1.英雄联盟九尾妖狐怎么连招?

2.请问英雄联盟九尾妖狐阿狸的符纹和天赋如何选择。

3.英雄联盟九尾妖狐技能介绍

4.英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

5.英雄联盟九尾妖狐厉害吗

英雄联盟九尾狐狸怎么玩_英雄联盟九尾狐是什么英雄

前言:狐狸一直是一个非常热门的中单英雄,超高的机动性驰骋中路,能够很好地放敌人风筝,并且能够非常轻松地游走边路,支援队友,带起游戏的节奏。

英雄解析

定位:刺客 法师 远程

狐狸是一个非常热门的英雄,一方面是其极具魅惑的身姿,让众多召唤师着迷,另一方面则是狐狸拥有联盟中数一数二的机动性,在六级后狐狸的机动性非常的高,不论是单杀追击还是游走边路都拥有非常好的收益,狐狸可以依靠自己的高机动性追杀残血敌人,也可以依靠大招的位移更快的支援队友。狐狸自身的伤害能力不低,技能射程可观,自带真实伤害,配合E技能的魅惑控制,能够让狐狸成为一个十分全面的法师刺客,很好地带起游戏的节奏。不过狐狸在六级前,只有Q技能的被动加速,没有位移技能,因此在前期十分容易被敌人针对,在前期发育的时候,要做好河道的视野,防止敌人的gank针对。

技能介绍

摄魂夺魄

在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。

解析:狐狸的被动是一个十分不错的续航被动,能够为狐狸提供生命值回复,在被动层数足够的时候,可以考虑用Q技能命中足够的多的敌人单位来保证被动回血的最大化。

欺诈宝珠 快捷键 Q

阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。

解析:狐狸的Q技能是一个非常强大的输出技能,并且如今的Q技能在释放的时候能够增加狐狸的机动性,加强了狐狸前期的对线能力。更容易让Q技能回来的真实伤害命中敌人,来保证自身的伤害能力。

妖异狐火 快捷键 W

阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。

解析:W技能是狐狸的输出技能,对于近战的敌人拥有非常稳定的伤害,尤其是对线劫等近战的物理中单,在敌人接近狐狸的时候,W技能的伤害能够保证命中敌人。

魅惑妖术 快捷键 E

阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。

解析:E技能是狐狸的关键性技能,命中敌人能够造成魅惑的效果,狐狸是联盟中唯一一个拥有魅惑控制的英雄,魅惑的控制能力非常的强大,但是同样技能的命中率较低,对于高机动性的敌人,E技能很难命中,因此想要玩好狐狸,最关键还会提高魅惑的命中率。

灵魄突袭 快捷键 R

阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。

解析:R技能是狐狸的核心技能,前中期游走的保证,有了大招的狐狸在中路基本很难被敌人抓到,三段超远距离的位移,能够让狐狸轻松放敌人风筝,并且还能够造成不低的伤害,狐狸也可以利用大招的高机动性来游走边路,为队友建立优势。

技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。

解析:Faker的的狐狸加点并没有太大的不同,使用的是常规加点,主Q技能是必须的,Q技能射程远,伤害高,还能够增加狐狸的移速,能够大大增加狐狸的对线与输出能力,因此选择主升。W技能作为伤害技能,副升来配合Q技能打伤害即可。E技能在前期点出一点作为控制技能即可。大招有大点大,保证狐狸的大招CD。

召唤师技能:

引燃:作为刺客型的英雄,引燃是必带的召唤师技能看,能够很好地增加狐狸的输出能力,保证狐狸收割残血的敌人。

闪现:狐狸虽然机动性十分的高,大招也拥有三段的位移效果,但是在前期缺乏一个位移保命的手段,闪现是狐狸前期必带的召唤师技能。

英雄联盟九尾妖狐怎么连招?

1狐狸出门保守点会1级鞋3红,打得激进点的可以1鞋2红1蓝,自信的人可以直接多兰出门,因为有被动的吸血可以让你比较舒服的补刀,只要猥琐一点,对线的血量消耗还是可以维持在比较合理的范围。

2面对中单比较肉的或者灵动的英雄堕落天使薇恩,那么你可以选择对线时的消耗,用普通攻击和Q去磨他的血量,低于一半的血量的时候你就可以是否自己使用大招和点燃或者是配合打野英雄去击杀对手,前提你需要和队友沟通。狐狸大招的三段突进让他一度成为职业比赛中单的宠儿,就算维恩开大开E开Q再开闪现你依然可以依靠良好的走位和技能施法配合大招把他击杀,这需要你的练习。

3不压兵线的打发让你可以一直很舒服的补刀,减低被GANK或者是单杀的几率,兵线在你塔下,敌方英雄就可以放空这一条线出去游走,你一直猥琐打钱让你没有了击杀的机会和经常放空中单英雄去游走GANK让己方的压力变得更加严峻,这是非常不理智的行为。

4所有英雄的经济完全可以靠补刀提升起来,就算你被杀得超鬼,但是你一直稳定的补刀可以让你在中后期有了装备的积累,在团战中更共不俗的伤害,有可能会反超神。

请问英雄联盟九尾妖狐阿狸的符纹和天赋如何选择。

1级就看打不打一级团,打一级团的话也不要急着点,开战就点E,用E勾人。

到线上就等到2级学Q,但是不要拿来刷兵,因为Q的耗魔很高,所以还是用来骚扰别人补刀为主,4级再点W,主学Q,9级的话,就是5级Q,2级W,一级E。

连招就是找机会,R过去,尽可能准确的用E魅惑他,魅惑到了就马上开Q和W。Q的位置最好能迅速打出Q的二段伤害距离,如果伤害足够久可以贴身R给点燃走位平A况,,因为前期狐狸技能CD还是比较长的,所以还是看好CD在上。而且玩LOL一定要计算一下大概自己的伤害能不能击杀对方,如果伤害足够就放心的R过去,当然注意躲避对方技能。

到后期的话,拿了蓝BUFF,减CD有40以上,就好连招了,团战中R过去,E对面ADC,QW一开,再R走,再继续找机会,R上去,EQW连招。

装备的话,法穿鞋,帽子,冰杖,圣杯,在看情况出中亚或者深渊,对面魔抗高的话出法穿棒。

狐狸最重要的应该是切入战场的时机~狐狸准确的说是一个刺客型AP。爆发高和灵活。能快速的切入战场,从而打击敌方重要英雄单位。

英雄联盟九尾妖狐技能介绍

天赋21 0 9 没争议吧?

符文

红色:法穿

蓝色:法强(固定)或五秒回蓝

**:固定护甲

精华:固定法强

这是标准法师符文

技术过硬就全法强

全法穿真心很渣

英雄联盟九尾妖狐出装和顺序 要有图的!说的详细点 新手求教

欺诈宝珠[ Q ] 阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (AP加成0.33)魔法伤害,收回时造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 /(AP加成0.33)真实伤害。

冷却时间: 7 秒

施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90 点魔法值

施法距离:880

妖异狐火[ W ] 阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成 40/65/90/115/140 (AP加成0.4~0.8) 魔法伤害。命中同一目标时造成 80/130/180/230/280 最大伤害。

冷却时间:9 / 8 / 7 / 6 / 5 秒

施法消耗:60 点魔法值

施法距离:800

</A>魅惑妖术[ E ] 阿狸的飞吻对目标造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (AP加成*0.35) 魔法伤害,并魅惑对方 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 秒,使其毫无敌意地走向阿狸。

冷却时间:12 秒

施法消耗:50/ 65 / 80 / 95 / 110 点魔法值

施法距离:5

灵魄突袭[ R ] 阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成 85/125/165(AP加成*0.35)魔法伤害(优先英雄)。技能冷却前10秒内可以最多释放3次。

冷却时间:110 / 95 / 80 秒

施法消耗:100 点魔法值

施法距离:450

</A>

摄魂夺魄[ 被动 ] 阿狸的技能命中一名敌方单位的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。

英雄联盟九尾妖狐厉害吗

出门多兰戒,~法师之鞋,然后看情况逆风远古意志顺风冥火。然后时光之杖,最后帽子。

出装和对线方面

我觉得阿狸和对手在第一次回家的对线情况直接影响了第一次回家的初装,所以我想把这两方面结合起来分析。一句话概括,阿狸前期建立了优势就是对团队最大的贡献。

前期

出门,其实也不是不可以,看个人喜欢,我感觉有鞋子更灵活,特别是在躲死歌和光辉的Q时候用处很大,而且有鞋子骚扰对手补刀更流畅,看个人习惯吧。判断对手要补得小兵,对手甩手了马上Q过去磨血,Q两轮对面就开始小心谨慎了(通过判断对手补兵来Q就是个预判,真没什么心得,就是不断地练习积累经验,原则就是,我宁愿自己少补两个兵,也不能让你舒服。)兵线别太靠前,把对手血线压制在1半左右,5J的时候开始攒蓝准备大招,到6之后可以直接RWEQRAR+点燃 贴脸放技能一套带走,也可以抓住对手走位失误E上去,然后QARWRA+点燃一套带走,但这样的机会通常很少,对面也不是傻子,知道阿狸6J要搞死你不会给机会让你先E到的,这套连招就是看每个技能能不能都打到对手,如果有一个技能放空了就没法单杀对面了,这也是阿狸打出优势的关键,杀完对手 兵线推过去 回家之后出两个的钱应该有吧,经济再好点补两个和,这时候对手应该到线上发育了,你两个多兰在手,按照之前的方法等大招好了再配合R一套完全有可能把对面单杀,这时候你可以跟队友骄傲的说,中路已打崩! 不过期间也要注意,像安妮火人这样的爆发英雄就算没出什么像样的装备还是很可能一套送你进泉水的,对面利用你的走位失误,打你一套把你打成半血,之后的对线还是很危险的。还是要用之前的办法小心耗血,然后一套带走。

当然,情况也并不都是那么美好,简单来讲,如果中路两个少年赖线到6J了,不单杀别人或者被别人单杀基本上是没法回家的(什么?6J之前被打回家了那好吧,你们俩水平相差太大了,这个真没办法。。。人家先到6,然后上下游走了,然后你还在赖线发育。。。),如果自己被单杀,原因大多是:对面是爆发型英雄,那就很危险啦!也许要作为你的第一个大件,这个真没办法,前期就被单杀了,对面马上出或者N个,更有可能单杀你,也是一个不错的选择,撑血撑蓝,对面没有走位失误别急着上,这时候的战术就是保证生存的情况下,迅速把兵线推过去,少跟这种暴脾气的人接触,什么?越兵线强杀你,额,如果还是被杀,那我就没办法了,中单AP就是这样,一次被杀,马上滚雪球效应就出现了,这时候你就要多跟打野的沟通帮你建立优势。

对线也有第二种情况,对手无限推兵线,然后掉头去刷自己的F4和三狼,或者猥琐塔下补兵,没有太多机会和你接触,出去游走吧又怕中塔不保,那就拿个个蓝或者出合成对线消耗吧,这时候节奏的带动就在打野那边了,当然如果能找机会单杀对面也不是不可以。。。

九尾妖狐是一个LOL中一个偏刺客的AP法师,一般有两种出装:

以帽子,法穿棒和中亚为核心装备,讲究一套秒人。

以冰杖,兰德里的折磨和卢登回声为核心装备,讲究风筝持续输出。

九尾妖狐的被动可以让她在线上有不俗的回复,E技能魅惑是一个强力控制技能,三段大招给事让九尾妖狐可以再团战中尽情输出。

她在线上不怕大多数中单,除了要小心会玩的妖姬和瑞兹,妖姬机动性更强,爆发更高,不论是单挑还是团战妖姬都比阿狸强,瑞兹的短CD的W禁锢很克制妖狐的大。要小心。

总之,九尾妖狐是一个拥有高机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力的AP英雄。