1.文明5中国兵农分离自主发展攻略

2.文明5 如何修改兵种经验

3.《模拟帝国》阿兹特克文明军事发展攻略介绍

4.《文明与征服》新手玩法攻略

5.帝国文明 英雄升级攻略

6.文明5英国攻略文明5德国攻略

我的文明 攻略_我的文明攻略如何升级兵种

文明时代2虚无是一款玩法非常丰富的游戏,游戏中拥有着各种各样的兵种,每一种兵种的作用都是不同的,玩家肯定都是在为得到更好的兵力在发愁,所以小编整理这篇文明时代2虚无9999999兵力代码攻略,玩家可以看一下。

文明时代2虚无9999999兵力代码

一、使用教程:

首先需要打开控制台:

点击左上角国旗,可以得出控制台

橙圈里的是控制台,在这里输入help可以得到秘籍

然后选定一个要修改的省份地区,在控制台输入代码即可。

二、作弊代码:

army :+300军队

money:+450金钱

population:+750人口

economy:+600经济输入

输入scale+任意数 放大-倍

输入centerciv+任意国家参数 视角转到制定国家

输入center+省份参数 视角转到任意省份

输入province 显示之前输入的全部指令

输入civs 显示所有国家参数

输入civ 显示所指地区信息

war ID1 ID2 (id指国家参数 )让两国开战

addplayer 让指定国家变成玩家2

peace id1 id2 是两国和平

buildport 是建港口

buildfrot是建堡垒

buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)

movement 添加移动点数

diplomacy 添加外交点数

armyset+数量 修改选定地区的军队(只是修改)

addciv+名字 在指定省份添加国家(但是国家ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)

technology+数量 增加指定国家的科技(输入100为1.0)

showarmy是关闭显示省份id showids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上) 还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐

文明5中国兵农分离自主发展攻略

一开始选地址造主城,城池选址很重要.点右键看工业指数,越高越好,但要主义还要有农业指数,人是要吃粮食的嘛,最好附近有其他的工业或农业资源,最好是奢侈品.最简单的方法是找河口三角洲或平原上有奢侈品的地方.选好城后在发展过程中注意先造发展人口和文化的建筑,文化是相当关键的东西,想想用飞机炸弓箭手就爽.还有要多交朋友,发展贸易,签定盟约!通过我的发展经验总结如下人口-文化-军事-贸易-盟约,重要程度递减!!! 双击城市出现的是城市界面。该城市位于整个图中心,并有圆圈,四周也有若干圆圈,标明这里有市民工作。点击未被画圈的地块,将从城市中抽出一名专家到此工作(该地块必须有产出)。如果城市内无专家,将自动分配一名在其他地块上工作的市民到此工作。一般说来,城市会自动分配市民的工作,使效率最大化,所以一般不必更改。

右边人的头像是专家栏。专家不在地块上工作,但他们能够产生某些特殊效果。例如,工程师给城市加锤子,商人加金币,科学家加锥形瓶,艺术家加音乐和笑脸,牧师也是。扎白头巾的人是市民专家,没什么用。扎红头巾的人就是愤怒的市民。加减号可以调整市民与专家的数量。

上面有两个条,橙色的是发展,蓝色的是产能,橙条满了以后人口加1,蓝条满了以后造出一个东西。橙条右侧有健康指数,人口增多、辐射、雨林、建造火电站减健康,淡水、某些资源、建造水渠、医院、回收中心加健康。健康越多,人口增长越快。蓝条右侧有快乐指数,驻军、某些建筑、某些资源、增加投入、打胜仗加快乐,人口增多、打仗中减快乐。

交易过的资源会自动使用,给所有能连通贸易路线的城市增加该资源所标明的好处。例如,你交易获得“马”,标明加一锤子。那么,凡是有道路连接、从浅海能到达(须研发航海)、从海洋能到达(须研发天文学)、兴建了机场的城市都能加一锤子。那么“马”从哪里算起呢?城市界面左侧有个“外贸路线”,从与该资源的城市有外贸路线的城市算起。

金钱在军事中这样用:它可以用于升级兵种,在使用普选制度后还可以用于加速生产(单击城市下面的块块,在出现的一栏的右上角有个向上箭头)。

文明5 如何修改兵种经验

俗话说术业有专攻,在策略类游戏中也是如此,特别是文明5中如何能够分工协调合作并创造最大效益,是每个玩家需要考虑的问题,所以兵农分离变成了不少玩家想要学习的游戏方法。

中国兵农分离自主发展攻略

作为野蛮5的簇拥,立志成为大军把蛮教信仰传播世界的我,在美丽新世界里迷失了方向。改版以后人都精明了,交易不肯用现金了, 骗钱不好骗,前期经济比以前更薄弱,手下一帮丘八们军饷闹得让人不省心。 都喊着不给钱就造反,不给钱不让你升科技,不给钱你当年干嘛把我生下来。 殊不知这钱他是烦恼之源啊,没有钱那是万万不能的。实在没钱干脆就去给我抢吧。

扯远了,今天发现一个很BUG的东西,之前论坛有人分享过。 自主右一+大金,修东西只要一回合。用来防野蛮人劫掠,非常好用。

同样是这个原理,今天开了一把神标,走的二分箭术大军拍脸。荣誉只走了左线,发现金字塔没人要开自主抢了大金,同样开了右一政策。 攻人家的时候抢了几个农民,控制农民原地待命过回合的时候,神奇的事情发生了。在敌方被我劫掠的地块上的农民,有修复的选择。 点修复一回合修好,弓手劫掠减一行动力,射城。

这行为造成的效益: 1,弓手回血 2,劫掠来27金 3,一回合可以劫掠通一地块两次。(完好的地块先劫掠—农民一回合修好—劫掠)

就是说4-5个地块+4可劫掠单位+4农民=每回合60+金收入,比泡过青春泉城内驻扎还高的回血量,不耽误效率的攻击。

政策的支持从理论上来说就两个,自主开门+自主右一。 金字塔现在比较好抢。骑兵流可否靠此复苏?兵海是否有机会二次崛起?我大军党能否客串大商?

《模拟帝国》阿兹特克文明军事发展攻略介绍

1.下载Ingame Editor v24

2.下载后解压,将解压后的文件夹整个放到:

我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS

3.进入游戏,选择模组游戏

4.在该模组下,选择任意文明,任意地图,游戏进行中可以随时更改

《文明与征服》新手玩法攻略

在 模拟 帝国手游中阿兹特克文明军事怎么发展呢?盖好了居住区还有别墅区基础的有了之后就得发展我们的军事了,那么想知道阿兹特克文明军事发展攻略的就一起来看看吧。

阿兹特克文明军事发展攻略介绍:

1、建皇宫

有了皇宫就有了主权,才能练兵/打野地/加联盟。这期间可以先建制羽小屋和武器铺,积攒羽毛和武器,染料和龙舌兰酒也可以积攒一些,这些都是练兵必需品。

2、练兵

有了主权和武器,就可以开始练兵。打野地推荐用美洲虎/雄鹰/审判者/羽蛇神。

射手有点菜,一组95射手只能干不死远处的12狼。巫师也菜,一组90巫师只能干死远处的17狼/6熊。

雄鹰反击很不错,就是血少皮脆。美洲虎反击很不错,血厚耐用。15狼只能弄死1个美洲虎/2个雄鹰,15个美洲虎/20个雄鹰只靠反击就能弄死10狼。审判者爬的慢,但是一个锤子一个坑。羽蛇神很适合单打独斗,16个狼+9个熊才能弄死1个羽蛇神。

练80个美洲虎就能打下一个野地,或者40个雄鹰配合25个审判者,或者50个羽蛇神。其他兵种有的话可以减少伤亡、没有的话影响也不大。

3、组建军队

练出兵后就可以点军事-军队-最上面的兵种框-选择数量-组建。最上面的兵种框,长按可以看到兵种属性,长按后可以看到上面的?键,点开可以看到伤害的计算公式和基础技能介绍。

组建军队需要编制,有多少编制就能组多少队。每队上限99人,通过点亮技能树可以提高上限。三级别墅附带一个编制,五级别墅附带两个编制,每一期奇迹都附带编制。

军事-领地-右下角解除中立。解除中立后就可以发动战争,同样其他人也可以打你的野地/主城。一旦被占领,就需要向领主提交1/10的税金(除非你不收税),也无法攻打领主旗下的野地,但是可以推翻领主,推翻时可以选择其中一方塞灰。被占领状态/有野地时,不能选择恢复中立,不被占领且没有野地时可以花绿钻恢复中立。

解除中立后点世界-选中无主野地-最下方“行军至此”-选择军队-确认。跨区爬兵统一为24小时。花绿钻开通特权“兵贵神速”可缩短行军时间,一级兵贵是12小时,二级是8小时,三级是6小时,最高可达到跨区48分钟。使用背包里的沙漏和时间球可以缩短行军时间。

4、占领野地

正常操作是用一个兵点火,确认野地有多少野怪,再选择是否攻打、是否拆分军队。

帝国文明 英雄升级攻略

《文明与征服》游戏中新手玩家对于很多问题还是不了解,那么今天我就给大家介绍一下文明与征服新手玩法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《文明与征服》新手玩法攻略

一、基础知识补充(大佬可跳过)

1. 队伍受资质上限影响,氪金大佬没办法一下子上最强队伍

2. 英雄自带一个技能,5级解锁第一个技能槽,20级且自带技能12级解锁第二个技能槽

3. 技能槽可以自己自定义装配技能,合理搭配才能快人一步

4. 第一时间升级主城,堡垒,军械大厅,前两个都加资质上限,堡垒加兵力,军械大厅加队伍数量

5. 枪克骑,骑克盾,盾克弓,弓克枪(兵种克制有10%的收益)

6. 攻城:需要集结队伍建造营地,队伍越多,建造速度越快,攻城时间内完成建设,将会自动攻城,未参加集结的队伍也可以随时手动加入攻城

7. 区块:世界地图由区块组成,每个区块有五个据点,占领任意三个获取区块控制权

8. 资源地分 粮,铁,木,石 ,野外资源无法长期占有,打赢了一次性给资源奖励,需要消耗军令和体力,军令每天恢复三个

9. 行军不消耗体力,鼓励大家微操

10. 经验主要来源:

① 打迷雾里的产业和贼兵(不消耗体力,但数量有限),

② 训练场(消耗大量体力,获得少量经验,和通关层数有关),

③ 打野外资源(消耗军令(军令每天自动补充三个),获得大量经验)

④ 打遗迹(消耗守誓者密文(每天自动补充三个),获得大量经验)

⑤ 与别的玩家交战(获得少量经验,但大佬可以低损一打多,并且交战不消耗体力,是大佬升级不二之选)

11. 游戏核心内容:占领更多的据点,区块,因此产生同盟之间的战争

二、阶段配将法则(以下适用大多数slg类游戏)

1.第一层:

(1)同队A级兵种适应性以上,最好全是S级

(2)武力高的英雄带物理输出,智力高的带战术输出

(3)属性相关的辅助技能由对应属性英雄携带,不相关的由队伍最弱英雄带

2.第二层:

(1)英雄之间相互联系,发挥1+1>2作用。例如:查理曼+李舜臣+刘邦,刘邦李舜臣打出控制,让查理曼打出附加效果(增加20%主动发动率)。

(2)技能之间相互联系,例如:尼卡+战争之王,战争之王可以让主将下一次发动的需要准备的技能减少准备回合,直接发动,实现瞬发效果

3.第三层:

(1)技能/英雄之间没有明显相关联系(第二层),相关联系藏在暗处,需要丰富经验才能找到。例如 朦胧钟摆+斯巴达的壁垒,朦胧钟摆缴械敌方,敌方前两回合普攻次数少,斯巴达的壁垒两次抵御能大概率抵御敌方一次技能伤害,提高整体收益

(2)技能顺序,技能是有释放顺序,以及优先级的。大致是 被动-军略-指挥-主动-普攻-突击,同类型技能,由英雄技能栏第一,第二,第三顺位释放。例如:侧翼攻击能触发增伤效果,一般推荐上第二技能,第三技能再带个输出,让第三技能吃到增伤加成

(3)英雄加点:

①最主要是速度,会影响出手顺序,与技能顺序类似。例如刘邦,一般推荐加一点点速度,在敌人行动前先手控制一波。当然,你也可以逆向一波队友李舜臣带控制,让李舜臣先手控制,刘邦后手吃附加效果(如果敌人处于控制不降低发动率)实现刘邦一直100%发动率

②力量,防御等其他属性,部分技能会选择属性,例如:背水列阵 会对己方防御最高的英雄造成一段伤害,那么就要避开自己的输出位英雄防御最高的情况

三、开荒注意事项

1,爆肝推荐新区一般是早上10点开区,请第一时间进入游戏,进入游戏后,只要保证英雄体力不溢出即可,新手期剩下的体力全部用于打蛮族,一定不要碰训练场

2,氪金强力推荐六元开荒队:关羽,熙德,玛丽一世/西奥多拉(连紫色都没的话,就随意上个自己现有的觉醒了的)技能选择上,优先上能施加灼烧,对灼烧产生反应的技能,实在没有就任选输出(注意给英雄佩戴对应属性的技能,武力带物理技能,智力带战术技能)

3,强力推荐确立一支主力后,全力培养一队,非氪金大佬,非欧皇请勿配多队开荒,要不然预备兵不够,队伍强度也不够,导致容易卡任务

4,强力推荐前期跟着任务走,在迷雾剧情中可以解锁产业和启灵线索(免费五连),线索启灵不受灵值概率加成,所以放心大但的抽

5, 开区七天有冲榜任务,每天任务不一样,其中有 英雄等级和,技能等级和 这类和数量有关的任务,记得让数量到达指定值,这样冲榜性价比最高(因为开区太久了,忘记任务具体数值了,期待补充

四、其他注意事项

1,强力推荐启灵界面右下角有个 灵值,当灵值达到666点以上,概率会翻300% ,启灵时注意找好时机

2,强力推荐每周 周一到周五有答题,可以获得部分道具,其中包括周六复试的资格卷和复试复活卷。

3,强力推荐每周 周六会有答题瓜分60W砖石活动,答对十道题就可以瓜分60W砖石,普通玩家逆袭的重要途径

五、氪金推荐

1、氪金推荐有准备氪金的大佬,可以考虑开局充一点,然后参加航海活动,投入砖石,返1-3倍砖石,不赔,完成这个后,再用砖石去 启灵 抽卡/技能(注意,游戏里很多礼包是不计入首充的)

2、氪金推荐小氪玩家,购买六元关羽礼包,大小月卡,以及投资计划即可,后续选择白嫖

3、氪金大氪玩家(充值双倍)在完成新手指引后,优先完成上述两条氪金内容,多余砖石用于启灵,主要是抽技能,因为英雄受资质影响,前期上不了成型队伍

4、氪金推荐开区后,会出宝箱活动,需要几百rmb购买箱子,出货很好,推荐大R玩家不要错过

5、氪金强烈推荐每周会出一期寻宝活动,寻宝分普通,高级,特级三个等级宝箱,开一次消耗50砖,普通玩家务必把所有特级点了,高级箱子看自己的消费水平,普通箱子不推荐点,另外,开启次数能领道具,98抽的技能卡很划算,500抽的主题英雄看情况拿。

文明5英国攻略文明5德国攻略

竞技场

对于刚出生的英雄而言,竞技场真是个练级的最佳去处,新的英雄统帅几乎为0,如果想去打野,只能带少得可怜的兵,升起来自然要吃力的多,参加竞 技场就不一样了。一次竞技场即时输掉比赛,也有1w的经验加给英雄,一个1级英雄只需要参加3次竞技场就可以升到十级,所以新出生的英雄一定要扔到竞技场 去接受“失败”的锤炼。这种“但求一败”的竞技场打法在帝国中被称为“吃便当”;竞技场最大的魅力当然不仅仅是“吃便 当”这么简单了,玩家热衷于竞技场的原因在于连胜的加成,只要在竞技场连续胜利,每次胜利之后的经验都会暴涨,最多一次竞技能得到30w的经验,比起冒着 风险在外打野练级,竞技场当然要安全的多。不过如何才能连胜次数更高呢?兵种的压制最重要,这里就要时刻保证你的军事科技领先于大部分玩家,用最高科技的 兵种参加竞技场,就可以过滤掉绝大多数的对手,举个简单的例子,一位帝王级玩家用一个低等级英雄带满特种兵,按照英雄等级匹配的原则,遇到的自然也是相近 等级的英雄,特种兵对普通兵自然就是完虐对手了。所以,打好竞技场,你的英雄既可以得到锤炼,又能提升自己的即时战略操作技巧,可谓一举多得。

野区

英雄经过竞技场的锤炼,升到30级应该不是什么难事,这个时候再去练竞技场,基本上连胜10次左右就会被打断,单靠竞技场已经无法满足英雄日益 增长的经验需求,这个时候就要带满弓箭手,走出城门,甚至国门去寻找高等级的野怪了。对于中国玩家来说,需要在地图上寻找40-50级的野怪,一次经验 8-9w,进入地图,卡好位置,就可以放心自动了,千万不要盲目自信,点了自动去练级,小编血淋淋教训摆在眼前,30级左右的英雄防御还是很脆弱的,经不 起野怪齐攻,撑不了多大功夫就战死沙场,剩下的弓箭手简直就是狮子老虎的盘中之物,所以不要嫌麻烦,卡好位再自动也不迟。对于罗马、埃及、波斯的玩家来 说,英雄从30级开始就可以带满弓手去阿拉伯半岛找寻野象去练级了,50-60级的野象都可以轻松搞定,一次10-15w经验,非常可观,不过需要提醒玩 家的是,练级的时候别忘记带个“保镖”提放一下帝国的专业杀弓队哦。

马贼

从40级到50级,是一个相对比较长的练级期,不过一旦英雄升到了50级,就可以利用中立区去寻找可爱的“马贼”了,马贼一般在60级以上,60-80级之间的马贼比较纯正,80级以上的马贼由于混杂了部分象兵和骑兵,稍显彪悍,不过没关系,只要英雄带满帝国弓, 就可以放心大胆的去马贼区一试身手了,一次经验在20w以上,算是整个帝国世界经验最丰富的地方了。马贼区在中国和罗马之间的图依马济处较为丰富,在阿拉 伯半岛上也有一处,所以中立区争夺时,马贼区的争夺就显得尤为激烈,就是由于“资源”丰富的缘故,谁拥有马贼区的控制权,对应的国家英雄成长会大大加快, 提醒玩家的是,马贼经验丰富,但是往往会有敌人虎视眈眈,所以千万不能放松警惕,切勿暴露自己的练级坐标,以免招来杀身之祸。

当英雄练到65级以后,地球上的野怪已经基本上无法满足需求了,那就和两个5星好友去刷100级巢穴吧。

1.文明5德国攻略

德国是我个人认为最适合初学者的文明之一。它的特点大多是无脑被动,所以下限很高,同时可以锻炼区域规划的能力。

德国的钥匙的成功之处在于整合工商业这一自成一体的辅助产业,发挥城市群的效益。一开始的两三根棍子就能摧毁我们的城邦。城邦多的时候,即使不向文明宣战,也不缺地盘。有了汉萨同盟的支持和中期的额外名额,它it’疯狂为世界而战是对的。

2.文明5法国攻略

法国大革命对当代中国影响不大,但对近代中国影响很大。共和主义、民族主义和公民意识是法国大革命精神的延续。

在中国人的普遍观念中,一场革命必然会轰轰烈烈地席卷全国,各个阶级或民族都在为生死而斗争。当所有旧的秩序和枷锁被打破,新的政治体系或制度就会建立起来。

但是法国发生的所谓五次革命,除了大革命确实是新旧制度的对抗,导致国家动荡之外,其他四次革命更像是局限在巴黎一个城市的资本,全省都在观望。

3.文明5战争攻略

最终版本为《荣光时刻》,由之前版本升级而来。和给祖国的比,区别是军队最大的变化是装甲和穿甲,重型坦克有用武之地。其次,多兵种加成的标准由非护甲程度改为兵种数量。在有步兵单位的师,分别增加装甲系统、辅助系统、火炮系统和直接瞄准系统,可以增加多兵种加成。

另外还有一个摩托化加成,就是加速,但是我不Idon’我不懂算法。和地形适应性的修改,工程师变得更加重要。另外,主要国家都有精锐兵种,但数量有限,影响不大。空军的空袭会造成更强大的破坏,防空能力变得更重要。我觉得AI在海军变聪明了,不用全手运物资方便多了。

在世界新增工业援助模式的史诗中,美国有可能通过援助来影响战局。最重要的是有了新的模式自定义模式。

《为了祖国》和之前《永远忠诚》比例的区别主要是军官军衔上限从200%变成了140%,中立的降低只能依靠敌人威胁的增加(3。05版还增加了小国的编制,也可以减少)。

055-79000认为它这是对原始版本的一个错误修正,嗯.

目前荣耀时刻比前作好了很多,但还是有很多bug,所以没有完美的版本。

4.文明5奥地利攻略

不是,希腊是巴尔干半岛的一个主权独立国家。

希腊位于欧洲巴尔干半岛的最南端,国土面积131957平方公里。希腊北邻保加利亚、马其顿北部和阿尔巴尼亚,东北邻土耳其的欧洲部分,西南临爱奥尼亚海,东临爱琴海,南隔地中海与非洲大陆相望。海岸线长约15021公里。

5.文明6德国怎么玩

今天下午到现在,双倍速度在线玩彼得大帝。有些感情分分钟都比不上神仙的难度。它it’这只是抛砖引玉。首先,文明中的每一个国家,和Dota2中的每一个英雄一样,都应该有很好的装备技能搭配,灵活而不死板。每个文明的特点和能力决定了后续的政策和技术选择,等等,后面会讲到。它彼得对冻土的信仰。如果他脸黑,随便去草原什么的,那这将是一个悲伤的提醒。但是我经常拖着我奶奶过马路,我的性格就爆炸了,而且冻土。之前一直在看神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩的都不一样。就我而言就我而言,早期的宗教绝对是一种信仰价值的城市红利。信徒渡雷劫也是666棍狗锤的选择。看人,只要能保命,看看周围的情况,摸索后的感受。因为我我倾向于在科技上取胜,这有足够的士兵保卫国家是件好事。它留着钱也是有用的,而且它在那之后被宣布为士兵也是有用的。奢侈品也可以交易。科技的胜利无非是火星。我在这里玩过几个游戏,发现有些科学家和工程师还是不错的,尤其是最后那些高产的。这就要求一开始就要建更多的学院和工厂。我属于奇迹控制。巨石阵(唐t逼)、金字塔(看地形)、兵马俑都不错。它这要由球员们自己来看。然后顺其自然,科技赢了,期间认识了一个可爱的德国男孩,对穿越整个大海情有独钟。BB,经验来自远方。

6.文明5瑞典攻略

瑞典概况

官方语言是瑞典语。

国名:瑞典王国

独立日:6月6日(自1983年以来,它最初是国旗日)

旗帜:蓝色,**十字略偏左。蓝色和**来自瑞典帝国徽章的颜色。

国徽:大国徽呈斗篷状,饰有皇冠的蓝盾被黄十字分为四部分:左上右下各绘有三个皇冠;右上角和左下角画着一只头戴皇冠的金狮。大盾中有一面小盾,左侧由蓝、银、红绫和一个金瓶组成;右边有一座城堡般的钟楼,画着一只金鹰。蓝盾两侧有金狮,下方有勋章。小国徽是一面带皇冠的蓝色盾牌,盾牌上的三个金色皇冠是组成卡尔马联盟的瑞典和丹麦、瑞典和挪威王国的象征。

国歌:《永远忠诚》

国鸟:乌鸫(100舌)

石头:小(水)晶体

地理:位于北欧斯堪的纳维亚半岛东部。东北与芬兰接壤,西部和西北部与挪威接壤,东濒波罗的海,西南濒北海,国土面积44.99万平方公里(不包括领海面积)。海岸线长约2181公里。地势从西北向东南倾斜。它的北部是诺德兰高原,中国最高的山峰凯布内克塞峰海拔2123米,南部和沿海地区多为平原或丘陵。主要河流有与太河、达尔河和奥尼曼河。湖泊众多,约92000个。最大的维南湖面积5585平方公里,居欧洲第三。大约15%的土地在北极圈内,但由于大西洋暖流的影响,冬天不会太冷。大部分地区为温带针叶林气候,最南端为温带阔叶林气候。

人口:890.9万人(2001年底)。其中90%是瑞典人(日耳曼民族后裔),外国移民及其后裔超过百万(其中52.6%为外籍人士)。北部的萨米人是唯一的少数民族,约有1万人。官方语言是瑞典语。90%的人信仰基督教路德教。

首都:斯德哥尔摩,城市人口75万(2000年初)。

行政区划:全国分为五省一自治区:南芬兰、东芬兰、西芬兰、奥卢、拉比和奥兰岛自治区。

简:这个国家大约在公元1100年开始形成。157年,芬兰被吞并。397年与丹麦、挪威结成卡尔马联盟,由丹统治。1523年脱离联邦独立。同年,古斯塔夫瓦萨被选为国王。从1654年到1719年,瑞典是一个强大的国家,其领土包括芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄罗斯、波兰和德国的波罗的海地区。1718年俄罗斯、丹麦、波兰战败后,逐渐衰落。1805年,他参加了拿破仑战争。1809年输给俄国后,被迫割让芬兰。1814年,他从丹麦手中获得挪威,并与挪威结成瑞士-挪威联盟。挪威于1905年脱离联邦独立。瑞典在两次世界大战中都保持中立。

政治:现行宪法由三部基本法组成:《政府法典》(1809年颁布,1974年修订)、《王位继承法》(1810年颁布,1979年修订)、《新闻自由法》(1949年颁布),此外还有《议会组织法》(1866年颁布,1974年修订)。宪法规定瑞典是君主立宪制国家。国王是国家元首和武装部队总司令。作为国家象征,他只履行代表或礼仪职责,不能干涉议会和政府的工作。议会是国家唯一的立法机构,由普选产生。政府是国家最高行政机构,对议会负责。国王的长子是王位继承人。这是一院制议会。

经济:瑞典实行混合经济即发达的私营工商业与相对完善的国有公共服务部门相结合。以高工资、高税收、高福利著称。森林、铁矿石和水力是瑞典这是三种自然资源。在此基础上,发展形成了矿冶、林纸、电力、机械制造四大传统工业体系。作为一个木材、铁矿石和水资源丰富的国家,瑞典重点发展外向型工业化经济。工业在国民经济中占有非常重要的地位,82%的工业产品出口国外。自20世纪70年代中期以来,瑞典的工业结构发生了重大变化。瑞典加大了科研开发的力度和投入,高科技产业发展迅速。交通、通讯、医疗、信息、环保等领域在国际上具有较强的竞争力。钢铁和木材加工,曾经是瑞典中国的主要出口部门已经逐渐被机械制造、电子精密仪器和汽车等工业部门所取代。造船、纺织等行业日渐衰落,政府提供了大量资金对其进行补贴、重组或国有化。金属加工和机械制造是瑞典最重要的工业部门。瑞典机械产品的特点是精密、耐用、技术水平高。轴承和制冷设备等传统产品在国际市场上享有很高的声誉。钢铁工业是历史悠久的工业部门之一。化学工业是瑞典的主要工业部门之一。在化学工业中,尤其是石油化学和石油炼制最为突出,塑料、化纤、医药和化肥也取得了很大进展。汽车工业在战后迅速发展,生产各种卡车和轿车。汽车产量的三分之一销往美国。能源在瑞典经济中起着非常重要的作用。瑞典是一个高能耗国家,工业发达,高耗能企业多,冬季长,交通线长。人均年用电量约13000千瓦时。瑞典美国的农业和服务业也相对发达。瑞典美国经济主要依靠对外贸易,主张市场开放和自由贸易。瑞典主要出口产品有:汽车及运输设备、机械仪器、电子产品、木浆纸张、医药化工、钢铁及金属制品。超过60%的瑞典美国进口的商品是制造业的零部件和原材料,主要包括:电子产品、机械仪器、汽车和运输设备、食品、纺织品和鞋类等。

文化:九年义务免费教育。著名大学有斯德哥尔摩大学、乌普萨拉大学、隆德大学、皇家理工学院、斯德哥尔摩商学院等。瑞典人文化素质高,热情好客,憨厚老实,谈吐文明,举止得体,守时。瑞典人非常重视环境保护,热爱花鸟等野生动物,热爱大自然。员工享受五周每年法定带薪假期,每周工作五天,每年工作15000小时。人们喜欢在野外度过闲暇时光,在森林和田野里徒步旅行,采摘野果和蘑菇,在湖泊和海洋中游泳、划船和钓鱼。夏天,白天长,夜晚短,每个人都在国内和国外旅行。瑞典已经成为世界上游客数量最多的国家之一。体育活动是瑞典人的爱好。瑞典哥德堡大学2002年6月24日公布的一项调查显示,互联网已经超越传统报纸,成为瑞典更受欢迎的媒体。根据一项抽样调查,瑞典人平均每天白天和晚上花23分钟上网,而瑞典人花21分钟读日报,只花8分钟读晚报,分别花2小时听广播和45分钟看电视。调查显示,女性更喜欢听广播和看书;男性更倾向于看图文新闻,看视频,看晚间新闻。受过高等教育的人更愿意上网、看书、看专业杂志;文化程度较低的人愿意看电视,听广播,看晚间新闻。

名胜古迹:诺贝尔House位于瑞典中部卡斯库加的百花别墅,距离斯德哥尔摩200多公里。这是一栋乳白色的两层小楼。楼前的绿色草坪和周围的白桦林相得益彰,环境幽静。1894年,阿尔菲雷德诺贝尔结束了他的海外流浪生涯,回到了自己的祖国,在那里度过了他生命最后两年的大部分时光。由于他在斯德哥尔摩出生的旧居现在已经竖起了高楼大厦,百花别墅成为了今天唯一完整的诺贝尔住所。自1975年纪念馆建立以来,它已成为一个旅游景点和诺贝尔学术活动的中心。诺贝尔研讨会每年在这里举行一次,来自世界各地的著名科学家聚集在一起,讨论科学和诺贝尔领域的新课题的学术思想造福人类。纪念馆保存着诺贝尔生前的活动,他获得的各种技术发明专利,金牌,遗嘱。诺贝尔的卧室非常简陋,只有床、书桌、衣柜等几件最必需的家具,而他的实验室里各种仪器设备却琳琅满目。诺贝尔出生于1833年10月21日。他赢得了炸药之王发明了市售的甘油、、固体炸药和胶体炸药。死于1896年12月10日。63岁时。根据他的遗嘱,他的遗产的一部分,相当于920万美元,将被用作奖励造福人类的科学家的基金。加上这个基金的利息,共有五种奖项:物理、化学、生理或医学、文学与和平,每年在诺贝尔的日期颁发一次被称为诺贝尔奖。

瑞典皇宫是国王工作和举行庆典的地方,是斯德哥尔摩的主要旅游景点。位于斯德哥尔摩市中心。建于17世纪,是瑞典著名建筑师特里尔的作品。正门被两边的两只石狮子分割开来,两个身穿红缨丝和中世纪服饰的守卫持枪站立,显得十分威武和严整。宫殿四壁有许多精美的浮雕,中间是一个大庭院。南半部分的宫殿教堂和国家大厅以及北半部分的宴会厅保留了原来的陈设并对公众开放。在宫殿宏伟的大厅里,墙上挂着国王和王后的大幅画像,穹顶上装饰着磁葬、雕刻和华丽的绘画。据说大部分是17世纪德国艺术家的作品。一些房间还配有古代战车武器、珠宝、金银器皿和中世纪骑士的实物模型,他们手持长矛,佩戴青铜头盔和盔甲。每天中午,卫队都会按照古老的传统举行盛大的换岗仪式,吸引大批游客。

名人:阿尔弗雷德伯恩哈德诺贝尔(1833年10月21日-1896年12月10日),瑞典著名化学家,炸药的发明者。1833年出生于瑞典斯德哥尔摩,一生致力于炸药的研究,在的研究上取得了巨大的成就。1896年12月10日,诺贝尔在意大利去世。去世前一年,他在遗嘱中提出将自己的一部分遗产(920万美元)作为基金,与利息一起设立物理、化学、生理或医学、文学、和平五种奖项,颁发给全世界在这些领域为人类做出巨大贡献的学者。1900年6月,瑞典政府批准成立诺贝尔基金会,次年,诺贝尔五周年去世,也就是1901年12月10日,第一次颁发诺贝尔奖。1968年,建行300周年之际,瑞典央行提供资金增设诺贝尔经济学奖(全称为瑞典中央银行为纪念阿尔弗雷德贝恩德而颁发的诺贝尔经济学奖又名诺贝尔经济学奖),并于1969年与其他五个奖项一起颁发。

奥洛帕尔梅(1927.1.30-1986.2.28),已故瑞典首相。1927年1月30日出生于斯德哥尔摩。他早年就读于斯德哥尔摩附近的西加蒂娜学校,毕业后在军队服役。二战后,他进入美国俄亥俄州凯尼恩学院,并于1948年获得文学学士学位。回国后,他进入斯德哥尔摩大学,并于1951年获得法学学士学位。950加入社会民主党。1953年,他担任瑞典首相的特别顾问。1958年,他当选为国会议员。自1963年以来,他一直在政府部门任职。1969年,他担任社会民主党主席。他在1969年和1982年两次担任总理。1976年11月,他当选为社会党国际副主席。1980年9月,在他的倡议下,成立了裁军和安全问题独立委员会(也称为帕尔梅委员会),并担任其主席。1980年11月,他担任联合国秘书长特使,调解两伊战争。他于1986年2月28日在斯德哥尔摩被暗杀。

外交:奉行和平时期军事不结盟,以便在邻近地区发生战争时保持中立。积极参与周边地区、欧洲和世界事务的国际合作。认为合作就是安全,周边地区是自身安全的基础。欧盟在OSCE事务中发挥着越来越重要的作用,承认北约美国在OSCE事务中的主导地位,并把参与联合国事务作为外交的基石之一。1994年6月,他加入了北约和平伙伴关系。1995年1月1日,它成为欧盟的正式成员。瑞典还主张联合国在积极促进缓和与裁军方面发挥作用。瑞典是欧洲理事会、北欧理事会和欧洲自由贸易联盟的成员。

与中国的关系:1950年5月9日,瑞典与中国建交。

7.文明5各国攻略

2021精神文明五个一内容。这五个方面是:

一部好剧,

一部好的电视剧,

一本好书(仅限社会科学),

一篇好的理论文章(仅限社科)和一部好**。

自1995年以来,一首好歌和一部好的广播剧已经被列入th

8.文明6德国开局攻略

德意志文明偏爱骑兵加成和骑兵阵型。罗马可以显著提高步兵防御和粮食收集。食物在过去和中间是最稀缺的,所以罗马是一个相对容易上手和普遍的国家加成。给统帅加上西班牙骑兵防御和经验加成,可以尽快升级统帅。

而且奥斯曼和英国都是弓兵加成,所以玩弓兵的土豪可以考虑一下。阿拉伯骑兵的攻击加成和对野蛮人的伤害,中立单位和5%集结部队,加在一起,可以不要被低估。前期中期后期都有用。所以罗马文明比德意志文明强。

9.文明五德国攻略

领导者选择

和宗教有关的领袖有很多。我觉得中国(奇妙党首选)、俄罗斯(前期奖金很优秀)、阿拉伯(各种附属奖金)是最强的。

更有趣的是刚果(你可以t建立自己的宗教)和印度(阻止别人传教无异于自废武功)。唐不要选择这两个。除此之外,还有几种文明的建筑可以增加信仰值,它们有不同的用途。这取决于你想走哪条路线。唐不要考虑征服宗教。想想就切两个,斯基泰。农耕中国教的早,杀的快,单城能胜;俄罗斯有很多信仰,大概有300个神权可以直接压AI,但是很落后。其他人还没有没有人被打败或被评价,但很少有人能在种田中获胜,而且这种激烈程度胜不要超过以上的。日本好像已经看到人赢了,所以应该很强。

宗教胜利法

想要宗教胜利,就需要尽快抢劫大先知,尽快建立自己的宗教。游戏里只能建立五个宗教,先循序渐进。如果建立的晚了,别人抢了你一个好的信条,会很受伤。

有两种方式:1。用伟大的先知建造巨石阵,2。在不同的城市多建几个圣地,一个圣地加一点伟大的先知点。无论哪种方式,你都需要尽快指出占星术的技术。这项技术可以通过探索奇观获得尤里卡奖金(也就是说,你探索任何一个奇观,你都会获得50%的进步,你可以研究其中的一半,然后再研究其他的东西。当你的弟弟发现一个奇迹时,这个技术将是唯一的。

考虑到电脑可能有隐藏的宗教特征,有可能你还没察觉就建了一堆神社,所以第一种方法比较靠谱。至于俄罗斯,天生就有神龛锤需求减半的特点。你可以根据自己建造奇迹的速度或者神社的速度来选择。

这个宗教单位是用信仰的价值买来的,所以唐不要太担心宗教对其他事业发展的影响,特别是中国和阿拉伯。

中国的优势在于可以通过奇观(你需要指向一个信条)来增加信仰价值,而阿拉伯只能通过发展宗教来增加其他属性。

宗教信仰选择

宗教确立后,可以选择自己的宗教信条。有很多可以选择。一开始可以选两个,可以买的时候通过消费使徒来选择另外两个。

早在你建立一个好的信条之前,你就可以得到它。在你选择一个信条之前,你可以提前想好你的发展路线,因为有些信条可以和你的领导特点有一个,即使你想走战狂路线,也有宗教上的好处。

这里有几个我认为比较坚定的信念。

经文——增加了自动传输的速度,在城市密集的时候更有用。

旅游传教士——增加了自动传输的距离,在城市比较稀疏的时候更有用。

什一税——每四个信徒发一个金币,宗教路线几乎没有钱。这个东西可以在前期和中期提供大量的收入。

众神的启示每个奇人加四个信仰点,是奇人党的首选。有了这个,你就不不需要在全世界建造圣地,只需要在全世界创造奇迹。

清真寺——增加使徒和传教士的血量,简单粗暴。

养活世界——,增加巨大的粮食产量

十字军为敌人信奉你的宗教的城市增加10点战力,疯狂路线推荐。

职业道德——每个信徒的生产力加1%。我还没有t用了这个信条。看起来bt。

朝圣带着两个信仰价值观来自每一个相信你的其他文明城市

应该注意的是,因为信条的选择是保密的,你可以如果你选择了一个,不要同时选择另一个同类,但选择信条时没有给出分类。你可以在选择之前把它们归档,以免后悔错误的选择。

盖房子值得为信仰而储蓄。

由于前期各种蛋疼,比如蛮子一开始刷了一堆骑兵占领你的家乡,被莫名其妙的宣布,锤子根本不够用,你会很长一段时间无法专心发展宗教。

幸运的是,宗教单位可以它们主要是通过信仰价值购买的(可以附带一些奇迹和领袖,但是它这只是沧海一粟。不像战争狂人在锤子、收入和士兵军衔之间挣扎,你只需要建造宗教建筑,然后等待。只要你的宗教建筑铺设得足够快,你就不会Idon’我不需要担心被电脑超越。

在这里,可以考虑在前期多建一些分城市和专门从事宗教的城市来解决问题。宗教胜利,科技胜利,几乎都是后期发力。

当然,如果你不我不想要宗教胜利。然后选择一些有利于科技战锤子文化的信条来辅助你的其他事业。不管走什么路线,发展一个宗教总是有好处的。

当你可以随意购买信仰单位而不用担心信仰的价值时,你的时代就到了。

有三种信仰单位。

传教士(仅限传教士)

使徒(能传道,能打仗,能驱散敌人的信念通过升级路线)

法官(可以战斗驱散敌人的信仰,但你可以不要进入敌人的城市)

三个单位都需要特定的技术和建筑才能解锁,所以从宗教的建立到你的宗教势力的发展有一个漫长的过程。

应注意以下几点

1.每买一个单位,买第二个的时候需要的信仰值就会增加。所以,在前期,你需要仔细考虑如何使用你宗教单位的每一滴血。好在是各个城市分开结算。在A城建一个传教士需要150,而在b城可能只需要110,这就需要你在各个副城铺设更多的宗教建筑。

2.传教单位可以随意进出敌方城市。如果敌方城市没有可以战斗的宗教单位(使徒和法官),那么他就是无敌的,可以不会受到其他军事单位的攻击。但是,你的部队可以踩着他的头穿过去。Warmaniacs可以利用这一点无耻地利用传教士作为人体路障来阻挡计算机的道路。

3.如果你的城市是敌人的信仰,在这个城市买的宗教单位就会变成别人的家园。所以在买之前,你要用和你在同一个宗教城市买的法官来消灭敌人的信仰。你可以点击你的宗教单位,通过每个城市头上的颜色来判断你的城市属于哪种信仰。

4.这个使徒单位需要尽快购买和消耗,以解锁你的另外两个信条。如果你的使徒有两滴血,在消耗之前先宣讲一次,以免浪费。(某个奇观和信条可以增加宗教单位的血量。)

5.进行宗教战斗的时候,尽量不要让使徒去找审判者,除非他有圣物技能,可以让你死后白捡一个圣物。考虑到法官能否进入敌方领地的限制,你可以排一窝法官守在交通要道上消耗敌人然后派遣你自己的使徒。反正法官比使徒便宜多了。

需要注意的是,如果想要宗教胜利,尽量不要选择海岛地图。

至于原因。喵美国的制图技术落后于旧的。是不是太坑人了?如果画的地方不好,他弟弟赢了几十个回合都入不了水?传教士只能望洋兴叹。

注意,神级电脑会省下一批传教士来刷你,所以你可能需要指出加宗教单位折扣和宗教单位战斗力的政策和信条来应对。

另一方面,宗教胜利的条件是超过一半的文明信仰你们的宗教。事实上,它没有任何努力发展宗教是可以的,只要突出其他宗教文明,然后就会