DNF驱魔加点65版本_dnf驱魔加点2020
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1.DNF驱魔师怎么加点
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DNF驱魔师怎么加点
驱魔刷图加点:武器祝福10,净化1,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,空斩打5,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,战斧精通10,潜龙1,脉轮烈焰10,破魔符5,武神白虎5,武神玄武9,武神殇1,星落打5,巨旋风5,狂乱锤击13,无双击8,疾空旋风破11,压制符10,疾风打10,恶魔之手20,后跳1,强制-后跳1,物理爆击10,受身蹲伏1。驱魔PK加点:武器祝福1,缓慢愈合20,虎袭1,直拳冲击1,强制-虎袭1,勾拳追击1,空斩打10,强制-空斩打1,落凤锤5,驱魔震慑1,潜龙1,脉轮烈焰10,脉轮寒冰10,破魔符10,武神殇16,武神玄武9,武神殇1,星落打5,强制-星落打1,巨旋风5,狂乱锤击13,落雷符1,无双击1,疾空旋风破11,压制符10,恶魔之手1,后跳1,强制-后跳1,跃翔1,受身蹲伏1。相信我,这绝对是完美加点方法,而且是纯手打,请采纳!
DNF驱魔怎么加点
驱魔练了一两个月,发现刷图真是垃圾中的垃圾。近身不如蓝拳,远程不如金身,释放速度贼慢,移动速度更慢,跑都跑不掉。离开组队就是残疾,有几个在前面顶风的就如鱼得水了,可以在后面狂砸技能,帮人加加血加加攻击消消毒,仅次而已了。不过驱魔PK时就NB了,特别是招玄武以后,那老虎放出来,几个白虎一摆,压制一打,就等着虐人吧。我们还真不怕PK近身攻击的职业。经常可以见到超级驱魔 1 KO 4 的场景。 谈到加点,人家都说什么法系的物系的,我看纯属扯淡,哪个SB光加魔法或者光加攻击?有这样的,但这样绝不实用。半物半法的挺好,可以把驱魔的优点发挥到极致。 下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。 驱魔震慑:这些都是必备的,不用多说。 破魔符:建议不要在这上面浪费太多,加到5,满足练其他技能的需要就行了。因为这招释放太慢,PK常被人破招,刷图攻击也小,别人也讨厌老在后面放符的。 潜龙:不错,蓄气打人那叫帅,杀伤力很大,但不是主流技能,愿意加多少加多少吧,别太多。 脉轮烈焰/寒冰:这就关系到什么物系法系了,一般物系要狂加,但这里不管他,喜欢近身的就多加点,毕竟用出来挺好看的。 压制符:级数加高了PK就厉害了。看人家在你的阵里爬吧,你就狂锤吧...所以建议多加。 星落打:又是PK的技能,喜欢打人的一定加满。 落凤锤:还说什么呢?狂加!强制也加满,太实用了。攻击力超强,释放也不慢。 巨旋风:都说这是避怪的,不用多加。纯属胡扯,这玩意加满,就不仅是避怪了。先说刷图时,一大堆怪迎面扑来,鬼剑格斗只能冲上去顶,枪和法师就是先闪了。而你可以一个大风车全扇飞,小怪就在这个过程中伤的差不多了。再说PK,把人顶到墙角,大风车~看他往哪跑? 接着可以落凤可以星落打可以蓄气攻击...随便。 白虎:满!招一个加攻击~招几个摆阵,对付BOSS,对付敌人,都是很不错的。放多了,比如放个正方形在酒馆里,那人就没法藏了,走一步挨一下。 玄武:满!PK时一咬十几秒,你就发疯吧,建议先狂锤~砸晕了再落凤,然后大风车。真是虐人专用。不过对超级BOSS好像效果不大。 狂锤乱击:满!这是驱魔最NB的技能了,费晶块无所谓,关键是太强大了,无论pk还是刷图。先讲PK,擂台时,老虎咬住,或者挤到墙角,或者看准了放一个,打准了就是一半HP啊。。。团战时更可以晕着用,找准人堆就砸吧,跑不掉的。特别是砸法师和枪最解恨,他们HP少防御低。而且远程烦人。刷图了,最好找到一堆怪,然后砸,这样很刺激,对付boss也很猛。 空斩打:基本技能~满!别看基本,用处很大,破招浮空都很厉害,对付近身攻击的最爽,让他技能释放到一半就破了,人也飞起来,这样你可以抓住虎袭了,也可以大风车。。这也是解围的技能,一堆怪围着你,怎么办?跑不动,第一就落凤跳起来,第二就是空斩了。 虎袭:破招用的,不用加满,避怪的技能,扔出去就算了,一下扔不死人的。这算PK时的过渡技能。 直拳冲击:想满就满吧。比一点点打着爽,不过PK容易被
DNF力驱纯刷图加点、
力驱: 1.装备大家都知道驱魔攻击高。技能变态。这里先来说一下装备。我个人选择的是暗黑物暴套。武器没有随主流选了个斧子。我个人认为镰刀攻击速度太快。不适合连招。斧子的攻击硬直高。而且攻击高。虽然速度慢。但是比较好连招。手镯我带的毒析。项链是兔神。戒指本来是贤哲但是点暴了。 我的武器是45的粉天启。配合不灭和毒蜥。绝对没有任何近战职业可以安心的连死我。用过镰刀的都知道烽火轮转起来跟飞一样。如果是新手不适合掌握取消以后XX再接锤子。 下面是天启的属性。毕竟这个斧子不是谁都能有的。如果掌握的好其实什么武器都一样。呵呵写的不好。 2.加点烈焰满,没争议。 空斩满出强制,没争议。 破魔,白虎,出到前制,没争议。 我是狗随级走。这样空放狗也不容易死。但是我一般不放的。除非碰到毒王什么的才会空放。 烽火轮随级走也没什么大争议。 狂锤可以随级走也可以出到强制,这个技能一般是连招用很少空放。 虎袭可以加一点可以加满虽然只有10级,但是伤害还是很可观的。主要是用来连招和错位抓人。 物暴可以加可以不加。看个人爱好吧。 压制如果加就加满。如果不加满就索性加一级好看。 剩下的就是最后争议的棒球。我建议是随级走,有些人会说那样连招会出保护接不上狗。这是绝对错误的。棒球是蓄力技能。如果你狂按XX才会打出最高攻击如果不按的话是最低的,在连招中你什么都不按是可以接上狗的。但是前提是要释放速度够快。我强烈推荐随级走。而且练级的时候这个技能绝对是主力技能。我刷老鼠一样都是棒球和巨旋风别的技能很少用。 3.现在来说大家都很关心的PK.一般PK开场都是先加状态。我没学武器祝福。个人感觉没多大用。只要连住一般都是连死的。而且力驱可以抗着别人放技能。很YD.只要连住一般都会秒掉人。 其实我认为PK起来无非就是那几个连招。无非就是在放压制的时候有区别。我认为一般打物理攻击职业的时候没什么必要放压制。顺便说几个驱魔的连招。因为驱魔的烽火轮的CD只有20秒。所以20秒以后都是我们的天下。 这个是一招秒人的。 烽火轮转7下后按C取消。(这里就体现出斧子的好处了,可以清楚的数出转了几下)XX狂锤3下按C取消XX空斩如果在场中间就是虎袭+棒球。如果对方没多少血的话就狂按XXX.如果还有半血以上就什么都不要按等把他打出后接狗。后面想怎么打怎么打。不用我教了吧。 如果在场边就不加虎袭了否则很难连到棒球。 力驱的好多招都是起手技能。所以不存在无法起手的问题。 下面我为大家分析一下打几个主流职业。 白手。跟不少至尊白手打过。他们都很郁闷。基本上连不住我。以为我的装备大部分都是破连的。呵呵。还是建立在装备的基础上。别喷我。连招的白手可以跟他拼霸体。他起手的时候你可以蓄力空斩算好他霸体消失的瞬间然后把他浮空然后虎袭带到角落里棒球+狗。然后看你怎么虐他了。补充一下虎袭。有人说会扔的很远抓不到。你抓住的时候按XX可以把他直接扔在脚下。 CD的更简单。他CD你也CD.他出拔刀你距离近的话可以直接过去转他。然后随便你怎么虐。切记斧子+烈焰的硬直在DNF里是最高的。任何职业都不可能从你烽火轮里走开。连续MISS不算。 如果他猛龙CD的话你就放狗。你会很惊奇的发现狗会迎着猛龙直接把他石化掉。后面怎么虐不用我教你了吧。 修罗的话他所有的起手对你来说几乎都没用。看好他的波爆就OK了。鬼7的话关键是躲鬼闪。这个我是教不了你了。得看你的反映了。红眼。也是拼霸体。但是很多红眼你蓄力空斩他会抓你头。很郁闷。你只要熬过20秒。跟他错位烽火轮。胜利的还是你。 毒王更好打。如果是挑衅流的直接放狗好了。他几乎没有打狗的技能。他跟你CD你也CD好了。一分钟放上3条狗恶心死他。如果狗咬住你还打不残废他你删号好了……最好是狗咬住以后先旋风然后上去用你的锤子锤他吧…… 元素。召唤至今无解。呵呵。 枪的话手炮飞天流的我打不过。如果是走连招路线的拼霸体。最后胜利的一定是你。 法驱: 启示: 武器:5前置 天使:满 神击: 虎袭:1强制 恶魔: 恶魔之手:1听说满的攻击力高,但是CD时间和破魔不再一个层面,SP利用率不高 驱魔: 破魔:满主要输出技能,减速效果,CD短,伤害高,能扫地,法驱没不满的 升天阵:1倒地技能,攻击力不高,但是范围浮空随等级增加,有多余的SP都想加高点,控怪拖破魔CD不错 暗黑切割:1伤害高,推怪效果而且蓄力满可以聚怪 冰脉:满施放智力,还想咋的 压制:满控场挡远程 白虎:满杀怪摆阵半自动攻击,摆得YD是关键,没啥事用不着出动白虎 玄武:满改版前我是满的,改版后我首先前置了,但是在杀BOSS的时候发现没有狗狗在身边的10秒我很不习惯,它可以让我很安心的跑位放白虎,试过在酒馆我在阿甘左的觉醒阵里,但在阿甘左放阵和我绝望的瞬间狗狗抱住了他,死里逃生之后发现不能让它离开我,现在我满了 落雷:满我满BUFF情况下和53魔道15秒解决老鼠王,1条闪电是160%+,但是老鼠王一下中3条闪电,魔道斗篷聚怪,在压制的配合下清怪的利器,这技能太爱了 殇:满高伤害,但是必要的情况下请按跳跃键逃离现场 通用: 魔爆:满 魔背:满 远古:满是个争议技能 受身:1 就这个点会多出很多的SP,因为基本上没有任何物理技能,多余的点为觉醒准备,觉醒的前置因该是潜龙,冰脉,火脉各3,冰脉已满,其他3个技能共需要220SP。但是不知道会不会有改动,所以我保守得连打空斩都没有加。被动觉醒是霸体蓄力时间满后可以增加力量智力10秒,不过听说满级才加53智力,10秒的持续时间够短了,CD时间和可否叠加就不知道,主动是苍龙逐日,碍于使用次数的问题大概都是1的了。 恶魔之手,升天阵,暗黑切割这3个技能的争议比较大,法驱清小怪的最是要手段是破魔,破魔的好处已说了,和前3者满级比较不敢说一定伤害就比他们高,没测试过,但是就CD时间来说,破魔肯定是第一选择,而且并不需要第二选择。我认为这3个技能的价值就是配合破魔顶怪技能循环,不过多余的SP我会放在升天阵上,只有这个技能增加攻击范围的。 装备 武器: 传说50的SS有3把,血影杀戮猪,七龙拱月猪,卡拉斯逐龙,45的SS有2把,虚祖的念猪,米兰的墨猪 七龙珠没见人爆过,是改版前某些人不知道怎么刷出来的,听说是个BUG。卡拉斯逐龙没有驱魔用过,至于白虎攻击延迟-50%到底是怎么回事就不知道了,这个属性决定这只猪的价值。血影猪的附加攻击有些过分,一个破魔就基本上出效果了,两个必出! 说点现实的吧 信奘的念珠,法驱首选,功高,技能好,施放,暴击,回血回蓝,全能武器,价格相信是所有50粉武器中最低的 帝释:平民武器,没缺点 凤凰之眼:开罐子才能出的武器,改版后相对帝释来说我会选择帝释 顺便抱怨和晒下,为什么大叔有些武器一定要开罐出呢,暴龙战斧,凤凰之眼,暴风雨神图腾,尼尔巴斯的血饮镰,郁闷。上次见别人开罐子开到暴风雨神图腾,我130W收了蓝拳在用,我们区除了我我只见过1个人用这武器,别说没图没证据,广5蓝拳单吊一索蓝,要看上去自己看。哈哈! 回头再续武器话题,有很多童鞋不加天使和远古,其实智力BUFF技能很影响武器魔攻的利用率,意思就是智力越高对信奘和帝释相差的40左右的武器魔攻的利用率越大,详情请看上篇所写的《50法驱武器对比》 防具 苍穹套,逆翎套,天脊套,粉套(魔影肩膀+天禅裤子或55粉+七彩裤子+逆翎鞋+随便腰带) 粉套没测试过,而且有钱人才玩的,平民还是老老实实的吧 前3套为主流的套装,其实各有优劣但是差距不大 苍穹套,作为法驱的职业套所加的技能很合适,3大基本输出都加了,这些技能等级都是20级,每加一级等于提高5%的原有技能伤害,(开模拟器测试的,而且这是很多老鸟的测试结果)而且回蓝,别看小这27的蓝,堆起回蓝首饰就很疯狂了,价格低货多,很容易就凑齐满智力一套了 天脊套,天脊的暴击率加起来是16%,意味着提供8%的刷图效率,但是暴击很看RP,殇的最后一下不爆升天阵爆了你就郁闷了,呵呵,相对苍穹和逆翎来说防御智力会低一点,但有小量HPMAX的提升弥补防御的不足 逆翎套,和普通的50职业套相比智力增加48,这48的智力所带来的效率是多少呢?但是众多的堆智力角色和逆翎套的大跨度智力属性,凑齐满智力一套不是容易的事情,有钱买不到! 谈到了智力就顺便说说,当拿天脊套的8%的效率对比的时候发现,当角色智力到达600的时候,穿天脊套的600智力和逆翎套的648效率是一样的。这也是游戏设计者所设计的巧妙之处,当天使寒冰BUFF启动时法驱的智力就在600左右。顺便说说争议技能的远古记忆,远古所加成的150智力所带来的效率,按照我的加点方法,理论上来说600的智力我是长期保持的,而150的智力直接提升了我25%的攻击力,这就是为什么物理职业有锐眼魔法职业有远古的原因,哎,锐眼钱可以解决SP钱是不能解决的~~~25%的攻击力等于提高5级所有的攻击技能的攻击力,不懂的看前面的苍穹套有解释,同时基本可以这要解释30智力等于技能等级加1等于暴击率加10%等于刷图效率加5% 首饰: 护腕:学者 项链:圣灵 戒指:50任务冰戒指(计划兽眼或贤者) 称号:老虎 对于一个法师而言装备都是围绕施放,回蓝,智力这三者进行的,我的首选是施放其次回蓝再次智力。 作为布甲职业的法驱和机械是所有角色中防御最弱的,元素有护盾,气功有念气环绕,鬼泣有残影,只有法驱和机械没有任何防御性技能,只能说一句话来安慰自己:最好的防御就是进攻。放压制落雷被破不是经常的事情,但是一旦被破真的心都碎了,我不是高手跑位不够YD,哪怕您是高手总有失误的时候,人在江湖漂哪能不挨刀,连进攻都被破了,还谈什么防御谈啥伤害,布甲释放+50%,冰圈+15%,时装释放2件+24%,信奘+7%,称号+2.5%(触发效果+8%)=98.5%(106.5%),算算带上贤者的和组上个气功的效果,那够你YY了。以前没发现自己施放慢,和气功组过以后就体会到了,狠下心买了2件时装,疼~~~~,以前施放被破招的时候曾经计划过加不屈意志,但是那200的SP真的不能不让自己一再而再三的思考他的价值,刚好老虎称号出来了,看了属性本来准备买贤者的钱就买了个老虎,狠下决心买了2件施放就决定放弃不屈了,在怪堆中穿梭放白虎不是容易的事情,被打了我吃血,但别破我技能,所以施放是第一位的。但不要穿施放套那是PK和鬼泣的装备,咱法驱打法和他们不一样对施放的需求没他们高! 回蓝,没开游戏看我的回蓝,现有装备加起来1分钟回蓝大概在780左右,基本上足够了,磕蓝药不是不可以但是怕麻烦,打得不爽! 智力,加功,之前讲智力的时候讲过了,老虎称号不可多得,满22智力(我19智) 装备的选择要平衡点,别伤害高了命中低,命中高了猛嗑药,不嗑药但伤害低,堆死一个点你就打得很痛苦了,除非技术超牛而其钱多的可以堆智力 关于技术方面我就不多说了,基本的压制落雷连放,破魔-升天-破魔-切割-破魔-黑手循环,白虎的四角交叉和五角星阵,我也不是什么技术高手,觉得自己在这方面还要提升,就不摆显了,每个人打法都不同,自己看着办。
武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1(普攻Miss的时候 用它无敌一下)
勾拳追击,等级:1
空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)
斗气爆发,等级:5
强制 - 落凤锤,等级:1
破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)
强制 - 破魔符,等级:1
镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1(这个,不用说了- -)
疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)
脉轮:寒冰,等级:3(前置)
压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)
黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)
星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)
狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16(满)
无双击,等级:13(满)
式神:白虎,等级:5(前置)
式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)
式神?殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)
苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
就这些吧!!!
装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。
好了,今天关于“DNF驱魔加点65版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“DNF驱魔加点65版本”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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