1.lol adc天赋怎么加点

2.LOL飞机库奇怎么样

3.lol新版天赋怎么加点

lol库奇加点_lol库奇技能加点

库奇,想了解一下更多有关库奇最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来库奇的推荐

LOL新版S6的重大更新成了ADC的天下,作为大伙最爱的八大adc之一,小编今天为大家介绍下俗称为飞机的英勇投弹手库奇的新定位以及改版技能详解。拥有非常强大压制能力的他在一直是国外职业ADC的最爱,在S6的版本中他的改动非常之大,下面就让我们来看看新版飞机的变化以及新版飞机应该怎么玩。

(S6飞机技能预览)

英雄定位变化

小编从S1的时候就玩LOL,从飞机登场到现在就没感觉他怎么改过。最开始的飞机定位非常模糊,除了E技能是物理攻击以外全是AP伤害,但又有一个非常暴力的被动技能,所以在最开始的时候大家都不知道这个英雄怎么玩,很久很久以后才开发出了三相法穿鞋的玩法。

然后在S3还是S4的时候,拳头公司对飞机进行了小幅改动,取消了他Q技能的几率致盲效果,增强了大招使他的伤害更加稳定。然后职业战队发现飞机的AOE伤害能够很好的弥补团队缺乏AOE伤害的缺陷,于是在缺少AP输出和AOE技能的时候会选择飞机来打ADC。

从这点出发,Roit发现飞机这个英雄还是蛮有意思的,所以就为把他改成了一个纯混伤英雄。从前的飞机主要输出技能为AP,平A为AD伤害,在改版过后,飞机就变成了一个多面手。包括他的平A都是一半AP、一半AD,这样他在对抗单一抗性的英雄时很占优势。

仅仅是这样似乎还不能够满足选择飞机的需要,他还有一个特点是前期能力非常强大,一般与他换血的ADC都是血亏,因为他有一个距离非常不错并且较为稳定的Q技能。同时因为有在线上有不错的压制能力,飞机滚雪球能力还可以,但不像其他ADC那样在游戏后期能够大放异彩,他最强的时间段是中期,同样与对方ADC拥有两件神装的话,很少有ADC能够打败飞机,就算真的打不过,他还可以利用自己超远位移技能的W迅速逃逸。但到了游戏后期,因为偏手段和技能伤害已经比不上其他ADC的平A了,飞机开始慢慢走向劣势,装备越多,他的表现就越差。

与其增强他的后期能力变成一个无法被针对的英雄,Roit决定把飞机定义成一个注重于前中期的ADC,于是他们赋予了飞机一个快速上线支援的能力,所以飞机适合那些想要迅速结束比赛的玩家,拖久了对你一定很不利,要注意这一点。

技能变化分析

被动海克斯科技榴弹

旧库奇的普通攻击会对普通单位、野怪和英雄额外造成总攻击力10%的真实伤害。

新飞机的基本攻击造成额外的10%点的伤害,他的一半基本攻击伤害转化为魔法。

新特性:战斗支援:从8分钟开始,在喷泉附近会出现战斗支援包。库奇可以拾取支援包从而获得50%非战斗移动速度,以及W技能的升级效果。当他在进入战斗之后,战斗支援并不会消失,而是可以继续保留直到他使用W技能或者经过1分钟后失效。在使用掉战斗支援4分钟之后飞机将可以获得一个新的战斗支援。

分析:拳头公司对飞机的普攻进行了大幅修改。他现在依然拥有10%的额外攻击加成,这意味着如果他有100点AD的话,将造成110点伤害。但与过去不同的是,飞机的攻击变成了一半AD伤害一半AP伤害,所以我们可以在技能预览图中看到他的攻击是跳两种伤害。这个改动让他彻彻底底的成了一个混合输出型ADC,如果再加上技能的话,飞机造成的AP伤害要比AD高,也正因为如此,出单一性护甲很难降低来自飞机的伤害,就输出能力而言比过去提升了不少。

战斗支援非常有趣,它为飞机提供迅速上线支援的能力,让他每隔5分钟就可以拾取这个包括来获得大量的移动速度来快速回到线上或是进行支援,这个技能有利于职业战队打主动换线战队或者快速支援,让飞机快速到线上吃经济来达到一个快速发育的目的,而对于我们一般人来说只是减少回到线上的损失而已。

Q磷光

分析:只是换了图标,技能没有进行修改

W瓦尔基里俯冲

旧库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路。

新尔基里俯冲飞行距离从800降低至600

升级效果:战斗支援可以增强飞机W技能的飞行距离,从600提升到1800,击退他面前的敌人并且减速留下一个燃烧的区域,减速范围敌人90%移动速度,并提升技能伤害。

分析:一般情况下W的飞行距离降低了不少,飞机在被抓的时候更难逃掉。

而或者战斗支援的升级效果之后,W可以让飞机跨越整个屏幕,或许他可以完成从红BUFF到小龙处的飞跃,如此长的飞行距离让他在后期的团战中可以创造很多可能性,比如带着战斗支援直接飞到敌方团队后排包抄对方后排英雄,或许可以创造出很多新的打法。

E格林机枪

旧库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人护甲。

新库奇使用格林机枪扫射他面前锥形范围内的敌人,造成伤害并降低敌人双抗。

现在造成50%物理伤害和50%魔法伤害。

技能基础伤害值从20/32/44/56/68调整至20/32/44/56/78。

从每发攻击降低敌方英雄2/4/6/8/10点护甲调整至降低1/2/3/4/5点护甲和魔抗。

分析:E技能与被动的修改一样,从单纯的降低护甲变成了降低双抗。到目前为止,游戏内还没有同时降低双抗的装备,所以想要提升飞机的普攻输出,就必须用好E技能来达到利用率最大化。

R火箭轰击

新伤害从 100/180/260降低至100/140/180分析:飞机的改动主要围绕在被动、W和E技能上面,Q技能没有做出任何更改,而R技能的成长伤害调低了不少。

以上就是小编今天为大家带来的飞机新定位以及改版技能详解啦,希望对各位观众老爷有帮助哟~

lol adc天赋怎么加点

一、技能详细:

1、海克斯科技榴弹被动技能:

库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成额外伤害。

分析:飞机的普攻会附带总攻击力10%的真实伤害,在前期补刀发育时,飞机的被动会帮助他轻松的补好每一个小兵,保持良好的发育。在游戏的前中期,被动的效果会让飞机在和敌方下路组合对拼时完全不虚,在符文页放置一些攻速符文,对飞机的收益非常大。

2、磷光快捷键:Q

库奇轰出一枚,对目标范围内敌人造成80/130/180/230/280(+)(+0.5)魔法伤害,并显示该区域,持续6秒(不显示隐身单位)。

伤害:80/130/180/230/280消耗法力:60/70/80/90/100

分析:Q技能是飞机的核心伤害技能,建议主升,在比较早的版本,飞机的Q技能是没有释放延迟的,恐怖的瞬间爆发让飞机风靡一时,随着版本更替,目前的Q技能有明显的施法延迟,在对线期如何用Q技能准确的命中敌人,这是一个熟练的老飞机应该考虑到的问题。

在前期Q技能的耗蓝有点高,但是伤害非常可观,而且是AOE范围伤害,在下路的对拼中为了确保Q技能的准确命中,可以先等我方交出控制技能再丢Q,否则在对拼中没有了Q技能的伤害,飞机是占不到太多便宜的。

3、瓦尔基里俯冲快捷键:W

库奇俯冲突袭目标区域,留下一条毁灭与死亡之路,对其上目标造成每秒60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。

伤害:60/90/120/150/180冷却时间:26/23/20/17/14

分析:W技能是飞机的位移技能,是ADC中为数不多的长远位移技能,可以穿越峡谷里的所以墙壁。W技能虽然是逃生和追击的神技,但是耗蓝高达100点,在前期对线要注意控制自己的蓝量,如果没有足够的蓝量使用W技能,少了一个重要位移技能的飞机即使有闪现,在面对敌方打野的gank时也非常危险。

除了耗蓝高,W技能的冷却时间也非常的久,一般在前期W只点一级,CD时间需要20多秒,在W冷却的时间里飞机需要格外的小心谨慎。

4、格林机枪快捷键:E

库奇使用格林机枪扫射前方敌人,持续4秒,每秒造成20/32/44/56/68(+0.4)物理伤害,并减少2/4/6/8/10护甲。护甲削减效果的持续时间为2秒。

伤害:20/32/44/56/68减少护甲:2/4/6/8/10

分析:E技能除了不错的伤害输出之外,它所提供的破甲效果在下路对拼中可以起到非常关键的作用。除了对拼耗血,E技能也可以用于补塔下兵,值得注意的是破甲效果的持续时间是2秒,飞机需要把握好这两秒的黄金输出时间,将自己的伤害最大化。

5、火箭轰击快捷键:R

库奇朝目标地点发射一枚导弹,命中第一个敌人后会爆炸。每枚导弹造成100/180/2600.2,0.3,0.4(+0.3)点范围魔法伤害。

库奇每10秒加载一枚导弹,最多可挂载7枚。

发射2枚导弹后的第3枚将是超级导弹,造成额外50%的伤害。

基础伤害:100/180/260

攻击力收益系数:20/30/40%导弹挂载用时:2

分析:飞机的大招是在poke消耗的主要手段,Q技能加大导弹的瞬间爆发可以瞬间将敌方ADC打成残血,在拥有耀光后,由于飞机的大招耗蓝基地,大招可以用于频繁触发耀光的效果。

二:玩法:

库奇是一个很全面的英雄。有很好的清兵技能,超远程的大招,和出色的逃生能力。

在游戏前期,任何一个ADC的首要任务都是好好补兵,而库奇在被动10%真实伤害的支持下,补兵比其他ADC要来的容易一些,在没有人骚扰的时候,你没有任何理由漏刀。如果你的是进攻型的如雷欧娜,塔里克或者牛,你可以打的有侵略性一些,库奇的EQ配合他们的眩晕技能可以打出一套不俗的爆发。但是要注意,库奇的蓝耗非常高,除非你的是索拉卡,否则不要太多使用你的技能,免得在有机会拿下对方人头时却没有足够魔法值释放你的技能。

游戏中期,选择先出三相之力的库奇在战斗力方面要远高于其他ADC,这个时段是他的黄金时间,你应该懂得利用这个时间,打的主动一些,试图寻找1V1的机会,或者主动参与小龙的争夺。

到了游戏后期,你的装备应该发育的很完善了,这个时候战斗节奏基本上都是抱团打团战,团战开始前你要利用自己超远距离的大招骚扰和消耗对方血量,争取在团战开始之前为己方创造血量优势。而团战开始之后你不要尝试去攻击对方的脆皮,你的射程并不远,强行攻击对方脆皮的后果就是把自己置身在对方半肉的火力之下。你能打的到谁就打谁,强大的装备配合你的E技能减的护甲让你即便是攻击半肉同样会造成相当不俗的伤害。

LOL飞机库奇怎么样

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

lol新版天赋怎么加点

大家好,小弟只是发表一些自己对飞机这个英雄的心得体会,希望对还没有对这个英雄入门的新手有所帮助 英勇投弹手-库奇 符文: 飞机的符文只要保持红色破甲蓝色和**都可以根据喜好和风格来变换。 大符文可以破甲(我个人喜欢的)也可以大生命。 天赋: 天赋攻击点出21还有9点可以自己按喜好分配 因为现在的飞机攻击确实很强势,而且攻击天赋里的各种点对飞机都有帮助。 飞机现在大招很厉害CD短伤害真的有点小BT,一般的炮弹还好大炮弹中期打个700 800不成问题当然还可以更高。 出装: 多兰剑+红瓶 然后出女神之泪和草鞋,分别合成魔法利刃和水银鞋 有钱了准备出3项之力冰锤耀光还有个黄叉最后出。 然后进攻向出吸血刀防御向出女妖面纱(个人一般在这个时候出女妖) 打到这个时候还没结束可以出无尽春哥之类的东西了 摘要:飞机现在大招很厉害CD短伤害真的有点小BT,一般的炮弹还好大炮弹中期打个700 800不成问题当然还可以更高。 最后一些小tips: 1、对线主要升级Q6级前就可以把远程兵分别A1小下然后Q1下收兵 这个时候可以顺便Q住对面的英雄 而且主升级Q让自己前期完全不怕和任何英雄对点几下(Q可以让人miss攻击) 2、R可以用来快速清兵把兵A到半血Q+R解决 但每次大炮弹尽量留给对面英雄 有了R的飞机很容易就可以把对面压回家这也是为什么要速度出女神之泪的原因 3、飞机是很靠技能的carry技能都很实用 出了以后可以保证团战不会缺蓝1个空蓝的飞机是没有什么威胁的 而且回蓝快R的使用率很高不怕发挥不出效果 我个人是平时玩carry都是不出的但飞机真的很吃技能很需要蓝而且RCD短发挥快 4、永远要留1点蓝W闪走 W除非是追杀必死的人不然还是留着防御逃跑用吧 而且W的距离是可近可远的记得逃的时候拉到最大距离再飞 5、团战不忘开E点人对着对面物理DPS丢Q R在你打不到对面carry的时候一直丢 但千万不要忘记自己的普通攻击点人飞机由于被动点人很强而且你并不是法师 6、大炮R可以抢龙抢BUFF后期很伤 而且距离很远很容易就可以拿到最后1下 7、Q可以拆眼睛一般龙点上下草丛很容易就可以打掉眼睛让对面郁闷 没事探探隐身英雄也可以但机会不大不过出了mana刀中期多用用技能没关系 8、带疾跑闪现配合W你几乎是不会死的 9、逆风的时候不出改出饭盒然后3项之后直接合成女妖 10、前期你不能秒人也粘不住人不过1v1对点能力很强 中后期你将开始发力如果顺风你就可以控制比赛了

上单天赋

为何要这样配置?

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动速度

+15%饰品施法距离

为何要这样配置?

这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了天赋,来帮助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。

该天赋加成效果:

防御(9)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命值恢复/5秒

-2来自英雄的伤害

+36生命值

+2护甲

通用(21)

+1.5%移动速度

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

生命值药水升级为饼干

+0.5金币/10秒

+1金币/友军补刀一名小兵

+40初始金币

+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时

+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)

+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品

+5%移动速度,脱离战斗时

打野

为何要这样配置?

通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21?点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。

该天赋加成效果:

防御(9)

普通攻击伤害-2

来自野怪的伤害-2

对野怪造成1%生命值/秒的流血效果

来自英雄的伤害-2

+36生命值

通用(21)

回城时间-1秒

+1.5%移动速度

+15%饰品的施法距离

+10%药剂的持续时间

+0.5金币/10秒

+20%Buff持续时间

+3%生命偷取/法术吸血

生命药水升级为饼干

+40初始金币

+15金币,击杀英雄或者助攻时

+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上

+5%移动速度,非战斗状态

ADC

为何要这样配置?

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5%?造成与受到的伤害

+2.5?冷却缩减

+2?对小兵和野怪的伤害

+10?AD在18级的时候

+5?AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD?+5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干

AP

为何要这样配置?

对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。

作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+3.75%冷却缩减

+2对小兵和野怪的伤害

+8AP

+16AP在18级时

杀戮盛宴

+5%伤害对生命值低于50%的英雄

+5%AP

击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%

+6%护甲和魔法抗性

普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害

+3伤害

通用(9)

-1秒回城时间

+3法力值恢复/5秒

+15%饰品的施法距离

+10%药剂持续时间

+7%召唤师技能的冷却时间

+20%Buff持续时间