1.lol中的专业术语火炬是什么意思

2.LOL蛮王出装怎么出

火炬怎么打_lol火炬怎么出不了

问题一:lol中,冥火之拥有什么作用?为什么会被移除? 冥火 120法强 10%冷却减缩

问题二:LOL为什么要移除冥火之拥 因为冥火之拥的收益太高了,法师型刺客最大的优势就是可以远程秒人,诸如妖姬(当年的),阿狸等,需要出冥火的这些法师英雄,都是很无脑的一套操作可以秒杀对方C位还可以跑的,不像是AD型刺客可能出现有去无回的状况,而且从现在Riot更新装备的角度,是属于平衡每一件装备的收益的,有功能的装备加成低,加成高的装备功能基本都是被动型。而冥火则是都有,而且它是属于一个博弈型的装备,适用率太低,只有在当时法师刺客当道的版本才有一席之地,放到现在如果按拳头的思路大概是+60法强和特效,实际上已经不太实用了,因为适合它的英雄已经都被砍过一圈了

问题三:冥火之拥为什么被移除 冥火 120法强 10%冷却减缩

问题四:LOL冥火怎么没有了 为什么移除冥火之拥 是一个装备冥火之拥是MOBA类网络游戏英雄联盟(LOL)中的物品装备。冥火之拥适合于高爆发的法师,它曾经是邪恶小法师必须装备物品之一。冥火之拥非常适合于打出一套连招中的第一下。此时可以发挥出它最大的主动技能效果。冥火之拥的主动技能所触发的减益效果末日可以增加全体队员对目标单位的输出。在版本2015年3月5日更新V3.145版本中被移除

问题五:英雄联盟冥火之拥什么时候移除的 过年前的那个版本。准备换另外一件装备替代,那件装备+120AP+7%移速 最重要的是被动。能像电刀一样链接周围的几个敌人打出伤害

问题六:英雄联盟里的冥火之拥怎么没了 由于这件装备过于强大,又难以削弱,拳头就删掉了这件装备,取而代之的是AP电刀:卢登的回声

问题七:英雄联盟冥火之拥在s6中的哪里 您好,冥火之拥已经在S5 5.2版本被移除了 以后不会再有这个装备了

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大家好,我是来自于游戏平衡团队的Riot Jag。新的一年到来了,新的赛季也即将开始,那么现在,我们带着5.2版本的游戏改动前瞻回来了。

我们在5.2版本进行的最大改动就是将冥火之拥从召唤师峡谷当中移除。我们认为不得不这么做主要有两点原因,听我一一道来:

首先,冥火之拥可以让爆发型英雄获得更强的爆发能力。这件装备相当于为伤害已经很高的英雄增加了一个额外的高伤害技能,面对某些英雄常常会让玩家有“我靠,莫名其妙就 *** 了”这种纠结的感觉。一个很好的例子就是:冥火之拥增加了她刺杀能力的稳定性,最终导致我们无从克制这个英雄(因为她只需要依赖于Q,E和冥火的伤害就能够完成击杀,接下来可以使用W技能调整位置或者逃跑,而不是进行有危险性的操作)。

诡术妖姬

第二个原因与第一个紧密相关:移除这个装备让我们可以有效的增强一些英雄,如果不移除冥火,加强这些英雄可能使他们过于强大了。最明显的例子就是阿狸;这个英雄身上更偏向于法师的特征,比如持续型伤害以及风筝能力,由于冥火和魅惑的存在已经被我们遗忘了,现在的阿狸更多的是利用这两个技能追求迅速秒杀目标。

最终,我们不得不围绕着阿狸的刺客型风格去进行游戏平衡,因为总需要去考虑“我能够出冥火”这个问题;移除掉冥火能够让我们利用更多有趣的方式增强阿狸,但是与此同时保持她的爆发伤害能力,因为她已经无法利用冥火配合自身技能双爆发一套秒杀目标了。

关于那些将冥火作为自己主要装备之一的英雄,当这件装备移除之后他们会得到一些关爱(我提到了阿狸;可能在5.2或者下个版本我们还会注意一下);有些英雄已经足够强大了,所以损失掉冥火对他们来 说算一次合理的削弱;有些还有其他的可行出装,所以这对他们来说影响不大。当5.2版本正是上线后,如果我们觉得法师的出装路线有些突兀,未来会针对这个问题进行解决的。

问题八:冥火之拥的相关争议 当冥火之拥刚被加入到英雄联盟中,它太过强力了,以至于它曾不得不一度被移除,修改了成大致现在版本中的样子。早期冥火之拥所附带的效果,后来被修改到了扭曲森林地图物品黯炎火炬中。直到版本V1.0.0.61中,冥火之拥才被加入了新的主动技能效果。得以在召唤师峡谷中复出。冥火之拥一直是众多游戏设计人员争论的焦点,这点可以从冥火之拥历次版本补丁冗长地修改信息中看出。直到第二赛季结束前夕,冥火之拥的存在合理性依然遭受着很大争议,如设计师Morello曾建议将冥火之拥在第三赛季彻底删除。最后,在版本V1.0.0.152中,冥火之拥被大幅削弱,这只能算是在删除冥火之拥与保留冥火之拥间做出的折中选择。然而最终他还是在一次更新中被移除了。

问题九:LOL冥火之拥怎么没了 很久之前就取消了;

冥火之拥配合爆发法师伤害太高;

已经移除;

新增卢登的回声。

问题十:LOL的炽天使之拥和冥火之拥怎么合成的,今天莫名其妙的就合成了,求详细~~ 冥火之拥(+100法术强度 +15%冷却缩减。唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%。冷却时间60秒。)

无用大棒价格:1600

增幅典籍价格:435

合成价格:965

共计:3000

大天使之仗(+250法力值 +50法术强度 +10点法力回复/5秒。

唯一被动―洞察:提供法术强度,相当于最大法力值的3%。

唯一被动―法力积攒:你的英雄每次使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高5点(冷却时间3秒)。法力值加成上限为750。

一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成炽天使之拥。

女神之泪价格: 700

爆裂魔杖价格: 860

合成价格:1140

共计:2700

lol中的专业术语火炬是什么意思

您好,在火炬刚刚出来的时候,确实很强,因为其超高的性价比,后期附带的吸血和附加的魔法伤害都是特别高的,而且其价格不贵,恰恰又是一件增加打野效率的装备,因为只要合成红爪就开始计算数量,所以,其25个点数,也是很好积攒的。

但是,在最近版本中,将点数改为30个之后,就大大的减少了件装备的强势程度,因为其积攒时间过长,一般而言一局,除了一直刷野,不抓人的,积攒30个点数要20分钟左右。然而,在快节奏的现在,很多局都是20分钟左右结束的,没有成型的火炬,很差,这个是实话,其1400多的成本也略显高昂,所以火炬的性价比又一次降低。火炬真正体现作用的时间是在超过35分钟以上的比赛中。目前,高段位的排位中火炬出场概率并不高,因为高段位把握时机比低段位的好,一般而言一局的时间不会超过35分钟。低段位的话,火炬出场率高,也许是因为开始某些视频,某些大神的影响,一般低段位一局,除了水平相差过大,不然一句几乎都是35分钟以上,那么火炬的价值就能体现出来了

在常见物理输出打野中

推荐出火炬的人物,武器,剑圣,蛮子,狼人,德邦,小丑

不适合出火炬的人物,龙女,皇子,卡兹克,猪女,瞎子,人马

所以,就近而言,剑圣并没有火炬刚出来时那么赤手可热。原因自然也是火炬的削弱。

(如果您还满意,请给个采纳噢,谢谢)

LOL蛮王出装怎么出

是烈焰之炬

这个由猎人的宽刃刀升级为麦瑞德之爪然后再可以升级为瑞格之灯,然后呢击杀25个(之后版本会变成30个)大型野怪(就是三狼老大,大幽灵,大的那个石头人,红buff的大蜥蜴,蓝buff的大石头)就会升级为烈焰之炬,之后每多击杀一个大型单位,烈焰之炬被动造成的魔法伤害都会+3,治疗效果+1,无形中等于为英雄附加了一个智慧末刃的效果,越到后期火炬的功效就越强,为赵信、魔腾这类需求输出,想出攻击装但不敢出的英雄们免除了他们的困扰。

烈焰之炬属性介绍

进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备

攻击力:+15

攻速:+35%

唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。

唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金

唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)

用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加[

出门多兰盾,多兰之刃,速度之靴,格斗手套其中一个,我一般出格斗手套,中期电刀,比尔吉沃特,幻影之舞,无尽之刃,要多补兵,后期电刀,幻影之舞,破败,无尽,饮血剑,幽梦之灵阔

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