1.永恒之塔和魔兽世界那个好玩

2.永恒之塔 魔兽世界 那个好玩

3.魔兽世界和永恒之塔比起来那个更好玩啊?

4.永恒之塔和魔兽世界哪个更好玩?都说说各自的特点,还有就是这么多年了没收玩的人还多么

5.aion是什么的缩写,译成中文是什么

aion象魔兽世界_wow大象

我只是一个普通的玩家,我这里以一个玩家的看法讲一讲我的观点:

如果你认真思考一下,你就会发现不同的。AION的人物之所以精美,就在于它的模型采用了极大量的多边形。这可以使人物轮廓更加圆润,动作细节也更多,看起来的确很强大。但是,作为一款游戏,这样处理人物模型的后果是,系统要承受过多的负担,读取贴图会考验你的硬盘,人物骨骼和动作的设定也变的繁杂。在这种情况下,产生丢帧、低帧是很普遍的,这是以降低游戏性为代价的。WOW的人物多边形较少,主要是由大块贴图来完成。暴雪的美工师堪称神人,把充满立体感的贴图与模型完美的结合起来,这样就可以让人物看起来质量很高又不会占据过多的资源。所以我认为,无论AION人物做的多漂亮,多细致,论起3D设计,暴雪始终更胜一筹。

当然啦,就好像我们不能要求画家去画商业漫画一样,你也有自己的方向。祝你好运吧。

永恒之塔和魔兽世界那个好玩

AION首先是问题,不行。魔兽问题,极少。

再一个升级问题,AION大部分都是刷怪升级,魔兽很多剧情任务和副本,战场供您选择,升级多样化。

画面,AION比魔兽精美点,但是魔兽画面看着舒服。

后期满级,AION能干的事情少了,但是满级之后你的魔兽之旅才刚刚开始,为什么?自己来看看吧。

做你从未做过的事情,魔兽世界。

一句话,无论是操作还是可玩性还是受欢迎程度,魔兽才是王道。不过建议别玩,会很容易沉迷的。

永恒之塔 魔兽世界 那个好玩

这两个游戏还是可以比较的。有几个方面。

1.大家都关心的画面。我把两个游戏的画面都调整到最高,魔兽的画面质量和永恒的都很好,细节都很精致。不同的是,魔兽的画面更加宏大,而永恒的比较艳丽。魔兽的地图相对空旷一些,战斗的时候不会有障碍感,而永恒则不同,大树随处可见,对战斗影响较大。从质量上来说,魔兽的地图更好,因为永恒的地图经常会出现一些小小的BUG,比如某些地方突然变黑,或者卡住上不去下不来。当然,永恒的技能效果是一等一的棒,比魔兽也好一些(或许在大家一起用技能的时候也会更卡)。

2.种族和职业分类。魔兽和永恒都分成两大阵营。部落和联盟,魔族和天族。但魔兽的种族天赋更加细腻,毕竟魔兽在两大阵营中还有分种族,每个种族的种族天赋对战斗和生存的影响都不同。从职业上来看,永恒还是稍显粗糙,职业的个性过于极端。比如守护星,类似于魔兽里的防战,抗怪可以,但单兵战斗力太弱。而魔兽里面通过天赋系统有效规避了这个问题。一个战士,单独一个人的时候可以狂暴练级或者武器天赋PK,组队的时候洗成防战。更何况,开放80级以后还会继续开放免费洗天赋的功能(要上交1000G作为开启费用,貌似)。简单的说,永恒里面DPS就是DPS,MT就是MT,治疗就是治疗,BUFF就是BUFF,一眼看上去就知道了。所以永恒的单兵作战和PK,没打之前就已经知道结果了的。从这一点上说,魔兽的互相PK可以成为一种值得钻研的技巧甚至艺术,永恒做不到。

3.任务系统。各有千秋啊。因为目前永恒还没有很高级别的人物出现,所以对高级别的任务没办法评论。但至少低级别的任务,我可以负责任的告诉你,永恒的任务系统整体规整的相当不错。在魔兽里面,你如果想任务升级,就需要大量的时间跑地图,而永恒不需要,任务集中,初期经验量可以,比较稳定。我单纯依靠做任务,从周六上午8点到下午5点,从10级升到19级,在魔兽里是做不到的。但从任务内容上来看,魔兽的任务大气一些,是帮助你对整个史诗般的游戏背景进行了解,而永恒的任务内容更多的是从找回个人记忆的角度(天族,魔族还没体验),注重细节,就好像韩国连续剧一样,注意任务的内心世界。

4.制造业。我的天啊,永恒的制造业太强大了。永恒的采集和制造可以直接给你升级经验,前提是你采集和制造的东西相对于你的专业等级不太低。我19级的时候去制作东西,一个小时以后经验涨了一格。另外永恒里面你可以学全所有的制造业,前提是你有时间。还有就是永恒里面的采集专业没有区分,采药和采矿是在一起的,怎样都能升。各类采集物品的分布也很好,遍地都是。对了,永恒里面的制作并不是图纸是什么就作出来什么,而是有一定几率按照普通图纸作出来极品装备。优势也是劣势,魔兽里面虽然对专业学习的数量要求很严格,非常好的东西需要非常好的图纸(不容易得到)才能作出来,但在一定程度上确保了物品的保值。所以魔兽运行到现在没有出现过市场的崩盘,还催生了一大群人成为地精(倒买倒卖贩子)。

5.技能。魔兽的战斗技能系统非常棒。技能的熟练运用和互相之间的搭配,以及配合天赋的不同效果,使魔兽的PK和各类战斗升华到了一种艺术。永恒的技能唯一的亮点就是开发出了第二、第三阶段技能,但在创新的同时也把技能的套路限制死了。总体来看,魔兽的战斗可以培育出真正的操作高手,永恒赶不上魔兽。

6.移动能力。永恒初期做的比魔兽好,小号从一个地图到另一个地图不费多大力气,依靠翅膀的滑翔能力就可以做的很充分,甚至在战斗当中也可以作为一个脱离战斗的手段。魔兽初期跑路太费时间了。但后期,永恒对飞翔时间的限制就很郁闷了。而魔兽的各类坐骑不但方便实用,甚至成为一种身份的象征(稀有坐骑),很有保值、收藏和玩赏价值。

7.小队作战。永恒的团队作战系统比较粗糙,在小队打精英的时候,很少有像魔兽那样的细腻的控制和大气的AOE,更多的是几个菜刀在你眼前使劲晃悠,然后一个两个怪物倒地。在这一点上,永恒还严重没有脱离泡菜类游戏,毕竟韩国游戏想做到魔兽这样的小队作战效果,比较困难。所以想更好的体验兄弟之间的战斗感情,拥有更好的副本战斗经历和队伍,还是去魔兽。

8.装备掉落及合成。永恒的装备掉落,至少是绿装掉落非常普遍,初期练级的路上,3级一套装备换掉。装备强化很方便,插槽和所用插槽石头掉落的只能拿去卖废品。魔兽的装备相对难搞,进外域前,任务不给多少,杀怪掉落非常有限。另外永恒继承了泡菜类游戏的很多装备特点,例如目前的装备等级强化,是依靠强化石头点上去,比如点到+1、+2等等,这些石头提取比较方便,直接用有颜色装备分解就好了。但一切的一切归结为一点,魔兽里的装备虽然得到困难,但更给人成就感,更有保值价值。还有,魔兽里面的装备属性计算非常考究,永恒则……非常混乱。

9.金融。永恒里的基纳就好像韩元一样,动不动就是几万几万,但也不经花,往往是你随便打打怪就出了几万,一进主城学技能或者制造或者升级装备,甚至是补充给养,就没有了;魔兽里面的钱非常保值,得到的不容易啊,所以很少看到点卡会贬值的厉害。

最后,或许我说了这么多你也未必理解,毕竟你对这两个游戏的体验不多。我给你个建议,如果想玩一个有内涵、有技术、能积累兄弟朋友、能获得成就感的游戏,就去魔兽。如果你是想休闲,仅仅是,或者自己就是泡菜分子,那就去玩永恒。

再最后,不要武断的定义哪个游戏好,哪个不好。你不喜欢不等于别人不喜欢,副本概念并不是魔兽第一个用的,实际上魔兽也有很多是借鉴其他游戏的,真正自己拥有的很少,只不过暴雪更善于借鉴,更善于融合。如果眼睛里只有魔兽,对于整个游戏界无异于一叶障目了。

(转载)

魔兽世界和永恒之塔比起来那个更好玩啊?

1.具体玩家数不清楚,但是肯定比WOW少。

2.差不多,职业设置也是DPS?MT?奶妈。也有FB,也讲究战术跟配合。可设置临时复活点。

3.目前版本.永恒之塔没有坐骑,3.0就有坐骑了,韩国方面已经放出视频及信息。永恒之塔在特定区域是靠翅膀来飞的,全立体。地图内部传送有急速风道跟飞行传送2种。

4.烧不烧钱完全看你自己的玩法跟运气跟职业的选择跟自己职业以后的走向。(有点拗口)

5.这个按个人而异,有的人觉得简单比如玩过WOW的人,有的人觉得复杂比如以前就玩过单机游戏那种。

6.上面很多人说玩过永恒之塔,也评论的头头是道,好像很了解这个游戏一样,试问一个完了一个月都不到的,还一个玩了10级就不玩的。有何资格去评论这个游戏的好坏?反过来讲一个新手去玩魔兽世界,玩到10级,或者玩一个月就能完全体会到这个游戏的精髓吗?就能评论这个游戏的好坏了吗?(另外永恒之塔的英文缩写是AION,不是IRON。)不管你是WOWER还是AIONER你对这款游戏投入了感情跟时间去玩,你会不知不觉喜欢上这款游戏,喜欢上游戏里志同道合的朋友,试问玩到现在除了游戏里的朋友,游戏本身还有什么值得你留恋的地方?我想对于这2个游戏的老玩家来讲,游戏本身已经枯燥乏味,怎样珍惜游戏里的友情,爱情,亲情才是你继续玩下去的动力。游戏只是一个平台,不断的更新只是不断的变换舞台。能不能演好还看LZ自己。

永恒之塔和魔兽世界哪个更好玩?都说说各自的特点,还有就是这么多年了没收玩的人还多么

永恒之塔和魔兽世界的区别:魔兽靠的是操作,比永恒之塔稍微难学点,何况世界第三网游。永恒之塔操作简单,升级快,装备好打,PVP直接。但是总体来说魔兽世界肯定更上一层楼。我个人感觉永恒之塔要玩的话还是玩原滋原味的NCsoft直属运营的,盛大都变味了。不信你试试就知道。

总而言之,好学好钻研的人就喜欢魔兽世界些,永恒之塔基本不用怎么学,几个小时就上手,而且内容简单,我是两者都喜欢,呵呵,说句不好听的话,很多人认为,自己玩的游戏就是世界上最好的游戏,在个人心里是正确的,但是在大众面前,就不一样了,所以我推荐:先玩魔兽世界,看看感觉如何以及上手怎么样。然后就试试永恒之塔。好不好玩其实别人说的都是废话,只有自己感觉那才是真正的味道!

如果您需要玩永恒之塔(AION)原始官方的话,可以登录NC官网:www.ncsoft.com下载客户端以及购买。

祝您游戏愉快!

aion是什么的缩写,译成中文是什么

AION和WOW这两款游戏其实不太好比较,根据个人喜好不同人有不同说法。

客观地讲,两个游戏都有一定的可玩性,主要看你喜欢什么类型的游戏了。

1.AION更注重的是野外PVP,WOW就目前国服情况多数是PVE和竞技场战场PVP。

2.就剧情而言,如果楼主玩WAR3的话,WOW更会有代入感,而AION是完全不同的另一段故事,同样也很吸引人。

3.毕竟WOW已经走过7年,所以在游戏内容上要比AION丰富很多,特别是WLK的一些任务,做起来会很有意思;相比之下AION比较年轻,任务系统做的就不是非常出彩。

4.另外的区别就是画面风格,WOW是典型的欧美游戏,画面相对比较粗犷(个别种族还是很漂亮的),而AION是典型的日韩风格,画面细腻,背景相当漂亮。

5.休闲性上两者则是难分伯仲,WOW的休闲模式以成就系统为主,现在又加入了幻化,而AION则是以美化、创造为主,特别是新开的3.0,住宅系统也是很吸引人的。

6.玩家数量而言,AION在国内属于一直不多,但是仍有很多热衷于这个游戏的玩家,3区天琴和13区永恒之颠是玩家数量最多的服务器,当然新服也会有不少人,但个人很不看好,而这个游戏同服如果没有大量人就很难坚持下去;WOW的服务器情况我就了解的比较少,仍然有不少是平衡服这点是肯定的,玩家数量肯定是超过AION的。

个人建议,如果楼主是一个人玩,而且电脑配置比较好,AION是个不错的选择(3.0的画面换了引擎,要求比较高),当然前提是找个不错的FWQ;如果是与朋友一起,不妨玩WOW,说实话,现在的WOW已经很难一个人从头开始并坚持下去。

以上全是个人观点,如果哪里说的不好请见谅。最后不得不说一句,AION和WOW可能不对所有人胃口,但都是非常优秀的游戏。

AION只是一个独创的词,就像一个名字一样,是"永恒之塔"中所谓"塔"的专用名词. 游戏名字是the tower of eternity,AION是用来形容"the tower of eternity"的

你看清这句话

“《Aion :The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。”

这游戏真正名字就是aion,永恒之塔是内容,或者说是一个版本。

比如,魔兽世界之燃烧的远征。“魔兽世界”是游戏名,“燃烧远征”是版本名字