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LOLS8荣耀行刑官德莱文基石符文、加点、出装玩法图文攻略

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S8荣耀行刑官德莱文基石符文、加点、出装玩法图文攻略

天赋符文

出装

饮血剑+无尽+攻速鞋+水银+火炮+电刀

暴击攻速流德莱文是常见的出装方式,德莱文非常害怕控制,所以水银是必出的装备,饮血剑+无尽是核心所在,让德莱文的Q技能吸血量更足,在顺风的情况下德莱文是不需要出穿甲的,持续性输出就可以了,如果逆风德莱文可以看情况来选择出巨人还是宣告。如果过于被针对可以将电刀替换成复活甲来使用。

对线攻略

德莱文抢2级时比较重要的,2级的德莱文加上W能够消耗敌人更多的血量,但是也不要无脑去消耗,一旦吃了对面的一个控制德莱文很容易就被反打一套,而且如果自己处于空蓝的状态是十分被动的,同时己方打野来了也无法进行击杀,敌方打野来了更难逃跑,德莱文一般是在补兵的同时用Q技能进行消耗,在自己刷完一波兵之后兵线会向前推,趁着对方AD在补兵的时候就可以用QW来耗血了。德莱文虽然拥有1V2的能力但也仅限于双脆皮下路组合,也不能和自己的离的太远,E技能可以在关键时刻保命,在追人的时候也是比较好用的,有短暂的控制和减速效果接上W追击QQQ十分实用。

能和德莱文比较搭配的是奶妈琴女娜美和露露,锤石是一个万金油也可以搭配德莱文,德莱文前中期在顺风的情况下能够直接压制对方下路组合,但如果碰见一些高爆发的组合比如+日女+牛头等一套被控都来不及救,一来一回几次被杀就直接崩盘。但如果是一些比较软的要靠发育的下路组合如寒冰大嘴老鼠等不用害怕直接上前Q就可以了,有奶在后不必怕什么。德莱文是一个战斗力很强的英雄,但对于中期同等级同装备的情况下输出就不如其他的英雄,所以德莱文下路必须要打架破开局势才行。

如果碰见点燃虚弱那么德莱文就要怂一点了,点燃克制治疗以及德莱文的Q伤害的吸血能力,对拼吸血不上非常划不来。如果是那种猥琐发育还常叫打野帮忙的类型就一点办法也没有了,除非我方队友属于全球流下路打的那种就可以直接通关下路。

接斧子技巧

德莱文的斧头落点位置是Q出去后鼠标点地板的位置,玩家可以根据情况来选择位置,追击在Q出去就点前方,逃跑在Q出去的时候就点后方,要有节奏才能更好的接到斧子。

打团攻略

德莱文打团在这里有一点要说的就是R技能的使用,在合适的时候R技能可以作为先手进行一波消耗在敌人躲R技能伤害的时候我方队友就可以抓住这个破绽突进控制敌方C位,笼统来说德莱文是不适合冲在前面的,有前排打前排最佳,保证吸血能力德莱文不被秒团战就能赢,但是如果碰见了刺客类的英雄就要靠来保,自己的E技能也要捏在手中随时准备防御。

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德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐

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一、s6德莱文技能全解析:

被动德莱文联盟

当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。

当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。

德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。

重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。

Q 旋转飞斧

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的额外伤害。

投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。

德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。

这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。

W血性冲刺

德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。

在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。

额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血性冲刺的冷却时间。

配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。

E开道利斧

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。

被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

保命+追杀技能~注意准头就好了。

R冷血追命

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。

旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。

德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。

被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。

在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

暴力无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战第一时间打出全输出。

记得用站位调整回来的第二段伤害。

二、s6德莱文技能加点:

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三、s6德莱文召唤师技能:

必选:闪现

可选:点燃

或治疗

四、s6德莱文天赋符文加点:

精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。**:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗

物理的通用天赋21-9-0。德莱文在线上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。

而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。

六、s6德莱文使用技巧:

1德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。

2可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。

大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

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LOLS8滑板鞋基石符文、加点、出装玩法图文攻略

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天赋符文

出装

常规出装:饮血剑+破败+卢安娜+攻速鞋+破甲弓+水银

卡莉斯塔的是比较特别的一位ADC,不走常规暴击流也不走穿甲流更不走双修流,她的出装打法自成一套体系,可以说卡莉斯塔把?蚕食?二字做到极致,依靠不断的跳跃以及吸血,只要给她一丝喘息的机会,她就能持续制造大量AOE输出。

打持续与拉扯是卡莉斯塔打架的精髓,因此出装方面要契合这一思路,饮血+破败+飓风的无脑回复组合使得卡莉斯塔的生存能力贼强。这三件装备也是赛场上卡莉斯塔玩家们最热衷的装备,具有非常不错的胜率。

此类出装主要是为了最挥出卡莉丝塔的被动技能风筝对手。另外,撕裂还能够为卡莉丝塔提供非常强大的AOE伤害能力。只要她获得了三件核心装备:饮血剑,飓风和攻速鞋,卡莉丝塔的伤害会有一个质的提升。

控制特别多的情况下可以出水银弯刀,如果AP输出爆炸那么可以出饮魔刀保证生存,在常规出装的基础上,根据形势选择不同的偏重,这才是正确的出装方式。

玩法介绍:

如果被贴脸,先破败来一口再平A拉开距离之后Q一下跳一下(Q是可以触发W和E的)然后E减速,基本可以走,留人也能这样留,如果你们队人来多了可以先交E减速留人配合队友

线上碰到过的adc觉得需要注意一下的是女警,前期别让她摸你,手长不是吹的,等她Q抬枪一瞬间A兵向斜前方跳躲开兵线Q她一下(没Q到就继续跳)可以摸她两下,基本她看你来了是会准备E拉开用平A耗你,一定要留心预判E的走向,还有她大你小伙伴的时候用大可以破,在枪射出来再R可以使她R直接进入冷却(因为射出来了)

补充:三项不是很适合kalista,不推荐出,有人会说加移速还加攻速,粘人强,你不如副魔鞋子,就是那个平A加移速的那个,还有你三项的耀光没多大用本来就是一个靠平A输出的adc技能又没有法强加成三项直接变二项。副魔之后出电刀或者饮血轻语收益都比三项高

又试出一个小技巧:逃命或者追人时,先平A,跳的途中立马Q在跳基本跟闪现距离差不多

在附:发现与瞎子配合神了!瞎子在后期一般T出人自己也会死,现在把C位T出来Kalista再把你救出来!还能骗几个技能有没有!

前期对线攻速不高最好安心补刀,一般没人能poke到你,补最后一下然后回跳,打不死就E炸死,补塔刀配合,你A哪个他A哪个或者他A哪个你A哪个,只要触发W被动就好(1.5s内攻击同一目标),如果他触发被动死了小兵死了算你杀的(前期一级W也有12%的伤害保底补塔刀真心够)

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天赋符文

出装

出门装:多兰之刃+饼干+监视图腾

在赛场中ADC一般出门都是选择多兰之刃,由于符文精华带了攻速,多兰之刃吸血配合被动能够充分发挥。

第一次回家:多兰之刃+萃取+草鞋+监视图腾

由于女警手长的优势,配合一个保护形线上平稳发育应该是很轻松的一件事,第二件装备可以考虑合成萃取,增加额外经济,做出草鞋方便走位。

团战前的基本战斗装:无尽之刃+卢安娜的飓风+疾射火炮+轻灵之靴+远见改造

后续出装一般是合成无尽的几个小件,然后直接先做出飓风与火炮,两件攻速暴击装,方便对赛场兵线的把控以及更快的发育,但是我们路人局的话更多人是选择无尽作为首选大件,毕竟女警技能暴击收益也高,可按战局衡量,鞋会比攻速鞋收益来的大很多,至少移速快了,风筝与逃命能力就得到了增强,当然比赛中CLG用的是不断换线让女警发育的打法。远见改造饰品对于C位在团战前极为重要,用于观察周边视野,保障自身处于安全区域进行输出。

神装:无尽之刃+卢安娜的飓风+疾射火炮+水银弯刀+轻语+轻灵之靴+远见改造

最后就是补上水银弯刀,不管是面对什么样子的阵容,控制多少还是有的,女警又非常皮软害怕控制,不仅能够为你提供缺少的生命偷取,还可以提升生存能力,一举两得,轻语根据战局而定吧,对面有血量过高的英雄就选择巨人猎手,回血过猛就选择烦性提醒,飓风能够让女警伤害最大化,利用超远射程在安全区域尽情输出,火炮提高射程提供额外伤害,让女警成为一个真正控场女王。

打法分析:

前期对线:

女警由于攻击距离较远,所以在对方ADC补刀的时候可以进行骚扰耗血,在骚扰这一点上女警是占有很大的优势的。

如果可以的话,前期火拼的地点尽量选择在草丛里,那样能够帮助你更快的触发被动,换血占优。女警的夹子在被控制敌人脚下释放实行再次控制,也能够在火拼时候限制敌人走位,在自己脚下放夹子防止突进英雄。

女警在对线时期比较虚那些拥有小爆发的ADC,遇上了建议千万别硬拼,咱们主要以消耗为主,更稳一点的打法就是发育,至少你要知道,后期你手长,均势发育的情况下,总能够比对面手短AD英雄打出更多伤害。

在能够消耗的同时不要遗漏小兵的经济,主要还是发育为主,没必要为了贪一次普工二漏掉补刀。

团战打法:

大多数突进技能的施法范围都在女警的射程之内,意思是排除了双方移速加成与闪现突进的情况下,女警在最大距离普工敌人,敌人的突进技能也摸不到女警。

即使是女警被突进,也能够即使利用E技能保持安全距离进行反打。女警追人能力并不强,打团时还是能打哪个就打哪个,范围内出现脆皮就优先攻破,务必不要使用E技能追击残血,除了闪现你就只有这个技能逃生,CD也长。

女警的夹子不仅在前期对线时可以造成足够多的威慑力,在团战开始前,比如双方很明确要争这条小龙,就可以在敌方必经的路口提前放下夹子。在队友都在的情况下,如果有人踩中了夹子被控住,那等待他的一定是轮番的控制和输出。混战中在保证自己安全的情况下也可以往人群中放下夹子,会有意想不到的收获。

而女警的大招团战前可以考虑对落单的敌方C位施放,成功命中后在及时开团,要不命中敌人回家,然后团队5V4,要不就是有个血量不健康的C位在对面,当然没有机会的话还是留着大招进行收尾。

在团战前女警可以利用大招将敌方C位血线拉低,一个敌方C位血量不健康的情况下,后续团战就会轻松很多。

团战前如果敌方突进较多,对你造成了威胁,不妨用夹子化解这份危急,合理的摆放夹子既能够保障自身安全,也为团队能够安全撤退做好准备。

由于女警非常皮软,害怕控制,想要避免被控还是要站在安全位置进行输出,随时根据战局调整站位,攻击射程内的敌人,只要存活下来,你的伤害肯定是足够的。

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天赋符文

出装

起始装备

中期装备

后期装备

出门装多兰剑1红,如果对方压制消耗强则带多兰盾+2红抗压,尽早做出吸蓝刀,因为逆羽十分缺蓝,吸蓝刀被动让逆羽很舒服同时也能打出可观伤害,飓风完美契合霞W被动,推线迅速大幅增加发育能力,团战也能打出爆炸AOE,后期无尽绿叉增加输出,复活甲饮魔刀起保护作用,防止被秒,站得住脚才有输出。在逆风的情况下霞也可以选择电刀或者火炮的组合,卢安娜并不会叠加羽毛的数量,所以需求可以按实际游戏情况来出。

对线攻略

1级可以学Q技能进行推线消耗,在消耗的时候要注意得失,如果是补兵顺带能蹭到敌方英雄可以直接使用Q技能,或者在被压制的情况下可以使用技能补兵,要知道霞的蓝量在前期消耗还是比较大的。霞如果抢2可以学W来一波强势的对拼耗血。在有了拉扯以后注意羽毛施放的位置和敌人的走位,在羽毛积累较多的时候拉回控制还能使用一发Q以及普攻来消耗敌人。在控制住敌人的时候使用QW技能在敌人身后增加羽毛然后用E拉回又能控制一波。

在打野来gank的时候注意控制兵线,将兵线往己方塔下推,随时保持羽毛的放置,在打野就差一个位移的距离的时候拉回控制配合将其击杀或者逼出闪现。

6级之后是一波火拼的阶段,如果霞所在的下路组合是比较强势且凶悍的可以尝试一波进攻,利用大招躲掉关键伤害和控制技能就有可能击杀敌方。

团战技巧

霞在团战中要时刻注意自己站位,队友也要多加保护,避免被对方前后夹击,因为霞只有大招能保护一下自己,如果遇到一些强力高爆发 刺客切后或者对方强开先手控制便毫无反击之力,好好保护霞、团战中QW还有R配合E的穿刺效果能打出成吨输出与控制,从而拿下团战胜利,尽量正面团战避免野战,能更好增加霞的生存输出能力。还有一点就是收回E是跟随霞自身的,所以用E闪或者闪现E这样的技巧,打出伤害与控制。

LOLS8小炮ADC符文怎么加点

 韦鲁斯是一个基石天赋多样化的英雄,爆发输出型的可以选择雷霆领主、侵略进攻型的可以选择战争领主、持续输出型的可以选择战争热诚、走位风骚型的可以选择风暴骑手、远程消耗型的可以选择冥火之触。下面是我收集整理的LOLs7韦鲁斯adc天赋符文推荐,欢迎阅读。

 LOLs7韦鲁斯adc天赋加点

 韦鲁斯也是一个基石天赋多样化的英雄,爆发输出型的可以选择雷霆领主、侵略进攻型的可以选择战争领主、持续输出型的可以选择战争热诚、走位风骚型的可以选择风暴骑手、远程消耗型的可以选择冥火之触。但战争热诚在当前版本大幅加强,是攻速流韦鲁斯收益最大的基石天赋,持久作战时伤害最高。而其他加点和传统的ADC大体相同,如果觉得对线仍然很缺蓝的.话可以点出冥想来保证法力值续航。

 LOLs7韦鲁斯adc符文搭配

 这种攻速流韦鲁斯的符文可以用普通的ADC符文,红色9个攻击力、**9个护甲、蓝色9个魔抗、精华3个攻速。但有些钻石玩家则是选择在**和蓝色各带了3个回蓝符文、精华带1个护甲符文,弥补攻速流韦鲁斯在对线消耗时空蓝的缺点,而攻速流韦鲁斯前期三件装备都是攻速装备,因此符文可以少带一些攻速。符文很多时候是玩家根据自己是否顺手来调整的,但这种有针对性的符文却能为你带来更多优势。

 LOL6.24版本惩戒之箭出装顺序

 攻速流韦鲁斯对暴击和穿甲装备不是特别需求,可以根据敌人的阵容适当选择一些保命装备。守护天使是最常见的防御装备,面对AD阵容可以选择饮血剑和夜之锋刃,面对AP阵容可以选择水银弯刀和玛莫提乌斯之噬。虽然韦鲁斯不是克格莫那种一秒五喷的威力,但后期也能轻易达到2.0以上的攻速,配合普攻特效打脆皮真是一下半血,打坦能力也堪称一流,是当前版本上分的不二之选。

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天赋符文

出装

在出装上,电刀无尽火炮的三件套核心组合,在鞋子上选择攻速鞋,然后做出水银弯刀以及轻语,配合版本出装现在轻语和水银的重要性正在逐渐上升。

技能加点

大部分玩家都是选择主点E技能副点Q技能

召唤师技能

这是一个香炉怪的版本,所以小编推荐带护盾的都带治疗,而AD带屏障,不考虚弱或者引燃,纯比拼AD的输出能力。

使用技巧

小炮前期的推线能力也是很强,但是塔刀不好补,因为E技能的被动,即使被压尽量不要让兵线进塔,可以配合适当的对拼一波。

到中后期的小炮伤害就非常高了,W技能还可以刷新,谁靠近你你就打谁,感觉特别好。

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基石符文

出装

小编推荐大家玩烬先出幽梦,这件装备性价比高一点,因为便宜而且效果也好

第二件装备小编比较推荐出无尽,只有无尽烬的伤害才能更高

第三件装备小编推荐出火炮,火炮的被动配合烬的最后一发的伤害,简直爆炸!

后三件装备大家视对线情况决定。

技能加点

烬的大潮流还是主Q副W的加点方法

召唤师技能

因为香炉怪的版本导致大部分的AD都选择带光盾,不过不得不说光盾很实用,抵消伤害的同时且CD较短。

使用技巧

在对线期烬的对拼能力不太强,但是爆发能力相当厉害,尤其是最后一发的伤害,非常爆炸,配合有控制远程消耗的烬也是非常的强力。

后期团战R技能打完4发的伤害就非常的高了!

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基石符文

在AD界里面算是比较灵活的一个ADC,利用技能打出平A伤害还能减少E的CD使灵活起来,每次被削了以后都能被玩家们玩的崛起,当然是离不开装备及符文天赋的上图就是小编为大家配的符文天赋图。

出装

出门装备

解析:的出门装备,带一把长剑三瓶血比较好因为前期比较缺少伤害,当然也不是不可以考虑多兰剑的。

中期装备

解析:中期装备,是利用技能打出被动联合平A打出伤害的所以算是比较缺蓝的,中期有必要出个吸蓝刀。

后期装备

解析:后期的六神装天添加了无尽之刃补足了伤害暴击,后期到这样的装备小编觉得没必要再换了除非对面上了自家的高低有必要考虑把鞋子丢掉拿出春哥还有可观的。

团战技巧

的大招可以用来开团前对对面的一个先手消耗,利用自己的E技能穿梭在战场中,最好和AP站在一起输出,可以得到AP的一些保护和输出的配合