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******** 迅击********* 升天刺,等级1 强制 升天刺,等级1 闪电刺,等级1 ********* 死灵********* 急速箭,等级5 尼古拉斯降临,等级满或1 虐杀者的恐怖,等级6 黑暗之魂,等级5 强制黑暗之魂,等级1 强制急速箭,等级1 骸骨之盾,等级1 黑暗之爪,等级10 尼古拉斯的顺从,等级满 亡灵之怨恨,等级20 黑纱阵,等级18 黑暗仪式,等级15 强制 黑暗之爪,等级1 夜游魂,等级5 强制 亡灵之怨恨,等级1 强制 夜游魂,等级1 虐杀之巴拉克,等级13 吸气暗劲波,等级1 巴拉克的野心,等级11 断头台,等级8 ********* 忍术********* 手里剑,等级1 念花斩,等级1 ********* 暗杀********* 断筋,等级1 背刺,等级1 ********* 通用********* 盗贼皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 死灵术士轻甲精通,等级1跃翔,等级1 僵尸和 尼古拉斯选一个加满 =======技能分类================= -------刺杀--------------------- 翔击,等级:10 最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。 强制-翔击,等级:1 强制是系统送的。 终结追击,等级:20 增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。 弧光闪,等级:5 这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。 强制-弧光闪,等级:1 无争议,强制就是点。(点就是在左下方的红球。点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。) 疾空踏,等级:5 追加点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。 强制-疾空踏,等级:1 刺客就是要强制。 绝杀斩,等级:20 这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。 空跃,等级:1 可加可不加。 匕首精通,等级:10 速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。 弧光连闪,等级:1 弧光闪按一次再按一次,两次打击。 疾驰,等级:1 前置技能。 旋刃,等级:5 聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。 强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16 这个无争议。 螺旋穿刺,等级:13 大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。 雷光刃影,等级:1 疾风乱舞,等级:11 群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。 绝命瞬狱杀,等级:8 不解释。 月弧,等级:6 被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。 切割,等级:5 觉醒的前置技能。 银月闪光,等级:7 加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。 -------忍术--------------------- 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 -------死灵--------------------- 诅咒之箭,等级:1 -------暗杀--------------------- 碎踝,等级:1 -------通用--------------------- 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 刺客皮甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1

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CV我自己的可以不。。男蛋的,把地狱和踏射换成对应的光子和那个什么来着……

火弹冰弹满,两个EX都加,优先火弹满,冰弹EX现加一放一边。主要输出手段。

交叉 BBQ 瞬踢 蹲伏 毛雷 都加一,交叉推怪,bbq踏射混无敌时间,毛雷扫地辅助。

地雷,地狱,聚合,冰雷,感电,弹夹,空射,远古,魔爆,全都满。地狱是最高魔攻百分比了,伤害能看,其他不用说都是控场和爆发必备。

觉醒加一,时不时耍耍,控场也OK。

两个EX主动都满,地雷冷却快,高伤。C4群攻几乎神技,九颗伤害叠加各种哗啦啦。

步精可以满,SP允许,多用用也是好的,某些地方能更安全无脑输出,远程很不错,而且百分之十的冷却很有用。

EX地狱满,弹夹,剩下给冰弹,毕竟冰弹不是主要输出。

主要输出手段是感电,贫民的话。配合火弹、破招黑珍珠打出高伤,冰弹冰雷控场走真空期。

以后国服的技能改版过后可以满毛雷,数量够多,伤害够看。

QP,首要智力,其次魔爆,移速,属性强化,独立,剩下满级后会有剩余,看自己喜好。

TP,上面有说,EX火弹首要满,其次弹夹,EX光子,剩下给EX冰弹,光子和冰弹看喜好给哪个多一点。

装备有火弹套是最好,其次做猪皮,再不行高属性假紫。刷图效果依次递减。

称号皇室,项链 虫链、魂链,有钱有灵魂就魂链,戒指艾尔文,幻月,艾尔文能全程,幻月自打80版本几率下调不少,以前一个格林就出效果,现在三个都不一定能出。手镯,虫镯,火弹镯,火弹镯最好。

完美的话差不多是火弹和烈焰支援3+3,火弹伤害很给力,个人远古啥也没混到,大概了解这些,不多说了。

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P模拟器加点情况:

职业:狱血魔神

等级:70

总SP:7014

总TP:23

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

裂波斩,等级:1(在你被怪围住时候,刚起身,刚好抓头cd又没好,那么只能靠它了)

-------武器技---------------------

上挑,等级:5(刷图不需要那么高的浮空貌似,你愿意加满,也可以,还有sp点)

强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1

巨剑精通,等级:19(如果你喜欢太刀也可以,用速度来拟补高伤)

格挡,等级:1(看你操作了,也是一种避免被秒的方法)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:18(或许你说这是浪费,但是确实富裕了这么多点,而且很犀利,嗜血,暴走,死亡抗拒,放个觉醒,那攻击力不是一般的高,回血速度不是一般的快)

崩山击,等级:28(现在基本都满吧?习惯性的用它扎进怪堆里,而且还出血)

血之追忆,等级:9(觉醒被动,你不加也可以,拿那么多sp换来那一点力量和命中,确实不客观,但是它提升出血等级,红眼靠的不就是出血么)

十字斩,等级:30(除了满还有什么解释?)

EX十字斩,等级:3

强制-十字斩,等级:1

强制-崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(加满可以到10几级,你长时间在贫血状态可以加,如果你操作和装备都跟不上的话,那就算了吧)

嗜魂之手,等级:26(出血状态喷的血还少么?)

强制-嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(虽然减防,但是要的就是那么一瞬间的暴力)

嗜血,等级:12(减的hp确实不少,配合死亡抗拒来用,效果很好,回血也很客观)

怒气爆发,等级:21(招牌技能)

强制-怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(招牌技能)

嗜魂封魔斩,等级:1(你愿意加满我也不反对)

崩山裂地斩,等级:13(招牌技能)

魔狱血刹,等级:7(主动觉醒,现在版本给力了不少)

EX死亡抗拒,等级:3

EX暴走,等级:2

灭魂之手,等级:3

怒气狂爆,等级:1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-后跳,等级:1

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3(也可以选择基础技能精通,但是介于后面的怪miss很高,所以还是选择命中)

物理暴击,等级:10(剩了不少sp,所以才点的这两个暴击)

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职业:魔道学者 加点类型:魔道学者刷图加点 加点详情:战斗魔法: 天击:1或5或满取消 龙牙:1或满 落花:1或满 (以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐) 稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困) 魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少) 魔道: 星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置 挑衅人偶:舒露露:5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置 糖果:满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。) 远古魔法书:满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加 驱散魔法:满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加 死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 寒冰粉末:3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加 弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列 高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能 旋转扫:把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。) 电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。) 友好的普路托:满或二 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列 黑暗斗篷:5取消1 或满(优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。) 变异苍蝇拍:5取消1 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能 反重力装置1或满 (优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能 杰克弗罗斯特:满或不加或5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列 酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断) 机械钻头:1或满(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能 杰克欧兰塔:满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列 邪恶舒露露:3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能 熔岩药剂:1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用) 熔岩加热炉:1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用) 加点理由:我在韩服就这样加,不过韩服和国服有差距 角色职业\等级:魔道学者\60级 共使用SP点: 3916

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职业:死灵术士

等级:35

总SP:1741

已用SP:1660

剩余SP:81

任务获得:200

总TP:0

已用TP:0

剩余TP:0

=======技能分类=================

-------迅捷---------------------

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

-------死灵---------------------

降临:尼古拉斯,等级:9

诅咒之箭,等级:5

暗魂波,等级:5

死亡之爪,等级:9

强制-死亡之爪,等级:1

服从,等级:6

驱使僵尸,等级:1

死灵之怨,等级:5

强制-死灵之怨,等级:1

暗影蛛丝阵,等级:6

暗黑仪式,等级:6

百鬼夜行,等级:3

降临:暴君巴拉克,等级:1

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:35

死灵术士轻甲精通,等级:1

远古记忆,等级:7

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:6

魔法背击,等级:6

冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。

元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。

纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的资金的话建议别选。

下面这个加点是最传统的光暗点,也很适合新手玩。

SP模拟器加点情况:

职业:大魔导师

等级:60

总SP:4171

已用SP:4000

剩余SP:171

任务获得:690

已借SP:0

暗冰系加点

=======技能分类==========

-------元素--------------

魔法记忆,等级:10

暗影夜猫,等级:20

元素集中,等级:1

杰克爆弹,等级:5

光电鳗,等级:5

冰霜雪人,等级:20

魔法秀,等级:10

元素点燃,等级:10

移动施法,等级:10

烈焰冲击,等级:1

雷旋,等级:1

冰墙,等级:5

虚无之球,等级:5

冰系精通,等级:10

火系精通,等级:2

光系精通,等级:2

暗系精通,等级:10

湮灭黑洞,等级:7

陨星幻灭,等级:7

极冰盛宴,等级10

-------召唤--------------

契约召唤:赫德尔,等级:1

-------战斗魔法------------

天击,等级:1

强制 - 天击,等级:1

魔法护盾,等级:1

替身草人,等级:1

-------魔道--------------

魔法星弹,等级:1

挑衅人偶:舒露露,等级:1

驱散魔法,等级:10

-------通用------------------

布甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

元素师布甲精通,等级:1

远古记忆,等级:10

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

元素SP点非常紧张(是非常),最好不要胡乱点技能。

元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。

40级之后的元素可以说是质的飞跃。

25级的时候一定要加一级黑球和冰墙。

元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。