

       3转放弃光速突击,前作攻击技能会被后作代替

       4转可以全满,还是老规矩,LINK号,没有做意志

       BUFF技能被动技能一定全满 ,放弃攻击技能里即将被下一转的攻击技能替代的技能。

冒险岛魂骑士加点+新手到箭神加点

       属性点是敏捷高于自身等级3-5点,其余全力技能点:(仅仅是个人的一些观点)1转部分,正常加法都是先把生命强化满了,10点然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是个召唤兽来增加输出,不过这个召唤兽在测试有太多的BUG(特定地图掉线之类的``),所以我在测试里是最后加的-_-强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满``那个先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束.31级,2转精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,我的加点法舍弃了终极剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活性都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终极(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终极+强力这个组合很早就不用了-0-,所以舍弃终极然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高``````71级,3转首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属性,``我个人推荐先加灵魂属性,因为还能加圣属性,肯可以直接打属性怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属性怪```满了属性后满斗气,然后再加灵魂突刺``````灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,高级的怪练了-0-``直接就30点啊```-0-```满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃昏迷把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益-0-``````

冒险岛魂骑士完美技能加点!

       魂骑士:属性。10-50级最后先把敏捷加到50.其余力量。50-60把敏捷加到60,其余力量。60-70级。把敏捷加到60-70左右加OK了。技能。一定要先把生命强化加满。加满后。学3点强力就开始学群,再学一点魂精灵。(2强力1群体)后面魂精灵加满! 精准剑,愤怒之火,快速剑,灵魂之刃先加好。建议先中精准剑和快速剑!因为魂骑士50级以后低命中。但是如果你先把敏捷加到50的话,就先加灵魂!.终极剑先不用。前面的三招学好后,学招灵魂瞬移。(跳+JN可以跳得高和远!瞬间按!)(只需一点。)(3转后补满)。其余2转剩下加终极剑20(3转后补。) 3转:先斗气集中(首先加满的!)再灵魂突刺,然后再加轻舞飞扬,再斗气进阶,再灵魂属性,(剩下的点加回终极和灵魂瞬移。)

求冒险岛标飞和魂骑士完美加点和能力值

       正常加法都是先把生命强化满了,10点(最重要!!!)

       然后可以加1点魂精灵玩玩,1点的伤害大概在50左右,反正时间也有100多秒当是

       个召唤兽来增加输出,强力和群体攻击,按练级所需的加,这两个技能要满``那个

       先满按自己需求-0-然后就是舍弃圣甲精灵加到11点,1转结束

       2.二转

       精准20,快速20,愤怒20,灵魂之刃30,灵魂瞬移10,

       精准还是尽早满,因为提高命中率的,快速可以先加到十点然后把怒火满了,

       我建议楼主舍弃终极剑,因为到了2转基本舍弃了1转的技能练级了,灵魂之刃的攻击力(其实还是蛮高的-0-),距离灵活性都远超1转那两个攻击技能,而这个技能却不能引发终极(引发了更麻烦其实),加上骑士团练级速度很快,到了3转基本就是轻舞+灵魂之刃+灵魂突刺组合,终极+强力这个组合很早就不用了,所以舍弃终极。

       然后愤怒之火,要是30~50要混嘉年华的话可以考虑在50级前满这个,一直到120都受用的技能,灵魂之刃,前面介绍,好用,很好用,非常好用

       灵魂瞬移,这个是魂骑士的亮点,配合跳跃键一起按可以达到标2段的距离,加上骑士团号都没戒指,练级和赶路的必备好用技能,用得好的话手动效率超高

       3.三转

       首先考虑能增加输出的技能,有两个选择,斗气和灵魂属性,``

       我个人推荐先加灵魂属性,因为还能加圣属性,肯可以直接打属性怪,同时新加坡新地图也有不少弱圣的属性怪```满了属性后满斗气,然后再加灵魂突刺``````

       灵魂突刺这个技能虽然伤害能上2W,但是攻击速度慢,建议找一个能卡位,稳定能秒的地图来练级,注意纵向距离,这个技能横向距离很打但是纵向很短,,但是能跳打,```一路加下来这个技能到了人物等级91,这个技能到了21级,开始停加,留技能点加轻舞,满轻舞后,把灵魂突刺满了,满了后,留技能点加斗气

       人物110级时,获得斗气,直接能满了斗气20点,然后加恐慌

       在练英雄里,用狂乱(恐慌)的比用另外那个多很多,打Boss通常作为斗气消失的临尾一击,G达到5000时属性怪能打出99999.这样剩下11点技能点,要是加昏迷的话攻击力实在太"可观"了```````所以舍弃昏迷把11点技能点几区魔力恢复,反正被动技能一生受益`````

冒险岛魂骑士加点

       标飞:

       4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。

       如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。

       魂骑士:

       骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后每升一级得5点能力点),推荐一般加法为4力2敏。确切的说,敏捷点数只是为了后期不出MISS。

       50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加2敏则只看各自需要了(战士除龙背需要120敏捷外,其它装备都无敏捷要求),目前高级战士自身敏捷80的较多。

       一转部分:一转技能与普通战士职业不同的就是多了一个召唤兽魂精灵技能,以及强力攻击与群体攻击的效果颜色不同了。生命强化:想必很多人都知道一定要第一时间满,因为关乎HP增加量的多少,迟加会吃亏哦。圣甲术:基本来说防御在冒险里已经是没用的东西,不建议加。强力攻击:对前期打怪还是很有帮助的技能,满吧。群体攻击:最多攻击六个怪,对比起魂精灵,魂精灵在测试bug太多,进了很多地图都会掉线,所以还是满这个好,而且魂精灵的缺点下面有写。魂精灵:魂精灵攻击不高,对打怪究竟有没帮助还是个问题,除了引怪,魂精灵的攻击输出实在是不可观,攻击速度也属于慢那种,而且还有可能引导其他怪来撞你起反效果。:魂精灵与群体攻击的取舍看个人爱好,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,但个人还是觉得加群体好。二转部分:  2转首先揪出一个没什么用的技能:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)我们可以先忽略这个。精准剑:增加武器熟练度,最高增加20命中,这是对战士命中一个帮助很大的技能,无庸质疑的需要满。快速剑:增加拿剑时攻击速度加快的技能,也是要满。终极剑:其实这个技能很多人说不需要满,而我却认为一定要,为什么呢,原因在于,四转的轻舞飞扬攻击也可引发终极,而终极引发时也绝不影响轻舞的速度反而增加了较多的伤害,绝对是个好技能。愤怒之火:最高增加攻击10,比吃攻击药水好很多,当然玫瑰心跳之类的没得比,但仍是个很实用的技能,满。灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力也强了,而且不需要消耗HP。完全取代群体攻击,作为二转群体伤害输出的重要技能。灵魂迅移:这个技能很多人都说效果很差,那是因为大家没配合跳跃键,其实加了1点配合跳跃键效果不比二段差哦,三转后期技能点多出时可以满,但二转时就先加1点玩玩就好。:灵魂之刃能帮助自身有闪避怪物的效果,不妨试试看,灵魂迅移也很好玩,研究研究吧。三转部分:  三转技能的轻舞飞扬必须先达到100级去做任务得到,进阶斗气必须达到110级做任务得到斗气集中:技能三转第一时间满,对打怪很有帮助,造成伤害120%,最多不超过5个斗气。昏迷:简单来说没什么用的技能,有了恐慌再加这个就是多余的了,伤害也比恐慌低。恐慌:建议满,每次等斗气快完时用这个攻击一下怪伤害还是理想的,不过不建议前期加,最好还是等后期需要满的技能都满了才加。灵魂突刺:最多同时攻击8个怪,攻击效果很壮观,在没达到100级拿轻舞技能的情况下,此技能攻击效果还是挺可观的,不过攻击速度稍微有点慢,横向攻击距离很大,纵向则很小,不过也可以跳着打。魔力恢复:增加恢复MP量,应该不用我说也知道没什么用。轻舞飞扬:魂骑士最重要的攻击技能,快速度攻击眼前三个敌人,不用点书都能加到30,魂骑士最大的好处,而且能引发终极剑哦。灵魂属性:一定时间内赋予剑圣属性,造成伤害120%,一定要满的技能,对付圣属性的怪很有用,即使不是圣属性的也增加伤害哦。进阶斗气:伤害增加20%,最大斗气数增加5,应该不用我说都知道有多有用。:建议斗气第一时间满,然后是灵魂属性,对打怪会很有帮助,满了这两个后技能点都留着吧,留到100拿了轻舞技能第一时间加满,加满轻舞后继续留到110加进阶斗气,多出来的属性点建议满了灵魂迅移也没关系,再满恐慌。附上几张攻击图,分别是灵魂突刺和轻舞,引用了别人的轻舞技能和斗气技能拿法,达到等级便按头上的灯泡,然后去圣地职业团长那接任务,然后去演武场3层打boss,听说是随机的,我打的是蝙蝠魔,算好运了。打完后爆了个东西然后回去交便拿到了技能,斗气也一样。其实魂骑士也不是说不可以和英雄媲美,个人感觉还是不错的。轻舞能引发的终极和灵魂属性这方面弥补了与200英雄的差距。灵魂迅移绝对是个好技能,会感觉打怪轻松了很多,不过需要小小的技巧跳跃。

       冒险岛魂骑士加点

       好了,关于“冒险岛079魂骑士加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“冒险岛079魂骑士加点推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。