1.英雄联盟新英雄seraphine技能lol新英雄萨勒芬妮出装推荐

2.英雄联盟里装备炽热香炉的唯一被动,可以被装备的主动技能(治疗护盾)触发吗?

3.lol新版皎月符文加点及出装方式

4.lol聚合怪是什么意思 lol聚合怪是哪些英雄

5.lol更新内容20156月

6.LOL皎月女神怎么玩?

lol香炉版本什么意思_lol香炉全名

以下几个英雄的基础技能都可以提供治疗或者护盾的效果:

牛头酋长,风暴之怒,卡尔玛,凯尔,璐璐,拉克丝,莫甘娜,娜美,奈德丽,奥莉安娜,娑娜,索拉卡,塔里克,锤石

所以是可以触发的!

炽热香炉提供30点法术强度,5秒回复10点法力值,10%的冷却缩减以及8%的移动速度提升。它的唯一被动效果可以让英雄在对队友使用护盾或者治疗法术过后,为目标提供25%的攻击速度加成,持续6秒,售价2200金币。 

炽热香炉是拳头公司在英雄联盟4.10版本中引入的一个新装备,旨在提升后排的“传统辅助”与现今流行的如锤石这种“实用性辅助”以及像莫甘娜和婕拉这类“法师类辅助”相比的竞争性。让我们在最近的辅助装备改动过后来计算一下它的威力,现在这件装备过于强大的威力已经被调整为预定的水平。

英雄联盟新英雄seraphine技能lol新英雄萨勒芬妮出装推荐

不能。

莫甘娜E属于灵魂技巧。其他的技能也只能让炽热香炉的被动作用于1-2个英雄,炽热香炉只会让莫甘娜对线期间更加凶狠,但对于团战的作用几乎是没有的。

堕落天使-莫甘娜是3D竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一。

莫甘娜常常活跃在中单以及辅助位上,她拥有被动技能灵魂吸取以及主动技能暗之禁锢、痛苦腐蚀、黑暗之盾、灵魂镣铐,能够对敌方英雄进行线上最大程度的消耗以及控制,非常棒的主动开团技能以及团控和团战能力,在后期团战中可以起到决定性的作用。

莫甘娜前期中单QW二连可以做到完美消耗,后期有装备支持,QW可以秒对面ADC,同时可以作为队伍核心并且成为一个先手的存在,给自身套盾后开大让所有对手都会头疼不已。

莫甘娜英雄技能如下:

1、灵魂吸取(被动技能)

莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。

2、暗之禁锢Q

向目标区域射出一枚充满暗黑能量的飞弹,将第一个碰到的敌人禁锢2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9)点魔法伤害。

3、痛苦腐蚀W

诅咒一大块区域,持续5秒。区域内的敌人每0.5秒将受到24/38/52/66/80(+0.22)的魔法伤害,根据敌方损失血量造成额外的伤害。

4、黑暗之盾E

为友军英雄施放保护盾,吸收95/160/225/290/355(+0.7)魔法伤害,并阻挡限制技能。持续5秒或直到护盾破裂。(只要护盾不破,被护盾保护的目标不会受到任何控制效果)

5、灵魂镣铐R

对附近敌方英雄造成175/250/325(+0.7)魔法伤害并减速20%,持续3秒。若目标3秒后依然在莫甘娜附近600范围内,敌人会再次额外受到175/250/325(+0.7)点魔法伤害并晕眩1.5/1.5/1.5秒。

英雄联盟里装备炽热香炉的唯一被动,可以被装备的主动技能(治疗护盾)触发吗?

英雄联盟新英雄seraphine是作为kda女团里面的另一个新英雄,也受到了很多关注,国服大家都习惯叫萨勒芬妮,她作为一款中单和辅助英雄,感觉就像拳头的亲女儿一样,技能范围十分大,并且也很恶心,所以在游戏里面,很多人都选择将她ban了,新英雄的技能到底是怎么样的呢,大家是不是非常的好奇呀~

被动:星光漫射

萨勒芬妮每第三次施放的普通技能将会自动重复施放一次。此外,任何时候只要她在友军附近施放技能,便会创造一个音符。每个音符可以增加她下一次普通攻击的距离,并造成额外的魔法伤害。

Q:清籁穿云

萨勒芬妮放出一道清澈的音符,根据目标已损失的生命值造成魔法伤害。

W:聚和心声

萨勒芬妮为周围的友军唱响歌曲,为自己和友军提供护盾和移动速度的加成。如果萨勒芬妮自身已经拥有护盾,她便会治疗周围的友军。友军人数越多,治疗量越高。

E:增幅节拍

萨勒芬妮放出一道音波,对一条直线上的敌人造成魔法伤害和减速效果。已经被减速的敌人将会受到禁锢效果,而已被禁锢的敌人则会受到眩晕效果。

R:炫音返场

萨勒芬妮完全掌控了舞台,放射出令人如痴如醉的能量,魅惑敌人并造成魔法伤害。每一个受到波及的英雄(包括友军)都会成为演出的一员,增加技能的影响范围,并将友军英雄身上的音符数目提至上限。

萨勒芬妮装备推荐

辅助路线

窃法之刃+五速鞋+大圣杯+鸟盾+香炉+救赎+坩埚+双生暗影

萨勒芬妮_门装选择窃法之刃,可以稍微_升一些前期的经济和视眼,之后补上大圣杯提供更多的翰_空间。

鸟盾、救赎和香炉都是_升琴女技能的装备,不仅有护盾的加强还有一定的回血能力加成。

最后再出坩埚和双生暗影,这两个都是保护队伍核心输出的装备,并且还能有效的防止gank。

中单路线

卢登:提高法术伤害和触发范围伤害。

法术鞋:提高法穿

鬼书:重伤效果

书:高额法强

沙漏:保命

帽子:极高的法术伤害。

lol新版皎月符文加点及出装方式

《英雄联盟》里装备炽热香炉的唯一被动,可以被装备的主动技能(治疗护盾)触发。在游戏里,干锅或者鸟盾都能触发香炉被动的。香炉是现在版本很流行的必备辅助装。对于游戏前中期团战的支援以及对ADC的辅助加成都是有十分显著的作用。

炽热香炉是竞技游戏英雄联盟中的一件不错的辅助装备,提供法术强度,法力回复,冷却缩减,移动速度,增加治疗与护盾强度。

让奶妈型辅助所期盼已久的装备啊,提供法强,增加治疗量和护盾值,有蓝量回复和减cd加快治疗效率和增加续航,还有移速加成让前期只出一级鞋的奶妈辅助们也能跟上团队步伐,及时保护队友,还有最令她们振奋的被动,治疗和护盾可以为己方英雄提供攻速并附带魔法伤害,让你在保护他们的同时帮他们提升输出能力,持续时间也不短,6s。

禁忌雕像(800金)+以太精魂(850金)+合成费用(650金)=2300金。

lol聚合怪是什么意思 lol聚合怪是哪些英雄

英雄联盟前不久的更新中,皎月女神有了非常大的改动,那么新版皎月女神到底该怎么玩呢?其出装及加点方式又是怎样的呢?下面小编就给大家详细的讲解一下。

皎月女神在9.24版本中迎来了首次重做,而此版本的皎月女神每个技能都进行了一定的调整。值得注意的是,ER技能的对调以及被动技能的成长攻速,都让皎月的容错率以及单人线能力有不错的加强。并且R技能在E技能原有的基础上进行了升级,多了AOE的伤害。而这次的小幅度重做,也让许多玩家发现了皎月目前版本的爆发虽然和之前比起来没有那么高,但随着装备的成型,皎月的伤害对团战的效果是爆炸的。并且在单人线上,皎月的容错率也变得更高了,携带征服者配合技能的情况下可以几乎秒叠征服者,配合W护盾效果也是十分可怕。

而最近,就有玩家发现。似乎目前版本的香炉对于皎月的契合度十分之高,香炉所提供的生命偷取+法力恢复+护盾加成+法强+攻速,似乎是皎月目前所依赖的,并且几乎可以完美适应这种打法。我们来看一下香炉的具体属性:

+60法术强度

+10%冷却缩减

+50%基础法力回复

唯一被动 :+10%治疗和护盾强度

唯一被动 :+8%移动速度

唯一被动 :每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。

这个加成不包括生命回复效果。加成效果是基于目标的等级。

我们可以看到,不仅仅如此香炉的合成曲线还是很平滑的,并且价格也只有2300。所提供的效果几乎是完美契合现在版本的皎月。

我们可以看到,W技能不仅仅可以触发香炉,并且每一次的W技能的伤害都是以独立伤害来算,这也是皎月触发征服者速度之快的原因,一个W=6层征服者,而此时还没算进Q、E、R和平A。

如何玩转新版皎月?

要想玩转一名英雄,首先你要清楚这个英雄的技能机制,以及伤害值。目前这个版本的皎月由于不像之前那样只依靠QR的伤害进场,目前版本的皎月更注重线上的对拼,ER的对调就可以发现,拳头是想解决前期皎月的手短问题,以及太过依赖R技能打伤害以及追击的问题。而如何打伤害?我们这里用Doinb在韩服的第一视角为例子,Doinb在玩重做的皎月也发现,这个英雄的伤害值确实没有之前那么爆炸,也有一部分原因是带了征服者的缘故。

这把Doinb对线刀妹,在前期很灵活的通过打野来制造优势。因为刀妹这英雄在面对一些可以和他55开的近战战士或是法师时,一旦没有拿到一定的优势,刀妹在线上可以说几乎是完败的。这里,Doinb通过技能衔接也是直接做掉了刀妹,并且这里小编也和大家说一下,皎月目前R技能是有两段的,第一段就是早期的E技能,第二段就是新增加的二段伤害。相较于这段瞬间的伤害,这个版本的皎月更注重持续性的打伤害,所以我也认为这个版本的皎月更适合用肉装法师来形容。并且皎月的QE要灵活运用好,多利用E技能去突进敌人,然后再利用R技能将敌人吸过来接而打出爆炸伤害。

取得经济优势后的团战能力

但重做之后的皎月和此前只能依靠QR来打满伤害的皎月却不相同,可以在这个版本中,皎月一旦取得一定的经济优势,对团战的作用还是很大的。这张动图我希望各位可以仔细看一下皎月的血量,就可以发现,在技能伤害打满之后,配合征服者的血量回复效果有点BUG,可以看到几乎是回了好几格!取得经济优势后,要利用优势发生小规模团战,目前皎月在前中期的打架能力可以还是很强的,配合征服者在前中期的小龙团或者先锋团,相较于传统法师更为有利。

装备推荐

这是第一套装备推荐,仍然是以香炉为核心装,同时以半肉为主。通过自身的平A伤害来进行持续的团战输出能力,以及生存能力。半肉皎月的打法,适合用在对方肉坦较多以及爆发较高的远程法师阵容,以目前来说皎月在线上虽然已经具备前期打伤害的能力,但是伤害值也不如之前版本那样,所以在面对有控制的爆发英雄时还是很容易被压的,并且这套装备的合成都比较平滑并且价格也比较低。

这套装备,相比上一套来说,合成价格相对来说较贵,适合用在顺风局。首先来说说为什么推荐科技枪,不错的留人能力以及续航能力搭配香炉可以说是很强力的存在,并且科技枪主动也可以直接替代巫妖的被动,科技枪在1V1以及捉人能力上确实十分贴合皎月。这套装备的意义就在于爆发,相对于半肉生存打法的皎月来说,这套装备容错率较低,但是伤害量确实不错,皎月在拥有R技能的情况下,很容易可以对对方的阵型造成爆炸伤害,这也是一套适于激进的皎月玩家的装备。

符文加点

以目前来说,皎月还是更加适合带征服者。小编认为目前版本中的皎月更加偏向于半肉法师,但又比传统的半肉法师更加灵活以及爆发更高。副系这里,个人推荐主宰系的双回血,这也比较配合征服者。或是说副系带巫术中超然+风暴启迪也是很不错的选择,总之面对不同英雄要以不同符文来应对。

核心打法

这里以两种打法为主,以半肉和爆发为主。现在我们来主要说半肉打法:

如果面对对方是前期线霸英雄或高POKE英雄,个人推荐可以前3级的技能加点以W为主,用来推线以及增加容错率。并且带上TP,在清完线后有机会进行支援或是防止经验丢失用来补线,相较于上个版本的皎月,这个版本的皎月一旦被真正的压制了,在团战的作用会远远小于长手、高爆发的法师。所以,一旦当自己的单人线陷入劣势或是不能单杀,一定要想想怎么帮助队友建立优势。

团战中半肉皎月并不是真正的肉,往往还是需要上单的英雄帮忙抗下一点伤害后,在跟上输出。半肉皎月的打法核心在于进场问题,因为你失去了一定的爆发,并且你走的路线是以半肉为主,那么进场时间一定确定好太早进场会错过切后排的时机,一定要在后排完全出现在视野中,多利用QE的技巧接近后排,再利用R技能进行控制。

王者之心2点击试玩

lol更新内容20156月

炽热香炉

额外攻速从20-35%降低到10-30%;

普攻额外伤害从20-35降低到5-20

这一刀真是痛,初期攻速降低一半,初期额外伤害降低4倍,所以在新版本中的召唤师峡谷中,香炉顶多作为一个后期补充伤害的装备罢了,第一件就裸香炉的打法恐怕得不偿失。

lol聚合怪是什么意思?

那么香炉怪陨落了,有没有其他的辅助装备崛起呢?有!它就是聚合怪,基可的聚合。

首先这件装备比香炉还要便宜50快,可以提供减速、伤害加成、额外伤害三种强大的属性。

但是这件装备也不是每个辅助都可以用的,首先他的大招要CD断,因为只有释放大招的时候,才可以在身边召唤冰霜风暴。其次必须是近战能抗的辅助,像风女这种还没靠近敌军估计就要被秒了。

那么最佳辅助是谁呢?

lol聚合怪是哪些英雄?

我提名一个-机器人;机器人在世界赛上的表现大家有目共睹,只要钩子准,就可以做到逆天改命的效果,想想兔子队的机器人把SKT打的晕头转向。

另外机器人的大招在后期CD非常短,只需要20秒;如果带冷却符文,16秒一个大招。后期一个Q一个大招,配合聚合怪简直就是美滋滋。

除了机器人,肯定还有很多适合聚合怪的辅助等待大家的开发,有人说乌迪尔,有人说卡萨丁(这个应该是恶搞);但是套路都是召唤师们发明的,相信只要用心思考,你们也可以成为下一个走A怪。

LOL皎月女神怎么玩?

亲爱的召唤师:

我们将于2015年6月9日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区

停机原因:版本更新

注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;

本次更新将迎来英雄“时间刺客 艾克”以及“六杀:扭曲丛林”。欢迎前往体验!

又到了更新版本的时间。首先,这个版本的辅助获得了一些关爱。正如我们驾驶着多样性的飞船穿越大陆般,我们仍在探索熔渣巨人改动对野区所带来的影响,于是我们先行将视线转移到那些在多样性大环境中失去活力的续航/通用性辅助身上。也就是说,与其削弱所有的攻击型辅助(除了对于蕾欧娜E技能的小幅度调整以让它与视觉相匹配),我们意识到也许有更好的方式来改变这一趋势,例如在通用天赋中加入一些新的可能性、续航性辅助装备的改良以及一些为英雄准备的功能性增益效果。

其次,我们仍然在观察熔渣巨人改动所带来的后遗症,但这并不代表我们需要对野区保持被动。目前我们已经看到了一些有效的多样性改善,但我们也注意到一些异端英雄就是很强,于是我们在这个补丁中做出了行动(说的就是你们:古拉加斯,瑟庄妮,雷克塞)。同时,还有一些英雄在之前版本的跟进调整,这些就是本次新版的主要内容了!

英雄

[-]时间刺客 艾克

已经包含在新版本之内!

[-]暗影之拳 阿卡丽

如果阿卡丽的Q技能命中了某个单位,那么秘奥义!幻樱杀缭乱将让她与敌人靠的更近。否则,R的冲刺距离会相比之前会稍远。

这是我们的锅。为阿卡丽的冲刺增加了一些智能,这样该技能就会根据她的需要来调整距离了。

R-秘奥义!幻樱杀缭乱

· [新]感受到我的爱意了吗:现在对被刺客印记标记的敌人使用将减少50%的穿越距离

· 最小穿越距离:150 ? 100

· 最大穿越距离:250 ? 200

[-]魔蛇之拥 卡西奥佩娅

这两个改动都基于不同的目标,请听我们一一道来。首先,我们的预期确实是让卡西奥佩娅在游戏后期成为一名无法阻挡的蛇妖法师,但双生毒牙提供的回复加成让她在某些队伍配置中无法被杀死(尤其是给予了她区域控制的能力)。其次,当我们决定修整她的能力时,我们发现升级后的卡西奥佩娅的法力回复属性还维持在2015赛季法力回复重构改动前的系数。她的这些数值与当前游戏中期的线上英雄是相悖的,我们决定作出调整。卡西奥佩娅将仍然是强大的后期英雄-我们想做的只是给予她的对手更多的机会来获得优势。

被动-魔蛇面容

· 被动加成:在100层时,双生毒牙治疗6/8/10/12/14/16+0.1法术强度? +0.06法术强度

E-双生毒牙

· 法力值返还:如果双生毒牙击杀了 目标,将返还消耗的法力值外加3%卡西奥佩娅的最大法力值? 1.5%卡西奥佩娅的最大法力值

[-]酒桶 古拉加斯

不再肥胖的肉弹冲击。

伴随着熔渣巨人的改动,我们仍然认为酒桶在野区有着太大的空间,于是我们为他的技能减肥了。这并不是给予其他野区竞争者喘息机会的改动,但让他的肚子与碰撞的视觉相符总是好的开始。

E-肉弹冲击

· 移动碰撞半径:200 ? 180

· 结束碰撞半径:250 ? 210

[-]暴走萝莉 金克丝

我们对武器能力进行了转移,这个改动将削弱金克丝的前期强度,并将之转移到她的后期能力上。从理论上说我们想继续强调金克丝的大后期潜力,但你我都已经领略过她在游戏前期滚起雪球后摧毁防御塔的能力。你可以将本次改动称之为枪炮交响曲能力曲线转移!因为如果我们削弱的太过的话,又要伤害到你了。

Q-枪炮交响曲

· 轻机枪的额外攻击速度:30/55/80/105/130% ? 30/40/50/60/70%

· [新]轻机枪现在根据金克丝的等级获得0/2/4/6/8/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70% 的额外攻击速度

[-]天启者 卡尔玛

在高等级时,技能和普攻命中英雄后将减少梵咒更多的冷却时间。W的法术强度加成提高,现在可以对野怪使用。E的冷却时间缩短,消耗降低,高级时护盾值稍微减少。除了额外伤害,被梵咒增效的W增加了束缚时间,且梵咒增效的E现在极大地增加了基础护盾值,也将在更大的范围提供护盾值。

让我们谈谈卡尔玛。

现在,虽然卡尔玛还有一些小众却敬业的玩家群体,但我们的雷达已经探测到了她,并有机会增强她。值得一提的是,虽然卡尔玛在很多方面都不错(中程消耗,团队移动速度,单线战斗能力),但她却已经很久没有出现在任何舞台,随着游戏的不断发展,她的能力也没有提高。说在前面:此番改动并不会解决所有问题-我们只是想强调卡尔玛的一些独特能力(通用和控制能力),也给予她一些后期的加成潜力(聚能之炎提供的冷却缩减提高,R-W/R-E有更给力的通用潜力)。虽然这些改动确实减少了她的一些单挑能力,但我们并不想强调她的战斗辅助或是单线作战能力-我们只是希望给与她后期神装的幻想以及通过与众不同的能力来突出她。关于移除被梵咒增效过的W/E额外伤害的快速说明-我们的目标是让卡尔玛的技能在被梵咒增效后做出选择(是超级束缚?还是超强护盾?),于是我们沿着这个思路走了下去。此外,移除R-E的伤害意味着我们可以加强聚能之炎的冷却缩减,而不用担心她每6秒就在团战中使用一次被增效过的E。

被动-聚能之炎

· 技能击中后冷却时间返还:全等级2秒? 在1/7/13级时分别是2/2.5/3秒

· 普攻命中后冷却时间返还:全等级1秒 ?在1/7/13级时分别是 1/1.25/1.5秒

W-坚定不移

· [新]除了英雄,坚定不移现在还可以以野怪为目标

· 法术强度加成:0.6 ? 0.9

W-焕发(梵咒增效的坚定不移)

· [新]如果已经使用了坚定不移,现在使用焕发将增加坚定不移的束缚时间-0.5/0.5/0.75/0.75秒

· [移除]额外伤害:75/150/225/300 (+0.6 法术强度) ? 不再增加

E-鼓舞

· 冷却时间:全等级10秒? 10/9.5/9/8.5/8秒

· 消耗:60/70/80/90/100法力值? 60/65/70/75/80法力值

· 护盾: 80/120/160/200/240 ? 80/110/140/170/200

E-蔑视(梵咒增效)

· [新]使用蔑视将让首个获得护盾的目标增加30/90/150/210 (+0.3 法术强度)的护盾值

· [移除]伤害:60/140/220/300 (+0.6 法术强度) 魔法伤害 ?不再对敌人造成伤害

· 群体护盾:30/70/110/150 ? 50% 首个获得护盾的目标的护盾值

[-]曙光女神 蕾欧娜

天顶之刃也减肥了。

苗条的天顶之刃。蕾欧娜已经在强力英雄榜中占据一席之地一段时间了,于是我们决定稍微的关注一下她。天顶之刃实际上有着超宽的判定宽度,但没有人注意到这点(与娑娜狂舞终乐章的判定宽度相近!),因此我们只是让它与视觉相符。

E-天顶之刃

· 弹体宽度:90 ? 70

[-]仙灵女巫 璐璐

基础法力回复提高,但每级增加的回蓝属性稍微下调。

试着给予辅助璐璐一些关爱,而不是继续让单线璐璐横行无阻,围绕回蓝是个不错的点。

综合

· 基础法力值回复:6 ? 8.5

· 法力回复成长:0.8 ? 0.6

[-]虚空空遁地兽 雷克塞

基础生命值下调。

和某些英雄一样,雷克塞也是其中一位已经横行一段时间了的英雄,对此我们也没有太好的办法,但我们注意到当她在地面时,她依靠两件不同的打野装备附魔的转换(战士和熔渣巨人)来适应游戏潮流。也就是说,我们不想将她从打野英雄的席位中踢出,取而代之的是通过一点小改动来减少她在3级时的gank可靠性。

综合

· 基础生命值:611.2 ? 570

[-]流浪法师 瑞兹

Q的伤害在高级时提高,奥术专精及绝望之力现在全等级持续6秒。

我们对人人都喜欢的流浪法师进行了一些跟进调整-专程优化了一些增益效果的持续时间。

被动-奥术专精

· 超级充能专精:所有与奥术专精相关的增益效果(层数,护盾等)现在会在技能施法结束后激活? 技能开始施法时

· 超级充能持续时间:3/4/5/6秒 (根据R技能绝望之力的等级而定) ? 全等级6秒

Q-超负荷

· 基础伤害: 65/90/115/140/165 魔法伤害? 65/95/125/155/185 魔法伤害

R-绝望之力

· 持续时间:4/5/6 秒? 全等级6秒

[-]凛冬之怒 瑟庄妮

W现在对目标造成更低的生命最大值击中伤害。

警告:由于一个后台错误,我们仅改动了瑟庄妮技能的文本提示,而游戏中的实际伤害并未生效。换句话说,没有任何实质性的改动发生,只是技能的文本提示有变化。我们会在下次热修复或是版本更新时进行改动。抱歉!

作为一名坦克型、专注控制的重甲女郎,瑟庄妮利用她的超强冰霜之力造成了成吨的伤害。削弱她的部分伤害让我们能够了解什么才是她最擅长的——那就是成为一名真正坦克、专注控制的重甲女郎。

W-北风链枷

· 额外法术伤害:4/5.5/7/8.5/10%目标最大生命值? 4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值

[-]亡灵战神 赛恩

真是诡异的BUG。

R-蛮横冲撞

· 使用你自己的斧头,赛恩:修复了一个BUG,该BUG曾导致蛮横冲撞会根据命中目标的额外攻击力获得加成,而不是赛恩本身。

[-]宝石骑士 塔里克

神圣洗礼消耗太高。

我们想要给予这名传奇宝石骑士一些关爱,然后我们发现神圣洗礼的消耗实在是很高。于是我们就减少了它的消耗。

Q-神圣洗礼

· 消耗:60/80/100/120/140法力 ? 60/70/80/90/100 法力

装备与物品

[-]商城表现

事实上我们在上个版本就已经部署好了这个表现改动,但并不确信是否仍然会卡住,还是说已经解决了所有问题。如今这项改动已经出现在了补丁说明中,所以我想应该已经解决了问题?如果商城仍然会出现卡死问题,请让我们知晓。

· 我们为商城进行了一些表现升级,(希望)以解决大部分的卡死问题-请让我们知晓这些升级是否有用!

[-]上古钱币路线

简短的说明:上古钱币处在一个非常尴尬的处境。它不仅提供的战斗属性很少,金币收益也低于其他的工资装(也就是说你放弃了许多的线上能力,并且还没有得到相应的回报),更不用说正义荣耀还抢走了飞升护符加速效果的风头。我们并不会夺走正义荣耀好不容易赢得的荣耀,我们要做的是给弱者一些帮助,并且让“跑得更快”的冷却时间更短。

上古钱币

· 额外金币:每个附近小兵死亡2金币? 每个附近小兵死亡3金币

· 金币生效距离:1100 ? 1400

游牧民印章

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 法力值回复:25% ? 50%

· 金币生效距离:1100 ? 1400

飞升护符

· 额外金币:每个附近小兵死亡3金币? 每个附近小兵死亡4金币

· 每个附近小兵死亡获得的生命值:5 ? 10

· 金币生效距离:1100 ? 1400

· 主动冷却时间:60 秒? 40 秒

[-]炽热香炉

炽热香炉现在提供的攻击速度加成有所降低,但受益目标在命中敌人时会造成30点额外魔法伤害。当然它的特效也将不再对小兵有效。抱歉阿利斯塔。

这里真正重要的事是暴击文本的说明。这很好的满足了那些喜欢给友军加状态的玩家。

除此以外。

当炽热香炉首次上架商店时它与护盾/治疗系英雄有着很好的配合潜力,但这件提供了攻速加成的效果的装备并没有被看好,因为玩家在出装时需要做出权衡。经过再次的讨论后,我们认为如果将它的增益效果变得更宽广,它绝对会在召唤师峡谷闪闪发光。现在,它的作用就好像是你被施放了帮忙,皮克斯!与此同时它还为你提供攻速加成。

· [新]炽热香炉的攻击速度增益效果现在还将让目标在击中时增加30魔法伤害

· 你的治疗和护盾在对友方单位施放时将使其获得+25%额外攻击速度? +15%额外攻击速度

· [新]文本修正:魔法伤害数值将为那些被某位英雄的增益效果所增益的友方单位展示暴击文本

· [移除]抱歉阿利斯塔:炽热香炉的增益效果现在只适用于英雄,因为使整队小兵获得增益效果及30点击中魔法伤害太疯狂了

[-]比尔吉沃特弯刀

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]破败王者之刃

我们收到了大量关于破败王者之刃BUG的反馈,大多数都与它的主动效果距离短于远程普通攻击有关。这件装备的主动效果曾经具有550的距离,但当时我们认为这对于近战英雄来说太可怕了。不过,既然我们可以削弱它,也可以将它还原。

· 主动效果距离:450 ? 550

[-]号令之旗

调整了一些数字。虽然指示器上显示的距离是700,但事实上它是1000。于是我们将这个距离增加到了1200,以匹配它的光环有效距离。

· 施法距离:1000(指示器显示700) ? 1200

[-]通用天赋

难以概括——每一项改动都很清晰,因此我们就不再另外占用你的阅读时间了。

现在,专注通用天赋并不是一项非常可行的选择,于是我们决定给它加些调味料。

精神扩张

· 在通用天赋树中,冥想和精神扩张的位置进行了交换

· 增加2/3.5/5%最大法力值 ?增加25/50/75法力值

觉悟

· 在等级高于自身的友军英雄附近时,每10秒加5/10经验值? 每10秒加10/20经验值

探云手(近战)

· 击杀或协助击杀敌方英雄时,获得额外15个金币 ?每一次让每个被攻击的敌方英雄使你获得额外8个金币(5秒冷却)

智谋

· 使装备的主动效果的冷却时间减少4/7/10% ? 8/14/20%

漫游

· 获得+5%移动速度?+20移动速度(直接数字的百分比反映)

召唤师峡谷

  [-]超级兵

在几个版本前我们对超级兵做出了一个功能性但无影响的改动。简单而言:他们曾经会为自己提供护甲/魔抗/伤害光环。我们觉得这有点鸡肋,于是我们给予了超级兵更多的基础属性,而不允许他们获得属性。

之前所描述的改动并不是导致这个改动发生的原因——我们只是想对此进行强调,以让下面的数字有意义。我们意识到魔法输出英雄并没有足够的持续性伤害来对抗这些坦克小兵,于是我们减少了他们的魔抗。

综合

· 魔法抗性40 ? -30

[-]拉取野怪

· [新]当野怪因为攻击距离丢失仇恨时,它的拉取计数器增加1次(野怪所攻击目标改变也一样)。如果野怪在被击中后重新取得一个远程目标,也会增加它的拉取计数器1次(野怪重新获得它的初始目标也一样)。这基本上意味着远程英雄只能单独进行3次拉怪,从6次下降。

· 拉怪距离: 750 ? 700

· 最大重置次数:6 ? 3

[-]视觉调整

有些玩家请求更多的小生物;也有玩家想让它们走开。那么,满足你们所有人。

· 没有装饰物:在游戏桌面的选项菜单中加入了一个“隐藏地图细节特效”的按钮。关闭这个选项将隐藏一些视觉效果,例如持续出现的小生物(在游戏进行到1:55后出现),水的涟漪以及一些其他与游戏不相关的移动元素。

· 甜蜜的装饰物:我们为召唤师峡谷增加了更多的小生物!

补充说明,在过去的几个月中,我们对地图进行了许多的小修改(作为我们更新召唤师峡谷后的承诺)。我们不想太过高调的在每个补丁强调这些更新,但至少我们想要利用这个机会来证明你并不会因此而变得疯狂:男爵刷新水坑并不会一直存在紫色迪斯科符文。

嚎哭深渊

[-]标记/冲刺

· 冷却时间:20 秒 ? 40 秒

· 伤害分裂:标记和冲刺的伤害比是 33.3%/66.% ? 50%/50%

· 射的太远了:2500 ? 1600

[-]排位休眠状态通知

排位衰减机制是联赛系统中一个非常有影响力的组成部分,但它却没有在激活后发出足够的声音。在之前,你只会在即将处于衰减状态时收到一次提醒。我们提高了提醒的频繁程度来让你记住这个机制,不要忘记排位哦。

一些改动如下所示:我们并没有改动我们的非活跃状态设置,但这是一个再次强调它的好机会。

· 玩家在处于排位衰减状态前将收到一次非活跃状态警告通知? 每次登陆都会收到,直到排位处于活跃状态后

· 超凡大师&最强王者单排:处于非活跃状态的10天后开始衰减,在衰退的前3天将收到通知

· 超凡大师&最强王者组排:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 华贵铂金&璀璨钻石:处于非活跃状态的28天后开始衰减,在衰退的前9天将收到通知

· 英勇黄铜,不屈白银&荣耀黄金:不受排位衰减规则影响。

新游戏模式

[-]六杀:扭曲丛林

六杀:扭曲丛林 将在6月9日版本更新后同步开启,且限时开放。具体关闭时间请留意后续官网公告。

[-]BUG修复

· 修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人的侦查守卫被放置并被透镜立即扫描到后,仍然会在放置后短暂地变得不可见。

· 女妖面纱现在能正确地阻挡冰霜女皇的旨令的主动效果。

· 近战英雄攻击小龙的时候小龙的攻击动画会出问题不是朝着攻击他的英雄方向攻击的缺陷

· 死亡回放中,英雄卡特琳娜造成的真实伤害统计错误的缺陷。

[-]即将更新的皮肤

以下新皮肤已经包含在新版之内:

· 时之砂 艾克

· 梦魇 泰达米尔

· 莲花之令 艾瑞莉娅

关键是qr的连招 ,q到人后会有个月光标记。

r的如果是有月光表记的单位的话是没有冷确的 ,很好用 ,个人人为是刺客 ,也是刺客里难度最低的了 ,话虽这么说但她的q是要建立在良好的遇判上的。

只要能q到 脆皮就带走 连招一般先对着小兵或者塔打两下开被动,起手q 开w盾 r过去 w球炸 打几下,最好是三下被动打出 对方要逃 继续r 此时r开始冷缺 用e 吸敌人 q技能肯定好了 q到了 继续r 还不死继续平砍开w,还不死就套引燃把。

q和r的连招很重要 除非有把握杀死对方否则不要连续使用r e的冷确很长 留到对方残血时候用。

另外, 在野区和敌人交火时可利用q的圆弧打远处的野怪 ,能打多打远 ,这时野怪会出视野 利用r逃走 此时如果对方被己方打成残血, 开w后r进去收人头,一切建立在qr的使用上。

团队中的地位一般是ap刺客, 目第是切如敌方阵容换adc、 apc的。 所以, 自己的发展很重要。 前期要多抢人头, 后期可以做到秒adc、 apc之后避免被对方肉集火死任务就完成了。

出装我一直五速鞋冰杖冥火巫妖深渊帽子。 冥火为了更好的属出,不喜欢的换三相也可以只是没冥火给力,出了三相就考虑法穿鞋把, 冰杖帽子深渊雷打不动巫妖你也可以换沙漏。

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。2018年1月18日,2017中国游戏风云榜奖项揭晓,英雄联盟获得十大最受关注客户端游戏奖。