1.魔兽世界10.0玩什么职业

2.魔兽世界正式服玩什么职业好

魔兽世界正式服新手攻略_魔兽世界正式服新手攻略视频

完全来得及,魔兽世界本身就是一款现象级的网游,近些年又是开放了怀旧服,主打了情怀,可玩性更多了。

近两年魔兽正式服的内容变化有失创新,从内容和游戏性上来说,可玩性已经不像之前那么好,有些枯燥,没什么吸引力。

怀旧服倒是可以玩一玩,目前怀旧服分为永久60经典怀旧服以及TBC(燃烧的远征)70级服务器。

并且随着目前游戏的插件和WA等辅助工具的完善,也降低了游戏本身的难度,不会像最早那样摸索过河,不过也就是没问题,想要玩好还是需要对职业要有一定的理解。

新手攻略

1、满级=开始。80%以上的内容以及更新的重点都是围绕满级之后安排的,尽管有一些休闲活动是不限等级,但毕竟是少数,简而言之就是,找不到陪你玩的人,找到同好不容易,更不能轻易退坑。

2、装备提升是主流玩法的核心。从另一方面讲,装备毕业了也代表新版本要来了,这代表了现在用的货币(不是金币,通常是各种兑换物,可以换装备,换道具的物品),声望等作废,新版本回到起点。也就是,过去8个月左右的努力归0。

3、每周每日能做的事有限。为了保证玩家8个月左右的时间可以一直有提升,因此每周的提升空间有限,正常情况下,12~16周才能把一个号养好,然后再4~8周毕业。于是就有一种,玩游戏像上班的体验。

魔兽世界10.0玩什么职业

现在的魔兽世界已经没有时间让玩家去安安心心练一个职业,还费那么多时间做这么多重复性的游戏,内容枯燥无味。把这些糟粕给踢掉才是符合现在游戏市场规律运营的一个理念,加快版本的节奏丰富可玩性,更多在趣味性以及亲和性上面与玩家消费者进行互动而不是在某一个专业点上,这才是游戏的根本,游戏是让人开心让人轻松的东西,而不是让人伤脑筋抓耳挠腮,每天下班就如同新一轮的上班,那其实已经改变了游戏的本质。

联盟纯任务升级规划

1-28级:选自己爱去的地图,建议不要军团入侵和钢铁部落。28-40级左右:开了战争模式后一头扎进德拉诺影月谷,任务全做垃圾全捡。这里是升级效率最高的时候。独立位面不会被对立阵营杀,联盟高达30%的经验加成,一定要记得开pvp模式。40级开始可以分两部分走。

1.继续在德拉诺其他地图完成任务捡垃圾直到满级,联盟玩家酌情关闭pvp。2.去军团入侵版本做任务,我推荐这样走。一方面每个区域比较小,任务密集效率高,一方面则是神器45级后开放第三个插槽,3个插满后神器将有70到76装等,进一步提升打怪伤害和满级后的一些体验(传家宝满级也就58装等)。

提升宠物的最快办法

首先买一只20级或者15-19级的宠物,如果你有多恨一级二级三级那种宠物,到有10级以上宠物地图,然后用这种高等级的带两个低等级的。确保低等级上场(也就是照个面抗住不死,不用还手打对方),这样基本很快能把宠物等级刷起来。只要低等级宠物的升到10级以上,还是用前面说的方法跳级到要塞哪个地图,(确保平稳升级两只高等级能回血、有克制的宠物,再带一个低等级的)。这样做既能人物角色升级又能升级宠物。缺点就是:无聊,装备肯定是得不到提升(针对后期总有做其他任务的时候,任务顺畅性),再者就是没G。

正式服的玩法思路不同于怀旧服

正式服不是怀旧服,怀旧服职业强弱大家心里都有个数,升级满没什么关系因为大家会斟酌玩哪个职业,而正式服一个小版本补丁一打,职业强弱又会有变动,pvp玩家还好一点,只要自己水平好有个好队友不换职业没多大关系,9.0除了个别职业如惩戒骑兽王猎连pvp都被歧视,兽王至少可以守点。不要总是把怀旧服的思想套在正式服,正式服有正式服的环境不得不这么做。

总结

一个快速升级的方法,1到10自己流亡岛玩一下,10级以后找自己3个好基友,排军团再临的地下城,守望者地窟,打到石头人BOSS,表演开始了。BOSS会召唤小怪,一个小怪980左右的经验,无限刷小怪,小怪会越来越多,刷就行了,BOSS不要打死,万一BOSS要死了就跳下去脱战,实测3个半小10到50级,小怪好杀不说,还有冰冻机制。

魔兽世界正式服玩什么职业好

魔兽世界10.0新手有什么好的职业?

10.0满级后,每个职业可以指出四大招数:通用树和专用树。反而是前夜版本强的职业,在10.0正式服里可能表现不好。

但是,不管你怎么改,以下三个职业都值得成为你10.0版本的起始职业。他们在目前的测试服中表现不错,即使后期被砍,他们的职业机制也非常适合10.0版本的团书和秘境,不会有太差的游戏体验。

No.1,目前最受外网玩家青睐的10.0职业:德鲁伊。

即使有天赋树的加持,小德依然是10.0版本中最灵活的职业。奶,法制,近战,T都可以和你互换。虽然目前已经连续切了6次鸟德,但是设计师已经在考虑回调部分对鸟德的伤害了。另外,伯德的天赋树搭配很健康。游戏重做后,鸟德玩起来很流畅很舒服,老版的很多缺点都被弥补了,比如重叠星、掉落等。

猫的游戏也重做了。猫的游戏现在是10.0版本的新出血主。这次重做非常成功,外网甚至称赞新猫的游戏重构了魔兽的流血游戏。目前毛德的单目标伤害极高,aoe能力极强,而且作为混合职业,自保能力等能力也很出色,有称霸高难度游戏的潜力,当然前提是不被砍。

然后是奈德。奈得在《大秘》和《团本》里表现都很好,尤其是《团本》。在10.0的团本中,有很多分散的治疗场合。这是奈德最擅长的地方,也是最能发挥实力的地方。此外,奈德的高机动性在10.0版本中也能发挥很大作用:有些职业实力不弱,但不太适合10.0版本的游戏。而奈得,真的很适合10.0。

最后熊德,鸟猫奶的玩家满意度不错,在这里承受有点跛脚。比起鸟猫奶,熊的天赋树不够新鲜,不够理想,不够有趣。熊德是最早做天赋树的职业之一,但这是它最大的缺点:其他职业的天赋树都很时尚,很厉害,像新时代受过女权教育的女大学生。熊德的天赋树就像待在老家,天天把你算回家。

不过抛开天赋树,熊的职业强度尚可,不弱,也不是最强。只要暴雪在乎熊德,熊德就觉得值得玩。

第二名,小龙人

小龙人、召唤魔法大师、新种族、新职业是10.0版本的主要内容,契合了龙的概念。即使小龙人的职业强度垫底,刚开的时候也会有很多人玩:仅此一项,就一定在这个榜单上有一席之地。

小龙的职业特点是徐立。可能有玩家认为新机制:蓄力只是一个看文章的技能。其实不是,因为在大多数战斗中,读满蓄力并不是最好的选择。小龙人的机动性在秒蓄力中是很大的,每一级蓄力都会有不同的效果。玩家需要在战斗中思考,决定蓄力多少层才能获得最大收益。

另外,小龙人除了积蓄力量,还有很多完全不同于老职业的新技能,比如深呼吸,也就是小灾变。流动性高是小龙人职业的特点之一。通过强化天赋树,小龙人可以移动和施法长达30秒,用微风增加队友移动速度,减少和重置队友的位移技能cd。

小龙的功能能力真的很足,群伤减免,嗜血,移动加成,aoe减速,aoe眩晕,aoe固定,aoe飞行,aoe击退。与dps小龙相比,小奶龙完全颠覆了以前的护士游戏。不仅超级灵活,流派选择也非常自由流畅。可以直接用绿龙之息大规模治疗或者用青铜龙的时间能力颠覆。

第三名,亨特

在10.0版本中,一个人玩的时候猎人依然是最好的选择。即使有天赋树,三系猎人的玩法依然简单,有很多流派可以尝试,自我保护能力不错。另外,在10.0版本中,有很多地板机制需要大秘和团本处理。乍一看,对法制的友好性很差,但任何一个专家级猎人——甚至射击猎人——在尝试一两次后都可以轻松应对大部分机制,完美适应和处理大秘和团本的内容而不影响输出。

此外,猎人的功能在10.0版本中得到了增强,增加了更多的控制和辅助能力,自我保护能力也得到了提升。9.0版本中猎人的薄弱之处,在10.0版本的天赋树中基本得到了补充。目前BM猎的实力很好,射击猎的爆炸伤害很高。这两个专科各有千秋,而生存狩猎略逊一筹。在大多数情况下,生存狩猎

考虑到目前职业平衡的趋势是弱化BM狩猎,强化生存狩猎,正式开服后猎人的强度会如何还不好说,但猎人确实是10.0版本中最舒服的遥控器之一——可能没有。

目前在魔兽世界正式服,作为一个休闲玩家该选择什么职业?这是一个很严谨的话题,因为很多萌新玩家对这些都非常关心,想要了解魔兽世界,应该玩的其实是正式服,因为剧情在游戏当中都非常全面,虽然怀旧服也不错,但是对于新人来说太不友好,而且怀旧服现在的情况大家都清楚,连那些老玩家都AFK了,新玩家进去肯定会被那些工作室骗得团团转。

现在魔兽世界9.0版本就要开放了,对于萌新来说现在进入游戏了解一下,其实也是一个不错的选择。首先想要作为一个休闲玩家的话,不要选择一些地狱难度的职业。猎人和术士都是不错的选择,猎人在9.0版本失去了关键性的技能,兽王宝宝的坦度也被削弱了,裂蹄牛的时代已经过去了。射击猎的改动不是很大,因为增加了箭雨,玩起来的话感觉会更好。但是作为一个休闲玩家,这些肯定都不是最终的选择目标,兽王才是最优秀的选择。

另外还有说的一点那就是,布甲确实要比锁甲强上一些,猎人和萨满的幻化简直一言难尽,几乎没法看,这也是玩这些职业玩家心中的痛。但是在布甲当中,这三个职业都非常不错,可以说各有特色。假如看不惯SS套装的话,可以幻化成其他的散件也是一个不错的选择。

因为9.0主线任务解锁飞行,猎人的移动优势就不复存在了,坐骑装备也满足了水上行走,SS还多了一个水下呼吸,但是猎人还有强一点的地方,没错9.0的兽栏扩招,主要花钱就能增加到200格,这样你可以选择的宝宝就非常多了。还有就是现在最好抓一些看起来像兽的单位,亡灵和机械也不要介意,也算是猎人幻化的一点补偿了,就是不知道啥时候可以抓XD。

当然术士也没有那些不堪,在魔兽世界每个版本都有该职业的高光时刻,现在修改到了5.0的战斗方式,除了不能变身还给SS,恶魔术士还是挺能打的。