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5.热血三国求养兵法

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你直接说出你加装备后的统就可以了

比如你现在217统,加上装备360统,吃虎符,+50%,就是540统。

你可以带540统×100的军队,就是5.4W兵,超过5.4W攻击就会下降,

但是你统帅满了,出征时,统帅加成100%,就是你将领一出征,统帅就变成2倍,就是1080统

而你就可以带10.8W的兵了

热血三国抓野地将领

亲爱的玩家您好:

首先:科技全满

有两名90级以上武将,武力还可以,统率也要110以上,吃冲锋和八挂。

一:手上有10W铁骑,10W弓

10W铁骑先掠夺,后面派10W弓破箭塔,这里强调一下,就算平局,只要把箭塔打没,平局的话,城防也只会恢复三分之一差不多后面就是5W弓.5W铁去占领,箭塔没了后,可以用3W铁占领就行,如果想死兵少的话,那么要压城门一直占领,打到民心只有20时,可以用你的智将用掉民心的计,最好是民心正好可以用计用到0时用.占领其间可以侦察,最好不要平局,所以对武将要求可能会高点.

Ps:将可以的话2000冲车打城墙的伤害都是200W+所以有冲车的话可以带上去,破城墙快些

二:这个方案也是我最爱用的铁骑8W就够了,1W左右的投石车先铁骑掠夺清兵,后面投石马上跟上占领,铁骑在要投石等待后才能掠夺完事,尽量让他的兵恢复的少些.

1W投石前进到6.7回合就可以打到箭塔了.在打到箭塔之前会让箭塔射到一次,但死不了几只投石的.1W的投石可以秒掉9000箭塔.(注意只带投石车,其它兵种一只也不要带,不然会分统率,造成投石车的攻击力下降)后面就是站在原地打城墙就行了。

再后面就是一直铁骑掠夺一次,投石占领一次,如果人觉得累的话,占领在18次成功之后,可以不用继续占领.县城和玩家的城一样会自动掉民心,等待上几个小时,民心会自动为0.再用铁骑掠夺,投石占领就行了.(这个时候对方的兵力会恢复很多,要有心理准备,呵呵)这个方案打下来,最多几2000只投石,8000投石打城墙威力一样很大。

51游戏社区粉丝团很高兴为您解答,祝您游戏愉快。

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热血三国打县城

1、本帖子内容仅针对史诗任务完成后,在史诗任务完成前几乎不可能抓到野地将的,25万格子,这么能确定将领在哪儿呢

2、排名查询中,无主将领不等于野地将领,如何判断,请熟读三国历史及演艺,因为一些神人、叛将,本身就是无主状态

3、没有画像抓野地将的可能性几乎为0,因为你不知道在哪儿,而且没有画像抓住的几率太低,因此元宝是必须花的

4、大夫爵位(占领县城前)一样能抓野地将,但是只能招降60等级以下的(抓住后自动降低2-3级)

5、很多玩家把自己山寨将的名字改成了名将,区别很容易,山寨将的初始属性和不可能超过150,而历史将的初始属性和一般都是150以上的,而且统率数值远远超过山寨将

6、对于出兵的兵力生命总和,不考虑科技的加成

7、基本出兵兵力,0级野地1轻骑,1级3-4,2级7-8,3级15-16,4级32-36,5级60-80,7级150-160,8级320-360,9级600-800,10级......暂时没遇到过

8、出兵的将领最好是智力高的,个人感觉上更容易抓住

9、还是个人感觉,拥有的将领越多,抓住野地将的概率越低,我抓了12个,大约花了1000元宝了

热血三国无双怎么氪金性价比最高

CN版本破城防,G版本的差不多吧,我只提示一下关键步骤,其余的就靠自己想了。

首先要说明一个情况,就是新版本做了一些改动,所以数据也是跟着改。

战场距离=最远射程+199,玩家4399要骑马打名城不然是名城先手!

(附带所有城防射程:箭塔1250+1250×50%+1250×30%+100=2350,陷阱2100,拒马900,滚木600,礌石350即射程+墙位移100)

兵力准备:

一掠:满统TQ加炮灰各一,具体参考掠夺战方案,可无间隔用统内QQ在掠夺一次

一占兵力大致情况:CN1.5W,猴子1W,CC2000,TQ6000,G10,DD,CQ,YB等炮灰视将领统帅而定;其实没名将的话这样已经超统,那就猴子1W不动,CN大概8000也能秒箭塔,再CC2000,穿点装备带下其他的TQ等,不过没名将一般会超统,所以前期还是辛苦点,抓几个名将玩玩,顺便练练将,准备是要做的。何况现在还有下乡将了!

二占兵力:7000G,5000盾3000猴子和2000冲车

后面就2000G,2000DD,2000CC过去轮

所以基本上总兵力1.5WCN,1WG,6000CC,5WTQ足够,TQ用于掠夺!

将领方面就是了几个好点的将,武勇属性要好点,级别高点,马最好要61的。我是61打的。

科技方面:你显然要注意升战斗科技优先!

其他就不用提了,基本那就这样,还是进入正题吧!

攻名城破城防战:

(十抛射十墙战场距离3079注意县城没有TS重新计算战略方案,方法类似)

名城方:

TS:1600+800+480=2880城墙原地防御,

CN:1400+700+420=2520,

G:1200+600+360=2160,怎么打都是名城先手,那么如何做到损失最小呢,我们有的分析。

箭塔:2350,攻击区0,2350双倍攻击区0,2250/2+100=1225

所以GJ版本破城防满抛射射程1800,后退到1226,1799处和箭塔对射,这样打箭塔,箭塔不反击,箭塔打G不双倍,且G会反击!

所以CN版本破城防满抛射射程2100,安全区2351,3079而攻击区是1226,2099那么射程内路程3079-2099=980,这里有段纯挨打区2099,2350

=251,所以需要CN的速度>251或者第一回合在纯挨打区第二回合就进入进攻区的CN速度才能做到损失最小。,在纯挨打区走久当然亏,毫无疑问。所以我推荐满统61马速能达到252速度为首选!其他符合要求的也可以。分析方法类次。

61马速后退三回合的话3079-252×3=3079-756=2323(756>729=3079-2350),此时处在2323位置超出CN射程2100但却在箭塔攻击区2350,即第三回合就会进入箭塔攻击区,后退4回合3079-252×4=3079-1008=2071第四回合才能攻击箭塔,所以CN的第三回合用10G后退到箭塔攻击区当炮灰。10G防止被投石+床秒了。G

的速度250×2.61-1=652<9,即第二回合就进入箭塔攻击区。第四回合CN在3079-252×4=3079-1008=2071又进入了陷阱的攻击区。所以第四回合需要炮灰DD及时后退到2100位置,DD速度275×2.61-1=717<729,所以第一回合后退不在箭塔攻击区,防御等CN的第四个后退回合(不是第四回合,视清兵情况而定)后退到陷阱攻击区给CN当炮灰。低等级城防一般优先选择低等级兵种!所以一般可以保护到CN不受损失。QB速度为300×2.61-1=782>729,可以和G的第二个后退回合一起后退,TQ速度600×2.11-1=1265随DD的第二回合后退。CC速度160×2.11-1=337三回合进入箭塔攻击区,所以后退两回合防御等CN的第四个后退回合!由于名城礌石默认的攻击CC,攻击区0,350即CC的第八个后退回合防御,持续到35回合左右,CC上前破墙,三两下的事情。防御那么久是因为要用TQ把滚木擂石什么的基本能扛完,不然2占会还是有点麻烦的,破陷阱的同时后退4399回合碰到拒马攻击区0,9003079-900=2179,CN双倍攻击点1050+100=1150即301,1150,CN第八回合到达3079-252×8=3079-2016=1063差不多双倍了,防御,等猴子上去撞拒马,撞拒马有套路的,只要你所有的部队都不在对方部队的射程里,猴子肯定能撞到拒马,CN后退了8回合也能把兵清完了。

另外对于BT城铁骑多的朋友可以用铁骑扛城防是最合算的,刀盾死的很惨,会经常发生扛不完这样的事情,而且刀盾一带就带很多,超统,有人说不划算,TQ难造,那看你自己的实力了。兵力搭配上要满足不超统,主攻兵力基本满足下,CN:箭塔=1.5:1左右,猴子1W,其他兵种自由比例,用G版本去打。一直觉得G版本是鸡肋,我是不想用的。除了一开始CN不多时才这样用G去打,不过真打到能用CN去破城防了,估计诸位都已经有好几个满级将了吧。说不定还有名将了,况且现在有那么多下乡将和野地名将!平时辛苦点抓几个。总有用的。

掠夺清兵战:

掠夺清兵主要是速度和卡位战。其他没什么含量。

RP自信的带个TS拉距离2599,不自信的带CN2299

第一回合:速度小于700的前进(我61马速,50马速没什么影响,关键卡位)

推荐:辎重车,农民,义兵,冲车。其余防御,注意TS和CN防御不前进。这样对方TS和CN会打掉两个炮灰,第二回合就会打后面防御的TS和CN,保证TQ不受伤害的概率又多了1到2回合。

第二回合:2倍速度<700的前进,关键卡位

推荐:TQ前进,灭QQ,其余不变

第三回合:

TQ前进,灭TQ,

第四回合:

TQ前进灭枪兵,刀盾,G待定,因为此时处在枪兵前进三回合的情况,G前进4回合的情况,但是由于(枪兵速度-G的速度)×3=(599-499)×3=300<499,G若攻击的是TQ,此时近战了半程威力,TQ可以反击,若不是选择TQ,则下一回合。

第五回合:

TQ前进,灭G,YB,

第六回合:

TQ前进,灭CC,因为(CC速度239-CN速度179)×5=300>179+70,

第七回合:

TQ前进,灭CN,TS待定,因为(CN速度179-TS速度149)×6=180<149+70,若TS攻击TQ,则TQ可以反击到TS,那么其回合就结束,不能结束就第八回合TQ前进,TS就灭了。

希望引用!!!!!

4399热血三国网页游戏手机怎么玩

最佳氪金方案:

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6 元 60 钻, 单价 0.1 元

30 元 360 钻 单价 0.83元

68 元 950钻 单价 0.71元

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以上是去除首冲双倍之后的价格。

数据上来说,能氪高档,别氪低档。

月卡,30元,请直接氪满。

热血三国求养兵法

1、首先在手机上点击打开360浏览器,进入主界面,点击设置中的通用。

2、其次在通用界面,点击浏览器UA标识设置为电脑模式,在浏览器中搜索热血三国网页游戏。

3、然后进入热血三国游戏页面后,安装Flash插件才能正常运行。

4、最后在安装Flash插件完成后刷新页面即可开始热血三国网页游戏。

如果真的15天玩一次的话那真没戏,要想养兵你必须找个人帮你玩。这么做就可以了热血三国这款游戏,可以说兵力决定了你游戏的成败,没有病例,那你就准备好灭团王国吧。然而我们一旦有了兵问题就有出来了,那么多兵,我们那什么来养啊,兵越多,耗粮越大,战斗力是强了,但是压力也出来了,下文中我们要讲讲如何养兵。

养兵第一法则:野地集

说到养兵,我们首先要说到赚钱,第一个要说到的是热血三国交易系统,10粮换1金、10木换1金、5石换1金、4铁换1金,铁是最值钱的物品。在这里就产生一了个既能赚钱又能养活大批兵的方法。

在热血三国中还有个集系统,把自己的兵派遣到占领的野地进行集,派遣的将领级数越高,野地等级越高,兵越多时间越长集的就越多。说到这里我们刚好可以把养兵联系起来。不少玩家都为征兵容易养兵难苦恼,几十万大军放在家里吃粮,谁也承受不起。那我们可以把它派遣到野地里进行集。

在游戏里驻在城外的兵是要吃双倍的粮的,有的玩家就会问了,这样的话不是更难养了?其不然,我们前期只要给城池备好粮,因为粮食的上限是根据食田的数量和级数而定的,所以在这里希望使用这个办法的玩家能选个好点的粮城做储备,这样的话实施起后面要说的步骤来,玩家就轻松多了。

FIRST OF ALL,储备一城池的粮,达到最高上限。

SECOND,占领一块10级的山地,山地集的是铁。

派遣一个级高的将领带上兵进入10级野地进行集。集时查看下每小时的耗粮是多少,兵的数量最好是派遣在外可以进行12个小时的集为佳。

THIRD,为了安全,让兵不产生哗变的情况下,城池最好有个9级左右的市场,在市场都买上粮,在这玩家又会问道,这样粮不就爆仓了。别急,一个有效的办法,就是买不同段的粮,比如:在外的驻军每小时吃100W粮,而现在你的粮以到了上限。就买一小时后才运到的粮,第二批就商队就买2个小时到的粮,依此类推。

FORTH,等着收获,中途可以有必要的增加买粮。也可以让自己睡个好觉。

所谓不付出岂能有回报,所起前期要备好粮油。当然玩家也要做好心里准备,防此集中被别的玩偷袭,还好热血三国对野地被袭时增加了情报通知功能,大大的降低了此类事情的发生,让集更加全安。

根据每位玩家的兵力的不同,可以分布多个城进行集,以这种办法绝对是可以突冲你目前带兵数的极限。从此不再为没钱升科技而发愁,经过一次的集后,你将有更多的钱为更多的兵储备粮食进行集。

养兵第二法则:掠夺小县城

首先,开N多小号到这个准备掠夺的城边把里面最好多生点可以出征的和可以带将的那两东西。

然后,被掠夺号要设置成出城迎战但是不要前进的和掠夺的出征里设置成不前进这样两军对战上就只会对忘40回合20分钟。

完成了之后你就可以多多叫上你的盟盟友了一起抢这城了。

所以说被抢的城最好是县,县可以不用宣战不用敌对就可以抢。不要用占领,因为民心0就

不要了,全是冤鬼,你的主力大军想进去老歌有谁,结果会全死在里头。这排队掠夺大小号法也适用于样名将藏兵力和藏将。

所以不要在排行里查兵力乱打人,兵力也会骗人,万一碰上冤鬼城,你就直接哭成泪人吧!

养兵第三法则:开粮城养兵

自己有了实力,就去建设自己的附属城池,木石铁全1,其余全粮,把兵搬过去住吧,够养到老了。

所以综上所述,养了足够的兵实际上能赚更多的钱,从而能养更多的兵,何乐而不为呢?