《作精少女向前冲》恋综攻略

《作精少女向前冲》恋综攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《作精少女向前冲》恋综攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

开始时,人物选择,夜甜甜好感大于等于50,可选夜甜甜和夜伴伴,老妈大于等于好感50,可以选老妈,这个上期攻略我们好感都刷够了,随便选,但后期加成有所不同,详情见下方对应位置,我先按顺序往后走了

工具:选自己有的或者能买得起的,这里就按最便宜的摩托算,风评+3,人气+500

衣服:这次选啥都一样,后期还有一次确定的机会,不过建议从一而终,火辣的包臀裙

是否催促:催促+1决断【隐藏数值】,不催促什么都没有

脾气:大发雷霆人缘会-1【隐藏】,选继续询问衣服:确定选火辣的包臀裙,风评+20

【女主视角】(只更新了这个,上帝视角如果有以后也会更的)沈慕寒问话:有下次好啊麻麻我还要!好感+5,(不会有人选第一项吧震惊!)

中级区第一个男主:陈某【yellow男】评价:选奇葩,风评+5,人样和花花公子都会-风评,至于一表人才。。(听着就不靠谱啊喂!) 召唤:自己上,风评+30 召唤嘉宾,老妈:星币+3w,风评+20,老妈好感+10,但人气会下降800左右 召唤夜甜甜,风评+20,人气+8k左右,甜甜好感+10,召唤夜伴伴,风评+20,人气也加8k左右,伴伴好感+10

中级区第二场 谢某【二婚带娃奇葩男】

工具:自己选自己的

衣服:继续选性感,风评+20

质问:选啥都一样 态度:热情对待,风评+5 菜:夹菜,风评+5

态度:忍住,风评+5,【选第一个很爽!,就是风评降低5】

情况:报警,决断+1【隐藏数值】 看新闻:选啥都一样,但我没啥愧疚的

中级区前两个男士结束啦~

求高考恋爱100天木馨线详细攻略

木馨线攻略

这款游戏还是很不错的,所以我觉得就没必要每一天选什么都写出来,这样就没意思了。

要注意几个重要的点,

1.在三月二号周末的时候要给小涵打电话,这样就会有神器笔记本出现,笔记本可以在复习是提高效率,还可以减少压力。

2. 一模之后魏通会被锁在洗手间里,一定要去洗手间,不然会进入魏通线。

3.一次迟到班长会让你吃曲奇,一定要吃,然后个人建议选择为了内心安宁,这样可以清空压力值。因为后面如果压力值大于30的话,木馨会主动想要和你牵手,会减少各科的能力值。(我也不知道为什么)。另外两个选项,为中华之崛起是提升理想,为父母会加能力(但后面会因为压力扣回去)。

4.如果晚上做梦梦见什么入团,叫你在爱情和考试当中选一个,那就说明你基本上凉凉了,进不了木馨线。木馨线即要一模考得好(就是超过一本线),也要木馨的好感度很高。缺一不可,在梦中选了一个之后另一个就很难达到了(反正我是没有成功过)。

5.在三月九号连续三个周六去学校的话是可以在进入木馨线之后获得一个保证上一本的神器。但我个人觉得那个没啥必要,因为前提是你要在花费了三个周六之后还能进木馨线。而且其实在木馨线里和木馨两个人学习效率很高,只不要乱玩二模分数可以超出名校分数线而且和木馨感情很融洽。

6.在三月九号周六可以打电话给木馨,然后约她出来约会,可以大大提升好感度,所以不建议去学校,上一点的内容。

7.其实在一开始就可以把学习状态改为努力,全局可以不变。记得一开始装备香包,减少压力。后面就装备笔记本,一模考的时候记得要装笔记本。

8.在达成了一模考得好,木馨好感度足够之后,木馨会有一段低谷期,然后出现所谓的“最后一次约会”,木馨会想要分手,注意!!!会有两个选项,一个“我不会放弃你”,一个“这些事高考之后再说吧”

这个时候如果分数高,好感度不够,就不会出现选项,直接变回朋友。(就是分手)

如果分数不高,会有选项但是千万不要选第一个,相信我你不会喜欢这个结局的。第二个依旧是变回朋友。但是气氛很差,所以一模一定要考好👌🏻。

如果两个条件都达到了,选择我不会放弃你,木馨就会被完全打动(攻略),进入木馨线。木馨线一共有三个结局,都挺不错,可以看看。

高考恋爱一百天这款游戏挺老的了,但它依旧被誉为国产最良心galgame。它像我们真实地还原了高三的那些日子,有苦有泪,有欢有笑。

所以各位绅们加油吧😜

角色扮演+恋爱养成的单机游戏

秋之回忆

秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人,希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此可以看出MO系列的经典程度。

心跳回忆

《心跳回忆》(ときめきメモリアル、Tokimeki Memorial)可以说是“恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。

《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆 传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で、Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial —— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7 月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上, 如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。

游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。

在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。

在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。

《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。

《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。

《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。

在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶

求bl乙女向恋爱养成各种avg游戏

乙女向AVG一般都有配音 下载的话可以去心游之域,那里基本都是乙女作品 游戏都比较新 psp平台的可以直接搜索,多玩资源比较全,电玩巴士也可以

这边主要是玩掌机[PSP]为主的 推荐几个人设出色的...

有续作的作品说明比较受欢迎...制作比较精美人气又高

而且CV都比较大牌~有几个我不太记得了,这里写我记得的...

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1.wand of fortune[幸运之杖] 1+2+FD

CV:樱井孝宏 入野自由 铃木千寻 高桥广树 铃村健一 + 2里新加入的立花慎之介

2.二世之约 1+2

CV(部分):近藤隆 津田健次郎 前野智昭

3.AMNESIA[失忆症] 本篇+LATER+CROWD

CV:柿原彻也 谷山纪章 石田彰 日野聪 宫田幸季

3.desert kingdom[沙漠王国] ----[这个是PS2+PSP双平台]

CV:KENN 松风雅也 寺岛拓笃 野宫一范 津田健次郎 市来光弘

4.官能昔话 ----[标着16X 各种点到为止= =]

CV:铃木达央 下野紘 平川大辅 鸟海浩辅 近藤隆 樱井孝宏 森久保祥太郎

5.diabolik lovers ----[这个和官能昔话都有3D录音效果 带着耳机会有意外的福利XD 顺便提一下这个游戏是DRAMA改编 目前有个新DRAMA制作预告 三个新角色里加入了樱井孝宏来着]

CV:鸟海浩辅 小西克幸 平川大辅 梶裕贵 近藤隆 绿川光

6.CLOCK ZERO

CV;浪川大辅 石田彰 杉山纪彰 鸟海浩辅

7.绝对迷宫格林童话 ----[这个有汉化版的]

CV:水岛大宙 寺岛拓笃 诹访部顺一 柿原彻也 岸尾大辅 平川大辅 成田剑 藤原佑规

8.black wolves saga[黑狼传说/黑狼战记] ----[这个是PC+PSP双平台,剧情完全不一样.PC的偏向黑暗BE PSP偏向甜美HE 官方CD里有一个小DRAMA]

CV:梶裕贵 森川智之 樱井孝宏 吉野裕行 三木真一郎 岸尾大辅(PSP版可攻略) 细谷佳正(PC版可攻略)

9.源狼

CV(部分):立花慎之介 津田健次郎

10.十鬼之绊 ----[虽然官方没说 不过这是真`薄樱鬼前传]

CV(部分):神谷浩史 冈本信彦 日野聪

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主要还是看你喜欢哪种风格啦...

乙女的话可以来我QQ空间看一下置顶日志,这几个游戏里面都有简介和人设.

企鹅1085544157

验证恕我不写在这里了... 空间验证的话第一个问题答案是斋藤一

耽美AVG比较出名又有配音而且制作精美的就那么几个...都有八字母

LAMENTO 咎狗之血 sweetpool 鬼畜眼镜 等等

前三个都是N+C社的神作

鬼畜眼镜的话我个人不是特别喜欢那个画风...所以这边也没啥立场给你简述@-@..

花降楼的游戏我不知道有没有配音...

牧场物语恋爱养成的攻略谁有(矿石镇的伙伴)

文章后面的研究也很有用,一定要看!

写的不好的话还请包涵

珀布利夏季3日(与主角冲突的话改在10日)

竞争对手:凯伊

养8只鸡,鸡的平均心数达5、8、9、10时爱情度加2500。

出现地点以及时间

星期日以外(晴)AM6:00在家AM7:00~9:00在泉前。AM10:00之后在家。(雨)一直在家。(夏天晴)AM1:00~3:00会在海滨,其余在家。(夏天雨)一直在家。

星期日(晴)AM9:00前在家,AM10:00到PM0:00在教堂。PM1:00~3:00在广场之后又在家。(雨)除AM10:00~PM3:00其他时间在家。

恋爱事件

黑心

时间:三、五 AM11:00至PM6:00

地点:养鸡场(从锻冶屋走出来后会发生)

选择:选“喜欢”,珀布利的爱情度+3000,选“不喜欢”,珀布利的爱情度-2000

紫心

时间:一至六 AM6:00至PM1:00

地点:自己的牧场

选择:选“好啊”,珀布利的爱情度+3000,选“很忙,没空”,珀布利的爱情度-2000

蓝心

时间:夏天以外 日 AM10:00至PM1:00

地点:教堂

选择:选“一起玩”,珀布利的爱情度+3000,优好感度-10,梅和卡特好感度+20,背包有空格可得到「珀布利的小泥团」,选“有点事”,珀布利的爱情度不变,优和卡特好感度-10,梅好感度+20

黄心

时间:夏天以外 二、日以外

地点:养鸡场

选择:选“珀布利说的没错”,珀布利的爱情度+3000,里克好感度-10,莉莉雅好感度+20;选“ 里克说的没错”,珀布利的爱情度-2000,里克好感度+20,莉莉雅好感度-10;选“莉莉雅很为难啊”,珀布利的爱情度+3000,里克和莉莉雅好感度+20

喜欢与讨厌的东西

特别喜欢:哇!我太喜欢了。谢谢你。

炒鸡蛋、菜肉蛋卷、蛋炒饭

很喜欢:哇,谢谢。(主角姓名)你送的东西我很喜欢。

草莓、苹果、蛋(一般、高品质、特级、金、P、X)、巧克力、SUGDW苹果、HMSGB苹果、AEPFE苹果、三文治、果汁、草莓酱、草莓牛奶、煮鸡蛋、布丁、苹果派、苹果酱、苹果烧、鸡蛋饭、曲奇、巧克力曲奇、冰激淋、蛋糕、巧克力蛋糕、热蛋糕、消闲茶、钻石、粉红钻石

喜欢:哇,谢谢

菠萝、蜂蜜、蛋黄酱(S、M、L、G、P、X)、牛奶(S、M、L、G、P、X)、葡萄汁、小麦粉、面包、炖品、锅烙、烤马铃薯、番茄酱、爆米花、烤玉米、菠萝汁、南瓜布丁、地瓜布丁、热牛奶、竹笋饭、葡萄酱、土司、法国土司、什锦寿司、大学芋、消闲茶叶、三色花、猫薄荷、毛线团(S、M、L、G、P、X)

其他都别送

备注:特别喜欢:爱情度+800 很喜欢:爱情度+500 喜欢:爱情度+300 普通:爱情度+100 讨厌:爱情度-500 非常讨厌:爱情度-800

个人认为在请了小精灵帮忙打理农场后。每天早上就拿着筐到后山捡草。(赚钱方法)此时就要抓住早上珀布利在泉前出现的时间了。在这时送一个生鸡蛋最好

(料理前期做不出来,其他很喜欢的东西有比较贵,生鸡蛋最好而且省时间。)

。,还有夏天您如果怕吃醋就别去海滨,因为珀布利的情敌事件都在海滨发生,去了也无所谓因为最后一个情敌事件在5年后才发生)

珀布利是个比较好追的女孩,如果您牧场发展顺利在第一年冬季就可以订婚了第二年就可以结婚了。)(当初我就在第二年春结的婚。)注上时间表节日除外

卡莲生日秋季15(23日)

竞争对手:里克

姐姐型的杂货店女孩子。最喜欢跳舞,但料理就一塌糊涂了……另外很喜欢帮助别人……好象比较喜欢喝酒……

※每天到杂货屋买东西,每持续15天爱情度加2500。

出现地点以及时间

星期日(晴雨)AM6:00~PM6:00在家(里面,男孩版进不去)PM7:00~9:00达特的店(酒吧,有电话那里)之后在家。

星期二(晴)AM6:00~PM0:00在家(里面)PM1:00~3:00在家(里面)PM7:00~9:00达特的店之后在家。(雨)PM0:00之前在家(里面)PM1:00~3:00在哥茨的家(木匠)PM4:00~6:00在家(里面)PM7:00~9:00达特的店之后在家。

二日以外(晴)AM6:00~7:00在家(里面)AM8:00~9:00在店外的椅子上。AM10:00~PM0:00在家(里面)PM1:00~3:00在家(店里,此时可以见面)PM4:00~6:00又进去了PM7:00~9:00在海滨之后在家。

(雨)AM6:00~7:00在家(里面)AM8:00~9:00在店外的椅子上。AM10:00~PM0:00在家(里面)PM1:00~3:00在家(店里,此时可以见面)之后一直在家里面。

恋爱事件

黑心

时间:三、五 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“说真的,有点困难…”,卡莲的爱情度+3000,杰夫好感度+20,道具栏有空格的话,可拿到「牧草种子」,选“没问题”,卡莲的爱情度不变,杰夫和沙夏好感度+20

紫心

时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“月泪草种子”,卡莲的爱情度+3000,沙夏好感度-10,杰夫好感度+20,选“猫薄荷种子”,莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度+20

蓝心

时间:三、五 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“能”,卡莲的爱情度+3000,笛克、杰夫和沙夏好感度+20,背包里有空格,可得到「卡莲的葡萄酒」 ,选“还有别的事”,卡莲的爱情度-2000,笛克.杰夫和沙夏好感度-10

黄心

时间:一、四、六 AM10:00至PM1:00

地点:杂货店

选择:选“尝”,卡莲的爱情度+3000,杰夫和沙夏好感度+20,选“不尝”,卡莲的爱情度-2000,杰夫和沙夏好感度-10

喜欢与讨厌的东西

特别喜欢:哇!真的可以收下吗?真不好意思。

烤马铃薯、爆米花、比萨

很喜欢:哇!这是真是送我的?我好喜欢。

竹笋、松蘑、奶酪(S、M、L、G、P、X)、葡萄酒、野葡萄酒、鱼片、天麸罗、天麸罗饭、钻石、粉红钻石

喜欢:谢谢。我收下了。

马铃薯、黄瓜、玉米、南瓜、茄子、地瓜、菠菜、青椒、温泉蛋、蛋(一般、高品质、特级、金、P、X)、蛋黄酱(S、M、L、G、P、X)、腌黄瓜、沙拉、味噌汤、炒青菜、腌萝卜、烤玉米、炖南瓜、酱烤茄子、凉拌青菜、炒鸡蛋、奶油、干酪、煮鱼、干烧伊面、鸡蛋饭、炸肉饼、三色花、月泪草、猫薄荷、青色奇幻草、红色奇幻草、紫水晶、黄玉、红宝石、祖母绿

备注:特别喜欢:爱情度+800 很喜欢:爱情度+500 喜欢:爱情度+300 普通:爱情度+100 讨厌:爱情度-500 非常讨厌:爱情度-800(这很重要)

卡莲是个行踪不定的女孩而且喜欢的东西对于初期的主角很奢侈。春天可以到后山捡竹笋,其他时间就去笛克夫妇的店那里买瓶葡萄酒吧。因为他行踪不定所以星期日和星期二就抓住PM7:00~9:00在达特的店(酒吧)时送礼吧。除了二日以外就在PM1:00~3:00她在店里时去送礼。卡莲追她不算难就是有时时间赶了点。

金钱发展正常的话不会遇到没钱。一定要上山捡草。(一天1000左右的收入,初期很有用,一定要请小矮人,很有用送小麦粉就行了。)

送礼的研究

下面是同一天多次送礼给村民(包括 MM )的友好度效果列表(第一次效果 / 第二次效果):

非常喜欢: +9/+3

喜欢: +3/+1

普通: +1/+0

讨厌: -3/-3

非常讨厌: -9/-9

下面是同一天多次送礼给 MM 的爱情度效果列表(第一次送礼爱情度 / 第二次爱情度):

特别喜欢: +800/+0

很喜欢: +500/+0

喜欢: +300/+0

普通: +100/+0

讨厌: -500/-0

非常讨厌: -800/-0

(说明:友好度每个村民都有,爱情度只有MM(包括女神)有)

重要的是,无论是友好度还是爱情度,送第三次乃至第N次效果都和第二次一样

也就是说,村民的友好可以在一天内加到满(建议在生日那天),MM当然就不行了

(小矮人不算村民,只有爱心度,每次的效果都一样)

下面的数据大家应该都很清楚吧:

平时送打包礼物的效果是一般的 1.25 倍

在生日时送礼物的效果是平时的 5 倍

这对任何村民,包括小矮人爱心度、 MM 爱情度都有效。

好感度相关研究统计

下面是几种关于好感度的数据统计:

1. 送礼

送对方喜欢的东西会加好感度,送对方不喜欢的东西会减好感度。 ( 具体数值请参阅送礼的研究 )

2. 谈话好感

只要主角跟村民对话,第二天早上他 ( 她 ) 就会加 1 点友好度 ( 同一日内多次对话不累加 ) 。

MM 还会加 200 爱情度 ( 结婚后除妻子以外只加 100) 。

妻子抱孩子时,与妻子谈话,儿子的谈话好感也同样加。

3. 看狗( 与前两项分开计算,即这三样会累计 )

把狗抱给除村长、里克外的村民看,每次加 1 点友好度。

把狗抱给村长、里克看,每次减友好度 3 点。

给小精灵或珀布利看大狗,每次减友好度 3 点 ( 还是小狗可爱啊,笑 ) 。

4. 冷落

一段时间不和村民接触,村民的好感就会下降。不过下降的非常缓慢,据 星空 观察是一天不和村民接触 ( 包括说话送礼或是买东西 ) ,第二天该村民有 1/10 可能好感减 1 ,算起来即使一年不接触好感大概也就减 12 点左右,生日时一个礼物就加回来了。

5. 黄金木材

把黄金木材放到地里面隔夜的话,第二天早上村民全员友好度-10, (每次)同时还会发生鄙视主角事件。如果想办法不发生这个事件(比如睡在外面)就可以不减友好度~~~

6. 扔垃圾 ( 送礼不小心掉地上也算 )

在村里、山里、河海里扔垃圾,村民全员 ( 包括小精灵、隐藏人物、儿子、女神等 ) 友好度 -1 ,女孩全员爱情度 -200 。

东西要是扔在村民的家,这个家的全体成员友好度 -5 ,这个家的女孩爱情度 -500 。

一些处理垃圾不减好感度的方法 ( 除了下面的方法其他扔垃圾的行为都是乱扔垃圾 , 乱扔垃圾后如果不读档就该去教堂忏悔了 ) :

1. 扔在自家牧场里;

2. 扔在广场的垃圾桶里;

3. 扔在矿场里;

4. 在查看背包、冰箱或置物棚时选择要扔掉的物品按 start 再选择是。 通过这种方式无论在什么地方处理物品都不会减友好度;

5. 做成失败料理 ( 变废为宝 ) ;

6. 送礼,有人喜欢垃圾。比如梅喜欢空罐、长靴。

平时通过什么办法可以估计友好度呢?

友好度 0 - 49 ,友好度低

友好度 50((初始值)) - 99 ,无特殊情况。

友好度 100 - 199 ,村民对话改变,教主角料理。友好度高

友好度 200 - 255 ,村民对话改变。友好度很高

电话购物不能停,每个星期都要顶因为结婚的条件之一大床是倒数第二个要一直买才有望在第二年结婚。住房增筑也是一定要尽快赠筑两次。

可以追问我,随时替您解答。

(后期采用,少说两年后)经济

首先把牧场分为4大块,每块为21×12格。(这样分配因该是对这个牧场的最大利用了)。

接着算上农作物的每月收获次数,单个的收入,再扣去成本(即每次洒的种子数、种子的价格、洒的次数的积)。以此推算出。

下面是各农作物的每月净利润:

春天

卷心菜:21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)

马铃薯:21×12×4×6×80-112×150×6= 383040(元)

萝卜 :21×12×4×7×60-112×120×7= 329280(元)

黄瓜 :21×12×4×4×60-112×200= 219520(元)

草莓 :21×12×4×3×30-112×150= 73920(元)

夏天

菠萝 :21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)

玉米 :21×12×4×5×100-112×300= 470400(元)

西红柿:21×12×4×7×60-112×200= 400960(元)

南瓜 :21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)

洋葱头:21×12×4×4×80-112×150×4= 255360(元)

秋天

地瓜 :21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元)

茄子 :21×12×4×7×80-112×120= 551040(元)

辣椒 :21×12×4×11×40-112×150= 426720(元)

胡萝卜:21×12×4×4×120-112×300×4= 349440(元)

菠菜 :21×12×4×6×80-112×200×6= 349440(元)

春天,一开始我也以为是种萝卜最好,没想到还是卷心菜技高一筹啊。呵呵

那个地瓜实在是BT很。把卷心菜和菠萝的收入加起来还差近13W。汗啊

还有,大家如想种这么大一块地的话,那至少要有祝福水壶。

然后你负责浇水,矮人负责收获。这样就可以了。

另外矮人工作时间也要算好。

如地瓜,就要叫他们从7号开始一天隔一天工作。这样方可实现完全收获。

以上的数据我都反复计算过,应该没什么问题。

求APH米英向恋爱养成游戏《Pain & Gain》攻略

【特殊事件入手条件】

※带星号的为米英事件,触发一定数量才能达成Perfect END。

1、没权威的助教先生(★)

时间:不限

行动:授课

2、艺术要从人体抓起

时间:5月1日~5月5日

行动:观摩

3、北米双子周末午餐(★)

时间:5月6日~5月7日,早晨

行动:授课/闲逛

备注:此事件入手特殊物品【咖啡】

4、莎翁的恐怖片(★)

时间:5月8日~5月14日

行动:授课

5、课间休憩(★)

时间:不限

行动:授课/训练/闲逛/观摩

6、午觉时间的恐怖分子(★)

时间:5月15日~5月19日,早晨

行动:睡觉

7、路德维希和本田菊

时间:5月15日~5月21日

行动:授课

8、眉兔和米团子(★)

时间:5月21日

行动:闲逛

备注:选对之后将在之后的主菜单里开启眉兔饲育选项。

9、汉堡疗法(★)

时间:5月22日~5月28日(早晨/下午)

行动:生产/训练

备注:此事件入手特殊物品【汉堡包】

10、妖精小姐的心理辅导

时间:触发3个回忆之后

行动:占卜

11、吃醋(★)

时间:5月22日~5月30日

行动:授课

12、王耀的答谢

时间:吃醋事件达成之后

行动:授课/闲逛/训练/观摩

备注:可入手友谊礼物【熊猫玩偶】

13、本田菊的答谢(★)

时间:吃醋事件达成之后

行动:授课/闲逛/训练/观摩

备注:这个事件无差别消耗一整天,所以推荐下午触发

14、端午节(★)

时间:6月2日

行动:授课

15、海滩度假(★)

时间:6月3日~6月4日,(早晨/下午)

行动:授课/训练/生产/饮茶/占卜

16、承载回忆的旧玩具兵(★)

时间:6月5日~6月9日

行动:授课

备注:选上面选项之后入手特殊物品【旧玩具兵】

17、校庆准备

时间:6月12日~6月18日

行动:观摩/闲逛

18、匪夷所思的学园祭(★)

时间:6月20日

行动:无(自动触发)

19、吻痕事件(★)

时间:6月21日

行动:无(自动触发)

备注:想要米英H结局的TX们如果没有看到这个事件出现的话可以开始重玩了……(喂)

20、昏倒的绅士(★)

时间:6月26日~7月3日

行动:授课/观摩/训练

21、谁过生日?

时间:7月1日

行动:授课

备注:此事件入手特殊物品【枫糖浆】

22、捉迷……藏?

时间:不限

行动:无(自动触发)

备注:眉兔和米团日后是否结婚就看这个事件了嘿嘿嘿(……)

【全回忆梦境】

※所有的回忆梦境都要选择【睡觉】这一行动来触发。

1、初遇

时间:无

参数要求:无

备注:开头剧情自动触发

2、家园

时间:5月1日~5月7日

3、双子

时间:5月8日~5月14日

4、害怕

时间:5月15日~5月21日

5、治愈

时间:5月22日~5月28日

6、料理

时间:5月29日~6月4日

7、雨中

时间:6月12日~6月18日

8、密语

时间:6月26日~7月2日

【全结局达成条件】

※Bad END:放弃

金钱为零则自动触发该结局(不限时间,什么时候没钱什么时候就进入此结局)。无论先前感情多高已经触发多少事件都无法阻止此结局发生。

※Normal END:远空

未达成两个Kuso END或者Perfect END的条件,则自动进入该结局。

※Kuso END:极恶之绅士

金钱4000以上,力量500以上,声望500以上,且不能入手任何友谊礼物(阿尔的小人书除外因为是强制推销=_=|||),不能收养眉兔和米团。

※Kuso END:众望的天使

金钱4000以上,魅力500以上,声望500以上,入手所有人的友谊礼物(汉堡包、咖啡、小人书、玫瑰、枫糖浆、水管、熊猫玩偶)但不能拿旧玩具兵。必须收养眉兔和米团。

※Perfect END:得偿所愿

金钱5000以上,声望800以上,魅力、力量平均值400以上,感情110以上。米英事件触发10个以上,8个梦境回忆全触发,入手汉堡包、咖啡、旧玩具兵

※眉兔米团线结局:结婚

照顾眉兔米团30次以上,喂食司康饼不超过3次,感情60以上

※眉兔米团线结局:一家人

照顾眉兔米团30次以上,喂食司康饼不超过3次,达成Perfect END