1.英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)

2.启迪系有哪三个基石天赋

3.英雄联盟现在adc天赋怎么加点

英雄联盟天赋有哪些技能_英雄联盟所有英雄天赋

攻击系

第一行

Summoner's Wrath召唤师技能加强

虚弱 : 减少目标的魔抗和护甲10点

点燃 : 冷却时候攻击力和法术伤害各增加5点

飙升(新技能) : AP/攻速 增加10%

疾跑 : 攻速增加35%

Brute Force : 攻击力增加 1/2/3

Mental Force : AP 1/2/3/4

Butcher : 对野怪伤害提高2/4

第二行

Alacrity : 攻速增加 1.5/3/4.5/6%

Sorcery : 冷却时间减少 1/2/3/4%

Demolitionist : 对塔的伤害提高10

第三行

Deadliness : 暴击率增加 1/2/3/4%

Weapon Experties : 法术穿透增加 10%

Arcane Knowledge : 护甲穿透 10%

Havoc : 伤害增加 0.5/1/1.5%

第四行

Lethality : 暴击伤害增加10%

Vampirism : 吸血增加1/2/3%

Blast : 每一级提高法术伤害 0.25/0.5/0.75

第五行

Sunder : 增加法术穿透 2/4/6

Archmage : AP增加 1.25/2.5/3.75/5%

最后一行

Excutioner : 对生命未满40%的目标造成额外6%伤害

防护系

第一行

Summoner's Resolve召唤师技能加强

Revive : 复活后移动速度增加

Cleanse : 持续时间减少效果增加1秒

Heal : 治疗量提高15%

Smite : 使用时立即获得10金钱

Garrison : 使用在我军防御塔时 增加50%溅射伤害

Resistance : 魔抗增加 2/4/6

Hardness : 护甲增加 2/4/6

Tough Skin : 从小兵/野怪受到的伤害减少1/2

第二行

Durability : 每一级增加HP1.5/3/4.5/6

Vigor : 每5秒生命恢复增加 1/2/3

第三行

Indomitable : 所受伤害减少1/2

Veteran's Scars : 增加30生命值

Evasion : 减少所受AOE范围伤害 1/2/3 %

Bladed Armor : 受到小兵/野怪的伤害后反弹6点伤害

第四行

Siege Commander : 周围防御塔的防御减少10(不能叠加)

Initiator : 生命值在70%以上时,移动速度增加1/2/3%

Enlightenment : 每1级额外减少冷却时间 0.15/0.3/0.45

第五行

Honor Guard : 减少所受伤害 0.5/1/1.5%

Mercenary : 击杀/助攻所获得的金钱增加8/16/24 (统治战场下50%)

最后一行

Juggernaut : 生命上限提高3%,减少被控制时间10%

通用系

第一行

Summoner's Insight:召唤师技能加强

传送 : 传送吟唱时间减少1秒

晋升 : 被晋升的目标所受伤害减少15%

闪现 : 冷却时间减少15秒

回魔 : 魔法回复量增加20%

洞察 : 持续时间增加2秒

重击 : 死亡时间减少 4/7/10%

Expanded Mind : 每1级增加魔法值 4/8/12 (18级时72/144/216)或者增加4/7/10能量值(慎,阿卡丽,凯南)

Improved Recall : Recall吟唱时间减少1秒 (统治战场下减少0.5秒)

第二行

Swiftness : 移动速度增加 0.5/1/1.5/2%

Meditation : 每5秒魔法回复增加 1/2/3

Scout : 眼睛的视野增加5%

第三行

Greed : 每10秒增加金钱获得两 0.5/1/1.5/2

Transmutation : 法伤吸血增加 1/2/3%

Runic Affinity : BUFF的持续时间增加20%

第四行

Wealth : 开始游戏时额外增加20/40金钱 20/40

Awareness : 经验获得量增加 1.25/2.5/3.75/5%

Sage : 击杀/助攻额外获取40经验值

第五行

Perserverance : 每5秒生命回复和魔法回复增加 3/6/9%

Intelligence : 冷却时间减少 2/4/6%

最后一行

Mastermind : 召唤师技能冷却时间减少15%

这个 是 所有新出的天赋 ,请给个满意分~

英雄联盟天赋加点(优化游戏技能与战略选择)

被动技能:

每个英雄固定4个主动技能(QWER快捷键)!。还有2个召唤师技能(DF快捷键)!。一个回城技能(B快捷键)。被动技能则是不需要主动触发的技能。而是达到要求自动触发。

比如黑暗之女安妮的被动技能:使用技能第五次有1.75秒的眩晕效果。

比如死亡歌颂者的被动技能:死亡后依然可以在八秒内,在原地使用技能。

每个英雄都有各种不一样的被动技能,被动技能一定要好好的利用!千万不能忽视!~

天赋:

增加基础属性和技能效果:攻击速度、暴击率、攻击伤害、技能伤害、防御力、移动速度、技能冷却时间····等等

纯手打···

求加分,求采纳,求赞~···谢谢

启迪系有哪三个基石天赋

英雄联盟(LeagueofLegends,简称LOL)作为一款多人在线战术游戏,天赋加点是玩家在游戏中提升角色技能和战略选择的重要环节。正确的天赋加点可以使你的角色更加强大,并在游戏中取得更多胜利。

什么是天赋加点?

天赋加点是指在游戏中选择适合你的角色的技能和属性加点。每个角色都有不同的天赋树,包含不同的技能和属性加点选项。通过合理选择和分配天赋点数,可以提高你的角色在游戏中的战斗能力。

如何选择天赋加点?

选择天赋加点需要考虑你选择的角色的技能和战略定位。不同的角色有不同的定位,比如ADC(远程物理输出)、APC(法术输出)、坦克、辅助等。根据角色的定位,你可以选择不同的天赋树来提升对应的技能和属性。

在选择天赋加点时,你需要考虑以下几个方面:

1.角色定位:根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。

2.技能加点:根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。

3.属性加点:除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。

天赋加点的操作步骤

下面是天赋加点的具体操作步骤:

1.在游戏开始前,进入天赋加点页面。你可以在选择角色后进入天赋加点页面,也可以在游戏开始前进入天赋加点页面。

2.选择天赋树。根据你选择的角色定位,选择对应的天赋树。比如,如果你选择的是ADC角色,你可以选择进攻树来提升物理攻击和爆发能力。

3.选择技能加点。根据角色的技能特点,选择适合的技能加点。有些角色的技能需要更多的冷却缩减,有些角色的技能需要更多的伤害提升。根据角色的技能组合,选择合适的技能加点。

4.选择属性加点。除了技能加点,你还可以选择提升角色的属性。比如,你可以选择提升攻击力、法术强度、生命值等属性,以适应不同的游戏局势。

5.确认天赋加点。在选择完天赋加点后,确认你的选择。你可以预览你的天赋加点,并进行调整。

通过以上步骤,你就可以完成天赋加点的操作。记住,在游戏中,天赋加点是一个动态的过程。根据游戏的进展和局势的变化,你可以根据需要重新调整天赋加点。

英雄联盟现在adc天赋怎么加点

启迪系的三个基石天赋如下:

第一个是冰川增幅。你对英雄发起的第一次攻击会使该英雄减速(一段时间内无法重复作用于同一个英雄)。用主动型装备使敌方英雄减速时,还会发射冻结射线,并创造一个缓慢消失的减速场。

第二个是启封秘籍。在非战斗状态下置换召唤师技能。置换到独特的召唤师技能时将提供你未来进行置换的速率。

第三个是全能石。这个天赋比较特殊,里面包含了所有的主系天赋。并周期性的提高另一个随机天赋的单次使用机会。

英雄联盟符文天赋系统的合并,在许多老玩家的眼中,都是能延长游戏寿命的利好改动。精密系、主宰系、巫术系、坚决系、启迪系,凭借这五大类别的符文天赋,所有英雄都能找到适合自己的打法定位。

拳头设计师通过调整它们的强度,来改变版本的打法风格。不过随着游戏内容的增加,符文与游戏机制也会产生冲突。启迪系的饼干配送,近期就接连出现了两个Bug。

启迪系的性质

1、英雄联盟的天赋系统和符文系统已于S8赛季整合为同一个系统,名称延续为符文系统。

2、共有五个符文系列,分别为精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

3、玩家可以为英雄选择一个主符文系列和一个副符文系列,前者可以选择1个基石天赋、1个高级符文和2个符文,后者可以选择2个符文或高级符文。

4、精密和主宰各有4个基石天赋,巫术、坚决和启迪各有3个基石天赋,共有17个基石天赋。

5、需要注意的是,每个符文系列的符文会被分为3行,每一行中的符文是不能多选的。

s4通用ADC天赋加点图一

这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

攻击系点出

双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而

洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+

法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点

咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

蛮横之力:每级增加攻击力+

武术精通:增加5点攻击力+

毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意

死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了

提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成

老兵伤痕:增加30生命值

主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋

格挡:抵挡英雄普攻伤害2点

不屈:抵挡英雄伤害2点。