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dnf魔道加强_dnf魔道加点流派

1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。 5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。 火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害) 其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。 6、职业分析: 玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

dnf魔道纯刷图加点

SP模拟器加点情况:

职业:魔术师

等级:70

总SP:7064

已用SP:7030

剩余SP:34

任务获得:850

总TP:23

已用TP:22

剩余TP:1

=======技能分类=================

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:5

杰克爆弹,等级:5

冰霜雪人,等级:5

光电鳗,等级:5

魔法秀,等级:17

元素点燃,等级:16

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制-天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:30

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:20

成功预感,等级:9

亲和光电鳗,等级:10

亲和暗影夜猫,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

猛毒粉,等级:1

寒冰粉,等级:1

改良魔法星弹,等级:26

幸运棒棒糖,等级:5

改良舒露露,等级:15

熔岩药瓶,等级:21

暴炎加热炉,等级:16

暗影斗篷,等级:3

变异苍蝇拍,等级:5

反重力装置,等级:1

旋转扫把,等级:5

电鳗碰撞机,等级:13

强化-幸运棒棒糖,等级:4

强化-改良魔法星弹,等级:3

超级苍蝇拍,等级:3

弹跳旋转扫把,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

技能分析

魔法星弹:高百分比,短CD,MP消耗少,在魔法秀的状态下有不错的输出,是练级的好帮手

挑衅人偶:舒露露:加满能减少怪物的魔法防御,而且比较耐打,配合15级的改良露露刷图很安全

亲和光电鳗,亲和暗影夜猫,亲和杰克爆弹三大亲和很全面的提升了各系的技能

猛毒粉和寒冰粉:1级的猛毒粉和寒冰粉可以在开始练级的时候体验扫地的乐趣啦 (扫地方法:→→cxx)

改良魔法星弹:不错的输出,范围比较广,对付多只怪物的时候比较厉害

幸运棒棒糖:配合亲和和觉醒被动可以保证技能不会失败,才能保证输出

暗影斗篷:能聚怪,能无敌,前置就够了

变异苍蝇拍:经讨论,小弟容易捣乱,没有高强的支持下输出不是很给力所以前置。

反重力装置:可以使敌人浮空,创造出一个安全的输出环境

旋转扫把:使用起来有一定的难度,倒地不能草人和蹲伏所以很容易变为自杀技能前置就可以了

电鳗碰撞机:能控场,加满后持续时间高,输出还行

改良舒露露:加到15级就可以吸引领主,能很好的保护自己

熔岩药瓶:加满后有很好的控制能力

暴炎加热炉:虽然伤害不如以前,但是在群体输出方面还是有不错的表现,值得加满

魔法暴击和背击:变相的提升了输出

魔法秀:减CD,增加释放速度,提升刷图能力

元素点燃:输出的保证,值得加满

在练级过程中魔道的SP比较充裕的情况 所以这里说技能的优先级

亲和,魔法星弹,改良魔法星弹,变异苍蝇拍,火炉,电塔可以随级满,露露和改良露露可以暂时前置,魔法秀可以优先考虑,点燃可以缓缓。

装备的话,你是平民吧那就62真紫套上下衣付23智力卡吧,首饰的话去做悲鸣手镯和项链吧,如果不想做手镯就青金石手镯吧加12智力,项链静寂吧,戒指艾尔文,武器碾压者

DNF魔道加点

第一套暴力加点:元素点燃、秀、远古记忆、魔法暴击满?{冰亲满?光亲满?火亲满}?冰车?酸雨满?棒棒糖满?熔岩满?火炉满?SLL满?改良SLL15级?星星弹29级?{超级拍子满}?暗影斗篷3级?改良小拍子旋转5级?弹跳旋转扫把1级?尊下草人1级?成功预感8级?(着种加点适合走冰属性强化流配合65CC伤害可观)如果你释放和智力够高也可以选择极限*暗冰*辅火流(当然这样投入也就大了)

第2套暴力加点(本人加点):元素点燃、秀、远古记忆、魔法暴击满{冰亲满?暗亲满?火亲满}?冰车?酸雨满?棒棒糖满?熔岩17?火炉满?SLL满?改良SLL满级? {超级拍子满}?反重力满级?小拍子5级? 暗影斗篷3级 尊下草人1级? 成功预感8级

dnf魔道学者怎么加点

我玩了4个魔道,因为魔道和元素一样,技能实在太多,同样也是分很多系。魔道没有什么最新加点,加点的好坏取决于你要玩什么系的魔道。先给你介绍一下魔道的4系。

1、火系

火系的优点在于范围大,攻击持久。缺点是没有瞬间攻击的技能,都是慢慢把人拖死的。舒露露是个可以挑衅的技能,我个人感觉,舒露露的引怪能力比元素的黑洞好一些,我个人练过元素,有一些这样的感觉。所以,改良舒露露是每个魔道都喜欢的,不必加满,但必加无疑。熔岩药瓶是中级技能了,如果出现大成功,那个范围是非常大的!基本上是魔道的都把它加满了。火系高级技能是炉子,伤害客观,也是大技能里面的佼佼者,加满,加5都可以。

2、冰系

冰系的优点在于体术。如果是偏向体术的魔道,可以考虑冰系。小技能是寒冰粉,是刷图用的,加到3作前置,而体术魔道可以加更多,但不推荐。中技能是魔道酸云雨,它和熔岩药瓶是一起出的,不要看它伤害没有药瓶高,但药瓶是一秒伤害一次,云是0.6秒伤害一次,但很少看人把这个技能加高的,因为这个技能即使出了大成功也只是药瓶成功的范围,只是多了个闪电。大技能,冰车,可加可不加,个人感觉不是很爽用得。

3、光系

光系的优点在于你不用瞄准,只要怪在你的前面就可以用。缺点,暂时没找到,我还没看过玩魔道的不修光系的。小技能改良星星弹,加满吧,太好用了。然后是旋转扫把,那个是PK用的,刷图也可以用,但是到了后期,怪大多数都是霸体,旋转扫把打不倒他们,很容易被伤害,所以刷图慎用。高级技能电塔是好技能,刷图很给力,但是PK的时候不能乱放,空放就很难下来了,很难下来别人就要来了。

4、暗系

暗系的优点在于前期的技能,可以聚怪,缺点是后期不常用,费SP。小技能是暗粉,那个是PK用的,可以进入出血状态。小技能还有一个是斗篷,那个是聚怪的,前期很好用,还有一个方法就是把元素、鬼泣、大叔的冰墙、鬼阵、霸体中抓出来。中级技能是苍蝇拍,在怪多的地方用,而且要在快把怪打死时用,那样可以召唤出BB帮你打,后期不能用,因为出来BB会扰乱你的阵路。而大技能,不知道是不是给腾讯和谐了,刷图只是浮空,然后爆炸,PK就算是浮空了,但是也需要发射时间,不是很推荐。

所以,绝大多数魔道都是修火光系,如果是3修,就是火光暗,当然了,我也见过一些魔道不修棒棒糖,不修驱散,而去4修的,这样不用等技能恢复,我不推荐,因为4修SP肯定不够,就没有强的技能了。看看这些技能吧,选2个或者3个你比较喜欢的系,然后你就可以把亲和对应的技能加满,希望对你有帮助,不懂再问我。(全手打的,不是复制的!累~)

dnf70魔道学者刷图加点

DNF魔道学者加点分析(仅供参考)

1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

4.草人:一级逃命,不必多说

5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

终于把4个系列介绍完了,累,下面说说两个比较另类技能

1.冰扫把:给扫把抹上冰粉--,变为冰属性,普通攻击,天击,龙牙都是,连技数越多威力越大,主要是附带冰冻效果nb--

2.毒扫把:和冰扫把一样,但是攻击力强,可使对方中毒

PS:魔道学者刷图及团体PK战是很强悍的 个人深有感触!

刷图在后期很容易出S

DNF魔道学者加点

职业:魔术师

等级:70

总SP:7104

已用SP:7005

剩余SP:99

任务获得:940

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------元素---------------------

暗影夜猫,等级:1

-------召唤---------------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法---------------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

落花掌,等级:1

替身草人,等级:1(保命用)

-------魔道---------------------

魔法星弹,等级:30

扫把掌握,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:5

成功预感,等级:9

强制 - 魔法星弹,等级:1

亲和光电鳗,等级:10

亲和冰霜雪人,等级:10

亲和暗影夜猫,等级:10

亲和杰克爆弹,等级:10

暗影斗篷,等级:3

寒冰粉,等级:3

改良魔法星弹,等级:26

改良舒露露,等级:23

变异苍蝇拍,等级:5

魔道酸雨云,等级:21

熔岩药瓶,等级:21

旋转扫把,等级:5

反重力装置,等级:16

暴炎加热炉,等级:16

电鳗碰撞机,等级:13

超级苍蝇拍,等级:3

强化 - 反重力装置,等级:3

强化 - 改良魔法星弹,等级:3

弹跳旋转扫把,等级:1

技能融合,等级:1

-------通用---------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

魔道学者皮甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

属性攻击精通,等级:3

HP恢复精通,等级:1

MP恢复精通,等级:1

点燃与魔法秀我觉得不用加(我个人以为)

还有70版本主动觉醒sp需求太大我只加1

远古魔法书没必要加,冷却时间太长,魔道不缺MP

DNF魔道怎么加点?

两套加点,每套各分3部分:1,加点简介;2,加点方案;3,详细解说。

加点一:

***加点简介:

本加点为光、火、暗流。不修冰系。主堆高输出技能,讲究搭配,炉子虽说未达到最高输出,也是为了对其他技能的综合提升。对于传承套,主堆属性的魔道是完美加点。但红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子魔道不适合此加点。

***加点方案

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv5

远古魔法书:Lv27

魔道学者皮甲专精:Lv1

亲和光电鳗:Lv10

亲和暗影夜猫:Lv10

亲和杰克爆弹:Lv10

暗影斗篷:Lv1

猛毒粉:Lv20

改良魔法星弹:Lv36

幸运棒棒糖:Lv10

改良舒露露:Lv31

变异苍蝇拍:Lv31

熔岩药瓶:Lv1

旋转扫把:Lv1

反重力装置:Lv1

暴炎加热炉:Lv23

电鳗碰撞机:Lv21

扫把掌握:Lv1

成功预感:Lv1

技能融合:Lv8

超级苍蝇拍:Lv13

弹跳旋转扫把:Lv8

苍蝇拍:禁锢:Lv1

引爆实验:Lv1

贤者之石:Lv6

魔道学助手:Lv6

超级棒棒糖:Lv3

乌洛波洛斯之环:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 远古魔法书:Lv5

强化 - 幸运棒棒糖:Lv5

强化 - 改良魔法星弹:Lv3

强化 - 暴炎加热炉:Lv5

***详细解说:

(1)不修冰系:

酸雨输出慢,不能秒图。冰车伤害很低,而且2觉后加快行驶速度,只有副作用——更难控制。

(2)满元素点燃与远古魔法书:

都是大量加智力的技能,魔道固伤职业必须满,tp也得满。有了这俩技能,魔道的小招都会有其他职业的大招都赶不上的威力。

(3)不学魔法星弹、暗影斗篷、熔岩、反重力装置等:

魔法星弹后期伤害超低(原因是成长率低),斗篷加满了会加快施放速度,放得快了,自然无敌状态时间也短了,得不偿失。熔岩输出慢,在非boss图根本用不上,但能减火抗,主炉子时是要加满的。反重力在2觉改版后大幅削弱,伤害几乎为原来的1/3(心痛啊)。

(4)满双拍子:

为了炉子,2觉技能魔道学助手必满(加石块数量),那么同时拍子拍出来的何蒙库鲁兹也是lv87。经常用牌子牌何蒙库鲁兹也是刷图乐趣之一,小助手很萌哒O(∩_∩)O。。。实际上双拍子伤害都不低,小助手也很有伤害。

(5)满猛毒粉:

补刀技能,高输出魔道总会遇到补刀问题,放任何一个技能输出都太高,浪费,这能坐等小拍子冷却。但有了毒粉,就把这个问题完美解决了。

(6)有何其他疑问可以追问。

加点二:

***加点简介:

本加点为红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子加点,由于这些装备大幅度减少炉子冷却,几乎每个房间只放个炉子就好,那其他技能只是陪衬了。

***加点方案:

>>>>>加点方案<<<<<

职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

远古记忆:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

杰克爆弹:Lv1

冰霜雪人:Lv1

暗影夜猫:Lv1

元素点燃:Lv20

契约召唤:赫德尔:Lv1

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv26

远古魔法书:Lv27

魔道学者皮甲专精:Lv1

亲和光电鳗:Lv10

亲和杰克爆弹:Lv10

暗影斗篷:Lv1

改良魔法星弹:Lv36

幸运棒棒糖:Lv10

改良舒露露:Lv31

变异苍蝇拍:Lv1

熔岩药瓶:Lv28

旋转扫把:Lv1

暴炎加热炉:Lv23

电鳗碰撞机:Lv21

扫把掌握:Lv1

成功预感:Lv13

技能融合:Lv8

超级苍蝇拍:Lv1

弹跳旋转扫把:Lv8

苍蝇拍:禁锢:Lv1

引爆实验:Lv1

贤者之石:Lv6

魔道学助手:Lv6

超级棒棒糖:Lv3

乌洛波洛斯之环:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 元素点燃:Lv5

强化 - 远古魔法书:Lv5

强化 - 挑衅人偶舒露露:Lv5

强化 - 幸运棒棒糖:Lv5

强化 - 暴炎加热炉:Lv5

***详细解说:

(1)魔法背击:

炉子的非常高,这可不是看出来的,是有强力证据的。在幽灵列车有一群怪,只能攻击背后才能掉血,一般职业打起来不是很容易,但炉子不管从哪个方位都可以全部秒掉(当然伤害也得够哈),所以说它背击率很高。

(2)远古记忆:

20秒内加150智力,对炉子有所提升。

(3)挑衅人偶-舒露露:

大幅减敌人魔防,让怪落体承受灼热的石块。

(4)熔岩药瓶:

减火抗30左右。。。。

(5)成功预感:

实际证明,仅当有棒棒糖时,炉子仍有几率达不到超大成功。加满成功预感,在放炉子之前先放个改良星弹,肯定100%超大成功。

(6)刷图技巧:

话说回来,最好有红炎日珥6+赫拉斯3,能将炉子冷却减到12秒,只有红炎6都不舒服的。赫拉斯更大的作用是减棒棒糖冷却,使棒棒糖无断档。要是不打算做这些装备,千万别用这套加点哦,建议用加点一。

DNF魔道学者刷图加点有那些流派和特别之处

光火show+点燃

优点:瞬间输出极高,目前BMK只有轻音的光火show+点燃加点可以打过.

缺点:一般的图可能要等待CD,SP很缺乏,连盾5都不能保证.走位要求高,操作繁琐,不适合新手.

光冰火

优点:是输出仅次于 光火show+点燃 的,在一般图类似老鼠的图效率极高,基本不需要等CD.新手推荐.

缺点:PK比较弱势

光火show

优点:输出稍弱于光冰火, sp比 光火show+点燃 充足许多.加点可以有许多种DIY.

缺点:需要对技能有一定的熟悉度,第一次接触魔道建议选 光火冰 或 光火暗.

光火show+点燃(这个是原版的清音加点)

技能模拟器加点情况:

职业:魔道学者

等级:60

总SP:4101

已用SP:4095

剩余SP:6

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级5

杰克爆弹,等级5

冰霜雪人,等级5

光电鳗,等级5

魔法秀,等级10

元素点燃,等级10

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级17

扫把掌握,等级1

改良舒露露,等级18

熔岩药瓶,等级16

暴炎加热炉,等级11

亲和杰克爆弹,等级10

改良魔法星弹,等级5

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

亲和光电鳗,等级10

暗影斗篷,等级1

幸运棒棒糖,等级5

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

远古记忆,等级10

魔法暴击,等级4

光火show:

技能模拟器加点情况:

职业:魔道学者

等级:60

总SP:4101

已用SP:3195

剩余SP:906

任务获得SP:620

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级1

杰克爆弹,等级1

冰霜雪人,等级1

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

龙牙,等级1

替身草人,等级1

落花掌,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

改良魔法星弹,等级20

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

暴炎加热炉,等级11

幸运棒棒糖,等级5

暗影斗篷,等级1

亲和杰克爆弹,等级10

亲和光电鳗,等级10

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

这个加点可选SP很足 剩余906点sp 可从以下几点中选择喜欢加上:

1.远古魔法书 (辅助回复类)

2.改良SLL SLL (攻击类)

3.寒冰粉 猛毒粉 天击 (体术类)

4.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)

光冰火

技能模拟器加点情况:

职业:魔道学者

等级:60

总SP:4101

已用SP:3610

剩余SP:491

任务获得SP:620

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********元素*********

暗影夜猫,等级1

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制 - 天击,等级1

魔法护盾,等级10

龙牙,等级1

替身草人,等级1

落花掌,等级1

*********魔道*********

魔法星弹,等级5

挑衅人偶:舒露露,等级5

扫把掌握,等级1

改良魔法星弹,等级20

旋转扫把,等级5

电鳗碰撞机,等级8

寒冰粉,等级3

魔道酸雨云,等级5

冰霜钻孔车,等级8

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级16

暴炎加热炉,等级11

幸运棒棒糖,等级5

暗影斗篷,等级1

亲和杰克爆弹,等级10

亲和冰霜雪人,等级10

亲和光电鳗,等级10

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

剩余sp建议加点:

1.远古魔法书 (辅助回复类)

2.改良SLL SLL (攻击类)

3.远古记忆 魔法暴击 (辅助攻击类)(建议主+这类)

参考资料:

百度DNF魔道贴吧

dnf光火流魔道怎么加点

一、2流派:体术、CD流。体术无疑就是近身打属于pk,CD流就是放技能,魔道有4种技能叫光、火、冰,暗,还有通用技能的魔法点燃、秀2技能,由此演变的,4中技能+点燃、秀,随意组合,他们说的光火点燃秀等等等等就是这个道理。

二、魔道刷图优势在于控场和伤害,很完美。同装备情况下可以说少投入魔道伤害就很高,但美中不足精英怪吃力相对的。火技能有火炉和火瓶,暗的是酸雨和反重力,光的是电塔、旋转扫把,冰是冰车,说下几个技能的优势,火是必须加的,伤害高CD回复时间短,技能持久时间长。暗主要是酸雨持续时间、反重力就一下,打浮空。冰是冰车,变成车使劲压。光的电塔范围大,伤害高。楼主不要担心破冰一说,因为魔道技能没有冰人的状态。如果主刷图,建议楼主弄高智力,武器强化无所谓,强化也是为了美观。

三、魔道特别之处在于成功率,比如说魔道一个技能分不成功、小成功、大成功。比如舒露露,不成功就是丢出去直接炸,小成功丢出去的露露引怪范围小,看着露露也小,大成功范围大,引怪就多,爆炸伤害也高。其他技能也是,大成伤害高。但有个例外技能就是炉子,炉子小成时放的容颜是黑的打群怪不行,但是打精英怪比较厉害,所有伤害打一个点上,伤害很美得。

四、那个事暗系的技能,拍子有几率打出召唤怪,不过属于体术技能无爱啊。

最后说下魔道技能和装备选择。60的首饰奥神、燃烧手镯+BM链+艾尔文。装备CC套或者远古,如此搭配是因为魔道技能可以出发各种状态效率极高。武器跟技能走,光有学识、火是熔岩扫把、暗随便吧、冰车是雷矛。60加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。说下远古记忆,据说开70不好,所以没点,如果可以我建议点上,我是点了,但是怕误人子弟,所以不干说必须加不加。还有一个棒棒糖(提高成功率的),10SP共5级,可以考虑加满,棒棒忙武器+时装可以提高到8级,觉醒被动要么加4级,要么就1,主打那个技能把那个技能的被动亲和加满。可以说魔道技能千变万化,如果还不清楚加Q176623408.

职业:魔道学者

等级:60

总计SP:4141剩余SP:421技能所需SP:3720任务所获SP:660

*********元素*********

暗影夜猫,等级1(不解释)

*********召唤*********

契约召唤:赫德尔,等级1(不解释)

*********战斗魔法*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级5(这个必须加,不要说自己技术好,魔道确实很脆)

替身草人,等级1(不解释)

*********魔道*********

魔法星弹,等级5(技能前置)

挑衅人偶:舒露露,等级5(很不错的技能,多余的SP可以加到这里,先加到前置)

扫把掌握,等级1

远古魔法书,等级10(这个不仅加魔,还可以加智力,装备可以堆到12级)

驱散魔法,等级0(听说是个很不错的技能,不过还是放弃了,纯个人喜好)

毒粉,等级3(前置,同样也是普通攻击必备的,扫把变魔法攻击,打人痛多了)

寒冰粉,等级3(前置,毒粉CD时用冰粉)

变异苍蝇拍,等级5(前置)

强制变异苍蝇拍,等级1(普通攻击加苍蝇拍,很不错的)

亲和暗影夜猫,等级5(改版之前加的,就算给觉醒做准备吧)

亲和冰霜雪人,等级10(为了冰车,车子太容易爆了,这个必须加满)

亲和光电鳗,等级10(不解释)

亲和杰克爆弹,等级10(不解释)

幸运棒棒糖,等级5(不解释)

旋转扫把,等级5(前置技能,个人比较喜欢的技能之一)

暗影斗篷,等级3(前置技能)

改良魔法星弹,等级20(很好很强大的技能,主要输出技能之一)

改良舒露露,等级3(前置技能)

魔道酸雨云,等级5(前置技能,同样也是主要输出技能之一,改版后不用无色,攻击也有提高)

熔岩药瓶,等级16(同样也是魔道的主要刷图技能之一,减速,加上持续性伤害,魔道很多技能都是持续性的伤害,这个是很重要的)

反重力装置,等级1,(改版后变为废技,可以作为一个起手式)

冰霜钻孔车,等级1,(1级够了,与队友组队时可以作为一个控技)

暴炎加热炉,等级1(因为SP不够,所以炉子和电塔这两个技能考虑了很久,究竟如何取舍,最后还是选择了电塔,因为炉子经常出现石块,看起来很不爽的)

电鳗碰撞机,等级8(不解释)

*********通用*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

魔道学者皮甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1

魔法暴击,等级10(必须加,因为前面有提到,魔道基本是持续性攻击而且是高频率的)

剩余的SP可以加给舒露露,或者远古记忆,还可以等觉醒,全凭自己喜好