1.魔兽世界法师怎么加天赋?

2.魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐

3.魔兽世界法师天赋加点介绍

4.魔兽世界法师升级天赋怎么点

5.魔兽世界5.0新天赋《法师》 PVE PVP 适合什么天赋!怎么加! 求大神解答!

6.魔兽世界法师做任务时哪个天赋做快?

7.魔兽世界法师火焰天赋怎么点 wow火法天赋加法

8.魔兽世界之燃烧的远征FS(PVE)主流天赋是什么

54魔兽世界法师天赋_2021魔兽世界法师天赋

1、万金油冰法天赋

初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

魔兽世界法师怎么加天赋?

1、首先第一层的天赋选择孤寂寒冬,主要的三个技能伤害增加25%,总体来说还是非常可观的伤害加成。在部分移动站需求大的情况下也可以选择刺骨寒冰。

2、第二层的天赋选择闪光术,代替闪现术变成2层充能模式,提升法师的机动性。

3、第三层的天赋选择咒术洪流,能够在战斗中时刻保持额外的攻击伤害加成,最高可达20%加成。

4、第四层的天赋在急速值达到30%以上的情况下可以选择冰冻之触,利用寒冰箭更多的触发寒冰指和冰冷智慧。如果前期急速不够可以选择连锁反应增加冰枪术的伤害。

5、第五层天赋可以加PVP实用性强的技能,选择刺骨寒风,这个技能在单独面对小怪时候能够很好的提供控制减速。同时在面对多小怪需要AOE的时候也可以选择寒冰结界,提供2次冰霜新星技能。

6、最后第六和第七层的天赋是需要连起来加点的,六层天赋选择碎冰,七层天赋选择冰川尖刺,这样冰法的寒冰箭和冰川尖刺变成能同时打2个的技能。

魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐

奥术

天赋

-

17

奥术精妙

-

等级

2/2

强化奥术飞弹

-

等级

4/5

魔法吸收

-

等级

5/5

奥术专注

-

等级

5/5

奥术坚韧

-

等级

1/1

冰霜

天赋

-

44

强化寒冰箭

-

等级

5/5

元素精准

-

等级

3/3

寒冰碎片

-

等级

5/5

霜寒刺骨

-

等级

3/3

强化冰霜新星

-

等级

2/2

极寒冰霜

-

等级

3/3

冰冷血脉

-

等级

1/1

极寒延伸

-

等级

2/2

碎冰

-

等级

5/5

急速冷却

-

等级

1/1

浮冰

-

等级

2/2

寒冰护体

-

等级

1/1

极寒之风

-

等级

5/5

寒冰箭增效

-

等级

5/5

召唤水元素

-

等级

1/1

这个我个人感觉比较好用,因为冰奥最重视的就是生存和控制,极寒冰霜属于强控天赋.你可以用一级冰箭控制近战职业或自己的近战打的人,顺便帮他上个减速.因为ZS的断筋被削弱了,所以这个完全可以当断筋用

魔兽世界法师天赋加点介绍

在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的爆炸输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。

点击查看:魔兽世界怀旧服法师攻略

PVE篇

升级天赋系列(主AOE) 注:满级可洗掉。

1、冰法:《暴风雪流》

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的 并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

2、冰法:《冰锥奥暴流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率极高,十分稳定。

缺点:前期MP不够。

建议:有一定基础属性装备加持了再做尝试。

3、火冰:《爆发A怪流》

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

建议:32级以下不要尝试。

副本天赋系列

(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定性的要求。)

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定性(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

1、团本天赋(深冰+奥)

天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

建议:推荐给主打团本的法爷们。

2、团本天赋(深冰+火)

天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

建议:有装备基础了再做尝试!

3、团本天赋(火)

天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害爆炸。

缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要性。

PVP篇

说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

1、冰奥法

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

缺点:爆发看脸。

建议:初期PVP建议使用。

2、冰火法

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

3、奥火法

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

建议:暴击装成型再做尝试。

本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!

法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!

虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

魔兽世界法师升级天赋怎么点

本教程为大家介绍一下魔兽世界法师天赋加点,希望对大家有帮助。

奥术天赋

奥术敏锐ArcaneSubtlety

由于这个天赋仅仅对奥术系魔法有效,所以用途也有限。多数时间你都不会只使用奥术魔法,但是奥术魔法有一些显著的作用。在高级别副本中有时会有些怪物免疫火,而且多数的boss都对冰免疫(andmostbossesareimmunetoFrostbite是这个意思吗?)也就是说奥术飞弹这是将成为最好的单体伤害输出。降低仇恨40%将给更有利于战士控制仇恨。另一个好处是,当你释放奥术爆破(AE)时,将能够更容易使精英怪的仇恨从你身上转移(比如temple里的龙群,战士可以吸住精英的怪,法师用奥术爆破)。所有上面的一切,说明这个天赋仅仅是个PVE的天赋,(PVP时没有仇恨的说法,但好像有RP起作用)而且聪明的法师知道如何控制仇恨就根本不需要这个天赋(你可以停止施法等待仇恨降低,甚至当你有经验时,你甚至可以感觉到什么时候你将会引来仇恨)。

奥术专注ArcaneFocus

在这项分配5个天赋点意味着你的法术如变羊,奥术飞弹,奥术爆破都会降低被resist的几率。无论在PVE和PVP中都是很有用的,但是我不能肯定对于高级的raid的怪物这个天赋有没有是否有明显的区别(比如MoltenCoreorOnxyia的raid的精英怪无论我是否有这项天赋都resist很多,而且我从我所收集的数据也没有发现明显的区别。

强化奥术飞弹ImprovedArcaneMissiles

是你释放奥术飞弹时100%的机会不会因受到伤害而被打断(就是说5点就不会因为伤害被打断)

这是你可以在即使被打时也能造成伤害。注意它仅仅避免因受到伤害而被打断,而不会抵抗沉默,盾击,拳击,踢,地震等打断魔法的技能。这个天赋还是值得的,因为无论你的法师是什么系的,这个天赋在最顶端,不需要其他的前面天赋,随时都可以加这项天赋。

魔杖专精WandSpecialization

魔杖造成的伤害增加25%

如果出于某种原因,你的法师经常要用wand,那么这项天赋才值得考虑。我个人只有在怪物生命很低或者没有魔法师(wand攻击不被当成施法,不影响Sprite回复)。而且最痛苦的是wand没有自动射击(不停的按,手酸的很),而且暴雪也并不打算就此作出修正(不久自动射击将加给hunter暴雪的人说的)。

奥术专注ArcaneConcentration

目标受到伤害法术打击后,施法者有2%的机会进入零施法消耗状态,即

减少下一个伤害法术法力消耗100%

无论何时你释放一个伤害性法术—法师多数时间都是在施法输出伤害,你都有机会进入专著状态,下一个伤害魔法就可以无魔法消耗的施放。注意专著状态将会在15秒后消失,所以这个天赋并不意味着可以减少10%的魔法消耗,因为你可能杀死一个目标后进如此状态,而却暂时没有下一个目标可以攻击(或者魔法已经不多)。你同样可以释放低消耗魔法来进入专著,然后释放高消耗魔法(比如奥术飞弹,烈焰风暴或者是暴雪)这样来提高你的施法效率。

强化抑制魔法ImprovedDampenMagic

抑制魔法效果增加50%

抑制魔法本身用处很有限—我只在没有治疗者帮助的情况下攻击施法型单位时,或者说solo时才使用。这个天赋似乎并没有什么价值,除非你在大很多的低伤害施法型怪。由于这个天赋,抑制魔法将会分别减少魔法伤害和治疗效果从50/100到75/150。注意到对于周期性效果,比如暗言:痛或者其他Dot魔法,抑制魔法只对总的伤害而不是对任何时刻,对于dot魔法的作用就大大降低了。(这里不是很懂,高人请指点)

强化奥术爆炸ImprovedArcaneExplosion

细心的读者应该注意到奥术爆破的释放时间仅仅是1.5秒也就是说,这五点天赋将会使奥术爆破成为立即释放,这样你就可以在移动中释放而且也不会被打断。这个天赋对于奥术爆破是很有用的(无论是solo还是组队)因为这意味着你可以持续输出伤害,即使怪物在攻击你。这个天赋可以说是比需的,因为多数组队去高级副本时都需要你有这个技能比如BlackrockDepths里的Lyceum。这里有个小缺陷—增加施法时间的负面buff如CurseofTongues(叫做结舌诅咒吧)orMind-numbingPoison会使AE变成非立即释放,即使你有这5点天赋。这可能是个小bug或者失误,但是多次更新都没有改变这点和打算改变。总的来说,这5天赋是任何一个法师都老老实实加上去的。

唤醒Evocation

引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

本质上说,这是一个每隔10分钟回复一次魔法的天赋。当激活唤醒后,你就好像突然有了强大的精神。当级别比较低时,几乎可以回复满魔法。60级时,可回复40%~75%,是你的当前装备的Sprit值而定。由于有10分钟的冷却时间,最好还是把这个技能流到你真正需要的时候使用—比如你刚杀死一个怪时刚好又来一个而你仅仅有够变羊的魔法值—施展变羊,唤醒然后杀死这个怪。同样长期的boss战或者raid遭遇战中同样是有用的,因为不可能脱离战斗状态来喝水恢复魔法。

强化法术反制ImprovedCounterspell

使你的法术反制有100%的几率令目标沉默4秒

一个在PVP中非常有用的天赋,由于四秒的沉默常常是一个决定命运的机会。一些职业(比如牧师)在Counterspell造成的沉默下完全失去作用—打断一次治疗,10秒内不能治疗,4秒内不能施法。你可以在释放其他法术之前使用,来防止他们打断你的施法(比如变羊)。圣骑士的免疫,值得注意,当然们要使用时打断沉默他们,当遇到他们时要记住。(对圣骑士不是很了解,是不是一个加所有抗性的技能?)

奥术冥想ArcaneMeditation

使你在施法时仍有3%的法力回复速度

作为一个60级的法师,这项天赋可以使我在施法时每次恢复10点魔法(次出有待商榷)作用有限,如果我装备更多的加精神的装备。这个天赋相当于稍微延长你的魔法槽,但是当你使用通道性魔法师他就完全没有效果(比如奥术飞弹,暴雪)因为你不被认为在casting,而是channeling。这同样意味着你可以等待1,2秒来全值回复魔法而不需要这项天赋。由于我只关心在raid遭遇战时的魔法,我个人更倾向于把多余的天赋点投入奥术专注[ArcaneFocus]而不是这个天赋。这就是说,你的选择可能不同比如如果你选择经常施放Scorch,那么这个天赋可以最大增强效果。

气定神闲PresenceofMind

生效后,下一个施放时间小于10秒的法术变为瞬时施放。

这个天赋技能是3分钟了冷却的,所以如果你有的话就要经常使用。我经常用它来使用变羊,冰球,烈焰风暴Flamestrike和炎爆术Pyroblast。视情况而定。但如果你在使用奥术爆破前使用这个技能,注意奥术爆破将会用掉气定神闲,即使你通过天赋是奥术爆破达到立即释放—这可能是个bug,多次更新还没被修正

无常ArcaneInstability

增加你的法术伤害与重击几率3%

由于对法师来说没有什么更好的提高魔法重击几率的途径

奥术能量ArcanePower

生效后,你的法术将增加35%的伤害,法力消耗增加35%,持续15秒。简称AP

有了这个天赋,法师的魔法伤害的爆发力远远超出其他任何角色。

使用AP+气定神闲+烈焰风暴+冰锥+奥术爆破+奥术爆破+奥术爆破来施展范围伤害

或者使用AP+火球+气定神闲+炎爆术+烈火冲击+冰锥奥术爆破/奥术飞弹来造成单体攻击,都是超高伤害的毁灭性打击。而且仅仅3分钟冷却,意味着你可以频繁使用这个技能。无论在PVE和PVP中都是非常有用的。在PVE中需要尽快杀死怪物,或者是意料之外的庞大火车都可能非常有效。

火系天赋

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

强化火球ImprovedFireball

减少火球术的施法时间0.5秒

这是个相当好的提高火球dps的天赋。低级的时候十分显著。在PVP中,战场上跟过需要的时立即释放的魔法,但是由于它是炎爆术的一个需要条件

(对于用APPoM然后立即释放炎爆术的奥术/火系法师还是必需的)。这可能是法师们在10-14级是最可能投入天赋的地方。

撞击Impact

火焰法术有10%的几率击昏目标2秒。

在PVE中比较有用,而且在PVP中击昏一个施法者将能够打断他的施法,同时打乱他的节奏。这对所有火系天赋都使用,是个不错的选择。试想当你释放一个烈焰风暴时击晕好多人或者怪将是多么有效啊。有时你能在一个完美的时刻恰好击晕对手(比如对手治疗中),那将是非常有效的。

引燃Ignite

火焰法术造成的重击使得目标燃烧,4秒内额外造成40%的法术伤害。

当你的火系伤害性魔法出现重击时,目标将会在4秒内附加该魔法伤害40%的伤害(相当于个dot)。当重击后加40%的伤害,而且重击本身已经有50%的额外伤害,那么就意味着你的重击造成90%的额外伤害。这是个通过中击提高dps的非常好的办法(假设其他状态不变的情况下)。是个不错的投入天赋点的地方,注意他所造成的伤害的形式是dot,是可以被驱散的。

强化烈焰术ImprovedFireBlast

减少烈焰术的释放间隔时间1.5秒

这个天赋有他的用处,但我个人不倾向于通过天赋降低冷却时间。它可以把8秒的冷却降到。6.5秒,还是值得重视(基本在PVP中)但是你需要投入5点天赋,我宁可用来增强撞击[Impact]或者引燃[Ignite]。同样在等FB的冷却时你可以释放其他魔法,比如奥术爆破。所以这是个凭个人喜好而定的天赋,可能你会喜欢。

投掷火焰FlameThrowing

增加火焰法术的射程6码

这是你的火球术和炎爆术有41码的施放距离,游戏中除了hunter定位之后最长的攻击距离。PVP中很有用(尤其是在场面外放冷枪的)而且这6码可以在PVEsolo时让你多放一个魔法,同样在副本里,增加距离的FireBlast可以更有效的杀死逃跑的敌人。

使你的炎爆术和灼烧法术造成致命一击的几率提高4%

FireBlast是PVP的核心法术而Scorch也可以成为PVP的利器(因为科已很快的释放,你可能更多次的无消耗释放)因此这2个法术增加致命一击率是非常不错的。

炎爆术Pyroblast

投掷出一个巨大的火焰石,造成716至890点火焰伤害,12秒内额外造成268点伤害。

如果没有气定神闲还是不要学习炎爆术。变羊术持续15秒,而且经常更短。你经常不能变羊,跑开,花6秒放炎爆术时敌人可能已经变回来了。在PVE中你仅仅关心魔法效率,那么并不显得十分有用。但是有了气定神闲就显得非常有用了。由于附加的伤害属于DOT魔法,可以被驱散。如过你是个火法,容易产生引燃效果的炎爆术是很可怕的,但在PVP中,你很少有机会成功的用6秒来释放着个魔法。一个用过APPOM的炎爆术是最好的高伤害魔法,当追击敌人时(闪烁到范围内瞬间放一个巨大的火球是很有趣的事,这也是我喜欢我的法师的原因之一)

强化烈焰冲击ImprovedFlamestrike

增加烈焰冲击15%重击产生几率。

BlastWave需要这项天赋。如果你想学习POMBlastWave

你可以先POM+FS,然后BlastWave来造成范围性伤害。

燃魂BurningSoul

火焰法术有65%的机率不因伤害而延长施法时间。

我认为一个好的法师并不需要这项天赋,如果你想在被攻击状态施法,ImprovedArcaneMissiles提供100%不被打断,在PVP中,打断比如沉默/拳击/踢即使有强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]或燃魂[BurningSoul]也会被打断。如果你有奥术飞弹,那么怪打你时燃魂[BurningSoul]就没有什么用处了,而且你完全可以在怪打到你之前释放Scorch,或者用Nova,然后COC,然后Blink开。。。我觉得燃魂[BurningSoul]只有对纯火系法师打高级怪时有用,但是即使是那种情况我也愿意选择奥术飞弹100%不被打断。总而言之,这不是个垃圾天赋,但我觉得对我的选择的玩法用处不大。如果它适合你的玩法,选择他希望你能喜欢。

强化灼烧ImprovedScorch

灼烧法术对目标在5秒内额外造成25%的伤害。

此处我不按原文翻译了,仅作出解释,以免大家费解。

原来的伤害性魔法通过这个天赋变成附加dot伤害,但是由于暴雪的设计,dot不能叠加,所以他只能达到实际效果的一半—12.5%。所以作者说在这个被修正之前他不打算加这项天赋。

强化火焰守护ImprovedFireWard

反射火焰守护吸收伤害的35%。

刚看到这个天赋,你会觉得很cool—我可以反弹35%的伤害还给每个法师型敌人,但是我们仔细看,5级FireWard消耗320mana吸收585的伤害。这意味着你反弹204的火伤害,却要消耗320mana。一点儿都不值,天赋点不要浪费在这里。

重击聚集CriticalMass

增加火焰法术6%的重击产生几率。

火系魔法更大几率致命一击(当然更多的引燃),对于精修火系的法师是不错的选择

冲击波BlastWave

以施法者为中心向周围辐射火焰波,对爆炸范围内的所有敌人造成154至186点火焰伤害,并使之晕眩6秒。

这个眩晕本质上算半个陷阱,而且这个技能会在战场中非常耀眼,但是45秒的冷却使得它的应用很有限,每次战斗你大概只能用一次。而且,受到近程攻击后拿来逃命也是不错的,那怕是1v1的遭遇战。注意,如果你修了这个天赋,你就不能学习AP。所以说一个主奥辅火的法师比一个主火辅奥的法师更好输出伤害,所以说,这个天赋还是代价很大的。

火焰能量FirePower

增加火焰法术造成的伤害10%。

加伤害的,没什么可说的。

燃烧Combustion

生效后,使下一个火焰法术有100%几率产生重击

PVE用炎爆术或者烈焰风暴/冲击波[BlastWave]的很有效

PVP中连续用冲击波和烈火冲击很有效

冰系天赋

(大家习惯用“冰系”,但直译是霜系)

所有天赋的描述都是加满天赋的效果。对于天赋基础的技能(比如炎爆术)以最高级别的数值描述。

强化寒霜箭ImprovedFrostbolt

寒霜箭的施法时间减少0.5秒

和增强火球一样,可以提高DPS,最高级冰球2.5秒释放,1级冰球1秒释放,在PVP和PVE中对付逃跑者很有效。

永久冻结Permafrost

增加寒冷效果持续时间3秒

由于冰系法师将连续释放冰球,也就是说可以连续冻结对方。所以这项天得效果并不十分明显。这个天赋真正发挥作用是在加了增雪的天赋之后,可以延长暴雪的冻结时间,让你可以释放下一个暴雪继续冻住目标

寒冰碎块IceShards

冰霜法术造成的重击伤害增加100%

增加冰系魔法重击是造成的伤害100%而不是50%,也就是说如果正常的伤害是100,原本的重击伤害应该是150,而现在则是200。一个冰系法师的重要天赋。

深冬之寒Winter'sChill

增加寒冷效果,额外降低目标的移动速度10%

额外10%的减速在战斗中进一步加雪,本来已有永久冻结效果和寒霜蚀害[Frostbite]的暴雪,可以让敌人无法移动。但是在1V1的PVE中,这项天赋就不是很值得了,因为怪物靠近是你可以释放Nova,后退,而且很可能出重现重击(尤其是你有寒霜蚀害[Frostbite]天赋)

强化霜之新星ImprovedFrostNova

霜之新星法术的间隔时间减少4秒

碎裂[Shatter]的先修天赋,让你更多的释放Nova+CoC,不错的天赋

刺骨寒冰PiercingIce

增加冰霜法术造成的伤害6%

这项天赋取决于你的类型和各人喜好,也有用也没用。并更多是用来控制,胜过伤害。

寒流ColdSnap

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

非常有用的天赋,让你可以连续用2次Nova,2次COC。如果是冰系法师一定要修.

强化暴风雪ImprovedBlizzard

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

无疑是群伤的利器,不想PVP的法师可以不修这个天赋。

注意:暴雪通常不会出重击,但有了寒霜蚀害[Frostbite]后经常可以冻住对手。

极寒延伸ArcticReach

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

冰球获得更远的施法距离(达36码),而且使得COC和Nova的有效半径提高。这个技能比较有争议,似乎并不像FlameThrowing对于火系魔法作用那么明显,因为冰系的作用不同。比如一旦你有了寒霜蚀害[Frostbite],你就完全不用担心怪物会打到你很多,因为你可以用冰球很容易的冻住他们。在PVP中,施法距离远总是好的。

寒霜引导[FrostChanneling]

减少冰霜法术的法力消耗15%

一个不错的增强冰系的天赋,如果你不想把3点天赋天赋投到强化冰锥[ImprovedConeofCold]可以放在这里

碎裂Shatter

冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

另一个非常重要的冰系法师的关键天赋,有了这个天赋意味着如果你有了5%的重击,那么对冻结的目标(比如被Nova冻住),你有55%的几率重击。一个好的冰系法师会发现这个天赋是相当值得的。

寒冰屏障IceBlock

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

这个魔法在你释放奥术爆破,或者团队PVP时很不错。由于不能驱散所以就是10秒的无敌。如果你释放奥术爆破时,战士没吸引住必要的仇恨,或者治疗者被晕了,你可以通过这个魔法来争取时间。有一点注意:按下按钮后过1秒这个魔法才会生效,所以别太晚使用者个魔法。我在WOW有50ms左右的延迟,但有时我发现IB开了,我还是死了,所以记得早作准备。也许这是PVP中最有价值的天赋,因为在战斗中存活是第一位的(虽然这10秒你不能做什么,但你活着就可能发挥更大的作用)同样你在此点击哪个按钮就会取消IB,不要刚打开就取消,那后果不堪设想

(译者附:用了怪还是会打你,10秒各安天命吧)

强化冰锥ImprovedConeofCold

增加冰锥法术伤害35%

一个不错的加强CoC的天赋。为了PVP我选择这个放弃了寒霜引导[FrostChanneling]。如果为了PVE,我经常使用奥术爆破的话我还是会这么做。

寒霜蚀害Frostbite

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

任何冰系法术(甚至是冰甲)都有15%的机会冻住对方,然后碎裂[Shatter]就发挥作用了。这是冰系法术另一个关键的天赋。如果近身攻击你的被冻住将是十分有趣的,然后你就可以后退,施法。

寒冰防护IceBarrier

立即防护,吸收818点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

对于顶级冰系天赋魔法来说多少有些令人失望,但是solo时还是不错的。2分钟的冷却,但是不能和圣言盾叠加(牧师对你用圣言盾会取消这个,不知道是不是)而且可以被驱散。然而,当solo时用群伤魔法,将会很有用。

魔兽世界5.0新天赋《法师》 PVE PVP 适合什么天赋!怎么加! 求大神解答!

PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。

主奥(47/14)

基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。

奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。

而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。

主火(10/48/3)

一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。

这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发,

很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。

主冰(10/51)

升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。

而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。

主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。

在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。

最好是新开一个,以后你就知道了,因为如果被盗你两个号的东西都没了,分开就可以减少损失

魔兽世界法师做任务时哪个天赋做快?

5.0前夕版本火法优势要大于冰法。PVP

去监视一个技能,名字叫做热力迸发,技能ID去问度娘。插件里勾选就可以了,

这个技能的说明就是,你已经打出了一发暴击,如果再出一发,就可以触发炎爆术。

有了这个监视,你可以再移动灼烧的时候,如果监视出了热力迸发的技能图标。果断丢一个火冲,接炎爆,事实证明有了这个技能监视,炎爆不会因为你第一发灼烧暴击第二发没有暴击而被黑掉。大大的提高了炎爆的触发几率。

另外冰环要配合气定好用,因为5.0冰环有读条CD,所以灼烧配合热力迸发的监视明显优势大很多,那么我们火法的冰环可以舍弃,考虑的是第三个,冰霜之颚,一个可以将玩家冻在原地8秒的技能还能带沉默,目标是玩家时间减半,。冰霜之颚是一个15秒CD的技能,相当于水宝宝的冻结。弥补了冰锥术只能减速不能冻结的不足,配合点燃和三系天赋都带的深度冻结和碎冰技能,相信火法在MOP优势要明显大于冰法,盾破了要补,况且还有春哥,不怕的。

所以天赋点灼烧,寒冰护甲,冰霜之颚,春哥。如果你第一点点了气定,请点冰环,霜环的优点就是持续时间长 并且可以读了立马取消但是地面上还是会出现一个假的霜环迷惑敌人, 至于霜颚和沉默共递减,并且气定霜颚后只有2.5秒可输出时间 但是霜颚只是用来限制弥补一个冰锥被砍的效果,2.5秒足够你边跑边一个灼烧了,如果已经有了热力迸发的BUFF,直接跑开火冲,炎爆,现在三系天赋自带碎冰的技能了。所以灼烧配合霜颚机动性更强。

雕文考虑,既然没加了气定,加减少冰霜新星5秒CD的雕文,和护甲雕文(可以考虑冰箱雕文),以及唤醒雕文,

这样的话,火法的机动性相当灵活。

控制技能有冰霜新星(20秒雕文后),冰锥术减速(貌似是12秒),龙息(和冰锥差不多的CD),冰霜之颚(15秒),深度冻结(1MIN),闪现(被动控制)尴尬时有霜甲。爆发时有镜像,深度冻结,点燃,和炎爆。如果手再残疾还有个冰箱碎裂的冻住的雕文。

貌似闪现和冰霜之颚CD差不多,配合深度冻结和100%触发的炎爆相当的暴力

而关于PVE,就看你是哪种无脑了,你是喜欢奥法的无脑还是火法的无脑?

火法就不用说了。同样监视这个技能,3BUFF看准时机点燃,有热力迸发的BUFF丢火冲。

炸弹及时补好。400装等左右,85木桩,非93BOSS木桩,妥妥的4W1-4W3。

火法现在基本不靠脸了,奥法输出基本无异,只是炸弹的选择增强了AOE。其实PVE在5.0前夕都挺

无脑的,就看你喜欢那种无脑了。雕文PVE,燃烧。唤醒,和护甲。火法。

奥法,自己去看增强DPS的,唤醒可考虑换掉。现在FS基本上不缺蓝。大雕文使用的也就那几个。天赋选择,火法PVE除了霜环那一行。基本上都和PVP无异。如果你习惯木桩第一行点气定,配合热力迸发100%的炎爆,脸盆丢的爽爽的。如果移动性站多数的话,点灼烧。第三个暂不考虑,CD较长。就那么几秒移动把灼烧换成火球,然后就只能跑位火球了,不值得,况且有监视热力迸发BUFF的,果断,灼烧和气定考虑。

护甲必须霜甲。时光机甲由于没开90,和时光倒流的技能所以暂时要弱于霜甲。机动性在85要差了一些。

保命,必须春哥。你懂的各种本。

奥法PVE天赋只是炸弹的选择,第一个天赋就气定吧。奥法读条妥妥的,其他基本上差不多。。

纯手工,望给分。3Q

魔兽世界法师火焰天赋怎么点 wow火法天赋加法

魔兽世界法师任务天赋推荐:

需要天赋点数:61?

奥术 天赋 - 10 点;?

奥术精妙 - 等级 2/2 ;

奥术集中 - 等级 3/5;?

奥术专注 - 等级 5/5;

冰霜 天赋 - 51 点 ;

强化寒冰箭 - 等级 5/5 ;

元素精准 - 等级 3/3 。

扩展资料:

魔兽世界法师副本天赋加点推荐

火系:

冲击5/5、、点燃5/5、烈焰投掷2/2、烧尽2/2、炎暴1/1、燃烧之魂2/2、强化灼烧3/3、火焰重击3/3、冲击波1/1。?

冰系:?

强化寒冰剑5/5、寒冰碎片5/5、强化冰霜新星2/2、极寒冰霜3/3、急速冷却1/1、极寒延伸2/2、碎冰5/5、寒冰屏障1/1、强化冰锥术3/3。?

攻击型:主冰的攻击型天赋

奥术 天赋 (21 点)

强化奥术飞弹 - 5/5 点;

奥术专注 - 5/5 点 ;

唤醒 - 1/1 点 ;

强化魔爆术 - 5/5 点 ;

强化魔法抑制 - 2/2 点;

强化法术反制 - 2/2 点;

气定神闲 - 1/1 点。

冰霜 天赋 (30 点)

强化寒冰箭 - 5/5 点;

深冬之寒 - 3/3 点;

强化冰霜新星 - 2/2 点;

寒冰碎片 - 5/5 点;

急速冷却 - 1/1 点;

强化暴风雪 - 3/3 点 ;

碎冰 - 5/5 点 ;

极寒延伸 - 2/2 点;

寒冰屏障 - 1/1点;

强化冰锥术 - 3/3。

魔兽世界之燃烧的远征FS(PVE)主流天赋是什么

法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火,有持续伤害和爆发输出。

法师火焰天赋加法,

①火法第一层天赋需要点的天赋就是纵~火,因为都是火,触发几率会非常高的。

②闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的。

③洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋。

④烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发性输出,可以阶段性增加伤害。

⑤浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。

⑥烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活,具体选择看你打的副本。

可以使用10/48/3的天赋。

这套天赋使用了奥术10+火焰48+冰霜3的组合,在点出奥术和冰霜最具辅助性的基础天赋后全部投入火焰天赋,火焰的PVE效果要源高于另外两个天赋,不过比较吃装备,而火焰专精中的各种辅助性的技能效果也可以使自身在PVE时的生存率大大提升。

燃烧远征中法师的新天赋

1、冰冷血脉

冰冷的血脉是TBC前夕补丁中法师的巨大补充,它提供了巨大的伤害提升,法术急速提高了20%。 您需要将其与通常的射击天赋一起使用,以获得更大的伤害提升。

2、召唤水元素

“水元素”对于法师来说是非常强大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE内容中使用率不会很高。 它提供了良好的损坏和额外的控制。

3、龙息术

龙的呼吸是一种体面的能力。 它出现在火树的尽头,并且会造成额外的AoE伤害。 它不是最好的添加,但是有其用途。

4、减速

很少发现它的用途,因为在上一个PvE中它是无用的,因为BOSS对此免疫了,而奥术在PvP中则没有用。