校园修神录3.0攻略修正版

       对于校园修神录3.0攻略修正版的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

1.校园修神录3.0海神怎么打

2.魔兽的校园修神录里怎么唱国歌

3.魔兽RPG,校园修神录3.0 谁能有强力通关方法?

4.校园修神录Ⅲ新手必看攻略及地图怎么打开

5.校园修神录3.0 有无限复活手镯,力量之神应该带什么装备 装备出处 。急求!!力量之神的打法

校园修神录3.0攻略修正版

校园修神录3.0海神怎么打

       校园修神录3.0海神打法为利用东南西北长达6秒的眩晕时间,在有35级大后,吃魔免药水,六加速手套杀凤凰。根据相关资料查询,如果RP好,在第一次东南西北的眩晕中杀掉凤凰,那么招出凤凰在第一次大招时间内下海神。如果在眩晕时间内没触发效果,HG回城,等东南西北CD完毕,重复流程再次打凤凰。

魔兽的校园修神录里怎么唱国歌

       射神吗 也不怎么难玩. 先做鲜花任务. 开始跑水 弄生命盾 2级 2项链 2级仗去打钱 点s .合成衣服带剑max 去渡劫. 也可以先下减防, 有了减防去刷主任 用减防和技能减防 很快. 记得吃布丁. 龙也是 先接五行任务 去打龙 很容易. 有了真翅膀去打天仙 防御比较低 吃魔免 打的很快 有了衣服可以去打凤凰 武器就去打生命 在下凤凰.剩下的就是普通流程了.

       这个是一般流程 下边是高难度的

       /thread-7974169-1-1.html 全部人物 可以看看/

魔兽RPG,校园修神录3.0 谁能有强力通关方法?

       校园修神录3.0死亡轮盘详解:每波怪结束进攻后.系统会随机叫某个玩家做任务.在下波怪出现后任务结束.完成任务奖励10W金钱和少量全属性.未完成任务.此英雄则会死亡.随机出现玩家1-6其中一个.规律:随机数从1到(3+玩家人数/2).如果你是玩家一.系统提示玩家2或者3做任务.你可以无视.哪怕是单人模式也是如此.任务暂设定为2个:1.在小孩手中抢回珍珠.拿回珍珠放英雄身上.下波怪出现就算任务完成.珍珠消失.特别提示:拿到珍珠必须交任务.否则小孩不会复活.小孩随机出现以下4个地点:鸡腿NPC旁.石头人旁.3圣道人旁〈前期有技巧的.可以利用献祭衣服〉.广成子上方〈前5波不会出现在此处〉2.随机指定一个玩家,该玩家必须在下波出怪的时候杀敌数(右上角的排行榜)的个位数字等于指定的数字,任务完成后可得奖励,否则就要死.3.教育局领导视察.必须有玩家唱国歌迎接.任意玩家都行.否则系统指定的玩家则会死亡.校园修神录3.0唱国歌就是A基地。注意:唱国歌必须出怪前唱国歌结束,才能获得奖励。

校园修神录Ⅲ新手必看攻略及地图怎么打开

       1号英雄的技能中有无视魔免,还有无视魔抗的,是许多大后期的噩梦。

       2.1号英雄对73号英雄说,你是我的山寨还是量产?73号英雄说,放屁,山寨跑的比你还快?

       3.2号英雄有4个主动技能,并或多或少都有AOE效果。

       4.2号英雄与9号英雄的完美配合有时是导致敌方团灭的关键环节。

       5.3号英雄的大招能被A杖大大加强,但即便在路人中,3号英雄也很少出A杖。

       6.3号英雄与46号英雄的技能中有一个图标完全相同;同时,这两位英雄在许多技能效果上有类似的地方。

       7.4号英雄成长很低,护甲很低,移速很低,攻击很低,唯技能很黄金。

       8.59号英雄和90号英雄表示,无论比赛如何,4号英雄永远陪伴在他们身边,不信就自己去看吧。

       9.5号英雄的三围成长和初始三围令许多英雄羡慕不已。

       10.5号英雄是66号英雄的巨大克星,可以说在5号英雄面前,66号英雄的优势尽化乌有。

       11.6号英雄的4个技能,满级时,平均施法距离超过1000码。

       12.6号英雄对85号英雄不满,85号英雄则嘿嘿一笑说:你不知道挖墙角是DotA界的潮流吗。

       13.7号英雄有全屏技能。

       14.7号英雄对空血的敌方40号英雄放大,全中伤害的40号英雄却并未倒下;7号英雄问:为什么?40号英雄说:只因你心里不想杀我。

       15.8号英雄在4级的时候很少按ABAB的形式点技能点。

       16.装备与等级成型的74号英雄是8号英雄的噩梦。

       17.9号英雄与21号英雄的某技能有类似效果,但如果让这两个技能对调,9号英雄不一定同意,21号英雄肯定不同意。

       18.71号英雄无论推进还是保命技巧都是一流,但面对10号英雄和39号英雄时,往往吃不了兜着走。

       19.102号英雄和79号英雄对己方28号英雄说,别出BKB,尽管出DPS装,我们保你团战输出环境……团战打响,敌方的10号英雄冲了进来,28号英雄当场毙命。

       20.10号英雄的某小技能满级时单体伤害可达600点以上。

       11号英雄的某技能对它的形象而言是个巨大的讽刺。

       22.11号英雄对46号英雄抱怨,你看你的技能,能使用又没有CD,而我呢,不能使用还有CD!

       23.12号英雄所有技能的魔耗都不超过100点,可谓省魔典范。

       24.实战中,12号英雄与36号英雄的某项战斗素质非常出众。

       25.13号英雄的所有技能CD时间都和技能等级无关。

       26.13号英雄与67号英雄完成的经典配合可谓无脑,又可谓无耻。

       27.尽管在大多人眼中14号英雄既没AOE又没控制;但它其实不仅有高伤害的AOE技能,还有无视魔免的打断技能。

       28.14号英雄的某技能和49号英雄的某技能效果相仿,但前者全面强于后者;正如98号英雄的某技能全面强于31号英雄的某技能;28号英雄的某技能全面强于33号英雄的某技能一样。

       29.15号英雄和80号英雄的某技能对己方受该技能影响者可有某种不利作用。

       30.当15号英雄与91号英雄同时对敌方英雄使用自己的某个技能时,被施法英雄将处于极其尴尬的境地;同样情况出现在15号英雄和80号英雄的技能配合上。

       31.大家都知道18号英雄是1级裸装单挑高手,但在和16号英雄的对决中却往往弄得一鼻子灰。

       32.比16号英雄智力成长还高的英雄,全DotA中尚不足10位。

       33.17号英雄是在中路Solo中能让3号英雄感到极度恶心的英雄。

       34.17号英雄有某技能的伤害无上限。

       35.17号英雄以前流行出某种装备,这个装备的卷轴钱比它所有的配件加在一起还贵;当然即便是现在,正式比赛中的17号英雄仍然常会选择买另一种、同样卷轴比所有配件加在一起还贵的东西;这样东西同样适合7号英雄去买。

       36.18号英雄作为奶妈的潜力有目共睹,特别是在大后期。

       37.18号英雄是为数不多的,能在50号英雄大招范围内尽情输出的英雄。

       38.19号英雄有某技能可提高友军的移动速度。

       39.19号英雄的3个打断技能能造成强大的控制和输出。

       40.19号英雄的敏捷和智力成长都不敢恭维,不过起码都比73号英雄高。

       20号英雄的某项属性在同类英雄中独占鳌头,另一项相似属性在全DotA英雄中排名次席;可以说相当给力。

       42.20号英雄,69号英雄和13号英雄的三围成长总合,射程都相同。

       43.21号英雄的某技能是否出现AOE效果,取决于玩家对其装备的选择。

       44.某价值不足2000的物品就能给21号英雄提高超过30点攻击力。

       45.21号英雄与98号英雄的配合Gank天衣无缝,即便躲在天涯海角的68号英雄,也难逃一死。

       46.22号英雄不仅胜任奶妈和团战输出位,更有无视魔免的控制技能和恶心死人的全屏技能。

       47.22号英雄和60号英雄的配合一度被评价为流氓无赖组合。

       48.在目前版本中,23号英雄装备A杖后连视觉效果都没有,怪不得人们经常无视A杖对23号英雄的加强。

       49.63号英雄经常在后期购买某物品以增加其DPS能力,在满级满技能点情况下,仅装备该物品的63号英雄可以满血完胜同样仅装备该物品的23号英雄。

       50.来自相同种族的24号英雄和27号英雄各有一个无视魔免的远程控制技能,使远在1000码外的敌方英雄心惊胆战。

       51.24号英雄与63号英雄各有一个类似的被动技能,一般认为63号英雄的该技能更为优秀。

       52.25号英雄在被己方2号英雄使用了某技能后,头顶上仿佛顶着“拯救世界”四个大字一般耀眼。

       53.25号英雄能算变身系英雄吗,这个问题值得探讨。

       54.26号英雄有控制技能,但既不造成眩晕,也不减低移动速度和攻击速度。

       55.裸装满级满点26号英雄在不使用任何主动技能的情况下,移动速度可超过裸装满级满点21号英雄。

       56.27号英雄的某技能施法范围可与15号英雄大招的施法范围相同。

       57.28号英雄有英雄攻击魔法伤害技能。

       58.有人说16号英雄是81号英雄的老大,81号英雄是28号英雄的老大,28号英雄是55号英雄的老大,55号英雄是90号英雄的老大;这话,有一定道理。

       59.29号英雄的某些技能对于克制57号英雄非常奏效。

       60.用某特定物品克制29号英雄是不二选择,同时该物品也是某版本中55号英雄的常用核心装备。

       30号英雄在路人DotA中常使用超过5个不同的技能。

       62.即便如高等级47号英雄般强势,也对于杀死站在30号英雄身边的14号英雄信心不足。

       63.31号英雄是一位长者天灾脸的近卫英雄,与74号英雄有某技能图标完全相同。

       64.32号英雄是一位有至少2个能对己方使用技能的英雄。

       65.32号英雄和86号英雄表示,虽然6级时都是单挑好手,但单挑并非他们最为擅长的。

       66.决定使用33号英雄前,首先你要明白,操作不是决定DotA比赛走向的唯一因素。

       67.33号英雄与76号英雄有某个技能效果相仿,但前者明显更为强势。

       68.34号英雄常称为在比赛中购买某物品的不二人选;此物品对于克制如68号英雄,26号英雄等有不俗效果。

       69.由于87号英雄的需要,34号英雄时常出现在1级Roshan的阵容中。

       70.35号英雄与68号英雄一旦出现在敌对阵营,双方都尴尬。

       71.35号英雄的某技能有时能为其提供超过60点攻击力。

       72.36号英雄的全屏技能与85号英雄的全屏技能配合,效果非常显著。

       73.37号英雄的某技能与90号英雄的某技能在实战中有类似的重要效果。

       74.37号英雄对敌方85号英雄说:哥,别杀我。85号英雄怒骂道:看你就来气!

       75.38号英雄与93号英雄有某个类似技能非常烦人。

       76.38号英雄常被作为63号英雄的中Solo克星使用。

       77.39号英雄的核心装备95号英雄从来不买。

       78.40号英雄在RD模式下经常被错选为59号英雄。

       79.41号英雄有不耗魔的伤害技能。

       80.41号英雄的大招既能成为DPS来源,还有保命效果,但即便如此,62号英雄仍视其为鱼肉。

       42号英雄有减甲,减速,减攻击,眩晕,伤害技能,可谓控制全面。

       82.52号英雄的力量成长超过42号英雄,但人们普遍认为42号英雄比52号英雄更加坚挺。

       83.43号英雄的某技能在实战中,平均每点魔法可能造成超过10点的AOE伤害;同时其还有另一无伤害上限的技能。

       84.对于92号英雄来说,43号英雄就是噩梦。

       85.75号英雄的爆发力十分可怕,但44号英雄表示应对从容。

       86.满级裸装的44号英雄在不依赖队友的条件下,移动速度可达到380以上。

       87.在团战中的45号英雄经常是敌方优先秒杀的对象,尽管它既有回血技能又有增加移速的技能,但仍往往不免一死。

       88.45号英雄与61号英雄有一效果几乎相同技能,在1级时一般认为61号英雄的该技能更优秀,但满级时明显45号英雄的该技能更胜一筹。

       89.满级满点裸装单挑,70号英雄看到敌方46号英雄的第一眼时就放弃了物理输出的念头。

       90.47号英雄与78号英雄有某技能完全相同。

       91.54号英雄认为自己拥有很多无视魔法免疫的技能,48号英雄只是笑了笑。

       92.49号英雄没有打断技能。

       93.50号英雄有某技能,可降低敌方的攻击速度。

       94.50号英雄与54号英雄有某技能在对英雄时完全相同,在对普通单位时略有不同。

       95.51号英雄是位打野好手,同时有不错的对线和逃生能力。

       96.52号英雄是为数不多的,在同一技能面板上可出现6个不同可使用技能的英雄。

       97.53号英雄的头顶上经常出现红字。

       98.在满级满点裸装时,57号英雄的最大生命值可超过53号英雄所能达到的最大生命值。

       99.在某条件下,54号英雄仅用技能快捷键而不点鼠标,就有能力完成其全部可使用技能的施放。

       100.55号英雄的核心装备同样适合57号英雄和66号英雄。

       .56号英雄有某AOE技能,可自动施放。

       102.56号英雄有某非大招技能,满级时魔耗比78号英雄的2技能魔耗高。

       103.58号英雄的某技能在第一次使用的瞬间,其英雄技能面板上将永久增加另一个技能。

       104.58号英雄与75号英雄有某技能图标完全相同。

       105.60号英雄的某技能在施放时,在某种特定条件下,有可能一次性增加自身超过350点生命上限。

       106.61号英雄的三围成长比65号英雄高,同时他们都有技能能降低敌方的移动速度。

       107.作为后期英雄,62号英雄的某技能令其他后期英雄垂涎欲滴,当然如果能得到79号英雄的类似技能他们同样高兴。

       108.63号英雄拥有一流的侦查和远程控制能力。

       109.63号英雄与64号英雄各有一个技能,持续时间是冷却时间的10倍以上,而且这两个技能的效果还有类似之处。

       110.在比赛中,65号英雄的英雄等级往往冠绝全场,这和它的技能特点是分不开的。

       111.66号英雄完全没有AOE技能。

       112.67号英雄有某技能可为友军增加攻击速度。

       113.68号英雄在不依赖其它己方单位及英雄的情况下,仅升满黄点及1个不增加任何DPS的技能,神装即可单拆敌方泉水。

       114.69号英雄与77号英雄的无间配合有可能造成恐怖的单体输出。

       115.在某些条件下,70号英雄的物理攻击距离可以改变。

       116.71号英雄在裸装,不依赖任何友军的情况下,可能保持超过380的移动速度超过30秒。

       117.优秀的72号英雄使用者需要较高的APM用来合理走位及施放它的诸多技能。

       118.72号英雄和96号英雄常称兄道弟。

       119.74号英雄拥有某技能,使用时可极大增加自身DPS及生存能力,在82号英雄在场时,该技能效果甚至可被进一步加强。

       120.76号英雄的初始攻击力,移动速度,护甲,三围成长都十分优秀。

校园修神录3.0 有无限复活手镯,力量之神应该带什么装备 装备出处 。急求!!力量之神的打法

       地图按“Esc"键就可以打开,以下是攻略

       开局①-伐木篇

       PS:本开局由向阳之声原创.本攻略以路人野战为主

       开局伐木篇:

       路人大多数时侯都是木匠来停怪

       其间差距巨大,有的木匠3波能停,有些可能6波也听不了,更甚的有些30波都不会有那个意愿。

       然而有个能4波停的开局是大多数人喜闻乐见的,也是最好开局的重要部分,所以有个好木匠是很重要的

       首先得有个大局上的了解

       1.白色的数是可以砍的,一共有六颗,一目了然

       2.砍树速度与刀的数目成正比,而你带加速手套是没用的……大致上1把需要17或者18下,2把需要9下,3把6下左右,4把5下,5把四下

       3.而50个木头停怪至少需要砍25棵树,再加上买刀的钱至少得砍27棵树大概能差不多

       常用方式:

       开局买刀,砍两棵树然后交任务,接下来每次砍五棵树(放弃最下面那棵树,有些远.刀少的时候效率不高)

       然后砍五次循环就能凑齐了……一般正好在四波出来

       由于伐木是个很机械的活……

       所以可以利用一下Shift,就是预订后续操作……

       但如果你直接shift以此砍树的话最有可能的情况是英雄到处乱砍

       解决办法

       如图,先shift去树前的某点再点树

       好处是你可以一边喝茶一边砍树了

       砍树的时候能做的其他事情……

       路人来看,能做的不多

       你可以友善一点帮那些忘了买鸡腿水果的人买一下

       也可以捡一个神奇的箱子,虽然不一定能影响你的停怪时间,但是也是对经济的一点补偿

       值得一提的是,前两波怪可以由挖木头的负责

       如图,乖宝宝带上献祭衣服,第一波一级的就行,第二波最好升高一下.就当是外快了>.<

       交木头:

       可以一次**,也可以刷一波交一波……

       推荐刀少于3根的时候不停挖,等到到多了就可以一波一次的交……这样可以兼顾效率

       当然要是怕别人拿木头大可一次一波的交,无伤大雅

       值得一说的是交木头一定要记得用宝宝的技能W

       和木头的任务都是w,习惯性用效率可以提高不少

       优缺点:

       木头本来是最赚钱的任务之一,以及最赚经验的任务没有之一,但由于砍木头要停怪,使得前者不是很明显,在队友都不是新手的情况下,反而是经济落后他们的。

       适宜人群:

       砍木最快者:剑圣.<带分身一起帮忙砍.相当于有多个英雄砍木.>

       砍木头最适宜的人群是那些需要等级更甚于钱的人物,

       典型的是空间,命运

       高难度下同样适合一些正常情况下不急渡劫的人物

       比如枪神.

       还有一些微弱的影响因素

       比如开局初到之类的当然很好

       还有移动速度也会对砍树造成不小影响,毕竟不可能始终吃加速卷轴的

       但这些都是不可抗因素.所以暂且忽略

       校园修神录是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,支持6个人同时连线游戏。校园修神录系列作者为键盘幽灵。截至2011年2月,校园修神录官方最新正式版本为V2.5。

       打法都是说前期的 后期基本都一样 广成子 一出就杀 广成子出的东西 永远不嫌少 暗霄+高级统御+红颜(或者圣者+泪光,这三个是和七界的材料)勉强算你广成子刷毕业了 然后你力量神 后期多刷海神 尺子+扇子+青海弓 早早刷齐慢慢练到三个都满和神剑 海神的圣衣也是好东西 但是必须练起来 20几波极限攻速的狼 记得刷出来的时候去练功房 留住狼 有圣衣了好去练 前期装备有了 就开始接五行任务做 依次杀 红龙 青龙 自然之神 上神或者5号 翅膀不要和神翅膀 那是垃圾 不好用 一般都用真天使翅膀 因为 +100防御其他翅膀都木有 后期防御很重要的哦 还有一个是海神那里和的青海环 那个也好用 不过很难打齐原料 然后就是上神指环也是厉害的东西 上面说的东西 综合起来就是8样 暗霄 统御 武器 五行戒指(+红颜或者圣者泪光变七界命由) 衣服 天使翅膀 青海环 上神指环 暗霄 统御 完全看人品 有人品一场给你出一堆 没人品经常是 家暴了都不出一个 三个神剑的原料武器 都很容易出 但是要三个都出齐全也是要一定的人品的 五行戒指是必拿的东西 都到20几波了 五行戒指还没拿 只能说是菜鸟了 衣服 有什么用什么 最好是满级圣衣(不过这个难度比较大,因为你自己是个刺猬只有叫别人帮你练..) 青海环 还是完全看你人品 因为 他的四个原料除了箱子和海神心 其他两个个人觉得太难出齐全... 上神指环是比较简单凑齐的 上身旁边的小那家和上面的嫦娥都有出原料 很容易找齐 物美价廉 可以早点弄出来 翅膀也简单 基本就这样了 等你6个格子 神剑+暗霄+高级统御+满级圣衣+上神指环+七界命由的时候 基本就是人见杀人 佛剑杀佛了 ...能把这一套都搞齐了 你就只用看一下家 没怪的时候去刷刷BOSS 只为专属技能经验 有钱就买100木头的加血量的书 就这么..

       好了,今天关于“校园修神录3.0攻略修正版”的探讨就到这里了。希望大家能够对“校园修神录3.0攻略修正版”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。