1.魔兽世界:怀旧服NAXX中,洛欧塞布吃孢子的顺序,你如何安排?

2.魔兽世界:怀旧服中,卡拉赞的歌剧院是在什么地方,有什么特别之处?

3.魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒的难点?

4.魔兽世界怀旧服中容量最大的背包有哪些?分别、如何获得?

5.小桃花课堂:怀旧服黑龙门任务介绍及奥妮克希娅掉落装备一览

6.魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面

7.魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应?

怀旧服版本开放时间表_魔兽世界怀旧服版本开放顺序

怀旧服帕奇维克维持1.2秒的仇恨打击对开荒有什么影响?

魔兽正式服9.0今天正式开启了,而怀旧服的P6也即将正式开放了,而这个阶段的最重要内容就是NAXX副本也能面对玩家的挑战。对于这个副本,当年的玩家可是又爱又恨,爱的是新多了一个副本,玩家们在打腻了TAQ副本后终于又有新的副本可以玩了;而恨的是副本太难,流程又长,生生打散了无数团队。而在整个副本所有的这些BOSS挑战中,可以说帕奇维克是一个非常特殊的BOSS,它本身攻高血长,是一个纯粹检验团队硬实力的BOSS,虽然只是一个分区的开门BOSS,但总体难度在所有的BOSS战中是偏中游的一个。它的外表是一个可怕的憎恶,但是再加上它的台词如"帕奇维克是克尔苏加德的战神"等等,又让它看起来有点呆萌的感觉。

在之前的NAXX官方测试服中,我们发现帕奇维克最重要的技能仇恨打击CD从以前的1.2秒提升到了1.6秒,可以说如果真这样调整,那难度是下降了一大截。但也许从反馈的消息来看,官方并不满意,于是又正式官宣CD从1.6秒降低到了1.2秒,那么意味着至少帕奇维克这里,我们将面临原汁原味的挑战了,那么自然难度就来了。

为什么帕奇维克这么难?

我们这里先来介绍下为什么帕奇维克会让玩家觉得难。它的生命值为360万左右,本身的直接伤害一般,对于装备过关的MT来说,伤害为2000左右,大概1秒一次。但它的仇恨打击攻击非常高,每次可以打出5500到8000的伤害,专门攻击它的仇恨列表中2-4位中血量最高的那个玩家。

帕奇维克为什么这么难?

在以前正式服中,普遍都把帕奇维克放到很后的顺序来开荒,而且是加满世界BUFF再搭配"帕奇维克陪你玩"这个治疗同步插件才能顺利过关。而怀旧服这个插件因为端口的关闭已经不能使用了,那么开荒的难点就变成了没有插件的情况下如何协调每个副T的治疗CD来保证副T的血量,而怀旧服的治疗明显还是缺乏这方面的磨合的。

因为现在官方已经宣布了仇恨打击还是维持1.2秒的设定,那么现在我们开荒就面临两种选择。一种是4T,一种是2T,下面来一一介绍。

4T战术也就是1个MT,3个吃仇恨打击的副T。特别对于副T来说,装备一定要过关,防御躲闪和招架都有一定的要求,而且能留好盾墙CD以备最后狂暴使用。每个副T需至少3个治疗,严禁预读治疗,看到副T掉血了才用2.5秒的治疗技能,这样刚好至少错过2个仇恨打击,也就是让3个副T能平均吃到伤害。这样的优点是治疗压力较小不用预读,且能保留战士的盾墙技能以应对战神狂暴后那超高的伤害;缺点是治疗一定不能抢跑,必须严格按照掉血才读条的要求实行,而且几个副T的招架不能太高,要不很可能最后仇恨会超过MT而导致不必要的灭团。

而2T战术就是一个MT一个熊T,熊T主要堆护甲,血量必须在14000以上,当护甲堆满之后就堆躲闪。优点是减少了2个T的位置,变相了增加了总的DPS伤害,另外除了MT的几个治疗外,其他所有治疗都加这个熊的血,而且治疗想要预读或者自己能承受的治疗节奏都可,就和其他BOSS战区别不大;而缺点是治疗的压力比较大,眼看到熊T的血量就是电梯般的上下很容易出现失误,而且熊是没办法应对BOSS狂暴后的伤害的。

总的来说,并没有一种万全的办法来应对战神,但毕竟怀旧服现在玩家的DPS超高,而且加满世界BUFF打副本也已经形成了习惯,所以开荒难度是肯定低于正式服的。小编这里推荐是用两T战术,毕竟DPS打的快,根本就没机会拖到狂暴,那么自然的也减少了不少意外的发生。另外条件富余的团队甚至可以准备两个熊T,这样他们可以两个仇恨轮换并不怕OT的发生,也增加了容错率。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界:怀旧服NAXX中,洛欧塞布吃孢子的顺序,你如何安排?

我认为:魔兽世界怀旧服回归正统,玩家一部分能适应,一部分不能适应!毕竟回归正统就是回到以前最早的那个版本!

一:游戏任务

在60年代的游戏里大部游戏任务需要集齐40名玩家才能开始游戏,如今放到现在难受,怀旧服能否会在副本的参加人数方面进行调和。John Hight:当我们决定制作“怀旧服”的时候,一个基本原则就在于要尽全力忠于原始的版本,所以大型副本人数只能在40个人左右,但是粉丝们让公司还原以前的感觉,我们一定要满足他们的希望。

二:游戏特色

游戏特色我们会按照以前的顺序更新的,一共分成6个阶段,它们是第一阶段熔火之心、奥妮克希亚的巢穴、玛拉顿,第二阶段厄运之槌、艾索雷葛斯、卡扎克,第三阶段黑翼之巢、暗月马戏团、暗月开始掉落,第四阶段祖尔格拉布、噩梦之龙,第五阶段安其拉之战开门、开门结束后开放安其拉副本、5人副本装备调整,第六阶段只能就是纳克萨玛斯和天灾侵略,仅怀旧服不会拥有各自最新的、原创的特色。

三:合理时间

制定怀旧服的认任务恰恰是我们遇到的最难的困难。我们整整用一年的时间说服自己不能去做这件事,但玩家们的热情还是让我们下定决心推出怀旧服。接下来我们就在思考具体应该怎么操作,首先是把当年的数据重新挖掘出来,很的是我们公司中有几位特别厉害的数据工程师,在他们的帮助下,我们能够将经典服带给大家。

如今,我们现在玩怀旧服,要有一种无私奉献的精神,毕竟它回到了60年代,玩家一定能适应这个游戏的过程,内心等待吧。

魔兽世界:怀旧服中,卡拉赞的歌剧院是在什么地方,有什么特别之处?

怀旧服NAXX的洛欧塞布吃孢子的顺序应该如何安排?

魔兽怀旧服的NAXX副本也已经开放了一个多月了,对于这个副本,可以说让人欢喜让人忧。虽然已经有几千个团队打通了副本,但还是有不少的玩家没有全通的体验,而其中的一个难点就是会卡在瘟疫区3号BOSS洛欧塞布。这到底是为什么呢?

这个BOSS的技能非常特殊,在进入战斗后就会给所有治疗玩家一个名为腐化心灵的DEBUFF,使得他们的治疗法术的CD都变为1分钟,也就意味着每个治疗1分钟只能治疗一次。而同时在开局20秒后,洛欧塞布会召唤一个疫病孢子。孢子本身的血很少,打掉之后会给一定范围内最多一个小队5个人增加一个DEBUFF,使得近战暴击提高50%,法术暴击增加60%。

当玩家身上有这个DEBUFF后,所有的伤害技能都没有仇恨,持续1分半钟。BOSS的伤害技能只要是一种名为必然的厄运的DEBUFF,在开局2分钟后由BOSS第一次施放,10秒后发作,每个玩家受到2550点伤害,之后每30秒发动一次,当BOSS战持续5分钟后,诅咒触发变为15秒一次。同时洛欧塞布还会给附近所有近战DOS一个毒性光环的伤害,每次发动使玩家会受到196点伤害。从BOSS的技能可以看出,这是一场DPS和玩家自身血量的较量。

两个难点

这其中有两个难点:

一是因为治疗1分钟只能治疗一次,同时厄运诅咒的伤害在2分10秒开始后是每半分钟发作一次,因此需要所有玩家严格的按照时间轴的顺序安排好回血的应对办法。二是孢子从20秒开始,每13秒刷新一次,一次最多只能作用于5个人,持续时间为1分半钟,相当于是同场最多只能有7个小队能维持住孢子的DEBUFF,当刷新7次之后第一组的DEBUFF刚好消失(13*7=91秒)。因为吃孢子的顺序必然有先有后,因此如何安排玩家吃孢子的顺序,让团队的 DPS最大化也是需要研究的,也正是本文的重点。

囧王者认为这里的最佳顺序:火法、狂暴战、盗贼,猎人、术士、牧师、德鲁伊、萨满和圣骑士。以下为理由:

火法,火法自TAQ开始,一直就是法师想要高伤害输出的首选,但也有天生的缺陷,一是缺少奥术天赋,在长时间战斗中很容易缺蓝;二是伤害太高,特别是抢到点燃的法师仇恨会非常高,非常容易OT。所以在孢子男这里必须让火法先吃到孢子,让他们在高爆击下无仇恨的输出,同时因为元素大师的天赋支持,使法师还能不断地保持高回蓝。

狂暴战和盗贼,也就是近战DPS,同时也是怀旧服中比较多的玩家会选择的职业。按照道理来说,高暴击可以让他们的输出也完全可以提升好几个档次,但对于近战来说,有了洛欧塞布的孢子BUFF,很容易到达暴击阙值,之后的伤害提升的就没那么明显了,所以优先度没有火法那么高。同时需要注意的是,狂暴战没有减仇恨技能,盗贼CD内可以随时消失,因此狂暴战的优先度比盗贼稍微高那么一点。

猎人和术士,两个苦命职业,因为职业限制,在NAXX的人数都不会太多,在孢子这里也很难有非常高的输出。同时术士想要高输出就需要不断的血换蓝,但这里偏偏又比较特殊,会有一定的限制作用。因此他们吃孢子的顺序在DPS职业里比较偏后但高于治疗职业。

牧师,德鲁伊,萨满和圣骑士,虽然治疗的暴击也有一定的增加治疗的作用,但毕竟重点还是要保证DPS的高输出。而且治疗在这里1分钟只能治疗一次,每次治疗肯定用最大治疗量的技能,平时的输出有限,因此也不存在蓝耗的问题,所以吃孢子的优先度最低。而同是治疗,牧师有灵感天赋可以给MT加护甲,变相降低了治疗压力,因此优先度最高;而圣骑士本身暴击高,再加上有可控的2分钟1次的必定暴击回蓝的天赋,优先度最低。

在我们实战的时候,因为分组和玩家本身的能力以及偶尔也有混合职业输出天赋进本的区别,实际很难按照这个理想顺序来吃孢子,因此也可以按照分组实际情况法系2组先吃,然后近战2组,再然后由猎人和输出较低的DPS后吃,最后再是治疗。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服:NAXX副本,有哪些地方会成为开荒的难点?

怀旧服卡拉赞的歌剧院是什么地方?有什么特别之处?

魔兽怀旧服按照之前的进度已经开放完了所有的副本,目前已经是版本末期,而根据"舅舅"透漏出来的消息,TBC版本的怀旧服也即将正式开启。在TBC中,会开放许多的新副本,但是其中卡拉赞副本给我们留下了深刻的印象。

其实根据最初的安排,卡拉赞在最开始的香草时代就应该开放的,从NAXX的橙杖可以直接传送到卡拉赞门口即可见一斑。但官方因为一些原因而延迟了这个进度,甚至将本来的40人副本调整成了10人的中型副本。但也正是慢工出细活,使这个副本非常具有特点,虽然难度整体并不太大,但每个BOSS都各具特色。

甚至经常是多个BOSS之间互相配合给玩家会带来很大的麻烦,而其中最特别的是就是歌剧院,玩家会亲身参与,仿佛自己就是歌剧中的一个表演者,淡化了攻略BOSS的过程,而强化了角色扮演的参与感。

卡拉赞歌剧院好玩,且不难

歌剧院是卡拉赞的第四个BOSS,但名为BOSS,实际更是个地名,玩家到达后会随机从3幕歌剧中挑选,三幕分别是"罗密欧与朱丽叶","绿野仙踪","小红帽",都是玩家耳熟能详的童话故事。按照故事的不同,攻略方法各有不同,难度为"罗密欧与朱丽叶">"绿野仙踪">"小红帽"。

罗密欧与朱丽叶的组合是经典的牧师加战士组合,朱丽叶是牧师,会治疗会神圣伤害,并会施放加伤害和释放速度的BUFF,罗密欧是战士,伤害非常高。战斗流程分为3个阶段,

1阶段面对朱丽叶,2阶段为单打罗密欧,3阶段是他们同时上场,战斗中他们还会说着现实歌剧的经典台词,让人非常有代入感。战斗本身并不难,需要注意及时驱散/净化/魔法偷取朱丽叶的BUFF,战斗中尽可能地打断她的施法,特别是不要让她治疗。而罗密欧在场的时候让其背对剧场墙壁,减少背刺击退近战DPS的几率。最后3阶段需要保证罗密欧与朱丽叶同时死亡,要不他们就会互相复活,类似MC的5狗机制。

绿野仙踪是按照童话剧情的安排有多个NPC角色,玩家需要针对每个NPC的弱点来制定相应的应对策略。桃乐丝会召唤狗并完全随机攻击,需要及时打断她的施法并优先击杀;老虎可以被各种恐惧方法来持续恐惧;稻草人可以用各种火系法术攻击使其进入迷惑状态;铁人需要放风筝;老巫婆则需要用法术攻击。按照前面介绍的顺序依次击杀,就是一个按部就班的流程。

小红帽是最简单的战斗,只用面对大灰狼一个BOSS,战斗为变形和混乱仇恨两个阶段来回交替。大灰狼可以将随机一个玩家变形为小红帽,而小红帽的护甲为0,如果直接被大灰狼攻击很容易被秒杀,因此需要在变形阶段由变为小红帽的玩家来放风筝,而大灰狼也只会攻击小红帽,等变形结束后按照常规的T打法就行。

以上就是歌剧院的三个歌剧的具体表现,而这里毕竟还算卡拉赞的前期阶段,整体难度并不大,但因为战斗既有趣味又有一定的代入感,使得这里即使过去了这么多年,依然还被玩家们津津乐道。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服中容量最大的背包有哪些?分别、如何获得?

怀旧服NAXX副本有哪些副本会成为开荒的难点?

暴雪终于官宣了《魔兽世界怀旧服》第六阶段-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),将于12月3日正式上线。也就是说,还有一个月的时间,我们就能迎来这个全新的副本。作为怀旧服目前已知的最后一个副本,暴雪其实是按照70级来设计的,也就是刻意地让玩家,用60级的装备去体验70级的副本难度。

这个副本,对于当年没有多少副本经验的?老玩具?们来说,确实是非常难的。

但是现在毕竟已经是15年后的怀旧服了,虽然副本设计还是和以前一样,但是玩家却已经有了质的变化。而整个副本的机制也早已经被研究得非常透彻。因此不出意料的话,在NAXX副本开放的当天,竞速团队必定在数小时内就能够全通。

但对于大部分并没有在香草时代体验过NAXX的玩家来说,这个副本肯定还是有一定难度的,而本文也正是针对这些玩家,说说几个比较有难度的BOSS和应对方法。

战神帕奇维克

之所以把他放在第一位,是因为他是4个分区开门BOSS中最难的一个,当年开荒团队可能蜘蛛区全通之后都还没正式面对他。他的攻高血长,即使是穿着最厚板甲的战士,也硬抗不了几秒他的伤害。他的主要伤害在于仇恨打击,在当年大多数团队是利用4T战术,依靠3个副T来吃伤害超高的这个技能,而对于现在怀旧服来说,根据测试服的消息,仇恨打击的CD已经从1.2秒提高到1.6秒,意味着整体伤害频率有了大幅度的降低。

因此怀旧服中更推荐1MT1副T的两T战术,只需要一个装备足够好的熊德能够硬吃下所有的仇恨打击。

而除了加MT的4个治疗外,其他治疗可以全部治疗这个副T,也避免了不能用"帕奇维克陪你玩"这个插件之后治疗难以协调CD的尴尬,同时解放了本来两个是属于副T的位置,这样DPS也增加了,相当于也提高了副本的容错率。

肮脏的希尔盖

这个也就是常说的"跳舞男"。在战斗中BOSS所在的房间有很多裂缝,每大概10秒就会喷发一次,造成大量伤害。而这些裂缝会把整个房间分为4个区域,每次喷发会有3个区域喷发烈焰,仅只有1个区域是安全的。在当年怀旧服因有BUG可以避免被传送,因此许多团队直接把这里变成了一个便当,但怀旧服这里应该已经修复。

整个副本的难点也就是需要依靠玩家自己的走位,顺序为"1-2-3-4-3-2-1"这样的轮换,对于玩家熟悉这个喷发节奏还是需要一定的时间的。但好在这个BOSS没有时间限制,哪怕开荒死到只剩20多个人也还是能够过关的。

塔迪乌斯

也就是传说中的电男,这在当年可是一个硬件BOSS,很多团队需要打到后半夜才能够在全团网络稳定的条件下过关,而且本身这个BOSS也很考验全团的智商,当玩家身上出现电极后一定要快速的走位,否则哪怕只有一个人走位失误,都很有可能导致灭团。而到了现在怀旧服中,因为网络稳定性和电脑性能都已经大大提高,现在的难点仅仅就是玩家的走位了,当然前面还有在两个小弟击杀后的跳台也算是个考验,但熟悉之后问题不会太大。

建议玩家还是4点跑位,不管玩家身上是什么电极都需要跑位,如果反应不及不走位也不至于会害到灭团,当然对于DPS还是有一定要求,如果倒地5人以上即使按照现在的DPS来说可能也没法攻略了。

天启4骑士

这个大概是NAXX最难的一个BOSS,难度甚至超过了最后的守关BOSS克尔苏加德。在囧王者前几天的另外一个文中,已经讲述了两种攻略方法,分别是6T和8T战术。建议怀旧服还是用8T战术,当然北场的4个T相应装备可以稍微差点,甚至都不用必须是战士,但是南场的4个T一定要用装备过关的战士来担当,当然全团玩家的走位和T的配合还是需要一定的时间来磨合,而这里也肯定会是大多数玩家会卡壳的一个地方。

但4DK的击杀顺序肯定还是大领主,矮子,女人和白马这样的顺序不会变,DPS和治疗玩家一定要根据T的走位来注意自己身上的印记数量以及是否需要帮助T分担伤害等等。当然,完全没有经验的玩家在这里一定会需要不少的时间来磨炼,但毕竟现在已经有成熟的攻略,相信也不会难住玩家太多时间。

冰龙萨菲隆

相较这个BOSS的跑位难度,装备的硬性要求反倒更大,全团需要装备一定的冰抗装来应对冰龙持续性的冰霜伤害。具体难点在于及时解除诅咒和当有人被冰箱之后,一定要及时躲藏到冰箱之后,否则除了圣骑士的无敌和法师的冰箱,其他基本都是秒杀。

克尔苏加德

能过冰龙的团队就肯定能过它,也是少有的守关BOSS难度不是最难的一个。但虽然说难度不是最大,但对于团队DPS要求非常高,一阶段注意全团需要在圈内,不要跑出去,二阶段特别是刷新了寒冰卫士之后,一定要最大化自己的DPS,要不很可能因为小弟开始秒人后而形成连锁反应灭团。怀旧服玩家因副本真正的锻炼并不多,可能会因为配合出现一定的问题,但总的来说能到这里离通关也不会太远了。

以上就是一些可能会卡住怀旧服玩家的一些BOSS,当然还有其他的BOSS如蘑菇男,格拉斯等等也都是需要团队去配合才能顺利过关。相信在现在怀旧服玩家强大的DPS下,玩家能全通副本的时间大大减少。小伙伴们,你们觉得呢?

小桃花课堂:怀旧服黑龙门任务介绍及奥妮克希娅掉落装备一览

相信很多魔兽世界60年代的老玩家都体会过背包空间不足的烦恼,作为魔兽世界早期版本,RPG韵味十足的同时也带来了数量繁多的道具,并且没有收藏机制的存在,所有物品都需要放在背包里,这也导致大部分玩家背包中都是满满当当的,再加上没有随身商店NPC,所以经常出现不得不仍东西的情况,然而扔的可都钱,因此为了能够携带更多的物品,玩家只能找更大的背包。下面胖哥就给大家分享一些魔兽世界60年代的大容量背包及获得方法,以备大家在怀旧服中获取。

魔兽世界60年代最大的背包就是18格包包,无底包就是其中之一,这个背包虽然是裁缝制作物品,但是价格非常高,仅材料钱都需要好几百金币,因此无底包基本属于土豪专属。

银色黎明声望奖励的补给袋,同样是18格的包包,算是魔兽世界给休闲玩家的一个,只要去通灵学院和斯坦索姆刷刷刷兑换物品就可以了,反正60年代这个两个本是经常会去的,不过银色黎明声望越高需要的兑换物品越少,所以不捉急的话完全可以刷到崇拜再去换。

18格豹皮背包,祖尔格拉布副本中的BOSS高阶祭司娅尔罗掉落,不过按照怀旧服的开放顺序,祖尔格拉布会在比较后期开放,届时玩家的需求量也会下降。

黑龙妹妹掉落的奥妮克希亚皮袋,唯一的绿色品质18格背包,不过黑龙MM的难度对于野团还是比较高的,所以前期想拿的话还是要跟公会团。

以上4种背包就是魔兽世界60年代最大的背包了,除了裁缝制作和黑龙MM的之外,都是装备唯一的,所以想要最大的背包空间必须买一个裁缝做的无底包或者多刷几个黑龙MM。18格以下就是16格的了。

裁缝制作的16格背包,虽然只比18格的无底包少了2个空间,但是所需材料却少了很多,并且价格也比较适中,所以这款背包也是60年代性价比最高的背包。就像70年代的灵纹布包那样。

16格的旅行者的背包,所有地图55级以上的怪物均有可能掉落,也就是说这是一款世界掉落的背包,既然是世界掉落,就完全看脸了。

南瓜袋同样是16格,需要在万圣节期间野外50级以上的野怪掉落,一年一次的万圣节,很少有人会为了背包刻意等,所以大部分情况下这个背包都是放银行的。

恶魔皮包,16格背包,《部落英雄的灵魂》任务奖励物品,任务名字为部落英雄,其实联盟和部落都可以做,任务起始点位于悲伤沼泽前往诅咒之地的路口,从开始到结束,大大小小需要做20个左右的任务,虽然繁琐,但为了16格包包却非常值得一做。

旅客背包,黑石深渊NPC雷布里·斯库比格特处购买,可惜是装备唯一的。以上就是魔兽世界60年代16格以上背包的获得方法了。除了背包之外,还有一些空间更大的专属背包,比如猎人的箭袋,术士的熔火恶魔布包以及药专业的草药袋等等。玩家在怀旧服中完全可以根据自己的职业需求来选择背包。

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旅行者的背包 打怪掉

魔兽世界:细数怀旧服的几个逆天改动,提布的掉落浮出水面

奥妮克希娅的巢穴,在魔兽世界怀旧服的开放顺序中属于第一阶段便会开放的团队副本,这就意味着玩家们在怀旧服里最先面对的团队BOSS除了炎魔之王拉格纳罗斯之外便是黑龙公主奥妮克希娅。

奥妮克希娅的巢穴位于尘泥沼泽北部的一座山中,其副本入口就像是一个张开的龙嘴,而副本的大门便是龙嘴内的牙齿。玩家想要打开大门真正的进入到副本中需要完成一系列特别长,特别长,特别长的任务,该系列任务也被誉为魔兽世界60年代经典任务之一。

联盟任务介绍:

第一步:首先玩家会在燃烧平原摩根岗哨的一位叫做赫林迪斯·河角的暗夜精灵处接到“黑龙的威胁”任务,需要玩家去杀死燃烧平原上的各种黑龙怪物。

第二步:完成“黑龙的威胁”之后便是一长串的跑腿对话任务,首先要去湖畔镇找镇长,镇长会让玩家去暴风城求援,之后暴风城的公爵大人给镇长回了信需要玩家再送到湖畔镇去,最后湖畔镇的镇长会让玩家返回燃烧平原找一个叫做麦克斯韦尔的元帅。这一长串的跑腿任务通称“真正的主人”。

第三步:回到摩根的岗哨找到麦克斯韦尔元帅,这位元帅会告诉你其实并不是第一批被派来的人,在你之前另一位元帅雷吉纳德·温德索尔已经带人去黑石山展开了行动,但是不幸的是最后只有一个叫做约翰的矮人回来了,其他人都不知所踪。

第四步:在烈焰峰会找到狼狈不堪的约翰,约翰告诉玩家温德索尔元帅已经被黑石山底部深渊的一群黑铁矮人抓走了,麦克斯韦尔元帅得知这个消息后要求玩家前往黑石深渊探查温德索尔的下落。

第五步:来到黑石深渊的牢房中找到了被囚禁的温德索尔元帅,但是元帅似乎是已经疯掉了,一直不停的说暴风城的公爵大人是个笨蛋。无奈之下玩家只能再次回到摩根的岗哨告诉麦克斯韦尔元帅这个消息。任务做到这一步便没有后续的任务了,但如果此时玩家回到黑石深渊随便干掉几个小怪的话,便会从小怪身上得到一个“弄皱的便笺”。

第六步:将“弄皱的便笺”交给牢房中的温德索尔元帅,便会接到“一丝希望”这个任务,温德索尔元帅要求玩家去干掉深渊中的两个BOSS拿回丢失的情报,玩家将情报拿回来交给元帅之后,需要继续护送元帅一起冲出黑石深渊的牢笼。

第七步:将温德索尔元帅从深渊救出来之后,玩家再次来到摩根的岗哨便会在这里见到他,温德索尔元帅感谢玩家所做的一切,并让玩家去暴风城门口等他,他们去暴风城揭露事情的真相。接下来就是最著名的“潜藏者”任务,玩家跟随雷吉纳德·温德索尔元帅从暴风城门口一路走到暴风要塞,明知是必死的结局却依然义无反顾。最终温德索尔元帅用自己的生命为代价破除了女伯爵的魔法,使奥妮克希娅现出了真身,玩家们也有幸见识到了暴风城公爵大人的强大实力。

第八步:为了给温德索尔元帅报仇,公爵大人要我们拿着奥妮克希娅破碎的护符寻找一个能够修复它的生物,只有修复了护符才能够进入奥妮克希娅的巢穴。玩家需要拿着破碎的护符来到冬泉谷的蓝龙洞穴,在洞穴的最深处有一个传送符纹,站在符纹上便会传送到一个叫做哈尔琳的NPC处。

第九步:最后一步,哈尔琳告诉玩家修复护符的唯一办法需要黑龙勇士的血,也就是需要去黑石塔上层干掉达基萨斯将军。完成后便可以获得进入奥妮克希娅巢穴的钥匙,龙火护符。

部落任务介绍:

第一步:在荒芜之地卡加斯的哨塔上找到督军高图斯接任务“高图斯的命令”,要求玩家去黑石塔下层干掉三个BOSS并拿回一份重要的文件。完成后督军高图斯会让玩家去奥格瑞玛找伊崔格,伊崔格就在萨尔的房间里。

第二步:在和伊崔格交谈过后,再和大酋长萨尔交谈会得知黑手还活着的消息,萨尔要求玩家前往黑石塔上层干掉雷德·黑手。完成任务后,萨尔对玩家表示了感谢,并告诉玩家部落的英雄雷克萨发现了能够进入龙穴的方法,要求玩家去凄凉之地找他。

第三步:找到雷克萨后他告诉玩家需要制造一个幻象才能骗过黑龙的眼睛,让玩家去西瘟疫之地的悔恨岭找巫女麦兰达。麦兰达制造幻象要求玩家去黑石塔上层杀掉那里的龙类取得龙人的眼球,完成后会获得一个可以变成黑龙成员的护符。

第四步:拿着护符来到尘泥沼泽的埃博斯塔夫的巢穴,变身成黑龙就可以接到四个试炼任务。三个任务要求玩家去不同的地方杀掉其他种族的龙,分别是冬泉谷的蓝龙,时光之穴的青铜龙,悲伤沼泽的绿龙,最后是湿地格瑞姆巴托的红龙。

第五步:完成所有的试炼任务后会得到一个“黯淡的龙火护符 ”,要求玩家去黑石塔上层找达基萨斯将军开光,但是麦兰达制造的变身护符无法在黑石塔生效,无奈之下只能再去找巫女麦兰达,麦兰达说她也没有办法让玩家去找雷克萨问问。

第六步:找到雷克萨后,雷克萨表示想要激活“黯淡的龙火护符 ”就需要黑龙勇士之血,化装成黑龙去找达基萨斯将军和直接把将军干掉都是一样的,只要有血就行了,所以最后一步就是去黑石塔上层杀掉将军,完成任务后交给雷克萨就可以获得进入奥妮克希娅巢穴的钥匙,龙火护符。

当玩家完成奥妮克希娅巢穴副本的门任务之后,身上携带“龙火护符”便可以打开副本的大门,真正的面对黑龙公主。这个副本的地形非常简单,副本内也只有一个BOSS,那就是奥妮克希娅的本尊,黑龙公主除了会掉落所有职业T2套装的头盔部分之外,还有一些其他的装备和武器,下面,小桃花就带大家一起来看看奥妮克希娅掉落的除了T2头盔之外的其他物品。

1,艾斯卡达尔的项圈

这个项链是一个4件套装的其中一件,这个套装的4件套分别为主副手拳套、项链和披风,想要全部搜集还是很有难度的,主手拳套为熔火之心2号BOSS掉落,副手拳套为世界BOSS蓝龙掉落,项链为奥妮克希娅掉落,披风为世界BOSS卡扎克掉落。

2,萨菲隆斗篷

在没开放祖尔格拉布之前这个披风还算是不错,但是一旦祖尔格拉布副本开放,这个披风的属性完全和吞噬披风无法相比。

3,禁锢之戒

这个戒指嘛,拿到了就先留着吧,总会派上用场的,全抗性戒指岂是浪得虚名。

4,龙鳞碎片

好像黑龙公主特别喜欢掉落一些套装的部件,也不知道她和那些持有其他部件的BOSS有什么关系。这又是一个饰品套装的其中之一,另外一个在炎魔之王拉格纳罗斯手里。

5,上古角石魔典

这个副手物品。。。如果拿到了的话,恭喜你把魔兽世界玩成了,化身成一名光荣的道士了。

6,死亡召唤者

小桃花我曾经打了N次奥妮克希娅,从未见过这把斧头,希望在怀旧服可以让我见一见。

7,放血者维斯卡格

这把剑放在主手其实还是不错的,至于它的外形。。。和雷德双刀一个样子。

8,奥妮克希亚皮袋和奥妮克希亚的头颅

奥妮克希亚100%会掉落头颅和18格包,头颅可以拿到主城换取下列三个物品中的一个。

另外,奥妮克希亚还会掉落猎人史诗任务所需要的“成年黑龙的肌腱”。

那么本期关于怀旧服黑龙门任务及奥妮克希亚掉落装备的介绍就到这里,大家有什么想吐槽或者补充的,欢迎在下方的评论区留言分享。

魔兽世界怀旧服下个版本将回归正统,原汁原味,就看是否能适应?

一,位面世界

我们都知道怀旧服沿用了正式服的位面系统,这个系统最大的好处之一就是大大的缓解了高峰时间段玩家的拥挤程度,让同处于一个地图的玩家有任务可做,有怪可杀。如果不用位面系统,我相信新手村肯定要被挤爆,这样不仅大大的增加了服务器的压力,也会让网络延迟进入负载状态。网易就是合理的运用位面+排队+开新服的手段,把几百万的玩家平均的分流到了各个服务器,虽然有的服务器变成了单阵营,但是总比排4-5个小时一朝掉线全玩完要好多了。同样是得益于位面系统,猎人抓宝宝,小伙伴做任务,法爷A怪都轻松多了。当然有利就有弊,据不完全统计,开服前期同一个服务器在晚8点时段的位面多达十-几十个不等。因此我们可以看到,猎手一个断牙,法爷不断穿梭于平行世界。还好1.12版本鲁伯斯没有暗影伤害,不然真变成了猎法世界,真是想而后怕。

二,副本解析

怀旧服当前被玩家一大诟病就是副本太简单,前有5天MC,后有10人黑龙MM,试想在一份做了15年的试卷面前,还有什么难度可言?非也,其实对比国服最开始的版本开放顺序,怀旧服是直接沿用的1.12版本,这里面改动可多了,其中最明显的一个地方就是副本中很多骷髅级别的BOSS变成了61-62级的精英,玩家在面对精英怪物的时候,MISS的几率可要比骷髅要低很多。为了验证这种设定,我特意组织了几个未满级的小伙伴前往STSM,队伍的组成为,2个60级猎人,1个60级盗贼,1个58级牧师,1个56级法师。结果神奇的事情发生了,全程毫无压力的通关,清怪的速度还比正常的队伍快了不少。于是有的人要问,BB能扛BOSS吗?答案是:在加满级的自然护甲和兽王天赋下可以支撑一段时间,但是扛小怪和精英毫无压力。那么最后的男爵是怎么过的?盗贼使用了出血+冷血+伺机待发的暴力天赋,双闪避30秒强行用DPS怼死了最终BOSS。当然这只能建立在依赖物理攻击的BOSS身上,而且还需要盗贼能用冷血剔骨这样的技能抢到第一仇恨,像黑上将军这种BOSS还有待论证。但魔兽世界不就是该抱有一颗不断自我超越的心吗?

三,装备出处

很多人在问提布的出处,毕竟这把武器是当前版本最贵的装备,由于装绑,它在市场上的标价大概是1-2WG,甚至在某些大服更贵更值钱。所以网上产生了很多挖宝的想法,其中一部分人去黑上偷箱子,试图开出来,但是目前为止还没有一个小伙伴成功,可能是这个版本提布不再由此产出了,正当大家都放弃的时候,一张图让人眼前一亮!那么提布究竟怎么来呢?这里科普一个魔兽里的基本概念,一件装备的需求等级总是要比它的掉落等级低2-3级,比如一只10级的野猪最好也就掉落7-8级的绿装,提布的等级是60级,也就是说怪物的等级必须是62级以上的精英,现在我们来看看整个魔兽世界怪物等级的分布,提布第一个出处就是黑石塔上层,这里有不少龙人怪等级高达61-62,由于共享掉落,所以雷德,盖斯这样62-63的BOSS也有可能掉落。而提布另一个出处就是湿地,这里全是60级+的高等级龙人怪,可是为什么一个30级左右的区域会有60+的怪?原来暴雪原本在这个地方设计一个副本,由于种种原因搁置了,今天我们知道这个地方叫格瑞姆巴托。所以想要得到提布追求一夜暴富的朋友可以去尝试一下自己的运气,说不定就真的出了。

这个说法摆明了就是说要取消位面,以前旧版本的魔兽可没这么多位面可谈,原因不用多说啦,好好的怀旧版本不好吗?当然,如果是某些想图个方便的玩家的话,建议还是不要玩怀旧服了,正式服融入了很多便捷以及人性化的操作系统,比较适合“懒玩家”。毕竟,怀旧要的就是当年的原汁原味,如果你感到这是负担的话,还玩什么?

1、取消了位面之后,大猎人的史诗弓任务还应不应该做?

要做可以,但必须组队来完成,要求比较奇葩,哪怕组队了,也只能一个人去杀,其他人不能够参与,这意味着是一个人杀,一队伍完成该任务。

前两天刚刚做完这个任务,当中的心酸啊,失败了五次,就要等十五分钟后才能够再次刷新。这个难度可想而知?对比起当年来说,难度完全没有削弱,甚至还提高了,当然,如果有位面的话还是可以提高很大效率的,只不过目前做的人并不是很多。

2、燃烧军团的服务器

六十年代的猎人全区是第二个拿到叶子的,然后就是苦逼的日子了,每天凌晨都得四点爬起来去做任务,旁边还有一大群人帮我看场子加buff,包括术土,法师,牧师,骑士等,就这阵容还花了两个礼拜才做完任务,最重要的是,只要一旦有人对我或者是恶魔做个表情都会被视为任务失败。所以啊,这不是能否适应的问题,而是太折腾了,没什么必要!