1.魔兽世界pk时哪个职业操作复杂,技能较多啊

2.魔兽世界国F3.35战斗贼的输出手法及毕业装备

3.魔兽世界4.3盗贼种族分析

魔兽世界7.35宏攻略_766魔兽世界宏

你好,我来一一解答你的问题

1,首先猎人现在已经不是一键宏走天下的时代了,所以想打出高dps用宏是做不到的 而且icc的高跑位 也对用宏输出产生了极大的阻碍所以果断手动才是dps的王道!!

2,t9最好的部位是腿和头 所以建议你换这两个部位 当然如果你们f还有人打宝库火王的话可以换t9的胸(别吝惜牌子,牛逼之后牌子就是换石头的)至于头如果是25人黑龙的话也可以选择腿加胸的2t9组合(但是t10胸很给力的但是还要保持2t9效果,很纠结啊。。。。一会第6点给你我的改造方案)

3,看你还有一个200的戒指呢,建议换成10htoc的巡界指环 pt的也比你这个好,10icc小sa也掉一个比前两个好,还有icc声望戒指所有人的必备 你也弄一个吧 灰烬制裁崇拜之后戒指可是277的哦 25toc的戒指不适合射击生存用有没有前几个245或者251的好

4,蓝孔不是能不能插别的石头 而是必须插别的石头 记得在腿上差一个10属性的石头在蓝曹可代替蓝色 出头部附魔效果,其余的 全是20敏捷

5,现在魔兽想不指着专业赚钱还是蛮难的,既然你不想练专业就打g团吧 装备好了打个iccg 一次也不少钱,还有牌子毕业了换点宝石 矿啥的 也能赚点但终究不如专业来钱多

6,你的装备需要很大的改造 给你一个我的方案吧 你身上除了披风 手 要带 其他的最好都换

头用245的t9 还有腿 相连10htoc的项链 比较好能呢个用到10icc冰龙之前 肩膀 和胸 t10 251的牌子够就换吧 手腕 10icc之内真没什么好的 制皮可以做一个 25toc的夜行好的在25icc老3h模式277的(谁都知道老三277是白给的) 说实话他t10手完全是出属性用的 既然有了就用着吧 不过照我上面说的你已经2t9 2t10了手可以找个牛逼点的用用但是以后还是头 胸 肩膀 手出4t10属性的当然了是至少3件2t10的情况下出4效果了,鞋子就先用这个吧 10人肠子掉一个比这个好的

戒指说完了 视频不缺命中就把霸权换成裁决 蝎子不太好如果是射击勉强用用 要不就是弄个10icc老2的密语 弓就那么用着吧 其实2的 也挺好弄的 25icc老2掉 最后武器强烈建议用小强的 这个法杖太烂了

最后给你点建议 你的装备不是很好建议先生存 至于附魔宝石都用最好的 要不你在团里别人会拿装备不好不插好石头说事 还有什么问题你可以追加问题 随时回答 谢谢

魔兽世界pk时哪个职业操作复杂,技能较多啊

战斗贼:1.影袭2刺骨3切割4肾击5嫁祸诀窍宏(稍微会玩点的贼这个技能在打FB的时候必须用)其他随意

毁伤:1.毁伤2毒伤3毒刃(毒药断的时候补,这里也可以放血之饥渴这个技能)4切割5血之饥渴6嫁祸诀窍,其他随意

以上是两个天赋副本输出的主要技能的摆放位置,不知道你能不能用得习惯,给你参考下。手法我就不说了,到处有。

魔兽世界国F3.35战斗贼的输出手法及毕业装备

操作复杂? 下面是排行 第一 ZS 第二 SS 第三 DZ 这几个都难好不好 光是ZS三个姿态就要命 别说宏 宏确实有好处 但是你能说那是主要的吗? 纵观职业特色 非ZS 激情的ZS莫属 虽然我是SS

魔兽世界4.3盗贼种族分析

战斗贼现在输出手法稍微有些改变了 老3的皮衣是必拿的装备 因为后期很缺命中和精准 所以ICC老3的皮衣很重要 在没有277的T10前 都只带2件T10 一般是头和肩膀 命中精准达标后优先破甲 精准28左右 命中360左右就可以了 输出是全程切割保持 然后5星割裂 如果在赞到5星 割裂和切割的时间多于4-5秒以上打刺骨 低于4秒可以等到1-2秒不切割或者割裂 切割和割裂优先补切割 割裂的伤害不受星数影响 点数只影响割裂的持续时间 另外AOE小怪的时候可以用另一个天赋 50 21的天赋 杀戮不点把精力点上 致命偷袭4点 强化药膏4点 剧毒2点 然后雕纹是刀扇 剑舞 和精力 接着做一个宏

/equipslot 17 武器名字 慢速武器

/cast 刀扇

影袭在做一个

/equipslot 17 武器名字 快速武器

/cast 影袭

刀扇会自动把副手换上慢速 影袭会自动换上快速 AOE的时候2把慢速武器都涂速效药膏 快速武器涂致命

这样可以把AOE最大化 基本上可以说是全程第一而且跟其他职业拉开一大段距离

盗贼优劣势

种族问题

人类盗贼

整体上很平稳,自动感知Nerf过之后,使用人类贼唯一理由就是PVE装备是否会给盗贼一些突出的贡献。当然冬握湖自从开放了额外附加攻击强度等属性的PVP徽章后,这种优势越来越小,WLK中还不曾出现像TBC前的60能量护符、TBC时的灰舌饰品一般逆天级的装备,是否强势一切都取决于未来T10副本的掉落了。但就PVP整体伤害分布来说,人类贼仍然是最具有杀伤力的。

矮人盗贼

一直以来也很少有人关注这个种族,而实际上联盟方如果想打盗贼主防守型的组合,比如贼术德,那么矮人才是最好的选择,石像形态虽然没有了持续时间,但瞬解所有毒药、流血和疾病效果并提升额外护甲的特性使得矮人贼在防守的时候会更加有利,内战中被先手最有可能翻盘的也是矮人贼,其他种族的盗贼在对手不犯错误的场合下被先手后果绝对是灾难性的。

暗夜精灵盗贼

影遁在3。1。3之后被修改为竞技场中无法脱离战斗,比起3。0。5时的咸鱼大翻身,虽然有些尴尬,但在竞技场被风筝一小段时间后及时使用影遁使对手丢失目标并进入潜行也是相当有优势的,何况这一技能在决斗和战场中并未被限制。在对抗某些需要频繁使用消失才可以战胜对手的战斗中,暗夜精灵盗贼的胜率独占熬头。

迅捷在对抗物理职业时,2%额外的近战、远程MISS率对于那些命中堆不够7%的对手来说也是很头大的一件事,难觅行踪配合披风的潜行附魔也会使NE贼在对抗潜行职业时有更多的机会先手,比起人类贼的感知来说要更有利一些。

侏儒盗贼

侏儒贼除了造型以外没有更另人可留恋的了,虽然逃脱大师和疾跑绑在宏中使用可以获得一个强化疾跑的效果,但多人PVP的场合下,对方想限制住一个盗贼手段实在是太多了,特别是有冰法的场合下。也许定身注定是战士的软肋,而盗贼的软肋却是……昏迷……比起盗贼,战士更需要逃脱大师……

亡灵盗贼

出于实用的角度来说,亡灵意志在今后的削弱并不代表着这一种族天赋失去了价值,之前是在战斗开始便可以使出亡灵意志,战斗中期再去使用徽章的顺序反过来而已。目前版本的WLK多数竞技场战斗速度还没能够达到1MIN内便可以决定胜负,尤其是对于盗贼主打防守型的组合(又是贼术德类)来说,亡灵意志恐怕还是部落中最好的天赋之一。

对于绝大多数盗贼来说,有没有亡灵意志并不是取胜最关键的因素,更何况亡灵盗贼45秒以后还可以解除一次恐惧,如果WLK现在的版本中经常连45秒都挺不住,请检讨自己的技术因素。(亡灵盗贼也许是盗贼单种族中人口基数最多的,但其他种族的总合远远要高于亡灵,想想别人是怎么活下那45秒甚至取胜的)

兽人盗贼

血性狂暴失去了副作用,纯粹地变成了一个类似影歌猎豹的饰品,不破潜行并且增加攻击强度,这就像人类贼额外带一个饰品一样有利,并且可以选择在起手时就全力以赴地进攻。减少15%昏迷时间也在一定程度上提升了兽人盗贼的生存能力,只可惜如果不配合减少昏迷时间的多彩宝石使用的话很难起到质变。多数情况下盗贼需要依靠自身的伤害制造能力才能解决问题,所以常规都选择爆击伤害的多彩宝石。

巨魔盗贼

比起部落的其他种族盗贼来说,巨魔盗贼在PVP中的处境正如侏儒盗贼一般十分尴尬:减少15%定身、减速持续时间的巫毒步虽然听起来很不错,但实际作用也不那么理想。当然狂暴带来的10%-30%加速是PVE的首选了,在RAID中对付BOSS还是非常不错的。

血精灵盗贼

相比亡灵意志的削弱,自从3。0。5以来血精灵的奥术洪流修改使得血精灵盗贼在部落盗贼名单中排上了首位,不占公共CD的范围群体2秒沉默并为自己回复15点能量,无论是哪一种单拿出来都十分另人满意,更何况结合到了一起。

特别是影舞天赋下,可以比其他种族的盗贼多打出一记伏击或剔骨,范围沉默效果在战斗中在被骗了脚踢后也有足够的后续打断手段作为支持;在3。2。0之后影舞被修改成6/8秒(铭文可以使影舞持续时间提高至8秒)后,这15能量就显得尤其珍贵,你可以比其他盗贼多打出一记伏击或者剔骨在35%的斩杀线以下(我坚信BLZ会对敏锐系天赋再进行修改以适应PVP的需要,正如60级和和70级后期一样)。

血精灵的2%法术MISS率使得在对抗法系职业时拥有与暗夜精灵对抗物理职业时类似的优势,对方必须额外堆出2%的命中才不会使技能出现MISS,配合察觉一起使用的话效果更好,而法系职业在PVP的场合下堆命中要比物理职业难的多……

希望对你有帮助!