1.英雄联盟手游符文简化英雄联盟手游符文简化了什么英雄联盟手游全符文解析

2.LOL英雄联盟中的符文是什么意思?

3.LOL新赛季新的符文系统详细介绍,有几个太强了

4.英雄联盟11.21版本符文改动解析

5.英雄联盟里的符文分4种颜色,有什么区别吗?

6.求LOL的符文系统详解。

英雄联盟符文了解_英雄联盟符文解读

英雄联盟手游符文是强化英雄属性的关键,游戏中有哪些召唤师技能可供选择?下面一起来看看英雄联盟手游符文与召唤师技能效果一览

英雄联盟手游成功保留了英雄联盟PC的玩法,因此,符文系统也移植到了Wild Rift里,不过,和PC版本的符文系统还是有所区别。PC版本是4+2可以使用6个符文,手游版本是1+3可以使用4个符文,毕竟手游需要精简一下,这也方便玩家在游戏开始之前进行符文调整。

Wild Rift里有8个基石符文和21个普通符文,数量远少于PC版本的。基石符文都是PC版本的,甚至包括了本赛季已经移除的行窃预兆,而普通符文中,则是有一些新的独有符文。而Wild Rift里的符文搭配很简单,首先选择一个基石符文,然后从主宰系、坚决系和启迪系中,各自选择一个普通符文。

因此,我们在这里详细介绍一下每个符文的效果。需要注意的是,由于游戏处于公测结算前期,数值方面可能会频繁调整,大家熟悉一下符文效果方便上手。

基石符文 Keystones

电刑 Electrocute

每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。

冷却时间:25秒

召唤艾黎 Aery

普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去。

征服者 Conqueror

普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害。

迅捷步法 Fleet Footwork

移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒。

不灭之握 Grasp of the Undying

进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%。

余震 Aftershock

对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。

冷却时间:35秒

生命源泉 Font of Life

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量。

行窃预兆 Kleptomancy

在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。

冷却时间:25秒

主宰系符文 Domination

残暴 Brutal

获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应。

风暴聚集 Gathering Storm

每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应。

猎人-吸血 Hunter - Vampirism

获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应。

凯旋 Triumph

参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害。

弱点 Weakness

对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%。

冠军 Champion

提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。

坚决系符文 Resolve

毅力 Backbone

基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗。

调节 Conditioning

在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗。

猎人-巨人 Hunter - Titan

获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性。

复苏 Regeneration

每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值。

忠诚 Loyalty

获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加。

灵魂行者 Spirit Walker

获得50点最大生命值和20%减速抗性。

启迪系符文 Inspiration

开拓者 Pathfinder

在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度。

策划者 Mastermind

对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值。

猎人-天才 Hunter - Genius

获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减。

甜蜜之牙 Sweet Tooth

提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币。

群体捕猎 Pack Hunter

每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次。

法力流系带 Manaflow Band

每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点。

结语

需要注意的是,Wild Rift里的自适应之力和PC版本的有所不同,1点自适应之力,提供0.5额外AD或者1点AP。而很多图标的颜色有所调整,电刑、生命源泉、风暴聚集和复苏有一些变化,贪欲猎手和灵性猎手的图标进行了重新应用。玩家只能在游戏预设界面中调整每个英雄的符文,或者在英雄选择界面中进行编辑符文页。

英雄联盟手游召唤师技能系统百科

英雄联盟手游Wild Rift,保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能,可以增加更多的战略意义。召唤师技能系统和PC版本的十分相似,只是在冷却时间方面有细微的不同,目前召唤师技能一共有8种,以下是具体的技能介绍。

幽灵疾步:你获得爆发性的移动速度,移速加成在6秒内逐渐衰减到25%。

冷却时间:90秒

治疗术:为你和附近受伤最多的友方英雄,恢复80-360(基于等级)的生命值,并且获得30%的额外移动速度,持续1秒。治疗术对于最近受到治疗术影响的英雄,效果减半。

冷却时间:120秒

屏障:你获得能吸收115-455(基于等级)点伤害的护盾,持续2秒。

冷却时间:90秒

虚弱:虚弱目标敌方英雄,降低目标20%的移动速度和其造成的40%伤害,持续2.5秒。

冷却时间:105秒

闪现:朝着前方或者目标方向传送一小段距离。

冷却时间:150秒

引燃:引燃目标敌方英雄,在5秒内造成60-410(基于等级)的真实伤害,并且对目标施加重伤效果,降低其治疗效果50%。

冷却时间:90秒

惩戒:对目标大型野怪、史诗野怪或者敌方小兵,造成440-1000(基于等级)的真实伤害,惩戒野怪可以恢复70+10%你的最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后会将惩戒升级为挑战惩戒或者深寒惩戒,使得惩戒技能可以对敌方英雄使用。

冷却时间:10秒

结语

所有技能的冷却时间,相比PC版本都大幅降低,大概减少了一半的冷却时间。而净化术、清晰术、海克斯闪现和雪球,在Wild Rift里是不存在的。传送在Wild Rift里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。而Wild Rift里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒了。

英雄联盟手游符文简化英雄联盟手游符文简化了什么英雄联盟手游全符文解析

l近日,lol官方曝光了一个全新的基石符文,同时更新了一下符文搭配机制。那么lol新符文机制有什么内容呢?符文搭配机制具体属性怎么样?下面小编就为大家带来lol新符文机制详解。?

全新的核心符文以及搭配机制?

符文类型?

官方发布的信息就是关于全新的符文天赋系统的,我们提到过在下个赛季拳头准备将符文和天赋机制融合在一起,形成一个对游戏影响力较大的机制。?

其中提到了一些基础符文的类型,相较于现在并没有太大改变,简单的翻译就是AD/AP,生命值护甲魔抗这些面板数值,还有技能冷却,攻速,成长之类的,回蓝移速。应该会移除一些金币成长这样的还有减少死亡时间这样的符文,一些移除掉的部分符文会以其他方式来弥补,大概就是这样的一个意思。?

lol新符文机制详解?

然后另一部分的消息就是关于三个高级符文的。?

左边那个鞋子就是当游戏进行到10分钟后你将免费获得一双鞋子,并且额外提供10点移速,但是你10分钟之前无法购买鞋子。?

右边那个就是升级版的危险游戏,击杀敌人时会回复15%的生命值。?

中间部分的是一个新的,当你的生命值处于80%以上的时候,你将会获得14AD/20AP加成,加成数值根据等级提升。?

接下来我们讲一下重点消息,符文机制的全面确定。?

现在已经确定的就是全新的符文天赋系统有四个方面,现在是三个。?

“凶猛,诡诈,坚决”三个方向,在新版的符文天赋系统内将会增加至4个路线,也就是新增加了一个方向。并且已经确定可用符文数目为60个,后续可能会增加,但至少会包含60个全面免费开放式使用的符文,这是承诺过的。?

全新的天赋符文搭配将会在这个页面完成,分别是主路线和次路线,也就是说从4个方向重选择两个,跟现在的3选2是一个概念,可能是18-0-12,也可以是12-18-0就类似于这个意思。?

主方向包括一个大符文+三个小符文,次路线可以选择两个小符文。这就相当于是主路线就是我们现在所用的18-12-0里面的18那个部分,次路线就是12那个部分,大家可以这样理解。?

整体来看虽然符文天赋系统重做,但是并不难理解,加入了很多新的内容,换了表达的方式,仍然有很多东西以旧版就可以理解。

LOL英雄联盟中的符文是什么意思?

英雄联盟手游符文简化英雄联盟手游符文简化了什么英雄联盟手游全符文解析,为了适应手游的环境,官方对符文进行了大规模的简化,下面就由小编带来英雄联盟手游全符文解析,希望能给大家带来帮助。

英雄联盟手游全符文解析

相信召唤师们应该已经发现,在手游中符文系统同样进行了简化改版,相比于端游中的总计9个符文减少为4个,并且有全新的符文加入。

不过不用慌,大部分符文的基础特性和端游相似,只是针对手游端进行了减负调整,理解起来还是很容易的。

征服者

手游当中的征服者最多可以叠加5层,而不是12层,当英雄使用独立攻击命中敌方英雄时可以叠加一层,每层为自身提升自适应加成的攻击力或法强,在叠满后将获得额外伤害加成。

由于征服者需要一直打伤害才能把层数叠满,所以比较适合需要持续制造伤害的英雄,以及使用连招进行输出的英雄。

电击

手游中将电刑的符文名称改为了电击,电击在三秒内使用独立攻击和技能命中敌方英雄三次后触发,造成额外伤害,CD时间为25秒,其中点燃与惩戒无法叠加层数触发电击。

电击需要最快速度打出三次伤害才能触发,适合以秒人为主的高爆发英雄,突进过来一套技能配合电击秒杀,行云流水,实战中大多数刺客都可以优先选择电击。

艾黎

在使用普攻或者技能时会派出艾黎对敌方英雄造成伤害,或为友方英雄套上护盾,在艾黎返回身边之前无法再次触发。

照比端游中艾黎不同的是,手游中无伤害类技能不能触发艾黎的伤害效果,有些不提供治疗或者护盾的技能也不能触发艾黎,比如娜美的1技能和大招都可以附带被动,为友军提供移速加成,但这个效果就无法触发艾黎的护盾。

相位猛冲

在4秒内使用普攻或技能,对敌方英雄造成3次伤害后触发效果,使自身获得高额的移速加成和减速抗性,和前面提到的电击一样,无法用点燃和惩戒来触发。

相位猛冲和端游差别不大,适合男枪这种有高额伤害但容易被风筝的英雄使用。

迅捷步伐

英雄在移动时积攒充能,普攻和释放技能时可以获得12点充能,当充能达到100点后,英雄的下次普攻将回复生命值,并提高自身移速。

类似刀妹3技能这种需要释放两次的技能可以叠加24点充能,以及在普攻回复生命值的机制中,近战英雄攻击小兵可以获得全额治疗效果,但远程英雄则为30%,适合线上需要抗压、需要额外续航能力的英雄。

不灭之握

在战斗状态下每隔4秒对英雄的下一次普攻将会造成自身最大生命值4%的额外伤害,同时治疗自身2%的最大生命值,以及提升自身5点最大生命值。

远程英雄只能造成不灭效果的60%,总体来说适合生命值比较高,回复能力优秀的战士或者坦克英雄以及赛娜。

余震

在定身一名敌方英雄后获得护甲和魔抗属性加成,随后对英雄周围造成魔法伤害。

余震给予的额外抗性,是除了自身的基础抗性以外的所有加成,这个加成包括了使用英雄技能后的面板,用蕾欧娜2技能这种可以增加自身双抗的技能来举例,就是蕾欧娜在开启2技能后再触发余震会比直接触发余震双抗增加的更多。

生命源泉

生命源泉在端游中是一个小符文,而在手游中它变为了全新的基石符文,提供更强的治疗效果,当英雄使用攻击或技能命中一名敌方英雄时会将其标记,队友攻击被标记的目标时该队友和自身都会获得治疗效果。

需要注意的是,每名队友仅可对每个标记触发一次全额的治疗效果,触发之后再次触发的治疗效果为25%,携带符文的英雄自身也可以单独触发治疗效果,自身生命值越高,治疗效果越强。

在手游中不再需要选择主系符文和副系符文,小符文细分为三个分支,每个分支各一个,第一排是主宰符文,以输出属性为主,第二排是坚决符文,以坦度方面加成为主,第三排是启迪符文,以功能性加成为主。

主宰系

残暴之力

使携带者获得适应之力,增加7攻击力和2%护甲穿透,或增加14法强和2%法术穿透。

风暴聚集

风暴聚集和残暴之力类似,但风暴聚集需要时间来累积属性,当游戏时间超过9分钟时,风暴聚集提供的属性会超过野蛮之力,然后会随着比赛时间的延长而越来越强。

猎人:吸血

获得适应之力,2%生命偷取或2%法术吸血效果,参与击杀敌方英雄时增加2攻击力和1%生命偷取,或者4法强和1%法术吸血,每个敌方英雄只能触发1次。

凯旋

参与击败敌方英雄时回复10%已损失生命值,并对生命值低于35%的目标造成3%额外伤害。

弱点

对敌方英雄施加移动受损后使其接下来的5秒承受额外5%的伤害。这里的移动受损指的是除了沉默以外的所有控制效果。

英雄

提供8%对敌方英雄的伤害,这个加成在你每次被击败时减少4%,死亡两次后消失。

坚决系

适应性外壳

获得50生命值,每当自身的生命值低于50%时,基于过去60秒内承受较多的伤害类型获得12护甲或者12魔抗。

调节

游戏开始的5分钟后获得8点额外护甲和魔抗,之后每2分钟获得2点额外护甲和魔抗,无增加上限。

猎人:泰坦

增加20最大生命值,每次参与击败敌方英雄增加20最大生命值和4%韧性,每个敌方英雄只能提供一次加成,叠满后总计提供120最大生命值20%韧性。

复苏之风

每5秒回复5点生命值,在承受来自敌方英雄的伤害后,为英雄提供基于已损失生命值的治疗效果,此回复效果对于近战英雄翻倍。

骸骨镀层

承受来自敌方英雄的伤害后,接下来的1.5秒内,降低三次敌方英雄对自身造成的伤害。

忠诚

自身获得2护甲和5魔抗,距离最近的己方英雄获得5点护甲和2魔抗。

启迪系

探路者

脱战状态下,在野区、河道、草丛中移动时获得9%移动速度。

战略家

对史诗级野怪造成10%额外真实伤害,对防御塔造成10%额外自适应伤害,参与击败史诗级野怪或摧毁防御塔时可以额外获得120金币。

猎人:天才

初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄后额外增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果,叠满后总计可获得15技能急速。

甜食专家

使蜜糖果实的治疗效果提升25%,每当你拾取蜜糖果实时还会获得20金币。

集群猎手

在我方英雄附近时获得2%移速加成,与队友一起击败目标时将会获得50金币,同时队友也能获得50金币,每个队友仅提供一次合作奖励效果。

法力流系带

使用技能或强化普攻命中一名敌方英雄时增加30最大法力值,最多可增加300法力值。

LOL新赛季新的符文系统详细介绍,有几个太强了

符文,游戏《英雄联盟》中的设定。符文于S8季前赛进行了重做。以前是属性型符文。

等级与符文的解锁关系:

1-7级:可在英雄选择界面选择4个预设符文页:巫术、精密、主宰、坚决。不包含启迪。

8-10级:可使用上述4个预设符文页,并以它们为基础来新建自定义符文页;不能通过新建按钮来创建自定义符文页。自定义符文页不显示启迪。

11-12级:可修改基石符文。可使用自定义符文栏位。自定义符文页不显示启迪。

13-14级:可修改主系符文,但不能修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。

15-16级:可修改副系符文;自定义符文页不显示启迪。

17级之后:符文系统完全解锁;可通过五个符文系来创建自定义符文页。

扩展资料:

符文功能:

重新排列:

你可以拖拽和下拉符文页来在符文栏和下拉菜单中重新排列它(仅对自定义符文有效,对预设符文无效)。

选择升级:

新增或重做后的符文将具有一个指示器,而它们所在的区域也将自动弹出。

百度百科-符文

英雄联盟11.21版本符文改动解析

符文的分类与搭配

S8 赛季的所有符文按照五个系列分类分别是精密、主宰、坚决、巫术和启迪,每一大类都有着不同的效果,适合不同位置、不同特点的英雄使用。

精密系符文:加强英雄的普攻与持续伤害。

主宰系符文:提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。

巫术系符文:用来加强技能和技能的施放次数。

坚决系符文:为英雄提供各类防御属性的加成。

启迪系符文:代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。

每一个系列的符文中又分成四个不同的符文等级 ( 可以理解为是现在天赋系统在每一行的分支 ) ,分别是基石符文、大型符文、普通符文 1 和普通符文 2。

全新符文系统需要玩家去选择一个主要的符文路线和一个次要的符文路线。主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文 1 和普通符文 2 中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文 1 和普通符文 2 中 3 选 2,从选择的 2 个类别中各选择一个符文。

不同符文系列的搭配会有不同的加成效果,玩家们可以根据自己英雄的需要去创造属于自己的独一无二的玩法。虽然大量的符文看起来比较复杂,但是实际操作起来你就会发现这个系统非常容易上手,可以快速地构建专属于自己的符文点法。

全新符文系统界面

帮助大家简单地科普一下全新符文的一些分类和功能之后,我们直接上手新符文系统的界面,这个系统的界面将会出现在客户端的 " 藏品栏 " 内。

如图在英雄联盟游戏客户端中点击藏品栏,进入之后会有一个符文的选项,点击之后就会出现这五大系列的不同符文,点击右上角的创建,就可以开始创建符文页了。

如图是五个符文的系列分支,每个分支下面的三个图标就是我们所说的最强的 " 基石符文 " ( 与现在的基石天赋相对应 ) ,这个符文的效果最为强大,选择其中一个分支之后进入到下面的一个编辑界面:

这就是我们说的全新的符文系统的符文页了,这里看起来就一目了然,你只需要在主要路线的 4 个符文插槽中选择你的符文即可,之后在右侧选择一个次要路线的符文,然后选择插槽备选中的其中 2 个符文,一个符文页就轻松搞定了 !

6 个符文插槽的每个符文插槽都有 3 个选择,首先根据你英雄的属性和要求选择一个主要路线和次要路线,之后选择你最喜欢的符文即可

英雄联盟里的符文分4种颜色,有什么区别吗?

英雄联盟目前已经推出11.21版本更新,新版本对部分符文进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本符文改动解析

11.21版本改动共有四个符文。

其中,加强了灵性猎手与小符文生命值碎片,削弱了征服者、守护者与贪欲猎手。接下来我将为您分析符文改动,以帮助更好的适应版本。

加强符文

1.灵性猎手

基础装备急速由10点上升至20点,通过参与击杀获得的赏金猎人层数由5点装备急速上升至6点装备急速。

灵性猎手的基础收益和上限收益提升了,现在可以通过这个符文最高获得50点装备急速,关于这个符文的作用解析已更新,推荐没看过的看一下。

2.符文碎片生命值

生命值由15-90提高至15-140。

有多少人小符文都不点生命值了,生命值前期给的15点生命值实在不够看。一般都是根据对面阵容看主体输出来选择对应抗性,这下符文碎片的生命值价值能在18级时提供约400金,比起以往更有竞争力了。

削弱符文

1.征服者

每层提供的适应之力有2-5减低至2-4,持续时间有6s下降到4s。

一次大胆的,十分严重的削弱。能筛选掉一批不适合带征服者又非要带征服者的英雄,持续时间的4s基本没有多少拉扯的空间了。

说的就是你,带征服者的ADC们,除了较为适合征服者的AD如莎弥拉厄斐琉斯,其他AD都老实选择致命节奏吧。这次征服者的削弱于ADC来说,有点让步致命节奏的感觉。

2.守护者

基础护盾值由70-150削弱至50-130。

20点护盾量就和前段时间塞恩的十点护盾一样,量变引起质变。塞恩多了十点护盾使得对手一个平A打不破,塞恩的护盾没破就可以手动控制炸出来。守护者也一样,削弱了20点护盾量,同时也降低了些触发阈值,对线来说更容易被卡尔玛一个RQ加焦灼艾黎触发了。

3.贪欲猎手

每层的全能吸血由1.5%下降至1.2%。

看到渴血的改动就想到了这个符文也是要砍的,只是没想到这一刀来的这么快。影响还是有点的,但还能接受。

求LOL的符文系统详解。

有很大的区别,红色系属于攻击类符文,加攻击,攻速,物穿,暴击,暴击伤害等等都比**和蓝色加的多。**系是防御类符文,主加生命值,护甲,生命恢复等等。蓝色系是法术类符文,主加法强,法力值,法力回复,魔法抗性等等。紫色系属于全能类符文,所有附加的属性都是最佳属性。

法强类

符文基本是那些技能不制造魔法伤害

类的英雄的最佳选择,比如治疗和开

盾之类的。

如果你想要个防御向的精华,生

命值精华仍然是你最好的选择,除非

你明确知道你要打野或者你肯定需要

魔抗。  10秒加钱的精华还是显得有些弱

了,对于某些英雄来说还算凑合,但

是这个符文需要一点加强使其不限于

某少数英雄。  如果你想提出任何疑问,请先尝

试在完整的指南中寻找答案。

普适类符文  如果你想省钱,那么你应该买这

些符文。这些符文适用于非常多的英

雄,当你有了这些符文,你几乎可以

使用任何英雄以一套至少不错的符文

来完成游戏。高级荒芜印记(+1.66护甲穿透) 9个3

690金 高级洞察印记(+0.95法术穿透

) 9个3690金 高级专注雕纹(-0.65%

冷却时间) 9个7380金 高级保护雕纹

(18级时+2.7魔抗,每级+0.15) 9个

1845金 高级法力回复符印(+0.41法

力回复/5秒) 9个1845金 高级恢复符

印(+1.41护甲) 9个1845金 高级刚毅

精华(+26生命值) 3个6150金 尽管

生命值精华通常并不是最优选择,但

这个精华确实适用于几乎所有的英雄

除了精华以外,其他以上的符文可以

通过更换搭配来适用于你的英雄,尽

管不能算最好但效果确实很不错。Tan

k=13530金平均根据职责来说,Caster

=19065金Carry=13530金  以上所有符文全部购买齐全总共

需要26445金。  我知道这需要一点时间来存,但

是这绝对值得,它们的多样性绝对能

满足你的几乎所有英雄的普适需求。  另外你可以自由组合关于回蓝方

面的符印,我个人发现5个固定回蓝加

上4个成长回蓝的组合适用于最大数量

的英雄。